U-Z1 |
シャッコー |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
R |
|
高機動 特殊シールド(1) (自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。 (自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。 |
U-Z2 |
ゾロ |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
変形 特殊シールド(1)
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2 |
U-Z3 |
トムリアット |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
変形 特殊シールド(1)
ヘリコプター形態:*/1/3 |
U-Z4 |
ゾロアット |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
特殊シールド(1) (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 |
U-Z5 |
アビゴル |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
変形 【(自動A):《[2・4]》このカードは、+2/+1/+2を得る】
モビルアーマー形態:*/1/3 高機動 |
U-Z6 |
コンティオ(クロノクル機) |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
R |
|
特殊シールド(1) (防御ステップ):《(1)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。 |
U-Z7 |
サンドージュ |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 (防御ステップ):《0》このカードが「コロニー」を持つユニットと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 |
U-Z8 |
リカール |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
高機動 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その戦闘ダメージの値と同じ枚数まで、敵軍ジャンクヤードにあるカードを、選んでゲームから取り除く。 |
U-Z9 |
ガリクソン |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
速攻 タイヤ (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 |
U-Z10 |
戦斗バイク甲タイプ |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
クイック タイヤ (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 |
U-Z11 |
アドラステア |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) (自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが地球エリアにいる場合、地形適性「地球」と「拠点」を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。 |
U-Z12 |
ラゲーン基地 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
拠点 (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
U-Z13 |
ゾロ(クロノクル・アシャー機) |
第7弾「革新の波濤」 |
R |
|
特殊シールド(1) (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。 |
U-Z14 |
トムリアット(ルペ・シノ機) |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
変形 特殊シールド(1) (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。
ヘリコプター形態:*/1/3 |
U-Z15 |
コンティオ |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
U-Z16 |
メッメドーザ |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
高機動 特殊シールド(1) |
U-Z17 |
シャイターン |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
特殊シールド(1) (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 |
U-Z18 |
リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) |
第7弾「革新の波濤」 |
R |
|
プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。 |
U-Z19 |
ゲドラフ(アインラッド装備) |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
タイヤ 特殊シールド(2) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。
ゲドラフ:2/0/1 特殊シールド(1) 【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】 |
U-Z20 |
ドッゴーラ |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
(常時):《0毎》このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 |
U-Z21 |
スクイード |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) (自動C):このカードが場から離れた場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く事ができる。 |
U-Z22 |
カイラスギリー |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
拠点 コロニー 《(1)》範囲兵器(3) (ダメージ判定ステップ):《R(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「地球エリアにいる敵軍ユニット」に変更する。 |
U-Z23 |
ガルグイユ |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
変形 水 【(自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、1ダメージを受ける】
モビルアーマー形態:*/1/3 水 |
U-Z24 |
ドムットリア |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
変形 特殊シールド(1)
ヘリコプター形態:*/1/2 |
U-Z25 |
ゾリディア(ゴズ・バール機) |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
強襲 特殊シールド(1) (自動D):このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を破壊する事ができる。 (戦闘フェイズ):《0》このカードが属するセットグループのキャラクター1枚を破壊する。 |
U-Z26 |
アビゴル |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
変形 《[3・4]》強襲 【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】
モビルアーマー形態:高機動 */1/4 |
U-Z27 |
ブルッケング |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 |
U-Z28 |
ザンネック |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
プリベント(4) 特殊シールド(2) (自軍防御ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、G以外の手札1枚を選んで廃棄する事で、この効果を無効にできる。 |
U-Z29 |
ドッゴーラ |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
水 強襲 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、合計国力5以下の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。 |
U-Z30 |
アインラッド |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
サポート タイヤ 特殊シールド(1) (自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する「艦船」「拠点」「サポート」を持たないユニット1枚は、ターン終了時まで「タイヤ」、±0/±0/+2を得る。 |
U-Z31 |
リシテア |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
艦船 水 タイヤ 補給(2) |
U-Z32 |
アメリア |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
拠点 コロニー (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードと同じエリアに、「NT」と「家名」を持つキャラクターがいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、または、キャラクター1枚を自軍本国の下に移す事ができる。 |
U-Z33 |
ゾロ改 |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
変形 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊の「ゾロ」、または「ゾロ改」1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2 |
U-Z34 |
ゾリディア |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
強襲 特殊シールド(1) |
U-Z35 |
リグ・シャッコー(近衛師団仕様) |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
(自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 |
U-Z36 |
ジャバコ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
特殊シールド(1) (防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。 |
U-Z37 |
ブルッケング(ルペ・シノ機) |
第9弾「相剋の軌跡」 |
R |
|
【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 (自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を破壊する。 |
U-Z38 |
ゲンガオゾ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
R |
|
プリベント(4) サイコミュ(2) 【追加コスト>全ての捨て山のカードをゲームから取り除く】 |
U-Z39 |
ビルケナウ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
高機動 範囲兵器(2) (自動D):このカードは、「女性」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、破壊される。 |
U-Z40 |
戦斗バイク乙タイプ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
サポート タイヤ (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「タイヤ」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。 |
U-Z41 |
シュバッテン |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。 (防御ステップ):《0》このカードの部隊に「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。 |
U-Z42 |
ブルー・3 |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
拠点 コロニー (常時):《(1)》このカードの上に、サイキッカーコイン1個を乗せる。サイキッカーコインは、以後{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱い、「男性」、「女性」、「子供」、「大人」、「NT」、「家名」の内、いずれか1つの記述(テキスト)を持つ。さらに、ターン終了時に取り除かれる。 |
U-Z43 |
ゴッゾーラ |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
特殊シールド(1) 【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 |
U-Z44 |
ゾロアット |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
宙間戦闘(1) 特殊シールド(1) |
U-Z45 |
ゲドラフ |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
特殊シールド(1) (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ場合、+1/+1/+1を得る。 |
U-Z46 |
ゴトラタン |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
プリベント(4) 特殊シールド(1) (防御ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−5を得る。ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にはならない。 |
U-Z47 |
リグ・コンティオ |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
プリベント(4) 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。 |
U-Z48 |
ツインラッド |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
サポート タイヤ 特殊シールド(2) (自動D):このカードの部隊として出撃する、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニット1枚、または2枚は、ターン終了時まで、「タイヤ」「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。 |
U-Z49 |
ダルマシアン |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) (自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の「艦船」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 |
U-Z50 |
エンジェル・ハイロゥ |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
拠点 コロニー (自軍攻撃ステップ):《[2・5](1)》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘エリアに移る。 【(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、ターン終了時に、全てのカードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする】 |
U-Z51 |
ガルグイユ(ドゥカー・イク機) |
第11弾「蒼海の死闘」 |
|
|
変形 水 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。
モビルアーマー形態:*/1/3 水 |
U-Z52 |
ドムットリア(レンダ・デ・パロマ機) |
第11弾「蒼海の死闘」 |
|
|
変形 特殊シールド(1) 【(自動A):このカードは、「水」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、「水」を得る】
ヘリコプター形態:*/1/2 |
U-Z53 |
ドッゴーラ |
第11弾「蒼海の死闘」 |
U |
|
水 強襲 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せる事ができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。 |
U-Z54 |
ゴトラタン(メガビームキャノン装備) |
第11弾「蒼海の死闘」 |
R |
|
強襲 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄する事ができる。その場合、このカードはリロールする。 (自動D):《[3・6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。 |
U-Z55 |
オーバーヘッドホーク |
第11弾「蒼海の死闘」 |
|
|
クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。この効果でGが廃棄された場合、そのGを元の手札に戻す。 |
U-Z56 |
シノーペ |
第11弾「蒼海の死闘」 |
U |
|
艦船 補給(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ゾロアットコイン1個を場に出す。ゾロアットコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、1/0/1}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 |
U-Z57 |
アンダーフック |
第11弾「蒼海の死闘」 |
|
|
拠点 水 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、「水」の効果が適用されている場合でも、地球エリアに出撃する事ができる。 |
U-Z58 |
ゾロ(分離形態) |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
|
変形 (自動A):このカードは、このカードの部隊のユニットが3枚以上いる場合、±0/+1/±0を得る。
モビルスーツ形態:2/0/2 特殊シールド(1) |
U-Z59 |
ゾロアット(サイコミュ搭載機) |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
|
特殊シールド(1) (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。 |
U-Z60 |
ザンネック |
第12弾「宿命の螺旋」 |
R |
|
【1枚制限】 プリベント(4) 特殊シールド(2) (自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄されたカードがユニットである場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。Gである場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。 |
U-Z61 |
サンドージュ |
第12弾「宿命の螺旋」 |
U |
|
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 (自軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 |
U-Z62 |
ギガシィ |
ベースドブースター3 |
|
|
クイック (自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。 |
U-Z63 |
シャッコー |
ベースドブースター3 |
U |
|
高機動 特殊シールド(1) (自動B):《[1・1]》戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。 |
U-Z64 |
トムリアット(ピピニーデン隊機) |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
変形 【チーム>〔ピピニーデン・サーカス〕】 (自動B):このカードは、敵軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。
MS形態:2/1/2 特殊シールド(1) |
U-Z65 |
ゲドラフ(アインラッド装備) |
第13弾「烈火の咆哮」 |
U |
|
タイヤ 特殊シールド(2) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
U-Z66 |
リグ・リング |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
サイコミュ(1) (防御ステップ):《R》このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。 |
U-Z67 |
コロコム |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
クイック 【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】 (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。 |
U-Z68 |
アドラステア |
第13弾「烈火の咆哮」 |
U |
|
艦船 水 大気圏突入 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) (自軍防御ステップ):《RX》このカードが地球エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ、ロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。 |
U-Z69 |
マケドニア・コロニー |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍本国と敵軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの指定国力の値が同じである場合、このカードを廃棄する。 |
U-Z70 |
ゲドラフ(カテジナ・ルース機) |
ドラマチックブースター「戦場の女神」 |
|
|
タイヤ 特殊シールド(2) 【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】 |
U-Z71 |
ゴッゾーラ(ガリー・タン機) |
第14弾「果てなき運命」 |
|
|
特殊シールド(1) (自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。 |
U-Z72 |
ゾリディア(アインラッド装備) |
第14弾「果てなき運命」 |
|
|
強襲 タイヤ 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。 |
U-Z73 |
リグ・シャッコー |
第14弾「果てなき運命」 |
U |
|
プリベント(3) 特殊シールド(1) 《[2・3]》換装〔シャッコー〕 |
U-Z74 |
ザンスパイン |
第14弾「果てなき運命」 |
R |
|
プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(1) 【マルチプル>《[2・5]》このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】 【(自動A):このカードの「マルチプル」のコストは、通常の方法ではなく、ジャンクヤードのユニット1枚をゲームから取り除く事で支払われる】 |
U-Z75 |
ゾロ |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
変形 解体 特殊シールド(1) 【チーム>〔イエロージャケット〕】
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/1 |
U-Z76 |
シャイターン |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
範囲兵器(2) (自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。 |
U-Z77 |
コンティオ |
第15弾「禁忌の胎動」 |
U |
|
特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。 |
U-Z78 |
リカール |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
高機動 範囲兵器(2) 【チーム>〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】 |
U-Z79 |
アマルテア |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) |
U-Z80 |
マルガレーテ広場 |
第15弾「禁忌の胎動」 |
U |
|
拠点 (戦闘フェイズ):《0》このカードが交戦中の場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、キャラクター1枚を破壊する。 |
U-Z81 |
ゴトラタン |
タクティカルスターター「戦乱の兇刃」 |
|
|
プリベント(9) 強襲 特殊シールド(1) (常時):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 (自軍攻撃ステップ):《[2・6](1)》自軍ジャンクヤードにある「リグ・コンティオ」1枚を、任意の戦闘エリアにリロール状態で出す。 |
U-Z82 |
リグ・コンティオ |
タクティカルスターター「戦乱の兇刃」 |
|
|
プリベント(4) 強襲 特殊シールド(1) (自動D):《[2・6]》このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。 (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。 |
U-Z83 |
ドムットリア(ツインラッド搭乗時) |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
タイヤ 特殊シールド(2) |
U-Z84 |
ジャバコ(ドゥカー・イク機) |
第16弾「覇王の紋章」 |
U |
|
強襲 タイヤ 特殊シールド(2) (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードの部隊の「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。 |
U-Z85 |
リシテア |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) (戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または敵軍オペレーション1枚をロールする。 |
U-Z86 |
ジュネス島 |
第16弾「覇王の紋章」 |
U |
|
拠点 (自動A):このカードがリロール状態の場合、(全ての)本国に与えられる戦闘ダメージは、いかなる効果でも無効にする事ができない。 |
U-Z87 |
ブルッケング(ルペ・シノ機) |
第17弾「不敗の流派」 |
U |
|
強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 (自動D):《[2・4]》このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。 |
U-Z88 |
ビルケナウ |
第17弾「不敗の流派」 |
R |
|
【1枚制限/自軍】 高機動 範囲兵器(2) (自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。 |
U-Z89 |
ゲンガオゾ |
EXTENSION BOOSTER |
R |
|
プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3) (自動D):《[2・6]》自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。 |
U-Z90 |
ゾロ・ローター |
ドラマチックブースター「前線のフォトグラフ」 |
U |
|
解体 【(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、戦闘エリアに出撃する、「名称:ゾロ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る】 |
U-Z91 |
ゾロアット初期生産型 |
第19弾「変革の叛旗」 |
|
|
解体 (自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 |
U-Z92 |
メッメドーザ |
第19弾「変革の叛旗」 |
U |
|
高機動 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《(1)》このターン、このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
U-Z93 |
ラベ河 |
第19弾「変革の叛旗」 |
|
|
拠点 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニット中、1番低いコストの合計値を持つユニット1枚を破壊する。 |
U-Z94 |
トムリアット(クロノクル・アシャー機) |
EXTENSION BOOSTER2 |
R |
|
【1枚制限/自軍】 クイック 特殊シールド(1) (防御ステップ):《(1)》このカードを宇宙エリアに移す。 (自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
U-Z95 |
ゲドラフ |
第20弾「流転する世界」 |
|
|
タイヤ 特殊シールド(1) (自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 |
U-Z96 |
ゾリディア改 |
第20弾「流転する世界」 |
|
|
特殊シールド(1) (自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 |
U-Z97 |
リグ・シャッコー(カテジナ機) |
第20弾「流転する世界」 |
R |
|
プリベント(4) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 |
U-Z98 |
メリリン |
第20弾「流転する世界」 |
U |
|
艦船 補給(5) (自軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、カード1枚を引く。 |
U-Z99 |
ウーイッグ |
第20弾「流転する世界」 |
|
|
拠点 (自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊された場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 |
U-Z100 |
シャイターン(近衛師団用) |
第21弾「放たれた刃」 |
U |
|
(自動A):このカードは、「拠点」を持つユニットがいない場合、出撃できない。 |
U-Z101 |
ドッゴーラ |
第21弾「放たれた刃」 |
R |
|
プリベント(3) 強襲 (自動D):黒の指定国力を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン3個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにユニットがいる場合、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、パーツコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、2/2/2}1個を場に出す。 |
U-Z102 |
エンジェル・ハイロゥ |
ドラマチックブースター「戦場の女神2」 |
|
|
戦闘配備 拠点 コロニー (自動A):《[2・4]》魅了コインが上にある、キャラクターがセットされていない全てのユニットは、*/±0/±0を得る。 (ダメージ判定ステップ):《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる全ての敵軍ユニットの上に魅了コイン1個を乗せる。 |
U-Z103 |
ゾリディア・デザート |
第22弾「武神降臨」 |
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強襲 砂漠 特殊シールド(1) |
U-Z104 |
リグ・シャッコー(ビームローター装備) |
第22弾「武神降臨」 |
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|
特殊シールド(1) 《①》特殊兵装〔ビームローター〕 (自動D):敵軍Gが5枚以上ある状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍G1枚を破壊する。 |
U-Z105 |
ポイント・カサレリア |
第22弾「武神降臨」 |
U |
|
拠点 (自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚の上に少年コイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:男性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。既にそのユニットにキャラクターがセットされていた場合、そのキャラクターは持ち主の手札に移る。 |
CH-Z1 |
クロノクル・アシャー |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
家名 (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 |
CH-Z2 |
カテジナ・ルース |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
R |
|
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。 |
CH-Z3 |
ガリー・タン |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
(常時):《0》このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。その場合、ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。 |
CH-Z4 |
ドゥカー・イク |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。 (自動A):このカードの部隊の、「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。 |
CH-Z5 |
ファラ・グリフォン |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
(配備フェイズ):《(1)》キャラクター1枚を破壊する。その場合、ターン終了時に、このカードが属するセットグループは廃棄される。 |
CH-Z6 |
メッチェ・ルーベンス |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
【セット/キャラ】 (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 |
CH-Z7 |
ワタリー・ギラ |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。 |
CH-Z8 |
アルベオ・ピピニーデン |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
(防御ステップ):《(1)》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。 (注:個別で選択はできない) |
CH-Z9 |
ルペ・シノ |
第7弾「革新の波濤」 |
R |
|
(自動A):このカードがセットされているユニットは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。 【(自動A):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、テキストが無効となる】 |
CH-Z10 |
クワン・リー |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
CH-Z11 |
マリア・ピァ・アーモニア |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
家名 (自軍配備フェイズ):《R》キャラクターのセットされていない、全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 |
CH-Z12 |
ブロッホ |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(防御ステップ):《(1)》このカードが、コストの合計値が10以上のユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。 |
CH-Z13 |
ゴッドワルド・ハイン |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
(自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードがセットされているユニットに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の「子供」を持つキャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
CH-Z14 |
バンド |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/±0を得る。 |
CH-Z15 |
トランス |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」と±0/±0/+2を得る。 |
CH-Z16 |
ゴズ・バール |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の戦闘修正の合計値が1以下である敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、【セット/キャラ】を得る】 |
CH-Z17 |
ファラ・グリフォン |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
プリベント(3) (自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。 (自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。 |
CH-Z18 |
フォンセ・カガチ |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
【セット/G】 (自動A):「女性」と「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「家名 (自動A):黒国力1を発生する」 |
CH-Z19 |
キスハール・バグワット |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
(自動D):このカードが、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードと交戦中となった場合、このカードが属するセットグループと、その敵軍カードが属するセットグループを、それぞれ廃棄する。 |
CH-Z20 |
カリンガ・ヴォーゲル |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
(自動A):このカードは、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードがある場合、+1/±0/±0を得る。 |
CH-Z21 |
マチス・ワーカー |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
(自動A):このカードは、このカードの部隊の「ゾロ」「ゾロ改」の枚数だけ、±0/+1/±0を得る。 |
CH-Z22 |
ルペ・シノ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
R |
|
(自動A):このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、コストの合計値が1番高いカード1枚を破壊する。 |
CH-Z23 |
シシリー・フィツィーネ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
|
|
(自動A):このカードが「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、±0/+1/±0を得る。 |
CH-Z24 |
タシロ・ヴァゴ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
艦船用修正(±0/+1/±0) (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと、このカードと交戦中の、本来の戦闘修正の合計値が3以下の、全てのキャラクターを破壊する。 (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、本来の持ち主の手札に移る。 |
CH-Z25 |
クロノクル・アシャー |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
家名 (戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、名称が「コンティオ」、戦闘力が4/2/4に変更される。 |
CH-Z26 |
カテジナ・ルース |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、この効果は、そのキャラクターが「NT」を持つキャラクターで、敵軍手札が4枚以上ある場合、無効となる。 |
CH-Z27 |
シャクティ・カリン |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の全てのユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力と射撃力を*として扱う。 |
CH-Z28 |
ネネカ |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の「男性」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する」 |
CH-Z29 |
ムッターマ・ズガン |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):自軍ダメージ判定ステップの間、このカードの部隊は「敵軍本国に戦闘ダメージを与えている部隊」として扱う。 |
CH-Z30 |
ハズ・カイフ |
第11弾「蒼海の死闘」 |
U |
|
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 |
CH-Z31 |
ドゥカー・イク |
第11弾「蒼海の死闘」 |
R |
|
(自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、「タイヤ」を得る。 (防御ステップ):《(1)》自軍G1枚を廃棄する。その場合、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
CH-Z32 |
レンダ・デ・パロマ |
第11弾「蒼海の死闘」 |
U |
|
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、+1/±0/±0を得る。 (自軍配備フェイズ):《0》「タイヤ」を持つ自軍ユニット2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある黒基本G1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。 |
CH-Z33 |
ライオール・サバト |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
|
クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
CH-Z34 |
ズブロク・シモネフ |
第12弾「宿命の螺旋」 |
U |
|
【セット/G】 (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、黒国力1を発生する。 |
CH-Z35 |
キル・タンドン |
第12弾「宿命の螺旋」 |
U |
|
【セット/キャラ】 (自動B):このカードは、敵軍ユニットやキャラクターにもセットできる。 (帰還ステップ):《(3)》このカードを廃棄する。 |
CH-Z36 |
トッリ・アーエス |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
|
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1〜2枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 |
CH-Z37 |
ゲトル・デプレ |
ベースドブースター3 |
|
|
(防御ステップ):《X》自軍配備エリアにいる、「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。 |
CH-Z38 |
ゴッドワルド・ハイン |
ベースドブースター3 |
R |
|
(自動B):《[3・4]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードと自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 |
CH-Z39 |
アジス・バギ |
第13弾「烈火の咆哮」 |
U |
|
(防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、「サポート」と「タイヤ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 |
CH-Z40 |
アルベオ・ピピニーデン |
第13弾「烈火の咆哮」 |
U |
|
(自動A):「ピピニーデン・サーカス」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 (敵軍配備フェイズ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このターンの戦闘フェイズをとばす。 |
CH-Z41 |
キッサロリア |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
(防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。 |
CH-Z42 |
キーラ |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、格闘力が*である敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札2枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。 |
CH-Z43 |
カテジナ・ルース |
ドラマチックブースター「戦場の女神」 |
R |
|
(自動A):このカードは、自軍黒基本G1枚につき、+1/±0/±0を得る。 |
CH-Z44 |
クリス・ロイド |
第14弾「果てなき運命」 |
|
|
クイック |
CH-Z45 |
リー・ロン |
第14弾「果てなき運命」 |
|
|
クイック |
CH-Z46 |
ガリー・タン |
第14弾「果てなき運命」 |
U |
|
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。 |
CH-Z47 |
ニコライ |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
【セット/キャラ】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。 (自動A):このカードは交戦中の場合、−1/±0/±0を得る。 |
CH-Z48 |
パトリック |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
【セット/キャラ】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。 (自動A):このカードは交戦中の場合、±0/−1/±0を得る。 |
CH-Z49 |
ノマイズ・ゼーダ |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
|
(常時):《0毎》このカードの合計国力以下の合計国力を持つ、自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊にいる、このカード以外の破壊されている自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 |
CH-Z50 |
ファラ・グリフォン |
第15弾「禁忌の胎動」 |
R |
|
(自軍帰還ステップ):《R》戦闘エリアにいるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを本来の持ち主の本国の上に移す。 |
CH-Z51 |
ドゥカー・イク |
第16弾「覇王の紋章」 |
R |
|
プリベント(3) (攻撃ステップ):《(1)》全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊に「タイヤ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
CH-Z52 |
レンダ・デ・パロマ |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数の「タイヤ」を持つユニットを、選んで本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。 |
CH-Z53 |
ワタリー・ギラ |
第16弾「覇王の紋章」 |
U |
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊のカード1枚を破壊する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
CH-Z54 |
ディ・トランプ |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
CH-Z55 |
バクー・チー |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 |
CH-Z56 |
ルペ・シノ |
第17弾「不敗の流派」 |
R |
|
プリベント(4) 強襲 (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 (自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。 |
CH-Z57 |
アルベオ・ピピニーデン |
第17弾「不敗の流派」 |
U |
|
プリベント(4) 速攻 (自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。 |
CH-Z58 |
ファラ・グリフォン |
EXTENSION BOOSTER |
R |
|
プリベント(5) 強襲 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。 (攻撃ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。 |
CH-Z59 |
クワン・リー |
第19弾「変革の叛旗」 |
|
|
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の、敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚を破壊する。 |
CH-Z60 |
ジル |
第19弾「変革の叛旗」 |
|
|
(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札1枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。 |
CH-Z61 |
ボーディナム |
第20弾「流転する世界」 |
U |
|
艦船用修正(+2/±0/±0) (自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で自軍効果以外で場から離れた場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をゲームから取り除く。 |
CH-Z62 |
サンノゼ |
第20弾「流転する世界」 |
U |
|
(自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。 (自動A):このカードは、防御に出撃できない。 |
CH-Z63 |
ゴズ・バール |
第20弾「流転する世界」 |
|
|
(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。 |
CH-Z64 |
カテジナ・ルース |
第20弾「流転する世界」 |
R |
|
プリベント(4) (戦闘フェイズ):《①毎》自軍ユニット1枚は、このターン、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「(自動D):このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの値は、このカードが受けているダメージの値と同じとする」 |
CH-Z65 |
ブロッホ |
第21弾「放たれた刃」 |
|
|
(常時):《①》このカードがセットされているユニットの上にある±X/±Y/±Zコイン1個を取り除く。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。 |
CH-Z66 |
エレナ |
第21弾「放たれた刃」 |
U |
|
【セット/G】 (自動B):このカードは敵軍基本Gにもセットできる。 (自動A):敵軍ターン中、自軍特殊Gが発生する全ての国力は、黒国力に変更される。 |
CH-Z67 |
シャクティ・カリン |
ドラマチックブースター「戦場の女神2」 |
R |
|
【セット/G】 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを敵軍基本Gにセットする。 (自動D):自軍配備フェイズ開始時に、カード1枚を引く。 |
CH-Z68 |
レイ・ブラッド |
第22弾「武神降臨」 |
|
|
(自軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、このカードを廃棄し、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。 |
CH-Z69 |
カズー・ミウラ |
第22弾「武神降臨」 |
|
|
(敵軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、このカードを廃棄し、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。 |
C-Z1 |
ギロチンの音 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
|
|
(常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。 |
C-Z2 |
ウーイッグ爆撃 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
(常時):ジャンクヤード1つにあるカードを3枚まで、ゲームから取り除く。 |
C-Z3 |
人心操作 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(戦闘フェイズ):キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》キャラクター1枚が持つ戦闘修正を、ターン終了時まで無効にする。 |
C-Z4 |
地球クリーン作戦 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
R |
|
(自軍帰還ステップ):場とジャンクヤードにある全てのGを、ゲームから取り除く。 |
C-Z5 |
ベスパ襲来 |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。 |
C-Z6 |
公開処刑 |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
プリベント(3) (常時):キャラクター1枚を破壊する。 |
C-Z7 |
命が砕ける音 |
第7弾「革新の波濤」 |
R |
|
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。 |
C-Z8 |
運命の悪戯 |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。 |
C-Z9 |
大いなる慈愛 |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
(ドローフェイズ):ユニットが属する全てのセットグループは、このターン、敵軍コマンドの対象にならない。 |
C-Z10 |
宇宙の虎 |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+6/±0/±0を得る。 |
C-Z11 |
バイク乗りの楽園 |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
プリベント(3) (常時):全てのジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つ全てのユニットを、本来の持ち主の本国の上へ移す。 |
C-Z12 |
敵機の鹵獲(ろかく) |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。 |
C-Z13 |
一網打尽 |
第9弾「相剋の軌跡」 |
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(常時):カードとして扱われている、全てのコインを取り除く。 |
C-Z14 |
内部分裂 |
第9弾「相剋の軌跡」 |
R |
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(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、基本G1種類を指定する。その後、指定した基本G以外の、全ての自軍Gを廃棄する。 |
C-Z15 |
戦場の彗星ファラ |
第9弾「相剋の軌跡」 |
R |
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(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、セットカードがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
C-Z16 |
出撃!ガッダール隊 |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
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(攻撃ステップ):「タイヤ」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊と交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に廃棄される。 |
C-Z17 |
決戦!エンジェル・ハイロゥ |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
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(防御ステップ):戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、指定した戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットを、指定したエリア以外の戦闘エリアの任意の順番に移す。ただし、移動先のエリアの地形適性を持たないユニットは、この効果の対象とならない。 (注:ユニットの移動は、手番プレイヤーから行なう) |
C-Z18 |
シャクティの祈り |
第10弾「刻の末裔」 |
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|
(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。 (自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。 |
C-Z19 |
狂乱の女戦士 |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。 |
C-Z20 |
待ち伏せ |
第11弾「蒼海の死闘」 |
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(配備フェイズ):このターン、出撃した全てのユニットは、ターン終了時に廃棄される。 |
C-Z21 |
総力戦 |
第11弾「蒼海の死闘」 |
R |
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【追加コスト>(1枚以上の)手札全てをゲームから取り除く】 (自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たない全てのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で出す。 |
C-Z22 |
根絶 |
第11弾「蒼海の死闘」 |
R |
|
(敵軍帰還ステップ):敵軍配備エリアにいるユニット1枚を指定する。その後、敵軍配備エリア、敵軍手札、敵軍ジャンクヤードにある全てのカードを見て、指定したユニットと同じ名称の、全てのユニットをゲームから取り除く。 |
C-Z23 |
高高度からの射撃 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
R |
|
プリベント(X) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。 |
C-Z24 |
増援部隊 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
|
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、トムリアットコインX個を場に出す。トムリアットコインは、以後{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 |
C-Z25 |
合体阻止 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
U |
|
(攻撃ステップ):このターン、「換装」の効果で場に出たユニット1枚をゲームから取り除く。 |
C-Z26 |
戒めの処断 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
R |
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【ターン1枚制限】 (攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す。 |
C-Z27 |
人食い虎 |
ベースドブースター3 |
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(配備フェイズ):自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。 |
C-Z28 |
志願兵 |
ベースドブースター3 |
U |
|
(敵軍ドローフェイズ):全ての手札にある全ての基本Gは、ターン終了時まで「クイック」を得る。 |
C-Z29 |
激闘!波状攻撃 |
第13弾「烈火の咆哮」 |
|
|
(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで−X/−X/±0を得る。 |
C-Z30 |
集中砲火 |
第13弾「烈火の咆哮」 |
R |
|
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、合計国力の合計値が5以下になる、キャラクターのセットされていない任意の枚数のユニットを破壊する。 |
C-Z31 |
天使たちの昇天 |
第13弾「烈火の咆哮」 |
R |
|
(自軍攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをゲームから取り除く。 |
C-Z32 |
欺瞞の刃 |
ドラマチックブースター「戦場の女神」 |
|
|
(戦闘フェイズ):合計国力のコストを満たしていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
C-Z33 |
苛烈な尋問 |
第15弾「禁忌の胎動」 |
U |
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(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍黒基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。 (自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。 |
C-Z34 |
鮮血は光の渦に |
第15弾「禁忌の胎動」 |
R |
|
(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。その後、破壊されたユニットの枚数と同じだけ、敵軍本国の上のカードをゲームから取り除く。 |
C-Z35 |
愛は光の果てに |
タクティカルスターター「戦乱の兇刃」 |
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|
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。 |
C-Z36 |
叶えられなかった未来 |
第16弾「覇王の紋章」 |
|
|
(戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を抜き出し、敵軍本国の上のカード1枚と移し替える事ができる。 |
C-Z37 |
剥き出しの殺意 |
ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 |
U |
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プリベント(3) (防御ステップ):敵軍ユニットが2枚以上いる場合、戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
C-Z38 |
道連れ |
第17弾「不敗の流派」 |
R |
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(常時):敵軍ジャンクヤードにある、G以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードと同一名称のカード1枚を破壊する。 |
C-Z39 |
コクピットへの攻撃 |
第18弾「戦慄の兵威」 |
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|
(常時):セットカード1枚を破壊する。 |
C-Z40 |
敵艦の拿捕 |
ドラマチックブースター「前線のフォトグラフ」 |
U |
|
プリベント(3) (自軍攻撃ステップ):敵軍ユニットX枚を、自軍部隊のいる戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、敵軍プレイヤーは、その戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに移す事ができない。 |
C-Z41 |
侵入者の排除 |
第19弾「変革の叛旗」 |
U |
|
(常時):このターン、(この効果の解決までに)プレイ以外の方法で場に出た全てのユニットを破壊する。 |
C-Z42 |
下劣な奸計 |
第19弾「変革の叛旗」 |
U |
|
(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。 (自軍ターン):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を無作為に廃棄する。 |
C-Z43 |
コンビネーション |
第19弾「変革の叛旗」 |
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|
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム>〔A〕」を得る。 2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。 |
C-Z44 |
錯乱状態 |
第19弾「変革の叛旗」 |
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(常時):全てのユニットは、このターン、格闘力の代わりに射撃力、射撃力の代わりに格闘力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。 |
C-Z45 |
ザンネック・キャノン |
第19弾「変革の叛旗」 |
R |
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(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
C-Z46 |
人質交換 |
第20弾「流転する世界」 |
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(攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで敵軍ハンガーに移す。 |
C-Z47 |
マイクロ波 |
第22弾「武神降臨」 |
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(帰還ステップ):敵軍ユニット1枚は、次のターンのリロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。 |
C-Z48 |
運命の悪戯 |
第23弾「栄光の戦史」 |
R |
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ヴァリアブル(1) (敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 |
C-Z49 |
地球の浄化 |
第23弾「栄光の戦史」 |
|
|
(常時):ジャンクヤード1つにある、全てのカードをゲームから取り除く。 |
O-Z1 |
バイク乗り魂! |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
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|
(自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。 (自動A):《[1・3]》「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/+1を得る。 |
O-Z2 |
マリア主義 |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
R |
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(自動C):自軍ドローフェイズに(3)(資源3)支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。 (自動A):合計国力が2以下の、全てのユニットのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。 |
O-Z3 |
イエロージャケット |
第6弾「新世紀の鼓動」 |
U |
|
(自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。 |
O-Z4 |
戦士のかがやき |
第7弾「革新の波濤」 |
U |
|
(戦闘フェイズ):《(1)》「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 |
O-Z5 |
マリアの威光 |
第7弾「革新の波濤」 |
R |
|
(自動A):配備エリアにある全てのカードは、敵軍コマンドの対象にならない。 (自動D):自軍本国がダメージを受けた場合、このカードを廃棄する。 |
O-Z6 |
スパイの眼差し |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上からカード2枚を廃棄する。または、ジャンクヤード1つにあるカード2枚をゲームから取り除く」 |
O-Z7 |
タイヤ装備 |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(自動A):このカードがセットされているユニットは「タイヤ」を得る。 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 |
O-Z8 |
高価な実験機 |
第7弾「革新の波濤」 |
|
|
(自動D):このカードがセットされているユニットが、ダメージを受けた場合、そのダメージと同じ値のダメージを、自軍本国に与える。 (注:ユニットの防御力以上のダメージは計算されない) |
O-Z9 |
狂気の鈴 |
第8弾「月下の戦塵」 |
R |
|
【(自動D):全てのプレイヤーは、新たに自軍ジャンクヤードにコマンド、またはオペレーション1枚が置かれる毎に、自軍本国に1ダメージを受ける。この効果は重複しない】 |
O-Z10 |
ガチ党の統制 |
第8弾「月下の戦塵」 |
|
|
(自動A):全ての手札にあるカードは、指定国力+1した状態でなければプレイできない。この効果は重複しない。 |
O-Z11 |
卑劣な手口 |
第8弾「月下の戦塵」 |
U |
|
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、このカード以外の自軍カード1枚を廃棄する。廃棄しない場合、そのプレイヤーは(5)(資源5)を支払い、このカードを廃棄する。 |
O-Z12 |
相剋の軌跡 |
第9弾「相剋の軌跡」 |
U |
|
(自動A):攻撃側のプレイヤーがコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。 |
O-Z13 |
過剰な投資 |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
(自動A):合計国力3以下の全てのユニットのプレイは、資源コストに+1しなければプレイできない。 (自動A):合計国力4以上の全てのユニットのプレイは、資源コストに+2しなければプレイできない。 |
O-Z14 |
憎しみが呼ぶ対決 |
第10弾「刻の末裔」 |
U |
|
(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じ部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。 |
O-Z15 |
タシロの賭け |
第10弾「刻の末裔」 |
R |
|
【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】 【(自動D):自軍ターン終了時に、以下のいずれか1つの効果を解決する。この効果は重複しない。 1)カード1枚を引く。 2)手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く】 |
O-Z16 |
失われた光 |
第10弾「刻の末裔」 |
|
|
【(自動A):このカードが属するセットグループのキャラクターは、テキストが無効になり、戦闘修正が−1/−1/−1に変更される】 |
O-Z17 |
北海を炎にそめて |
第11弾「蒼海の死闘」 |
|
|
(常時):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「水」、+1/+1/+1を得る。ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。 |
O-Z18 |
巨大ローラー作戦 |
第11弾「蒼海の死闘」 |
U |
|
(自動A):ジャンクヤードに移る全てのカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。 (配備フェイズ):《(5)》このカードをゲームから取り除く。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 |
O-Z19 |
唾棄すべき名前 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
|
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(自動A):全ての手札にある「名称:ガンダム」である全てのユニットは、合計国力+1を得る。 |
O-Z20 |
帝国本土 |
第12弾「宿命の螺旋」 |
U |
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(自動A):(全ての)ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。 |
O-Z21 |
乱戦 |
第13弾「烈火の咆哮」 |
U |
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(自動A):全てのユニットは、全ての戦闘修正を失う。 |
O-Z22 |
大失態 |
第14弾「果てなき運命」 |
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(自動D):ユニットをコントロールしていない全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、自軍本国に1ダメージを受ける。 |
O-Z23 |
狂気の奔流 |
第14弾「果てなき運命」 |
U |
|
(常時):《R(1)》このターン中に、コマンドの効果で場に出た全てのユニットをゲームから取り除く。 |
O-Z24 |
首都防衛 |
第15弾「禁忌の胎動」 |
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(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):《R(1)》このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
O-Z25 |
欠陥機 |
第15弾「禁忌の胎動」 |
|
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(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 (自動D):《[0・4]》G以外の自軍カードがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。 |
O-Z26 |
戦乱の兇刃 |
タクティカルスターター「戦乱の兇刃」 |
|
|
【1枚制限/自軍】 (自軍戦闘フェイズ):《(1)》自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。廃棄した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。廃棄しなかった場合、自軍本国をシャッフルする。 |
O-Z27 |
親子の対面 |
第16弾「覇王の紋章」 |
U |
|
(自動A):全てのプレイヤーは、ユニットにオペレーションをセットできない。 |
O-Z28 |
不始末のけじめ |
第16弾「覇王の紋章」 |
U |
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(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、(2)(資源2)を支払う。 |
O-Z29 |
しらみ潰し |
第17弾「不敗の流派」 |
|
|
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。 |
O-Z30 |
恐怖政治 |
第17弾「不敗の流派」 |
U |
|
(自動D):全てのプレイヤーは、敵軍効果によって、自軍カードが破壊されて廃棄された場合、手札1枚を選んで廃棄する。 |
O-Z31 |
ホールドアップ |
第18弾「戦慄の兵威」 |
U |
|
(自動A):全ての手札にある全てのユニットは、「クイック」「換装」を失う。 |
O-Z32 |
数の暴力 |
第18弾「戦慄の兵威」 |
R |
|
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》戦闘エリアにいる、コイン以外の自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
O-Z33 |
どさくさ紛れ |
第19弾「変革の叛旗」 |
|
|
(自動D):敵軍カードの破壊が無効になる毎に、そのカードとG以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 |
O-Z34 |
激情の戦士 |
第20弾「流転する世界」 |
|
|
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの上限は3とする。 |
O-Z35 |
戦士の鉄則 |
第21弾「放たれた刃」 |
R |
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【1枚制限/自軍】 (戦闘フェイズ):《R》敵軍本国の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。 |
O-Z36 |
隊列の乱れ |
第21弾「放たれた刃」 |
|
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(自動A):全てのユニットは「チーム」を失う。この効果は、【 】内の効果に対しても有効。 |
O-Z37 |
デモンストレーション |
第21弾「放たれた刃」 |
U |
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(自軍攻撃ステップ):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍手札を全て見て、その中にある基本G以外のカード1枚を選んで廃棄できる。 |
O-Z38 |
消息不明 |
ドラマチックブースター「戦場の女神2」 |
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(自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているキャラクターを、キャラクターがセット可能な敵軍ユニットにセットする。 |
O-Z39 |
予測不能の行動 |
第22弾「武神降臨」 |
U |
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(自動A):持ち主とコントローラーが異なる全ての敵軍ユニットは、自軍効果の対象にならない。 |
O-Z40 |
ビームローター |
第22弾「武神降臨」 |
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(自動B):このカードは、地形適性「宇宙」を持つユニットにはセットできない。 (自動D):このカードと同じ部隊で出撃する、地形適性「宇宙」を持たない全てのユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る。 |