SP-1 |
νガンダム |
プロモーションカード |
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SP-2 |
スーパーガンダム |
プロモーションカード |
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【(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合「変形形態」で出る。その場合、「変形」が行われるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う】 【(自動A):このカードは、1度「通常形態」となったら、「変形形態」には戻れない】
Gフライヤー:*/2/4 高機動 |
SP-3 |
ジム(ホワイト・ディンゴ仕様) |
プロモーションカード |
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(敵軍リロールフェイズ):《(1)》このカードをリロールする。 |
SP-4 |
ガンダム試作1号機フルバーニアン |
プロモーションカード |
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高機動 |
SP-5 |
ガンダム試作1号機 |
プロモーションカード |
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砂漠 (常時):《(2)》このカードが破壊されている場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力を−2した上で、通常のプレイと同様にコストを支払って場に出し、このカードと置き換える。その後、このカードを廃棄して、置き換えたユニットの破壊を無効にし、ダメージを0にする。 |
SP-6 |
ウイングガンダム0(Endless Waltz) |
プロモーションカード |
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【1枚制限】 《(1)》大気圏突入 《(1)》範囲兵器(2) 【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム0」と同じとする】 |
SP-7 |
ケンプファー(重装備) |
プロモーションカード |
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(ダメージ判定ステップ):《X》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの射撃力を上限とする。 |
SP-8 |
ザクII(黒い三連星 マッシュ機) |
プロモーションカード |
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【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
SP-9 |
ザクII(黒い三連星 ガイア機) |
プロモーションカード |
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【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードはキャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 |
SP-10 |
ザクII(黒い三連星 オルテガ機) |
プロモーションカード |
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【(自動B):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードはキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
SP-11 |
シャア専用ザクII |
プロモーションカード |
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|
【(自動A):このカードは、「シャア・アズナブル」がセットされている場合、「速攻」と「高機動」を得る】 |
SP-12 |
νガンダム |
プロモーションカード |
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サイコミュ(3) |
SP-13 |
サザビー |
プロモーションカード |
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サイコミュ(2) (防御ステップ):《(1)》範囲兵器(2) |
SP-14 |
Zガンダム |
プロモーションカード |
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変形 【(攻撃ステップ):《(1)》このカードは、キャラクターがセットされている場合、「変形」の効果を使用する】
ウェイブライダー:*/2/5 高機動 |
SP-15 |
ガンダム |
プロモーションカード |
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(戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 |
SP-16 |
プロトタイプガンダム |
プロモーションカード |
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【1枚制限】 プリベント(3) (自動D):このカードは、自軍本国が戦闘ダメージを受けた時に、キャラクターがセットされていない状態で、ロール状態の場合、破壊される。 |
SP-17 |
ガンダム試作3号機 |
プロモーションカード |
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プリベント(3) 高機動 特殊シールド(3) 【代替コスト>〔合計国力−3〕:自軍「ガンダム試作3号機ステイメン」1枚を廃棄する】 |
SP-18 |
ガンダムXディバイダー |
プロモーションカード |
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クイック プリベント(4) バルチャー 【追加コスト>「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す】 |
SP-19 |
キャスバル専用ガンダム |
プロモーションカード |
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|
【1枚制限】 プリベント(5) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードと交戦中の敵軍部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる。 |
SP-20 |
ストライクガンダム |
プロモーションカード |
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【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードにセットカードをセットする事ができない。 |
SP-21 |
G-3ガンダム |
プロモーションカード |
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【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る】 【(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:ガンダム」であるユニットを、「G-3ガンダム」として扱う事ができる】 |
SP-22 |
ザクII(ドズル・ザビ機) |
プロモーションカード |
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(自動A):このカードは、部隊の先頭でなければ出撃できない。 (自動A):このカードは、「強襲」を得ている場合、+2/±0/±0を得る。このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、全ての自軍キャラクターは、±0/+1/±0を得る。 |
SP-23 |
ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ) |
プロモーションカード |
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強襲 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。 |
SP-24 |
グフ(マ・クベ専用機) |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 (自動A):このカードは、このカード以外の「艦船」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニットがいる場合、出撃できない。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 |
SP-25 |
クロスボーン・ガンダムX1(ABCマント装備) |
プロモーションカード |
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《0毎》特殊シールド(1) 【マルチプル>このカードの部隊のすべての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外のダメージを受けず破壊されない。さらに、ターン終了時まで「強襲」を得る】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 |
SP-26 |
ガンダムDX(Gファルコン装備) |
プロモーションカード |
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プリベント(3) 変形 バルチャー 《[2・6]》換装〔ガンダムDX〕
モビルアーマー形態:*/4/6 高機動 バルチャー |
SP-27 |
フリーダムガンダム |
プロモーションカード |
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SP-28 |
ジャスティスガンダム |
プロモーションカード |
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SP-29 |
ガンダムTR-1(最終形態) |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 強襲 《[2・3]》換装〔TR-1〕 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
SP-30 |
ソードカラミティガンダム |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 《[1・5]》換装〔カラミティガンダム〕 (ダメージ判定ステップ):《R毎》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。 |
SP-31 |
ゲルググ(アナベル・ガトー機) |
プロモーションカード |
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クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、1以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。 |
SP-32 |
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム スケイル・システム装備) |
プロモーションカード |
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水 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔ガンダムアストレイ〕 (自動A):このカードは、「水」を持たない敵軍ユニットと交戦中の場合、「速攻」を得る。 |
SP-33 |
フルアーマーガンダム |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 《[2・4]》換装〔ガンダム〕 【マルチプル>自軍カード1枚の破壊を無効にする】 (自動A):このカードは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージでは、破壊されずダメージを受けない。 |
SP-34 |
ジオング |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2) 【代替コスト>〔合計国力−1〕:手札にある緑基本G1枚を廃棄する】 (自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。 |
SP-35 |
ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) |
プロモーションカード |
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【1枚制限】 サイコミュ(2) (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、手札の枚数を奇数として扱う事ができる。 |
SP-36 |
M1Aアストレイ |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。 |
SP-37 |
プロトタイプZZガンダム |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 変形 (自動A):全ての手札にある「名称:ZZガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1、資源コスト−1を得る。
Gフォートレス0型:*/1/6 高機動 |
SP-38 |
インパルスガンダム |
プロモーションカード |
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【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「換装〔インパルスガンダム〕」を得る。 |
SP-39 |
ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム アマツ・未完成) |
プロモーションカード |
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特殊シールド(1) (常時):《(1)毎》このカードが属するセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 |
SP-40 |
フルアーマー百式改 |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 《[2・5]》換装〔百式改〕 【マルチプル>このカードの格闘力に、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「百式改」を「フルアーマー百式改」として扱う事ができる。 |
SP-41 |
TR-4[ダンディライアン](MS形態) |
プロモーションカード |
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強襲 換装〔ダンディライアン〕 (自動B):このカードは、「換装」以外では場に出せない。 |
SP-42 |
レイダー制式仕様 |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 【PS装甲】 強襲 変形 【特殊シールド(3)】 (防御ステップ):《(1)》このカードは、「変形」の効果を使用する。
モビルアーマー形態:0/1/5 高機動 |
SP-43 |
グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス機) |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 強襲 (自動D):このカードは、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 |
SP-44 |
高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用) |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 高機動 宙間戦闘(2) (自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、+2/+2/±0を得る。 |
SP-45 |
デスティニーガンダム |
プロモーションカード |
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【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、+X/−4/±0を得る。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は、このカードが場に出たターン中は使用できない。 |
SP-46 |
ガンダムF90D |
プロモーションカード |
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強襲 《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕 (ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。この効果は、1ターン中に、2回までしか使用できず、同じユニットを指定することができない。 |
SP-47 |
ドム・トルーパー |
プロモーションカード |
|
|
クイック 特殊シールド(1) (自動D):このカード以外の自軍「ドム・トルーパー」が場に出る毎に、全ての自軍「ドム・トルーパー」をリロールする。 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の全ての「ドム・トルーパー」は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 |
SP-48 |
シャイニングガンダム(バトルモード) |
プロモーションカード |
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|
プリベント(5) 【MF】 (常時):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
SP-49 |
ノイエ・ジール |
プロモーションカード |
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|
プリベント(7) 高機動 特殊シールド(3) 【代替コスト>〔合計国力−2〕:赤基本G3枚をロールする】 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。 |
SP-50 |
アカツキ(シラヌイ装備) |
プロモーションカード |
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【1枚制限】 サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、非交戦状態の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、自軍本国ではなく、敵軍本国に与えられる。 |
SP-51 |
ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) |
プロモーションカード |
|
|
《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕 (自動B):このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。 (自動D):このカードがダメージを受けた場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。 |
SP-52 |
ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) |
プロモーションカード |
|
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【1枚制限/デッキ】 【PS装甲(5)】 バルチャー サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、破壊されている敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。その場合、その敵軍ユニットの部隊の部隊戦闘力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。 |
SP-53 |
デスティニー・インパルス |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 【PS装甲】 特殊シールド(3) |
SP-54 |
ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機) |
プロモーションカード |
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プリベント(3) 特殊シールド(1) 【チーム>〔シュラク隊〕(自動A):このカードは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、「女性」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。この効果は重複しない】 (戦闘フェイズ):《(1)》「名称:ガンイージ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「チーム>〔シュラク隊〕」を得る。 |
SP-55 |
デビルガンダム(第一形態) |
プロモーションカード |
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|
プリベント(9) 【MF】 バルチャー 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、手札であるかのようにプレイできる。 |
SP-56 |
V2アサルトガンダム |
プロモーションカード |
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|
プリベント(5) 特殊シールド(3) 《[2・4]》換装〔V2〕 【マルチプル>±0/±0/+2コインが乗っていない全ての自軍ユニットの上に、±0/±0/+2コイン1個を乗せる】 (常時):《(1)毎》自軍±0/±0/+2コイン1個を取り除く。その場合、そのコインが上にあるユニットの破壊を無効にする。 |
SP-57 |
ガンダムエクシア |
プロモーションカード |
|
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プリベント(5) クイック (自動A):このカードは、「刹那・F・セイエイ」がセットされている場合、「専用機のセット」が成立すると共に、+2/+2/+2を得る。 |
SP-58 |
ガンダムデュナメス(スナイパーモード) |
プロモーションカード |
|
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プリベント(5) 《[1・4]》換装〔ガンダムデュナメス〕 (戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。 |
SP-59 |
ゼク・アイン(第2種兵装) |
プロモーションカード |
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|
プリベント(3) 強襲 【チーム>〔ニューディサイズ〕(防御ステップ):《(1)》戦闘エリアにいる、本来の種類がユニットではない敵軍ユニット1枚を破壊する】 |
SP-60 |
トールギス |
プロモーションカード |
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|
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 【マルチプル>《[2・5]》全ての自軍ユニットは、ステップ終了時まで敵軍効果の対象にならない】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 |
SP-61 |
Gクルーザー |
プロモーションカード |
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プリベント(5) クイック 高機動 《[2・5]》換装〔Ex-Sガンダム〕 (戦闘フェイズ):《[2・5]?》このカードを廃棄する。その場合、手札にある「名称:Ex-S」であるユニット1枚を、このカードと同じエリアにロール状態で出す。 (攻撃ステップ):《?》このカードを戦闘エリアに移す。 |
SP-62 |
ガンダムスローネアイン |
プロモーションカード |
|
|
(自軍戦闘フェイズ):《?》このカードをリロールする。ターン終了時に、このカードをロールする。 (自動D):《[0・5]》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されなかった場合、敵軍ユニット中、1番低い合計国力を持つユニット1枚を破壊する。この効果は重複しない。 |
SP-63 |
Oガンダム |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(3) (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある基本G以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。この効果は重複しない。 |
SP-64 |
ガンダムシュピーゲル(シュツルム・ウント・ドランク) |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(5) 【MF】 (常時):《?》このカードをロールする。その場合、このカードは、リロール状態になるまで、敵軍コマンドの効果の対象にならない。 (常時):《?》このカードをリロールする。その場合、このカードは、ロール状態になるまで、「速攻」「強襲」を得る。 |
SP-65 |
ダブルオーガンダム |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(9) クイック 戦闘配備 【代替コスト>〔合計国力−2〕:場、またはジャンクヤードにある、合計国力4を持つ、デュアルカードであるユニット2枚を持ち主の本国の上に移す】 |
SP-66 |
ガンダムエクシア+GNアームズTYPE-E |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(5) 戦闘配備 《?》特殊兵装〔GNアームズ〕 《[0・5]》換装〔ガンダムエクシア〕 (常時):《0》このカードの破壊を無効にする。その場合、手札、または自軍ハンガーにある「名称:エクシア」であるユニット1枚を、このカードと置き換え、このカードを廃棄する。 |
SP-67 |
ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(5) 戦闘配備 《?》特殊兵装〔GNアームズ〕 《[0・5]》換装〔ガンダムデュナメス〕 (自動D):このカードのセットグループのカードが自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、ジャンクヤード1つにあるカードの枚数と同じとする。 |
SP-68 |
アヘッド脳量子波対応型『スマルトロン』 |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(3) 宙間戦闘(2) 換装〔A〕 【(自動B):このカードの「換装」のAの記述は、「特徴:超兵」を持つキャラクターがセットされている、自軍ユニットの名称と同じとする】 (戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、2ずつ減殺される。 |
SP-69 |
ダブルオーガンダム(セブンソード) |
プロモーションカード |
|
|
【デッキ1枚制限】 戦闘配備 換装〔ダブルオーガンダム〕 【(自動B):このカードは、自軍太陽炉コインが無い場合、テキストが無効となる】 (戦闘フェイズ):《0毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 |
SP-70 |
ガンダムエクシア |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(5) クイック (自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 (防御ステップ):《?》このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。 |
SP-71 |
ガンダムプルトーネ |
プロモーションカード |
|
|
【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある、デュアルカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする】 (戦闘フェイズ):《R?》このカードが戦闘エリアにいる場合、場に出る効果以外の、未解決の敵軍効果1つを無効にする。 |
SP-72 |
アヘッド近接戦闘型『サキガケ』 |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(7) 戦闘配備 (自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいない場合、防御に出撃できない。 (防御ステップ):《?》このカードを持ち主の配備エリアに移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 |
SP-73 |
シャイニングガンダム&ゴッドガンダム |
プロモーションカード |
|
|
【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕 (自動A):このカードは、「特徴:MF」を持つ、取り除かれている全てのユニットのテキストを得る。ただし既に持っているテキストは得られない。 (常時):《0》手札、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある「特徴:MF」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。 |
SP-74 |
テスタメントガンダム |
プロモーションカード |
|
|
【PS装甲(4)】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《?》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットのテキストを以下に変更する。 「(自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる」 |
SPC-75 |
ジンクスIII(コーラサワー機) |
プロモーションカード |
|
|
ブースト 《(1)》特殊兵装〔擬似太陽炉〕〈BR〉(自動D):自軍ユニットが自軍効果以外で場から離れた場合、ジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主のハンガーに移す。〈BR〉(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる、紫の指定国力を持つ敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 |
SP-76 |
ガンダムスローネアイン&ガンダムスローネドライ |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(3) 戦闘配備〈BR〉強襲 換装〔スローネアイン〕 換装〔スローネドライ〕〈BR〉(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある、「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍プレイヤーは、手札、G以外の自軍カードを合計2枚選んで廃棄する。 |
SP-77 |
GNアーチャー |
プロモーションカード |
|
|
高機動 (自動A):このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、このカードと、このカードの部隊にいる「特徴:キュリオス系」を持つ全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニットに3ダメージを振り分けて与える」 |
SPC-1 |
赤い彗星のシャア |
プロモーションカード |
|
|
【追加コスト>自軍ユニット1枚を廃棄する】 (自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
SPC-2 |
GREEN DIVERS |
プロモーションカード |
|
|
【(自動B):この名称のカードはデッキに1枚しか入れられない】 (常時):全ての自軍ユニットは、このターン、「《(1)》大気圏突入」を得る。さらに、このターン、地形適性「地球」を持たない状態で、地球エリアにいる場合でも、帰還ステップの規定の効果の解決時に破壊されない。 |
SPC-3 |
ギレンの野望 |
プロモーションカード |
|
|
(自軍リロールフェイズ):この効果の解決時に、以下から1つを選ぶ。 1、敵軍Gを2枚以上破壊する。 2、敵軍キャラクター1枚以上を破壊する。 3、敵軍オペレーションを2枚以上破壊する。 このターン、上記で選んだ条件を満たした場合、ターン終了時に敵軍本国に13ダメージを与える。この効果は重複しない。 |
SPC-4 |
望まれぬ対立 |
プロモーションカード |
|
|
(自軍攻撃ステップ):この効果の解決時に、以下から1つを選択する。ただし、選択は敵軍プレイヤーが行う。 1)全てのプレイヤーは、本国のカード全てを見て、キャラクター1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、全ての本国をシャッフルする。 2)カード1枚を引く。 |
SPC-5 |
Gの系譜 |
プロモーションカード |
|
|
(攻撃ステップ):手札にある、「名称:ガンダム」である全てのユニットは、このターン、「《[2・4]》換装〔ガンダム〕」を得る。 |
SPC-6 |
REDとBLUE |
プロモーションカード |
|
|
【1枚制限/デッキ】 (帰還ステップ):自軍捨て山のカードを全て表にして、その中にある「名称:アストレイ」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す。その後、表にしたカードの中に、まだ「名称:アストレイ」であるユニットが含まれている場合、そのユニット1枚を敵軍配備エリアにロール状態で出す。自軍捨て山をシャッフルする。 |
SPC-8 |
メビウスの輪 |
プロモーションカード |
|
|
【1枚制限/デッキ】 (攻撃ステップ):自軍ユニット1枚と、敵軍ユニット1枚をリロールし、その上に+1/+1/+1コインをそれぞれ3個ずつ乗せる。 |
SPC-9 |
抵抗する意思 |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(5) (常時):プレイされている自軍カード1枚は、このターン、プレイされているカードである間、効果の対象にならない。 |
SPC-10 |
シャングリラの少年 |
プロモーションカード |
|
|
(常時):「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「NT」「バルチャー」、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、場、ハンガー、ジャンクヤードにある、「子供」を持つ全てのキャラクターの枚数と同じとする。 |
SPC-11 |
T3部隊 |
プロモーションカード |
|
|
(常時):「名称:TR」である全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、リロールする。 |
SPC-12 |
果てなき運命 |
プロモーションカード |
|
|
【ターン1枚制限】 (戦闘フェイズ):「PS装甲」を持つ全てのユニットをリロールし、そのユニットそれぞれを対象に「補給(1)」の効果を解決する。「CO」を持つ全てのキャラクターは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。 |
SPC-13 |
星を継ぐ者 |
プロモーションカード |
|
|
プリベント(9) (自軍帰還ステップ):全てのプレイヤーは、自軍本国のカードを全て見て、「NT」を持つキャラクター3枚までを抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、全ての本国をシャッフルする。 |
SPC-14 |
終わらない明日へ |
プロモーションカード |
|
|
【追加コスト>コイン以外の自軍カード6枚をゲームから取り除く】 (自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、新たなターン中、自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 |
SPC-15 |
未来への彷徨 |
プロモーションカード |
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(自軍攻撃ステップ):「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を敵軍配備エリアにリロール状態で移す。その場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、全てのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。 |
SPC-16 |
祝福のブーケ |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (自軍配備フェイズ):自軍国力の値だけ、自軍本国を回復する。さらに、「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、その枚数だけ自軍本国を回復する。 |
SPC-17 |
星の鼓動は愛 |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 プリベント(5) (自軍ターン):全てのジャンクヤードにある、G以外の任意の枚数のカードを選んで本来の持ち主の本国に移し、その本国をシャッフルする。この効果では、同一名称のカードを2枚以上対象にする事ができない。 |
SPC-18 |
開戦前 |
プロモーションカード |
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【1枚制限/デッキ】 (自軍ドローフェイズ):手札にある、任意の枚数の緑基本Gと緑の指定国力を持つカードを選んで、表にしてから自軍本国の下に移す。ターン終了時に、移した枚数だけカードを引く。 |
SPC-19 |
王者の風 |
プロモーションカード |
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プリベント(9) (常時):「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがある場合、「流派:東方不敗」を持つカードが属するセットグループ以外の、全てのカードをロールする。この効果は、リングエリアにいるカードも対象となる。 |
SPC-20 |
シャッフル同盟 |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 プリベント(5) (自軍戦闘フェイズ):「MF」を持つ全ての自軍ユニットと、「GF」を持つ全ての自軍キャラクターの枚数と同じだけ、自軍捨て山の上のカードを引く。 |
SPC-21 |
竜虎相打つ |
プロモーションカード |
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プリベント(X) 【追加コスト>手札X枚を本来の持ち主の本国の上か下に移す】 (自軍攻撃ステップ):敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カードX枚を選んで、本来の持ち主の本国の下に移す。 |
SPC-22 |
ティターンズの旗のもとに |
プロモーションカード |
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ヴァリアブル(1) (自軍攻撃ステップ):戦闘エリアにいる「名称:TR」である全ての自軍ユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 |
SPC-23 |
前線のフォトグラフ |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、G以外のカード2枚を選んで自軍ハンガーに移す。ただし、移すカードの選択は敵軍プレイヤーが行う。その後、このカードをゲームから取り除く。 |
SPC-24 |
未熟な技量 |
プロモーションカード |
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プリベント(3) (配備フェイズ):全てのユニット中、1番高い戦闘力の合計値を持つユニット以外の全てのユニットは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。 |
SPC-25 |
ソレスタルビーイング |
プロモーションカード |
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(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。 (自軍ダメージ判定ステップ):G以外のリロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。 |
SPC-26 |
武力による戦争の根絶 |
プロモーションカード |
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(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):プレイ以外の方法で場に出た敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。 2)(戦闘フェイズ):交戦中の、デュアルカード以外の全てのユニットに3ダメージを与える。 |
SPC-27 |
たった6日のクエスト |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (自軍ターン):自軍本国の上のカード6枚までを見て、その中にあるキャラクター、「名称:クロスボーン」であるユニットを、任意の枚数だけ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。この効果で2枚以上のカードを移さなかった場合、ターン終了時に手札1枚を無作為に廃棄する。 |
SPC-28 |
ガンダムマイスター |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (常時):「名称:ガンダム」であるユニットにセットされている自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3と以下のテキストを得る。 「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊された場合、カード2枚を引く」 |
SPC-29 |
雪崩(アヴァランチ)の名を持つもの |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (防御ステップ):「名称:ガンダムエクシア」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「高機動 (自動D):このカードと交戦中となった場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える」 |
SPC-30 |
正義の女神 |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、デュアルカードである自軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。ターン終了時に、(あるならば)自軍ハンガーにあるそのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出し、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
SPC-31 |
過去との邂逅 |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、本来の種類がユニットであるユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。 |
SPC-32 |
トリニティ |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 プリベント(3) (攻撃ステップ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚を抜き出し、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
SPC-33 |
異なる時を刻む物語 |
プロモーションカード |
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(自軍攻撃ステップ):4以上の合計国力を持つ全てのユニットを、持ち主の手札に移す。 |
SPC-34 |
再結集 |
プロモーションカード |
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プリベント(3) (戦闘フェイズ):敵軍捨て山のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のキャラクターを、キャラクターがセット可能な任意の枚数の自軍G、自軍ユニットにセットできる。その後、同じ効果を自軍捨て山に置き換えてもう一度適用した後、全ての捨て山をシャッフルする。 |
SPC-7 |
集合写真 |
プロモーションカード |
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(配備フェイズ):自軍基本G1枚は、配備フェイズ終了時まで、そのGが発生している国力と同じ色の国力Xを発生する。Xの値は、全ての自軍キャラクターの枚数と同じとする。 |
SPC-35 |
異世界からの使者 |
プロモーションカード |
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(攻撃ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「特徴:SD」を持つユニットX枚を、任意の戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す。 |
SPC-36 |
ラプラスの箱 |
プロモーションカード |
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(自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。 (敵軍ターン):このカット内の、X以下の合計国力と「プリベント」を持つ、全てのユニットとコマンドのプレイを無効にし、持ち主の本国の下に移す。Xの上限は4とする。 |
SPC-37 |
闇の中の光 |
プロモーションカード |
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【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)〈BR〉(配備フェイズ):自軍カード1枚を指定する。その場合、自軍捨て山の上のカード7枚までを見て、その中にある、指定したカードと同じ合計国力を持つカード1枚を自軍ハンガーに移す。 |