GUNDAM WAR -MOBILE SUIT GUNDAM THE CARD GAME-

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カードリスト W(ガンダムウイング)
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 ウイングガンダム 第4弾「新しき翼」 R
【1枚制限】 変形 範囲兵器(2)

バード形態:*/2/5
高機動
U-2 ガンダムデスサイズ 第4弾「新しき翼」 U
【1枚制限】
(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
U-3 ガンダムヘビーアームズ 第4弾「新しき翼」 U
【1枚制限】
(防御ステップ):《R(1)》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
U-4 ガンダムサンドロック 第4弾「新しき翼」 U
【1枚制限】 砂漠
U-5 シェンロンガンダム 第4弾「新しき翼」 U
【1枚制限】
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-6 ウイングガンダム0 第4弾「新しき翼」 R
【1枚制限】 変形 《(1)》範囲兵器(3)

ネオバード形態:*/2/7
高機動 大気圏突入
U-7 トールギス 第4弾「新しき翼」 R
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-8 リーオー 第4弾「新しき翼」
 
U-9 エアリーズ 第4弾「新しき翼」
 
U-10 キャンサー 第4弾「新しき翼」
U-11 トーラス 第4弾「新しき翼」
変形

飛行形態:*/1/3
高機動
U-12 マグアナック(ラシード・クラマ機) 第4弾「新しき翼」
砂漠
U-13 ピースミリオン 第4弾「新しき翼」
艦船 補給(3)
U-14 OZ潜水母艦 第4弾「新しき翼」
艦船 水 補給(2)
U-15 ウイングガンダム0 第5弾「永久の絆」 R
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
(防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。
U-16 アルトロンガンダム 第5弾「永久の絆」 R
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードは、このカードと同じエリアにいる、全ての敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
U-17 ガンダムデスサイズヘル 第5弾「永久の絆」 U
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカード1枚のみを対象とした、まだ未解決の効果1つの対象を無効にする。
U-18 ガンダムサンドロック改 第5弾「永久の絆」 U
【1枚制限】 砂漠 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
U-19 ガンダムヘビーアームズ改 第5弾「永久の絆」 U
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、3ダメージを与える。
U-20 サーペント 第5弾「永久の絆」
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。
U-21 トールギスⅢ 第5弾「永久の絆」
(自動B):敵軍防御ステップの間のみ、以下の効果を解決できる。
「クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る」
U-22 トーラス(ルクレツィア・ノイン機) 第5弾「永久の絆」
変形
【(配備フェイズ):《(1)》このカードを本来の持ち主の手札に移す】

モビルアーマー形態:*/2/4
高機動
U-23 リーオー(マリーメイア軍仕様) 第5弾「永久の絆」
 
U-24 パイシーズ 第5弾「永久の絆」
U-25 ブリュッセル大統領府 第5弾「永久の絆」 U
拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、リロール状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージではダメージを受けない。
U-26 廃棄資源衛星 第5弾「永久の絆」
拠点 コロニー
(常時):《(2)》このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「拠点」を持たないユニット1枚を手札に移す。
U-27 MO-Ⅲ 第5弾「永久の絆」
拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-28 L-3 X18999 コロニー 第5弾「永久の絆」
拠点 コロニー
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
U-29 ガンダムデスサイズヘル 第6弾「新世紀の鼓動」
【1枚制限】 クイック
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(自動B):このカードは、自軍攻撃ステップにプレイされて場に出る場合、プレイが無効化されず、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
U-30 アルトロンガンダム 第6弾「新世紀の鼓動」
【1枚制限】
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
(自動A):このカードは、自軍戦闘フェイズの間、+2/±0/±0を得る。
U-31 エアリーズ(ミューラー機) 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-32 キャンサー(アレックス機) 第6弾「新世紀の鼓動」

(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
U-33 トーラス(MDシステム搭載) 第6弾「新世紀の鼓動」
変形
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

飛行形態:*/1/3
高機動
U-34 ビルゴ 第6弾「新世紀の鼓動」 U
特殊シールド(1)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
U-35 ヴァイエイト 第6弾「新世紀の鼓動」 U
範囲兵器(2)
(自動A):このカードは、「名称:メリクリウス」であるユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「範囲兵器」+1、「特殊シールド(2)」を得る。
U-36 メリクリウス 第6弾「新世紀の鼓動」 U
特殊シールド(2)
(自動A):このカードは、「名称:ヴァイエイト」であるユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「特殊シールド」+1、+1/±0/+1を得る。
U-37 ガンダムエピオン 第6弾「新世紀の鼓動」
【1枚制限】 変形
【(防御ステップ):《(1)毎》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、敵軍ユニットの枚数までしか解決できない】

MA形態:2/*/7
高機動
U-38 オリファント 第6弾「新世紀の鼓動」
砂漠
U-39 宇宙要塞バルジ 第6弾「新世紀の鼓動」
拠点 範囲兵器(3)
(防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「拠点」を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-40 サンクキングダム 第6弾「新世紀の鼓動」
拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動C):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。
U-41 ウイングガンダム ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
【1枚制限】 変形 範囲兵器(2)
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。

バード形態:高機動 */2/5
U-42 ガンダムデスサイズ ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
【1枚制限】
(自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする敵軍コマンドの対象にならない。
U-43 ガンダムヘビーアームズ ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
【1枚制限】
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の部隊にいる敵軍ユニットに、(解決時の)手札の枚数と同じ値のダメージを振り分けて与える。
U-44 ガンダムサンドロック ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
【1枚制限】 砂漠
(自動A):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。
U-45 シェンロンガンダム ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
【1枚制限】
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。
U-46 リーオー(ゼクス・マーキス機) ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、そのキャラクターを本来の持ち主の手札に移し、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
U-47 エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機) ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(敵軍防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
U-48 トラゴス(ホバーユニット装備) ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
砂漠
U-49 マグアナック ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
砂漠
U-50 トールギス ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
【代替コスト>〔合計国力−X〕:手札X枚を廃棄する】
U-51 ガンダムヘビーアームズ改 第7弾「革新の波濤」 R
【1枚制限】
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
U-52 ガンダムサンドロック改 第7弾「革新の波濤」 R
【1枚制限】 砂漠
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと同じエリアにいる、自軍ユニットが属する全てのセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
U-53 マグアナック(アウダ機) 第7弾「革新の波濤」
砂漠
(自動D):このカードはキャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
U-54 マグアナック(アブドル機) 第7弾「革新の波濤」
砂漠
(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃した場合、そのターンの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイする事ができない。
U-55 リーオー(高機動ブースター装備) 第7弾「革新の波濤」
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-56 ビルゴⅡ 第7弾「革新の波濤」
特殊シールド(0)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動A):このカードは、このカードの部隊の「名称:ビルゴ」である自軍ユニットの枚数だけ、「特殊シールド」+1、±0/+1/±0を得る。
U-57 ヴァイエイト(MDシステム搭載) 第7弾「革新の波濤」
範囲兵器(2)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとして、手札にあるキャラクター1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
U-58 メリクリウス(MDシステム搭載) 第7弾「革新の波濤」
特殊シールド(2)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとして、手札にあるキャラクター1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
U-59 トールギスⅡ 第7弾「革新の波濤」 R
【1枚制限】 プリベント(3)
(自動A):このカードは、「トレーズ・クシュリナーダ」がセットされている場合、「専用機のセット」が成立する。その場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならず、オペレーションをセットする事ができない。
U-60 リーブラ 第7弾「革新の波濤」
【1枚制限】 艦船 コロニー 補給(3) 《(1)》範囲兵器(3)
(自軍帰還ステップ):《[3・5]R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。
U-61 トーラス ベースドブースター
変形

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-62 サーペント(メガライフル装備) ベースドブースター
《(1)》範囲兵器(2)
U-63 ガンダムデスサイズヘル ベースドブースター R
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(配備フェイズ):《(1)》このカードが属するセットグループは、このターン、攻撃ステップと防御ステップの間、敵軍コマンドの対象にならない。
U-64 ガンダムヘビーアームズ改 ベースドブースター R
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(攻撃ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。
(防御ステップ):《0毎》このカードの上にある、弾薬コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-65 ガンダムサンドロック改 ベースドブースター R
【1枚制限】 砂漠 《(1)》大気圏突入
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
U-66 惑星間宇宙船 ベースドブースター
艦船 高機動 補給(1)
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。
U-67 ガンダムエピオン 第8弾「月下の戦塵」 R
【1枚制限】 強襲
(自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは手札1枚を無作為に選んで廃棄する。
(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。
U-68 ウイングガンダム0 第8弾「月下の戦塵」 R
【1枚制限】 範囲兵器(3)
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、カード1枚を引く。
(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。
U-69 ウイングガンダム 第8弾「月下の戦塵」
【1枚制限】 変形
(自動B):このカードは、防御ステップの間、「クイック」を得る。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。

バード形態:高機動 */2/5
U-70 マグアナック(アフマド機) 第8弾「月下の戦塵」
砂漠
(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、戦闘エリアに出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-71 トラゴス 第8弾「月下の戦塵」
(配備フェイズ):《(1)》変形

トラゴス(ホバーユニット装備):0/2/2
砂漠
U-72 トーラス(ホワイトファング仕様) 第8弾「月下の戦塵」
変形
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動D):このカードは、「名称:トーラス」以外の自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される】

モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
U-73 リーオー(ドーバーガン装備) 第8弾「月下の戦塵」
 
U-74 ビルゴⅡ(メガビーム砲装備) 第8弾「月下の戦塵」
特殊シールド(1)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
U-75 ピースミリオン 第8弾「月下の戦塵」
【1枚制限】 艦船 補給(3)
(自動A):このカードと同じエリアにいる「1枚制限」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-76 OZヨーロッパ空軍基地 第8弾「月下の戦塵」
拠点
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、自軍本国の上に移す事ができる。
U-77 パイシーズ 第9弾「相剋の軌跡」

(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力の値と同じとする。
U-78 エアリーズ(ワーカー機) 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットが持つ、全ての「速攻」「強襲」「範囲兵器」は無効となる。
U-79 ガンダムジェミナス01 第9弾「相剋の軌跡」 R
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つの地形適性、テキスト、戦闘修正を得る。
1)地形適性「宇宙」「地球」、+1/±0/±0
2)《[3・4]》地形適性「地球」、「砂漠」、±0/±0/+1
3)《[3・4]》地形適性「宇宙」、「高機動」、±0/±0/+1
U-80 ガンダムジェミナス02 第9弾「相剋の軌跡」
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、戦闘修正を得る。
1)+1/±0/±0
2)《[3・4]》「速攻」、±0/±0/−1
3)《[3・4]》「範囲兵器(2)」、±0/+2/±0
U-81 レオン 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/±0を得る。
U-82 レイクビクトリア 第9弾「相剋の軌跡」
拠点
(自軍帰還ステップ):《0》戦闘修正の合計値が1以下の、全ての自軍キャラクターの上に、訓練コイン1個を乗せる。訓練コインは+1/±0/±0コインとして扱う。
(自動D):このカードが破壊された場合、訓練コインが上にある全てのキャラクターを破壊する。
U-83 リーオー(MDテスト使用時) ベースドブースター2
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
U-84 ガンダムヘビーアームズ ベースドブースター2 R
【1枚制限】
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、廃棄したカードの資源コストの値と同じだけ、G以外の敵軍カードを選んで破壊する。この効果では、G、または資源コストが0のカードを、資源コスト1として扱う】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る】
U-85 ガンダムサンドロック ベースドブースター2
【1枚制限】 砂漠
【マルチプル>「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」と、+2/+2/±0を得る】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る】
U-86 トーラスキャリアー ベースドブースター2
艦船 補給(1)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。
(自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン1個を場に出す。トーラスコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}として扱われる。
U-87 レオス 第10弾「刻の末裔」
(攻撃ステップ):《(1)毎》このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は、1ターン中に2回までしか使用できない。
U-88 レオール 第10弾「刻の末裔」
(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。
U-89 ガンダムデスサイズ 第11弾「蒼海の死闘」
【1枚制限】 水
【マルチプル>戦闘エリア1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない】
U-90 ガンダムデスサイズヘル 第11弾「蒼海の死闘」 R
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる状態で非交戦状態の場合、G以外のカード1枚を破壊する】
U-91 ガンダムアスクレプオス 第11弾「蒼海の死闘」
変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕
【代替コスト>〔*〕:手札1枚を廃棄する】
(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。

接近戦モード:5/0/4
U-92 シェンロンガンダム 第12弾「宿命の螺旋」
【1枚制限】 強襲
【マルチプル>このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する】
U-93 アルトロンガンダム 第12弾「宿命の螺旋」 R
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔シェンロンガンダム〕
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、コストにしたユニットの本来の格闘力と同じ値とする】
U-94 ガンダムLOブースター 第12弾「宿命の螺旋」 U
変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。

高速飛行モード:*/2/5
高機動
U-95 ウイングガンダム ベースドブースター3 U
【1枚制限】 変形
【マルチプル>「名称:ウイングガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る】
(自動A):手札にある「ウイングガンダム0」は、合計国力−1を得る。

バード形態:*/2/5
高機動
U-96 ウイングガンダム0 ベースドブースター3 R
【1枚制限】 クイック 範囲兵器(3)
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の全てのユニットと全ての本国に、3ダメージを与える】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
U-97 EWACリーオー ベースドブースター3
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍手札1枚を無作為に敵軍ハンガーに移す。
U-98 スーパーソニックトランスポーター ベースドブースター3 U
クイック 艦船 高機動 補給(1)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
U-99 Dユニット 第13弾「烈火の咆哮」
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動B):《[2・2]》自軍ターン開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「Dユニット」がいる場合、このカードを自軍ハンガーに移す事ができる。
U-100 ガンダムサンドロック改 第13弾「烈火の咆哮」 R
【1枚制限】 砂漠 《[2・4]》換装〔ガンダムサンドロック〕
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
【マルチプル>「Gチーム」である全てのユニットは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る】
(自動A):このカードの部隊にいる「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「チーム>〔Gチーム〕」を得る。
U-101 ウイングガンダム(バード形態) ドラマチックブースター「戦場の女神」 R
【1枚制限】 変形 高機動 大気圏突入 【範囲兵器(2)】
【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム」と同じとする】

モビルスーツ形態:4/2/4
U-102 ガンダムヘビーアームズ改 第14弾「果てなき運命」 R
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
【マルチプル>《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍ユニット、自軍オペレーション1枚ずつを、可能な限り選んで廃棄する】
U-103 トールギス 第15弾「禁忌の胎動」 U
《[2・5]》高機動
【マルチプル>このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】
(自動A):このカードは、戦闘修正の合計値が4以下のキャラクターをセットする事ができない。
U-104 ガンダムエピオン 第16弾「覇王の紋章」 R
【1枚制限】 プリベント(9)
【(自動A):《[3・5]》このカードは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、手札の枚数の2倍とする】
(攻撃ステップ):《[3・6](1)》このカードは敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
U-105 ウイングガンダム0 ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 R
【1枚制限】 《(1)》大気圏突入 範囲兵器(3)
(ダメージ判定ステップ):《(1)毎》このカードは破壊されていない状態で、攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/−3を得る。その場合、ユニット1枚、または敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
U-106 ハイドラガンダム 第17弾「不敗の流派」 U
【1枚制限】 変形 範囲兵器(3)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる事ができる。Xの値は、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットの指定国力の合計値と同じとする。

MA形態:3/2/5 高機動
U-107 トールギスⅡ EXTENSION BOOSTER R
【1枚制限/自軍】 プリベント(3)
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動A):《[2・5]》このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
U-108 ヴァイエイト・シュイヴァン 第18弾「戦慄の兵威」
強襲 範囲兵器(3)
(戦闘フェイズ):《0》「名称:メリクリウス」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「特殊シールド」+2、+2/±0/±0を得る。
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
U-109 メリクリウス・シュイヴァン 第18弾「戦慄の兵威」
強襲 《0毎》特殊シールド(3)
(戦闘フェイズ):《0》「名称:ヴァイエイト」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+1、「特殊シールド(3)」を得る。
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。Xの値は、このカードの「特殊シールド」1つの値と同じとする。
U-110 リーオーアーリータイプ ドラマチックブースター「前線のフォトグラフ」
解体
U-111 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機) 第19弾「変革の叛旗」 U
クイック 変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラクター1枚をこのカードに移す事ができる。

高速飛行モード:*/2/5 高機動
U-112 ガンダムグリープ 第19弾「変革の叛旗」 R
【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードを手札からプレイする場合、敵軍国力を自軍国力に加えてコストを支払う事ができる。
(常時):《[2・5](1)》このカードにセットされているキャラクターの本来の戦闘修正を、ターン終了時まで2倍にする。
U-113 トールギスⅢ EXTENSION BOOSTER2 R
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック
【マルチプル>《[2・5]》このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
U-114 カスタムリーオー(ヴァルダー機) 第20弾「流転する世界」
(ダメージ判定ステップ):《②》このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードにセットされているキャラクターの合計国力の値と同じとする。
U-115 ガンダムバーンレプオス 第20弾「流転する世界」 U
強襲
(常時):《①》コストとして、このカードの上にコイン1〜2個を乗せる。このカードは、ターン終了時まで+X/+X/−Xを得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。
U-116 グランシャリオ 第20弾「流転する世界」
艦船 補給(2) 範囲兵器(4)
(自動A):このカードの「範囲兵器」の効果は、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに適用される。
U-117 トーラス(レディ・アン機) ドラマチックブースター「戦場の女神2」
変形
【(自動D):このカードが、帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、このカードにセットされている「特徴:女性」を持つキャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる】

MA形態:*/1/3 高機動
U-118 ビルゴ3 第22弾「武神降臨」
特殊シールド(1)
【(自動A):このカードはセットカードをセットできない】
U-119 リーオー(ヒイロ機) 第22弾「武神降臨」 U
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。ターン終了時に、このカードを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
U-120 ウイングガンダムゼロ 第22弾「武神降臨」 AR
【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 範囲兵器(3)
(自動B):このカードは、戦闘フェイズに敵軍手札が3枚以上ある状態で自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるかのようにプレイできる。
(自軍ダメージ判定ステップ):《[3・5]②》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を破壊する。
U-121 デュオのシャトル 第22弾「武神降臨」
艦船 変形 補給(1)

リーオー:2/0/2
U-122 廃棄ブロック 第22弾「武神降臨」 U
拠点 コロニー
(自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れる場合、全てのプレイヤーは、可能な限り、「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚を廃棄する。
U-123 コマンドガンダム DX Tactical Starter「異世界からの使者」
(自動D):このカードの効果でロールした全てのユニットは、攻撃ステップ開始時に、1ダメージを受けると共にリロールする。
(自軍配備フェイズ):《①毎》自軍ユニット2枚を選んでロールする。その場合、(この効果で)ロールしたユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
U-124 ナイトガンダム DX Tactical Starter「異世界からの使者」 AR/R
戦闘配備 特殊シールド(2) 《①》特殊兵装〔電磁スピア〕
(戦闘フェイズ):《①》戦闘エリアに、このカードを含む自軍ユニットがX枚以上いる場合、部隊1つにいるX枚までの自軍ユニットは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は2〜3とし、この効果は重複しない。
U-125 スコーピオ(MA形態) 第23弾「栄光の戦史」
【1枚制限/自軍】 高機動 特殊シールド(3) 換装〔スコーピオ〕
(自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。
U-126 スコーピオ 第23弾「栄光の戦史」 U
【1枚制限/自軍】 特殊シールド(3) 換装〔スコーピオ〕
(自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。
U-127 ガンダムデスサイズヘル 第23弾「栄光の戦史」 AR
【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 換装〔デスサイズ〕
(自動B):《[2・5]》防御ステップに、このカードが手札にある状態で、敵軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、敵軍プレイヤーは、このカードと交戦中の自軍ユニット1枚をロールする。
U-128 ガンダムヘビーアームズ改 第23弾「栄光の戦史」 R
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 換装〔ヘビーアームズ〕
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードの上に弾薬コイン3個を乗せる。
U-129 サーペント(トロワ機) 第23弾「栄光の戦史」
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードの上に弾薬コイン2個を乗せる。
U-130 ウルカヌス 第23弾「栄光の戦史」 U
拠点 コロニー
(自動D):このカードが交戦中となった場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、「特徴:MD」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
U-131 ガンダムサンドロック改 EXTENSION BOOSTER3 R
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 砂漠 換装〔サンドロック〕
(自動A):このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットが受ける全てのダメージは、2ずつ減殺される。
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、全ての自軍ユニットに「補給」の効果を適用する。
U-132 ガンダムナタク EXTENSION BOOSTER3 R
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 換装〔シェンロン〕
【(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果の対象にならない】
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。

キャラクターカード
CH-1 ヒイロ・ユイ 第4弾「新しき翼」
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、廃棄したユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。
CH-2 デュオ・マックスウェル 第4弾「新しき翼」 R
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに敵軍配備エリアにいる、ユニット1枚に選んで与えられる。
CH-3 トロワ・バートン 第4弾「新しき翼」 R
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットの格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力と同じ値を加える。
CH-4 カトル・ラバーバ・ウィナー 第4弾「新しき翼」 R
(防御ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚をロールする。
CH-5 張 五飛(チャン・ウーフェイ) 第4弾「新しき翼」 R
(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
CH-6 リリーナ・ドーリアン 第4弾「新しき翼」 U
【セット/キャラ】
(常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
CH-7 ゼクス・マーキス 第4弾「新しき翼」
(自動D):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、破壊されて廃棄される全てのユニットは、廃棄される代わりに、本来の持ち主の手札に移る。
CH-8 ラシード・クラマ 第4弾「新しき翼」
(自動D):このカードの部隊として出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
CH-9 ヒイロ・ユイ 第5弾「永久の絆」 R
(自動D):このカードが、ユニット1枚のみの部隊で防御に出撃する場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならず、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
CH-10 張 五飛(チャン・ウーフェイ) 第5弾「永久の絆」 R
(自動D):このカードが、ユニット1枚のみの部隊で攻撃に出撃する場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。
CH-11 デュオ・マックスウェル 第5弾「永久の絆」 U
(自動A):このカードがセットされているユニットは、敵軍ユニットの枚数が自軍ユニットの枚数よりも多い場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナー 第5弾「永久の絆」 U
(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。
CH-13 名無し 第5弾「永久の絆」 U
【(自動B):このカードの名称は「トロワ・バートン」と同じとする】
【(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称を、任意の名称に変更する。ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】
(注:この効果は場から離れるまで継続する)
CH-14 リリーナ・ドーリアン 第5弾「永久の絆」 U
(戦闘フェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
CH-15 マリーメイア・クシュリナーダ 第5弾「永久の絆」
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(自軍配備フェイズ):《R(2)》このカードがセットされているユニット以外の、全ての自軍ユニットをリロールする。さらに、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットをロールする。
CH-16 デキム・バートン 第5弾「永久の絆」
【セット/キャラ】
(リロールフェイズ):《0》このカードが、「女性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。
CH-17 レディ・アン 第5弾「永久の絆」
(常時):《R》このカードと同じエリアにいる自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
CH-18 ルクレツィア・ノイン 第5弾「永久の絆」
(自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
CH-19 サリィ・ポォ 第5弾「永久の絆」
【セット/キャラ】
(リロールフェイズ):《(1)》このカードが、「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。
CH-20 プリペンダー・ウインド 第5弾「永久の絆」 R
クイック
【(自動B):このカードの名称は「ゼクス・マーキス」と同じとする】
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
CH-21 トレーズ・クシュリナーダ 第6弾「新世紀の鼓動」 R
家名
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループ以外の全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。
CH-22 レディ・アン 第6弾「新世紀の鼓動」 U
(常時):《(1)》このカードは、ターン終了時まで、本来の戦闘修正を0/0/2に変更し、テキストを以下に変更する。
「(自軍配備フェイズ):《R》全てのGと、キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする」
CH-23 ドロシー・カタロニア 第6弾「新世紀の鼓動」 R
家名
(自軍配備フェイズ):《R(1)》このターン、全てのユニットは、ルール的に可能な限り出撃する。
CH-24 ヒルデ・シュバイカー 第6弾「新世紀の鼓動」 U
(自動A):「男性」と「子供」を持つキャラクターがいない場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。
CH-25 キャスリン・ブルーム 第6弾「新世紀の鼓動」 U
【セット/キャラ】
(常時):《(1)》このカードが、「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。
CH-26 アレックス 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。
CH-27 ミューラー 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。
CH-28 ドクターJ 第6弾「新世紀の鼓動」
(常時):《0》このターン、(場に)同じ名称のユニットがいない、手札にある白の指定国力を持つ自軍ユニット1枚は、指定国力−1、合計国力−1、資源コスト+1して、プレイする事ができる。
CH-29 ヒイロ・ユイ ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
(自動D):このカードは、破壊されて廃棄された場合、(その直後に)キャラクターがセットされていない自軍ユニットにセットする事ができる。
CH-30 デュオ・マックスウェル ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。
CH-31 トロワ・バートン ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(常時):《(1)》このカードが属するセットグループは、このターン、新たにセットカードをセットする事ができない。
CH-32 カトル・ラバーバ・ウィナー ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
家名
(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
CH-33 張 五飛(チャン・ウーフェイ) ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自軍防御ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、防御力2以下の全ての敵軍ユニットを、敵軍配備エリアにロール状態で移す。
CH-34 リリーナ・ドーリアン ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
家名
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、このカードと同じエリアに出撃する。
CH-35 ゼクス・マーキス ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動D):敵軍キャラクターが攻撃に出撃した場合、このカードをリロールする。
CH-36 ルクレツィア・ノイン ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/−2を得る。
CH-37 トレーズ・クシュリナーダ ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
家名
(攻撃ステップ):《0》全ての自軍基本Gは、このターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/1/1}としても扱われ、ルール的に可能な限り出撃する。このユニットは、セットカードをセットできず(既にセットされているカードは廃棄される)、テキストも追加されない。
CH-38 ノベンタ元帥 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、(5)(資源5)を支払う。
CH-39 女王(クィーン)リリーナ 第7弾「革新の波濤」 R
プリベント(3) 家名
【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
【(自動A):キャラクターがセットされていない全てのユニットは、*/±0/±0を得ると共に、テキストが無効になる】
【(自動D):新たに、自軍ジャンクヤードにカードが置かれた場合、このカードをゲームから取り除く】
CH-40 アウダ 第7弾「革新の波濤」
(自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。
CH-41 アブドル 第7弾「革新の波濤」
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
CH-42 ハワード 第7弾「革新の波濤」
艦船用修正(±0/±0/+1)
(常時):《R》白の指定国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
CH-43 ミリアルド・ピースクラフト 第7弾「革新の波濤」 R
家名
【(自動B):このカードの名称は「ゼクス・マーキス」と同じとする】
(自動A):このカードが属するセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
CH-44 ツバロフ 第7弾「革新の波濤」
(自動A):キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「強襲 特殊シールド(1)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】」
CH-45 アフマド ベースドブースター
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、捨て山1つの上のカード2枚までを廃棄する。
CH-46 デュオ・マックスウェル ベースドブースター R
(自動A):このカードが「ガンダムデスサイズ」にセットされている場合、このカードが属するセットグループは「専用機のセット」が成立する。
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、敵軍プレイヤーは、このカードと同じ戦闘エリアに、キャラクターのセットされていないユニットを出撃させる事ができない。
CH-47 張 五飛(チャン・ウーフェイ) ベースドブースター R
(自動A):このカードが「シェンロンガンダム」にセットされている場合、このカードが属するセットグループは「専用機のセット」が成立する。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
CH-48 リリーナ・ピースクラフト 第8弾「月下の戦塵」
【セット/キャラ】 家名
【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
(常時):《R(1)》ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードが出撃する場合、手札1枚を選んで廃棄する」
CH-49 ヒイロ・ユイ 第8弾「月下の戦塵」 R
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中の場合、敵軍効果ではロールしない。
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの合計国力の合計値だけ、自軍本国を回復する。
CH-50 ゼクス・マーキス 第8弾「月下の戦塵」 R
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中の場合、敵軍効果ではロールしない。
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの資源コストの合計値だけ、敵軍本国にダメージを与える。
CH-51 サリィ・ポォ 第8弾「月下の戦塵」
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある「1枚制限」を持つユニット1枚を、自軍本国の上か下に移す。
CH-52 レディ・アン 第8弾「月下の戦塵」
クイック
(自動B):このカードが、防御ステップにプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、任意の戦闘エリアにロール状態で移す。
CH-53 ドロシー・カタロニア 第8弾「月下の戦塵」
【セット/G】 家名
(自動A):このカードが配備エリアにいる場合、「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。
CH-54 カーンズ 第8弾「月下の戦塵」
【セット/G】 艦船用修正(±0/±0/+1)
(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。
CH-55 ワーカー 第9弾「相剋の軌跡」
(敵軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、敵軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、指定したユニットの合計国力と同じ値とする。
CH-56 ニコル 第9弾「相剋の軌跡」
(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにある、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。
CH-57 アディン・バーネット 第9弾「相剋の軌跡」 R
(自動A):《[2・4]》このカードは、+1/±0/±0を得る。
(自動A):《[4・5]》このカードは、±0/±0/+1を得る。さらに、このカードが属するセットグループは、自軍帰還ステップの規定の効果でロールしない。
CH-58 オデル・バーネット 第9弾「相剋の軌跡」
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、このステップ、+1/±0/±0を得ると共に、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
CH-59 ブルム・ブロックス 第9弾「相剋の軌跡」
家名
(自動A):このカードがセットされているユニットは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
CH-60 オットー ベースドブースター2
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。
CH-61 ヒイロ・ユイ ベースドブースター2 R
(自動D):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする事ができる。そのカードが(コスト的に)プレイ可能な、コマンド以外のカードの場合、(通常のコストを支払ったとして)自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。
CH-62 ロッシェ・ナトゥーノ 第10弾「刻の末裔」
家名
(自動A):自軍防御ステップに、このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアにユニットを1枚までしか出撃させる事ができない。
CH-63 クラーツ・シェルビィ 第10弾「刻の末裔」
家名
(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
CH-64 シルヴァ・クラウン 第11弾「蒼海の死闘」
【(自動B):このカードの名称は「オデル・バーネット」と同じとする】
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットする事ができる。
(自動D):自軍ターン開始時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、敵軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
CH-65 ルシエ・アイズリー 第12弾「宿命の螺旋」 U
【セット/G】
(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、白国力1を発生する。
CH-66 カイ ベースドブースター3
家名
(常時):《R》「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターが「家名」を持つ場合、全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。
CH-67 ヒイロ・ユイ ベースドブースター3 R
(常時):《[2・5]0》(1枚以上の)手札を全て廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。
CH-68 ザイード・ウィナー 第13弾「烈火の咆哮」 U
【セット/G】 家名
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、任意の枚数の、自軍カード、自軍ハンガーにあるカードを廃棄する。
CH-69 リリーナ・ピースクラフト ドラマチックブースター「戦場の女神」 U
家名
【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
(自動D):ユニットが攻撃に出撃しなかったターンの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードが出撃した場合、このカードの上のコイン全てを取り除き、手札がX枚になるまでカードを引く。Xの値は、6を上限とした、取り除いたコインの個数までの値とする。
CH-70 ボナーパ 第14弾「果てなき運命」
(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。
CH-71 ヒイロ・ユイ ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 R
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器」+1を得る。
(自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、全てのユニットを破壊する。
CH-72 ヴァルダー・ファーキル 第17弾「不敗の流派」 U
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、G以外の自軍カード2枚、またはこのカードがセットされたユニットを破壊する。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで破壊する。
CH-73 トレーズ・クシュリナーダ EXTENSION BOOSTER R
プリベント(9) 家名
(自動D):このカードが部隊の先頭で攻撃に出撃した場合、ジャンクヤード1つにある、「PS装甲」を持たない、4以下の合計国力を持つ全てのユニットを、このカードの部隊にリロール状態で組み込む事ができる。
(自動D):このカードが破壊された場合、全ての自軍ユニットを破壊する。
CH-74 ソリス・アルモニア 第18弾「戦慄の兵威」
(自軍戦闘フェイズ):《(1)》戦闘エリアにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの防御力の値と同じとする。
CH-75 ルーナ・アルモニア 第18弾「戦慄の兵威」
【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。その場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、そのユニットを敵軍配備エリアに移し、このカードを本来の持ち主のジャンクヤード、またはキャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。
CH-76 Dr.ペルゲ 第19弾「変革の叛旗」 U
【セット/G】
(自動A):自軍ハンガーにあるユニットが持つ「換装」の効果を(手札にあるかのように)使用できる。
(自動D):「換装」の効果でユニットが場に出た場合、全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。
CH-77 アリサ・ウォーカー 第20弾「流転する世界」
(自動B):このカードが、「特徴:男性」を持つキャラクターがいる状態でプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
CH-78 レディ・アン ドラマチックブースター「戦場の女神2」 U
(自軍ターン):《①》このカードが交戦中の場合、全てのユニットにXダメージを与える。Xの値は手札の枚数と同じとする。
(敵軍ターン):《①》このカードが交戦中の場合、全ての本国をX回復する。Xの値は全ての手札の枚数と同じとする。
CH-79 ヒイロ・ユイ 第22弾「武神降臨」 R
クイック
(常時):《①》このカードを、「名称:ガンダム」である(別の)自軍ユニットにセットする。そのユニットが、戦闘ダメージ以外で破壊されている場合、その破壊を無効にできる。
CH-80 デルマイユ 第22弾「武神降臨」 U
家名
(自動A):全ての手札にある、全てのユニットとキャラクターは、「ブースト」を得る。
CH-81 クレメンツ 第22弾「武神降臨」 U
(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。
(自動D):このカードが出撃した場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚を破壊する。
CH-82 デュオ・マックスウェル 第23弾「栄光の戦史」 R
(自動A):このカードのセットグループは、自軍ユニットの枚数より、敵軍ユニットの枚数が多い状態で、敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、破壊されず、敵軍効果では移動しない。
CH-83 名無し 第23弾「栄光の戦史」 R
(自軍配備フェイズ):《(2)》このカードにキャラクターがセットされていない場合、キャラクター1枚をこのカードにセットする。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、名称が無効となると共に、「【セット/キャラ】」を得る。
CH-84 トロワ・バートン 第23弾「栄光の戦史」
【セット/キャラ】
(自動A):このカードは、キャラクターにセットされている場合、名称が無効となる。さらに、そのキャラクターの名称を「トロワ・バートン」に変更する。
CH-85 ビクター・ゲインツ 第23弾「栄光の戦史」 U
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:スコーピオ系」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。
CH-86 ブローデン 第23弾「栄光の戦史」
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。
(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
CH-87 カトル・ラバーバ・ウィナー EXTENSION BOOSTER3 R
砂漠 家名
(自動B):このカードは、手札にある状態で(場に)キャラクターがいる場合、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。
「【ターン1枚制限】(自軍配備フェイズ):カード2枚を引く」
CH-88 張 五飛 EXTENSION BOOSTER3 R
(自動A):このカードがセットされているユニットは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
(自動A):このカードが、「型番:XXXG」であるユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、キャラクターの戦闘修正が無効となる。

コマンドカード
C-1 光速の伯爵 第4弾「新しき翼」
(防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
C-2 神出鬼没 第4弾「新しき翼」 U
(戦闘フェイズ):ステップ終了時まで、自軍ユニット1枚をプレイする事ができる。この効果によりプレイするユニットは、「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
C-3 全弾発射 第4弾「新しき翼」
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚の格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。
C-4 強襲 第4弾「新しき翼」
(常時):ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
C-5 基地殲滅 第4弾「新しき翼」
(配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。
C-6 交渉成立 第4弾「新しき翼」 U
(配備フェイズ):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を5回復する。
C-7 返答 第4弾「新しき翼」
(常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の上に移す。
C-8 部品ドロボウ 第4弾「新しき翼」 U
(配備フェイズ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。
C-9 中東国の支援 第4弾「新しき翼」 U
【ターン1枚制限】
(自軍ターン):カード2枚を引く。
C-10 オペレーション・メテオ 第4弾「新しき翼」
(防御ステップ):自軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。
C-11 リリーナの叫び 第4弾「新しき翼」 U
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、全ての部隊の先頭のユニットをロールする。
C-12 回収 第4弾「新しき翼」
(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚を手札に移す。
C-13 自爆 第4弾「新しき翼」 R
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる全てのユニットと全ての本国に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果の解決前にしか解決できない。
C-14 永久(とわ)の絆 第5弾「永久の絆」 R
(常時):このターン、手札にある全てのキャラクターは、ターン終了時まで、テキストが以下に変更される。
「クイック 【セット/キャラ】
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。
(自動A):このカードは、このカードに対して「異性」であるキャラクターにセットされている場合、+2/+2/+2を得る」
C-15 囚われのリリーナ 第5弾「永久の絆」
(常時):G以外の全てのカードのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
C-16 偽りの平和 第5弾「永久の絆」
(配備フェイズ):このターンの戦闘フェイズをとばす。
C-17 ゼロ登場 第5弾「永久の絆」 U
(自軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「敵軍配備エリアのユニット」に変更する。
C-18 強者の選択 第5弾「永久の絆」
(防御ステップ):交戦中の戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、指定した戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を指定し、指定したユニット以外の全ての自軍ユニットを自軍配備エリアにロール状態で移す。この効果は、手番プレイヤーから先に適用する。
C-19 新たな火種 第5弾「永久の絆」 U
(常時):手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からG1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
C-20 完全平和への期待 第5弾「永久の絆」
(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットの合計国力の値と同じだけ、自軍本国を回復する。
C-21 ガラスの王国(サンクキングダム) 第5弾「永久の絆」 R
(自軍防御ステップ):全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
C-22 介抱 第5弾「永久の絆」
(常時):自軍ジャンクヤードにある、キャラクター1枚を手札に移す。
C-23 不意の一撃 第5弾「永久の絆」 U
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。その場合、そのユニットと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
C-24 罪への審判 第6弾「新世紀の鼓動」 R
(配備フェイズ):敵軍本国の上のカードを表にする。表にしたカードがGの場合、自軍本国を10回復する。G以外の場合、自軍手札を全てゲームから取り除く。その後、表にしたカードを、元の本国の下に戻す。
C-25 心なき暴走 第6弾「新世紀の鼓動」
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。
C-26 寡黙な道化 第6弾「新世紀の鼓動」
(配備フェイズ):自軍ユニットが属するセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。
C-27 安息の地 第6弾「新世紀の鼓動」
(配備フェイズ):互いに「異性」である、自軍キャラクター2枚のコストの合計値と同じだけ、自軍本国を回復する。
C-28 ゼロVSエピオン 第6弾「新世紀の鼓動」 U
(配備フェイズ):戦闘エリア1つを指定する。ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り、指定されたエリアに出撃する。
C-29 残された選択肢 第6弾「新世紀の鼓動」 U
(常時):自軍ユニット1枚を破壊する。そのユニットにカードがセットされている場合、そのカードを全て、本来の持ち主の手札に移す。その場合、自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。
C-30 華麗なる戦い 第6弾「新世紀の鼓動」 R
(自軍帰還ステップ):「専用機のセット」が5つ以上成立している状態で、自軍「トレーズ・クシュリナーダ」がいる場合、ターン終了時に自軍プレイヤーは勝利する。
C-31 絶望の中の希望 第6弾「新世紀の鼓動」
(常時):破壊されている自軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。その場合、移したキャラクターの破壊を無効にする。
C-32 SMS(スペシャルズ) ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
C-33 陽気な死神 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(常時):カード種類1つを指定する。全てのジャンクヤードにある、指定したカード種類の全てのカードを、ゲームから取り除く。
C-34 ハイパージャマー ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自軍配備フェイズ):このターン、自軍ユニットが属するセットグループ1つのみが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、「艦船」「拠点」を持つユニットしか出撃させる事ができない。
C-35 神速の闘士 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。
C-36 01爆破指令 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
(自軍配備フェイズ):白の指定国力を持つユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、そのユニットのコントローラーは、移したユニットの合計国力と同じだけ、自軍本国を回復する。
C-37 氷上の死闘 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
C-38 マグアナック隊 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自軍配備フェイズ):「名称:ガンダムサンドロック」である自軍ユニットがいる場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:マグアナック」「名称:オリファント」である3枚までのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
C-39 封印されしもの ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(常時):捨て山1つの上のカード3枚までを表にする。その中にある、全てのユニットを本来の持ち主の手札に移し、残りを廃棄する。
C-40 出撃Gチーム 第7弾「革新の波濤」
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットX枚に、2ダメージを与える。
C-41 ホワイトファング 第7弾「革新の波濤」
(常時):自軍カード1枚のみを対象とした、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
C-42 ガンダム5機確認 第7弾「革新の波濤」 R
(自軍ターン):自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、白の指定国力を持つ「名称:ガンダム」である任意の枚数のユニットを抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。
C-43 過去との決別 第7弾「革新の波濤」
(常時):自軍ジャンクヤードにある全てのカードをゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの枚数と同じだけ、自軍本国を回復する。
C-44 トロワ戦場へ帰る 第7弾「革新の波濤」
(防御ステップ):配備エリアにいる自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアへ移す。
C-45 穏やかな時間 第7弾「革新の波濤」
(常時):エリア1つにいる全てのキャラクターをリロールする。
C-46 誰がための戦い 第7弾「革新の波濤」
(配備フェイズ):プレイヤー1人がコントロールする全てのユニットは、このターン、以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を選んで廃棄する」
C-47 ハッキング ベースドブースター R
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で自軍本国の下に戻す。
C-48 蘇る翼 ベースドブースター
(常時):キャラクターのセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
C-49 平和を担いし者たち ベースドブースター R
(自軍配備フェイズ):このターン、白の指定国力を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「名称:ガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
C-50 永遠への回帰(リターン・トゥ・フォーエバー) ベースドブースター R
(自軍攻撃ステップ):ターン終了時に、自軍手札を全て表にし、その中にある全てのユニットと、全ての(場の)ユニットを、本来の持ち主の本国の下に移す。
C-51 集結した力 第8弾「月下の戦塵」
(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数とする。
C-52 老獪な罠 第8弾「月下の戦塵」
(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。
C-53 傀儡(くぐつ) 第8弾「月下の戦塵」
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、キャラクターがセットされていない全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、配備エリアにいる自軍キャラクター1枚が持つ本来の戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。
C-54 託された命運 第8弾「月下の戦塵」
(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国は、そのコマンドの合計国力と同じ値のダメージを受ける。
C-55 無償の愛 第8弾「月下の戦塵」 R
(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このセットグループをゲームから取り除く。
C-56 死神と呼ばれるG(ガンダム) 第8弾「月下の戦塵」
(自軍リロールフェイズ):基本G1枚を破壊する。
C-57 交された約束 第8弾「月下の戦塵」
(敵軍配備フェイズ):手札を全て表にする。その場合、表にしたカードの指定国力の合計値だけ、自軍本国を回復する。さらに、資源コストの合計値だけ、敵軍本国を回復する。
C-58 敗北宣言 第8弾「月下の戦塵」 R
(敵軍帰還ステップ):G以外の全ての自軍カードをゲームから取り除く。その場合、全てのプレイヤーは、手札が6枚になるまでカードを引く。
C-59 最後の勝利者 第8弾「月下の戦塵」 R
(自軍配備フェイズ):自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器(X)」の効果を、ターン終了時まで以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《R》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、敵軍本国にXの値の3倍のダメージを与える。ターン終了時に、自軍プレイヤーは敗北する」
C-60 交渉決裂 第9弾「相剋の軌跡」
(常時):敵軍本国に2ダメージを与える。
C-61 モビルドール計画 第9弾「相剋の軌跡」
(配備フェイズ):プレイヤー1人がコントロールする、全てのキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。
C-62 弾薬の補充 第9弾「相剋の軌跡」
(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにあるカードX枚を、選んでゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。
C-63 用済み 第9弾「相剋の軌跡」
(戦闘フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
C-64 悪夢のビクトリア 第9弾「相剋の軌跡」
(戦闘フェイズ):敵軍配備エリアにいる、全てのユニットに1ダメージを与える。
C-65 姑息な脅迫 第9弾「相剋の軌跡」 R
【追加コスト>自軍基本G1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す】
(敵軍ドローフェイズ):このターンの配備フェイズ、戦闘フェイズをとばす。
C-66 OZプライズ 第9弾「相剋の軌跡」 R
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。
2)(配備フェイズ):《[3・4]》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にする。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。
C-67 誇りある決闘 第9弾「相剋の軌跡」 R
(自軍攻撃ステップ):自軍ユニット1枚とG以外の、全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。その後、敵軍プレイヤーは、手札にあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
C-68 OZからの脱退 ベースドブースター2
(常時):キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。
C-69 ドラゴンハング ベースドブースター2
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる防御力4以下のユニット1枚を破壊する。
C-70 G-UNIT 第10弾「刻の末裔」 U
(常時):自軍ユニット1枚が持つ、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘」「範囲兵器」1つを、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘(1)」「範囲兵器(2)」のいずれか1つに変更する。
C-71 死神に戻るデュオ 第11弾「蒼海の死闘」 R
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムデスサイズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(自軍配備フェイズ):敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。
C-72 ウーフェイ再び 第12弾「宿命の螺旋」 R
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「シェンロンガンダム」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。
C-73 正義の信念 ベースドブースター3
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
C-74 ライトニングバロン ベースドブースター3 U
(攻撃ステップ):「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
C-75 ゼロの示す未来 ベースドブースター3 R
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカードを、Gが出るまで表にする。その後、その中からカード1枚を手札に移し、自軍本国をシャッフルする。
C-76 任務完了 ベースドブースター3 R
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ウイングガンダム0」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
C-77 宇宙の心 第13弾「烈火の咆哮」 R
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムサンドロック」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(自軍配備フェイズ):カードX枚を引く。Xの値は、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数と同じとする。
C-78 復讐の銃弾 ドラマチックブースター「戦場の女神」
(常時):敵軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがキャラクターの場合、そのカードを敵軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカードをゲームから取り除く。
C-79 激突する宇宙 第14弾「果てなき運命」 R
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に5ダメージを与える。
C-80 死の加速 第15弾「禁忌の胎動」 U
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、「名称:トールギス」である自軍ユニットの「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(常時):全てのセットカードを破壊する。
C-81 勝利と敗北の軌跡 第16弾「覇王の紋章」 R
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力の値と同じだけ、敵軍本国を回復する。
C-82 サルベージ ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」
(常時):自軍カード1枚は、ターン終了時まで、カードをセットする事ができない。ターン終了時にカード1枚を引く。
C-83 終わりなき円舞曲(ワルツ) ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 R
(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにある、「名称:ガンダム」である任意の枚数のユニットを選んで、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、それらのユニットをゲームから取り除く。
C-84 軍事クーデター 第17弾「不敗の流派」
(常時):敵軍手札にある、G以外の全てのカードは、このターン、指定国力+1を得る。
C-85 流動する世界 第19弾「変革の叛旗」
(常時):G1枚が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。
C-86 強すぎる力 第19弾「変革の叛旗」 U
(常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのユニットの合計国力+1とする。
C-87 命を奪わない戦い 第22弾「武神降臨」
(常時):「プリベント」を持つ敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。
C-88 静かなる軌道(サイレント・オービット) 第22弾「武神降臨」 U
(常時):本国1つの上のカード7枚までを見て、その中にある「名称:ガンダム」である任意の枚数のカードを廃棄できる。その後、残りのカードをシャッフルして、元の本国の上に戻す。この効果では、同名のカードを2枚以上廃棄できない。
C-89 ツインバスターライフル 第22弾「武神降臨」 R
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、「特徴:ウイング系」を持つ自軍ユニットがいる場合、敵軍ダメージ判定ステップにも使用できる。
(自軍戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、5ダメージを与える。
C-90 火消しの風 第23弾「栄光の戦史」
(常時):特殊効果1つを指定する。このターン、全てのユニットが持つ、指定した特殊効果は無効となる。
C-91 アクティブクローク 第23弾「栄光の戦史」 U
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
C-92 舞い戻る戦士たち 第23弾「栄光の戦史」 R
(敵軍防御ステップ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のキャラクターを抜き出し、任意の枚数の自軍ユニットにセットする事ができる。その後、敵軍プレイヤーも同様の効果を適用し、全ての本国をシャッフルする。
C-93 平和を紡ぐ戦い EXTENSION BOOSTER3 R
(敵軍ダメージ判定ステップ):交戦中の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。

オペレーションカード
O-1 過ぎ去りし流星(オペレーション・メテオ) 第5弾「永久の絆」 R
(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《[3・5](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える」
O-2 変節 第5弾「永久の絆」
(自動D):自軍プレイヤーは、「1枚制限」を持つユニットや、同一名称のキャラクターが既に場に出ている場合でも、それらと同一名称のカードをプレイする事ができる。その場合、既に場に出ていた、同一名称のカードは廃棄される。
O-3 心がわり 第6弾「新世紀の鼓動」 U
(自軍配備フェイズ):《R》自軍G1枚が発生する国力を、配備フェイズ終了時まで、白国力に変更する。
O-4 ゼロ・システム 第6弾「新世紀の鼓動」 R
(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。
(自動A):このカードがセットされているユニットは、+3/+3/+3を得る。
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍本国に5ダメージを与える。
O-5 オペレーション・デイブレイク ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
(自動A):自軍プレイヤーの、場、手札、ジャンクヤードにある全てのカードの指定国力は、白国力に変更される。
O-6 完全平和主義 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」 R
(自動A):自軍プレイヤーは、ユニットをプレイできず、出撃させる事ができない。
(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。
(自軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。
O-7 科学者達の企て 第7弾「革新の波濤」 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、同じ名称を持つカードが(場に)2枚以上ある全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
(自動A):全てのユニットは「【1枚制限】」を得る。
O-8 迷える戦士達 第7弾「革新の波濤」 R
(自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、攻撃に出撃できない。
O-9 バスターライフル 第7弾「革新の波濤」 U
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「《(1)》範囲兵器(2)」を得る。
O-10 トレーズの呪縛 ベースドブースター U
(自動A)このカードが属するセットグループは、(3)(資源3)を支払わない限り、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。
(自動A):このカードが属するセットグループは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。
O-11 固い結束 第8弾「月下の戦塵」
(自動A):白の指定国力と、「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、地球エリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。
O-12 コロニーの仕掛けた戦い 第9弾「相剋の軌跡」 U
【(自動A):自軍プレイヤーは、2枚以上のユニットを攻撃に出撃させる事ができない】
(自動D):自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じだけ、敵軍捨て山の上のカードを、ゲームから取り除く。
O-13 その名はエピオン 第9弾「相剋の軌跡」 U
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットと同じ名称の、(そのユニット以外の)全てのユニットを本来の持ち主の手札に移す。
(自動A):このカードがセットされているユニットと同じ名称の、ゲーム内における全てのユニットは、「1枚制限」を得る。
O-14 力強き支え ベースドブースター2 U
(自動A):全ての自軍ユニットのプレイは、資源コストに−1してプレイできる。ただし、0以下の値にはならない。
O-15 敗北の美学 EXTENSION BOOSTER R
(自動B):このカードは、4以上の合計国力を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で場から離れた場合、自軍本国を15回復する。
O-16 バートン財団 第22弾「武神降臨」 U
【1枚制限/自軍】
(自動D):自軍ターン終了時に、(このターン中に)ユニットがプレイされていた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。プレイされていなかった場合、このカードの上のコインを全て取り除く。
(常時):《0》このカードの上のコイン3個を取り除く。その場合、カード3枚を引く。
O-17 電磁スピア DX Tactical Starter「異世界からの使者」 R
(自動B):このカードは「特徴:SD」を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、このカードを廃棄する。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。
O-18 砲弾の装填 第23弾「栄光の戦史」
(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、自軍ユニット1枚の上に、弾薬コイン1個を乗せる。
(防御ステップ):《0毎》自軍ユニットの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
O-19 相応(ふさわ)しき乗り手 第23弾「栄光の戦史」 U
(自動A):手札、プレイされたカードにある、全ての(自軍)キャラクターは、以下のテキストを得る。
「(自動B):このカードは、キャラクターがセットされている敵軍ユニットにもセットできる。その場合、そのユニットにセットされていたキャラクターは、自軍ハンガーに移る」

ジェネレーションカード
G-1 ロームフェラ財団支持者 第4弾「新しき翼」
(自動A):白国力1を発生する。
G-2 OZ支持者 第4弾「新しき翼」
(自動A):白国力1を発生する。
G-3 コロニー支持者 第4弾「新しき翼」
(自動A):白国力1を発生する。
G-4 地球統一連合支持者 第4弾「新しき翼」
(自動A):白国力1を発生する。
G-5 ガンダム支持者 第4弾「新しき翼」
クイック
(自動A):白国力1を発生する。
(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。
G-6 地球圏統一国家国民 第5弾「永久の絆」
(自動A):白国力1を発生する。
G-7 地球圏統一国家国民 第5弾「永久の絆」
(自動A):白国力1を発生する。
G-8 地球圏統一国家国民 第5弾「永久の絆」
(自動A):白国力1を発生する。
G-9 マリーメイア支持者 第5弾「永久の絆」
(自動A):白国力2を発生する。
(自動D):このカードは、自軍ドローフェイズに破壊される。
G-10 サンクキングダム支持者 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):白国力1を発生する。
G-11 トレーズ支持者 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):白国力1を発生する。
G-12 OZ支持者 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):白国力1を発生する。
G-13 地球統一連合支持者 第6弾「新世紀の鼓動」
(自動A):白国力1を発生する。
G-14 コロニー支持者 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動A):白国力1を発生する。
G-15 ガンダム支持者 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
クイック
(自動A):白国力1を発生する。
(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。
G-16 サンクキングダム国民 ドラマチックブースター「ウイング/ターンA編」
(自動A):自軍配備フェイズの間、白国力1を発生する。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは以後、ターン終了時まで{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/0/1}としても扱われる。
G-17 ホワイトファング支持者 第7弾「革新の波濤」
(自動A):白国力1を発生する。
G-18 ホワイトファング支持者 第7弾「革新の波濤」
(自動A):白国力1を発生する。
G-19 世界国家支持者 第7弾「革新の波濤」
(自動A):白国力1を発生する。
G-20 サンクキングダム支持者 第8弾「月下の戦塵」
(自動A):白国力1を発生する。
G-21 サンクキングダム支持者 第8弾「月下の戦塵」
(自動A):白国力1を発生する。
G-22 ホワイトファング支持者 第8弾「月下の戦塵」
(自動A):白国力1を発生する。
G-23 OZ支持者 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):白国力1を発生する。
G-24 OZ支持者 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):白国力1を発生する。
G-25 地球統一連合支持者 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):白国力1を発生する。
G-26 コロニー支持者 第11弾「蒼海の死闘」
(自動A):白国力1を発生する。
G-27 白基本G 第16弾「覇王の紋章」
(自動A):白国力1を発生する。
G-28 OZ 第20弾「流転する世界」
(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、自軍ターン中、白国力1、敵軍ターン中、紫国力1を発生する。さらに、敵軍効果では破壊されず移動しない。
G-29 白基本G 第22弾「武神降臨」
(自動A):白国力1を発生する。
G-30 白基本G 第22弾「武神降臨」
(自動A):白国力1を発生する。
G-31 白基本G 第23弾「栄光の戦史」
(自動A):白国力1を発生する。
G-32 白基本G 第23弾「栄光の戦史」
(自動A):白国力1を発生する。
G-33 有力貴族 第23弾「栄光の戦史」
(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、白国力1を発生する。
(常時):《R》白国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。