GUNDAM WAR -MOBILE SUIT GUNDAM THE CARD GAME-

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カードリスト OO(ガンダムダブルオー)
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-OO1 ガンダムエクシア 第19弾「変革の叛旗」 R
プリベント(5) クイック
(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
U-OO2 ガンダムデュナメス EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(5)
(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-OO3 ガンダムキュリオス 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(5) クイック 《①毎》変形
(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。

飛行形態:0/2/5 高機動
U-OO4 ガンダムヴァーチェ 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(5) 《①》範囲兵器(4)
(自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している場合、「戦闘配備」を得る。
(自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで、このカードの「範囲兵器」の対象を「敵軍ユニット1枚」に変更する。
U-OO5 プトレマイオス 第20弾「流転する世界」 U
艦船 補給(2)
(常時):《①》「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの射撃力の値と同じとする。
U-OO6 ガンダムエクシア(セブンソード) DXタクティカルスターター「迅雷の騎兵」 R
プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ガンダムエクシア〕
(ダメージ判定ステップ):《0毎》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。その後、カード1枚を引く。
U-OO7 ガンダムデュナメス(GNフルシールド形態) DXタクティカルスターター「知略の猛将」 R
プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ガンダムデュナメス〕
(自動A):このカードが受ける全てのダメージは1減殺される。
(戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。
U-OO8 ガンダムスローネアイン 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(3) 戦闘配備 強襲
【(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1〜2枚をゲームから取り除く。その場合、全ての敵軍ユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、1枚取り除いた場合は3、2枚取り除いた場合は5とする】
U-OO9 ガンダムスローネツヴァイ 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(3) 戦闘配備 強襲
【(戦闘フェイズ):《0》コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−X/−X/−Xを得る。Xの値は、2または手札の枚数と同じとする】
U-OO10 ガンダムスローネドライ 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(3) 戦闘配備 強襲
【(常時):《0》コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、G以外の全ての敵軍カードのテキストをフェイズ終了時まで無効にする】
U-OO11 トリニティ母艦 第21弾「放たれた刃」 U
艦船 補給(2)
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:スローネ系」を持つ任意の枚数のユニットを廃棄できる。
U-OO12 ガンダムナドレ ドラマチックブースター「戦場の女神2」 R
プリベント(5) クイック 戦闘配備 換装〔ガンダムヴァーチェ〕
(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の、コストの合計値が10以下の、デュアルカードである敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-OO13 ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時) 第22弾「武神降臨」 R
プリベント(5) 《①》変形 高機動
(自動B):このカードが、敵軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出た場合、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、デュアルカードとしても扱う。

MS形態:5/2/4
U-OO14 ガンダムヴァーチェ(GNバズーカバーストモード) 第22弾「武神降臨」 R
プリベント(5) 《①》範囲兵器(4) 換装〔ガンダムヴァーチェ〕
(戦闘フェイズ):《[0・4]R》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードの「範囲兵器」の効果を、このターン、「このカードと交戦中の、X+1以下の防御力を持つ全てのユニットを廃棄する」に変更する。
U-OO15 ダブルオーガンダム 第22弾「武神降臨」 AR
プリベント(9) 戦闘配備 特殊シールド(3)
【(自動B):このカードは、自軍太陽炉コインが無い場合、テキストが無効となる】
(自動A):戦闘修正の合計値が4以上の敵軍キャラクターが戦闘エリアにいない場合、敵軍プレイヤーは、テキストのプレイができない。
U-OO16 ガンダムエクシアリペア 第22弾「武神降臨」 U
プリベント(5) ブースト 換装〔ガンダムエクシア〕
(自動D):このカードは、デュアルカードである敵軍ユニットの部隊から戦闘ダメージを受けた場合、破壊される。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。
U-019 ケルディムガンダム 第23弾「栄光の戦史」 AR
プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ケルディムガンダム〕
(攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
(防御ステップ)(AF):《(1)》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
U-020 ケルディムガンダム(シールドビット) 第23弾「栄光の戦史」 R
プリベント(5) 換装〔ケルディムガンダム〕
(防御ステップ):《0》ダメージを受けていない敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
(防御ステップ)(AF):《(1)》戦闘エリア1つにいる、全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える。
U-021 プトレマイオス2 第23弾「栄光の戦史」 U
艦船 補給(2) 特殊シールド(3)
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードを戦闘エリアの任意の順番に移す。
U-022 アリオスガンダム EXTENSION BOOSTER3 AR
プリベント(5) 戦闘配備 《(1)毎》変形 換装〔アリオスガンダム〕
(自動B):このカードが場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、デュアルキャラクター1枚をこのカードにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
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MA形態:0/2/6 高機動
U-023 アリオスガンダム(MA) EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(5) クイック 強襲 高機動 換装〔アリオスガンダム〕
(自動D):このカードが交戦中となった場合、またはこのカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。

キャラクターカード
CH-OO1 刹那・F・セイエイ 第19弾「変革の叛旗」 R
プリベント(5) クイック
(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。
(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。
CH-OO2 ロックオン・ストラトス EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(5) クイック
(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で敵軍ユニットにダメージを与えた場合、その敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、このカードをリロールする事ができる。
CH-OO3 アレルヤ・ハプティズム 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(5) クイック
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、配備エリアにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える事ができる。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。
CH-OO4 ティエリア・アーデ 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(5) クイック
(自動A):このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器」は、+1されると共に、通常の防御力の代わりに本来の防御力を用いて計算する。
CH-OO5 ヨハン・トリニティ 第21弾「放たれた刃」 U
クイック
(配備フェイズ):《0》このターン、全ての戦闘エリアには、出撃以外の方法でユニットを移動させる事ができない。
CH-OO6 ミハエル・トリニティ 第21弾「放たれた刃」 U
クイック
(攻撃ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。
CH-OO7 ネーナ・トリニティ 第21弾「放たれた刃」 R
クイック
(自動D):《[0・4]》このカードの部隊が、自軍ダメージ判定ステップ開始時に交戦中ではない場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
CH-OO8 スメラギ・李・ノリエガ 第21弾「放たれた刃」 R
【セット/G】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、自軍本国の上のカード4枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
CH-OO9 クリスティナ・シエラ 第21弾「放たれた刃」 U
【セット/G】
(自軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。
CH-OO10 フェルト・グレイス 第21弾「放たれた刃」 U
【セット/G】
(敵軍戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、自軍本国の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、自軍ハンガーにある全てのカードを任意の順番で持ち主の本国の上に移す。
CH-OO11 王留美 ドラマチックブースター「戦場の女神2」 R
【セット/G】
(自動B):このカードが手札からプレイされてGにセットされた場合、カード2枚を引く。
CH-OO12 紅龍 第22弾「武神降臨」
(自動D):このカードが交戦中となった場合、配備エリアにいる「特徴:女性」を持つキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
CH-OO13 ハレルヤ・ハプティズム 第22弾「武神降臨」 R
プリベント(5) 【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、デュアルカードにしかセットできず、キャラクターにセットする、またはセットされている場合、「別名」が無効となる。
(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。
CH-OO14 リヒテンダール・ツエーリ 第22弾「武神降臨」
艦船用修正(±0/±0/+2)
(常時):《①》このカードを廃棄する。その場合、自軍カード1枚は、このターン、破壊されず、敵軍効果では移動しない。ターン終了時に、その自軍カードを持ち主の本国の下に移す。
CH-OO15 刹那・F・セイエイ 第22弾「武神降臨」 R
(自動B):このカードは、合計国力4以下の「刹那・F・セイエイ」がいる場合でもプレイできる。その場合、その「刹那・F・セイエイ」を廃棄する。
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じまで、自軍捨て山の上のカードを見て、その中にある、任意の枚数のカードを廃棄し、残りを自軍本国の上に移す。
CH-OO16 ラッセ・アイオン 第22弾「武神降臨」 U
艦船用修正(±0/+2/±0)
(戦闘フェイズ):《①》このカードを自軍ハンガーに移し、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
CH-OO17 イアン・ヴァスティ 第22弾「武神降臨」 U
【セット/G】
(自動A):手札にあるデュアルカードを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。
「(配備フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる」
CH-018 ロックオン・ストラトス 第23弾「栄光の戦史」 R
(自動D):本国と捨て山以外の場所から、自軍ジャンクヤードにカードが移動する毎に、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、3を上限とする、コマンド以外のカードの枚数と同じとする。
CH-019 アニュー・リターナー 第23弾「栄光の戦史」 U
共有〔イノベイター〕
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード1枚を、このカードの持ち主のハンガーに移す。
CH-020 ミレイナ・ヴァスティ 第23弾「栄光の戦史」 U
【セット/G】
(自動A):手札にあるデュアルカードを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用され、1ターンに2回まで使用できる。
「(常時):カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する」
CH-021 アレルヤ・ハプティズム EXTENSION BOOSTER3 R
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚の上に再会コイン1個を乗せる。
(ダメージ判定ステップ):(AF)《(1)》戦闘エリアにいる、再会コインが上にあるユニット1枚を、このカードの持ち主の配備エリアに移す。
CH-022 マリー・パーファシー EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(3)
(自軍ターン):《0》このカードとユニット以外の、キャラクター、またはデュアルカード1枚を指定する。その場合、カード1枚を引く。

コマンドカード
C-OO1 裁きを下すもの EXTENSION BOOSTER2 R
ヴァリアブル(1)
(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。

(常時):《(1)》このカードは、フェイズ終了時まで、発生している国力と同じ国力1を発生する。J5176
C-OO2 戦況予報 第20弾「流転する世界」 U
(攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、このターン、自軍ユニット1枚ごとに、どの戦闘エリアに出撃させるかどうかを回答する。この回答の内容には可能な限り従わなければならない。
C-OO3 介入行動 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(3)
(敵軍配備フェイズ):このターンの、攻撃ステップ、防御ステップ、ダメージ判定ステップを、自軍プレイヤーが攻撃側、敵軍プレイヤーが防御側に変更する。
(注:自軍プレイヤーの「自軍攻撃ステップ」等に変更する)
C-OO4 GNステルスフィールド 第21弾「放たれた刃」 U
(常時):リングエリア以外の戦闘エリア1つを指定する。このターン、指定したエリアにいる全ての自軍カードは、敵軍効果の対象にならない。
C-OO5 スローネ強襲 第21弾「放たれた刃」 U
(戦闘フェイズ):デュアルカードである全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除く」
C-OO6 トライアルシステム ドラマチックブースター「戦場の女神2」 U
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、コストの合計値が10以下の、「名称:ガンダム」である、セットカードがセットされていない全てのユニットを、持ち主の捨て山の上に移す。
C-OO7 太陽炉 第22弾「武神降臨」
(自動D):自軍プレイヤーは、太陽炉コイン2個を得る。ターン終了時に、カード1枚を引く。
C-OO8 空白の時を経て 第22弾「武神降臨」 R
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、デュアルカードであるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
C-OO9 バーストモード 第22弾「武神降臨」 U
(戦闘フェイズ):デュアルカードである自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。
「(自動D):ダメージ判定ステップの規定の効果の解決直後に、このカードと同じエリアにいる全てのユニットを破壊する」
C-010 奪われたヴェーダ 第23弾「栄光の戦史」 U
(常時):全てのデュアルユニットをロールする。
C-011 ファング 第23弾「栄光の戦史」 R
(防御ステップ):全ての自軍デュアルユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(防御ステップ):《(1)》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」
C-012 人格の改竄 EXTENSION BOOSTER3 R
ヴァリアブル(1)
(常時):ユニット、またはキャラクター1枚のテキストを、このターン、以下に変更する。
「速攻」
C-013 危険分子の収監 EXTENSION BOOSTER3 R
(自動A):このカードは、このカードとコマンド以外の、効果の対象にならない。
(自動A):このカードのセットグループは、リロールできない。

オペレーションカード
O-OO1 矛盾した存在 EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(3)
(自動D):戦闘エリアにユニットが移動した場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコントローラーは、このカードとG以外の自軍カード2枚を選んで廃棄する。
O-OO2 疑わしき資格 第20弾「流転する世界」 U
(自動A):敵軍手札にある、自軍が発生している国力と同じ種類の指定国力を持つ全てのカードは、合計国力+1を得る。この効果は重複しない。
O-OO3 GN粒子 第20弾「流転する世界」 R
(自動A):配備エリアにいる全ての自軍ユニットは、敵軍効果の対象にならない。
(自動D):自軍ターン開始時に、自軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く。取り除かない場合、このカードを廃棄する。
O-OO4 秘匿義務 第21弾「放たれた刃」 U
(自動A):全てのプレイヤーは、このカードのコントロールを失う。
(自動D):ターン終了時に、持ち主以外にコントロールされている全てのユニットを、持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。
O-OO5 ヴェーダの計画 第21弾「放たれた刃」 U
(常時):《0》カード種類1つを指定する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、指定した種類のカードでは無い場合、そのカードをゲームから取り除く。この効果は、指定した種類のカードが表になるか、5回まで繰り返し適用できる。
(注:種類の指定はプレイ時にのみ行う)
O-OO6 GNドライヴ 第22弾「武神降臨」 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは、太陽炉コイン1個を得る。
(戦闘フェイズ):《R①》自軍太陽炉コイン1個を取り除き、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、太陽炉コインとしても、デュアルカードとしても扱う。
O-OO7 ツインドライヴシステム 第22弾「武神降臨」 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは、太陽炉コイン1個を得る。
(自動A):自軍ユニットの上にある全ての太陽炉コインは、+2/+2/+2コインとしても扱う。
(常時):《R》自軍太陽炉コイン1個を取り除く。その場合、太陽炉コイン1個を、太陽炉コインが乗っていないユニット1枚の上に乗せる。
O-OO8 突出した戦力 第22弾「武神降臨」 U
(自動A):敵軍基本Gが発生する国力が1種類のみの場合、このカードがいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、ユニットを移動させる事ができない。
O-010 戦争の先にあるもの 第23弾「栄光の戦史」 U
(自動D):場から自軍ジャンクヤードにユニットが移動した場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、カードの枚数と同じとする。

ジェネレーションカード
G-001 紫基本G EXTENSION BOOSTER3
(自動A):紫国力1を発生する。
G-002 紫基本G EXTENSION BOOSTER3
(自動A):紫国力1を発生する。