GUNDAM WAR -MOBILE SUIT GUNDAM THE CARD GAME-

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カードリスト G (Gガンダム)
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-G1 シャイニングガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(5) 【MF】
自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。
U-G2 ガンダムマックスター 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-G3 ドラゴンガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(3) クイック 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
U-G4 ガンダムローズ 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
U-G5 ボルトガンダム 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(3) 【MF】 強襲
(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-G6 ネロスガンダム 第16弾「覇王の紋章」
【MF】
U-G7 スカッドガンダム 第16弾「覇王の紋章」
【MF】
U-G8 コアランダー 第16弾「覇王の紋章」
(自軍配備フェイズ):《R》このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。
(常時):《R(1)》「GF」を持つ自軍キャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。
U-G9 ネオジャパン輸送船 第16弾「覇王の紋章」
艦船 補給(1)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(帰還ステップ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
U-G10 ローマ 第16弾「覇王の紋章」
拠点
(自動A):「MF」を持つ全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、リングエリアに攻撃に出撃する。
U-G11 シャイニングガンダム ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」
プリベント(5) 【MF】
(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。
(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
U-G12 シャイニングガンダム(スーパーモード) タクティカルスターター「爆炎の決闘場」
プリベント(5) 【MF】
(自動B):《[2・4]》このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる自軍「シャイニングガンダム」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する事ができる。
U-G13 ランバーガンダム タクティカルスターター「爆炎の決闘場」
【MF】
(自動D):(場の)カードが破壊されて廃棄された場合、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードが敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/±0コイン全てを取り除く。
U-G14 マスターガンダム 第17弾「不敗の流派」 R
プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。
U-G15 アラクノガンダム 第17弾「不敗の流派」
【MF】
U-G16 テキーラガンダム 第17弾「不敗の流派」
【MF】 水
(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。
U-G17 ジョンブルガンダム 第17弾「不敗の流派」 R
プリベント(3) 【MF】
(防御ステップ):《[2・4]X》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍部隊1つの任意の順番に、自軍「カッシング」X枚を組み込む。
(自軍ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが、リングエリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-G18 ペスカトーレ 第17弾「不敗の流派」
U-G19 ブッシ 第17弾「不敗の流派」
(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動D):このカードは、「MF」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。
U-G20 ファントマ 第17弾「不敗の流派」
 
U-G21 カッシング 第17弾「不敗の流派」
クイック
【(自動A):このカードは、キャラクターをセットする事ができない】
(自動A):このカードは、自軍「ジョンブルガンダム」と同じ戦闘エリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。
U-G22 ロンドン 第17弾「不敗の流派」 U
拠点
(自軍攻撃ステップ):《R》このターン、リングエリアにいる全てのユニットは、格闘力の代わりに射撃力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
U-G23 ファラオガンダムⅣ世 EXTENSION BOOSTER R
【MF】
(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時に、自軍配備エリアにロール状態で出る。
【(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外で場から離れる場合、ゲームから取り除かれる】
U-G24 クーロンガンダム EXTENSION BOOSTER R
プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」1枚を、このカードと置き換える事ができる。
U-G25 デビルガンダム(第二形態) 第18弾「戦慄の兵威」 R
プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自軍攻撃ステップ):《[4・6](1)毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
U-G26 ガンダムマックスター(ボクサーモード) 第18弾「戦慄の兵威」 R
プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《[0・4](2)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、手札が1枚以下の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、「速攻」と通常のそれぞれのタイミングで適用される。
U-G27 ファラオガンダムⅩⅢ世 第18弾「戦慄の兵威」
【MF】
(自動D):このカードは、このカード以外の「MF」を持つユニットが場に出た場合、廃棄される。
U-G28 ミナレットガンダム 第18弾「戦慄の兵威」 U
【MF】
(防御ステップ):《0》敵軍手札が1枚以下の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
U-G29 マーフィー 第18弾「戦慄の兵威」
変形
(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍G2枚をロールする。

MA形態:*/1/1
U-G30 ノブッシ 第18弾「戦慄の兵威」
 
U-G31 デスアーミー 第18弾「戦慄の兵威」
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
U-G32 ゴージャスター 第18弾「戦慄の兵威」 U
艦船 補給(1)
(自軍配備フェイズ):《R》「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、茶の指定国力と「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
U-G33 新宿 第18弾「戦慄の兵威」
拠点
(自動A):地球エリアにいる全ての「デスアーミー」「ゾンビ兵」は、+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
U-G34 ドラゴンガンダム(フェイロンフラッグ装備) 第19弾「変革の叛旗」 R
プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(ドローフェイズ):《[0・4](1)》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。
U-G35 ガンダムシュピーゲル 第19弾「変革の叛旗」 R
プリベント(5) 【MF】
(自動B):このカードは、配備フェイズの間、「クイック」を得る。
(自軍ターン):《0》自軍ジャンクヤードにある「MF」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
U-G36 シャッフルスペード 第19弾「変革の叛旗」
【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える】

MA形態:*(*)/1(2)/4(5)
U-G37 シャッフルハート 第19弾「変革の叛旗」
【MF】 変形 流派:東方不敗
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍カード1枚をリロールする】

MA形態:*(*)/1(2)/4(4)
U-G38 シャッフルダイヤ 第19弾「変革の叛旗」
【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍本国に1ダメージを与える】

MA形態:*(*)/1(2)/4(6)
U-G39 シャッフルクラブ 第19弾「変革の叛旗」
【MF】 変形
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍本国を2回復する】

MA形態:*(*)/1(2)/4(7)
U-G40 シャッフルジョーカー 第19弾「変革の叛旗」 U
【MF】
【チーム>〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍カード1枚をロールする】
U-G41 デスビースト 第19弾「変革の叛旗」
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる。さらに名称を「デスアーミー」としても扱う】
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。
U-G42 少林寺 第19弾「変革の叛旗」
拠点
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。この効果は重複しない。
U-G43 風雲再起(モビルホース) EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(9) 【MF】 速攻
(自動D):このカードは、リロール状態で、「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。
U-G44 シャイニングガンダム(スーパーモード) EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(5) 【MF】 流派:東方不敗
(自動A):このカードの効果で敵軍手札、敵軍ハンガーのカードを廃棄する場合、廃棄する代わりにG以外の敵軍カード1枚を破壊できる。
(常時):《(1)》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードをリロールする。
U-G45 デビルガンダム(第三形態) 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自動A):このカードは、ダメージ以外では破壊されない。
(自動D):《[3・6]》ターン終了時に、全ての敵軍ユニットに−1/−1/−1コイン1個ずつを乗せる。この効果は重複しない。
U-G46 デスマスター 第20弾「流転する世界」
(自動A):敵軍プレイヤーは、自軍国力が3以上ある場合、ジャンクヤードにある2以下の合計国力を持つコマンドと、同名のコマンドをプレイできない。
U-G47 ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー使用時) 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(3) 【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《②》リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−X/−X/−2を得る。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。この効果は重複しない。
U-G48 ガンダムマグナート 第20弾「流転する世界」
【MF】 クイック
(自動D):このカードは、4以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時に破壊される。
U-G49 ミラージュガンダム 第20弾「流転する世界」
【MF】
(自動D):このカードがリングエリアで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を選んで廃棄する。
U-G50 バトラーベンスンマム 第20弾「流転する世界」 U
(自動A):このカードの部隊は、敵軍本国に戦闘ダメージを与える事ができない。
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、「特徴:破壊」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
U-G51 ゴダール 第20弾「流転する世界」
(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の下に移す。
U-G52 ダモクレス 第20弾「流転する世界」 U
(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる状態で、交戦中の自軍ユニットがいる場合、カード1枚を引く。
U-G53 パリ 第20弾「流転する世界」
拠点
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全ての先頭のユニットをロールする。
U-G54 テムジンガンダム 第21弾「放たれた刃」
【MF】
U-G55 ミラージュガンダム(DG細胞) 第21弾「放たれた刃」
【MF】 《[2・3]》換装〔ミラージュガンダム〕
(ダメージ判定ステップ):《0毎》G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-G56 ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(3) 【MF】 《①》特殊兵装〔ビクトルエンジン〕
(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。
(常時):《①》このカードと交戦中の±0/±0/−3コインが乗っていない敵軍ユニット1枚の上に、±0/±0/−3コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ):《①》±0/±0/−3コイン1個を敵軍ユニットの上に移す。
U-G57 マスターガンダム&風雲再起 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(9) 【MF】 戦闘配備 流派:東方不敗
《[3・6]》換装〔マスターガンダム〕 《[3・6]》換装〔風雲再起〕
(自動D):このカードは、ロールする毎にリロールする事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《[2・5]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の防御力が3以下の全てのユニットを廃棄する。
U-G58 デスドラゴン 第21弾「放たれた刃」
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-G59 ゴルビー 第21弾「放たれた刃」
艦船 補給(1)
U-G60 強制収容所 第21弾「放たれた刃」 U
拠点
(ダメージ判定ステップ):《R①》このカードと交戦中のX以下の合計国力を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
U-G61 ノーベルガンダム ドラマチックブースター「戦場の女神2」 R
【MF】 《①》特殊兵装〔ビームリボン〕
【(自動A):このカードにセットされている「特徴:女性」を持つキャラクターは、+2/+2/+2を得る】
(常時):《[3・3]①》自軍G2枚をロールする。その場合、このカードのセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。
U-G62 ゴッドガンダム 第22弾「武神降臨」 AR
プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗
換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕
(自動B):《[2・5]》「MF」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、手札、または自軍ジャンクヤードにあるこのカードと置き換える事ができる。その場合、置き換えたユニットを持ち主の本国の下に移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
U-G63 ガンダムゼブラ 第22弾「武神降臨」
クイック 速攻 【MF】
U-G64 ネーデルガンダム 第22弾「武神降臨」
プリベント(1) 【MF】
(自動A):このカードのセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならない。
U-G65 ハーキュリー 第22弾「武神降臨」 U
【MF】
(自動D):このカードは、リロール状態で、「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。
U-G66 ゼウスガンダム 第22弾「武神降臨」 R
戦闘配備 【MF】
(自動A):このカードが攻撃に出撃している戦闘エリアには、敵軍プレイヤーは、3以下の格闘力を持つユニットを出撃させられない。
U-G67 コンシー 第22弾「武神降臨」
ブースト
(戦闘フェイズ):《①》このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の「コンシー」1枚の戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。
U-G68 ブッドキャリアー 第22弾「武神降臨」
艦船 補給(1)
(自動D):「MF」を持つ自軍ユニットが、自軍効果以外で破壊された場合、手札にある、「MF」を持つユニット1枚を、その戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
U-G69 ギアナ高地 第22弾「武神降臨」 U
拠点
(敵軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる「特徴:GF」を持つ全ての自軍キャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
U-G70 マンモスガンダム 第23弾「栄光の戦史」
【MF】
(自動D):このカードは、3以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。
U-G71 タントラガンダム 第23弾「栄光の戦史」 U
【MF】 速攻
(自動D):戦闘フェイズ中に敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードをロールする。
U-G72 バイキングガンダム 第23弾「栄光の戦史」
【MF】
(ダメージ判定ステップ):《(1)》自軍捨て山の上のカード5枚までを廃棄し、その中にあるGの枚数と同じだけ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
U-G73 マンダラガンダム 第23弾「栄光の戦史」 U
【MF】
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、その敵軍ユニットの部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。
U-G74 ノーベルガンダム(バーサーカーモード) 第23弾「栄光の戦史」 AR
【MF】 戦闘配備 強襲 《[3・3]》換装〔ノーベルガンダム〕
《(1)》特殊兵装〔ビームリボン〕
【(自動A):このカードが、「特徴:女性」を持つキャラがセットされている状態で、部隊戦闘力8以下の部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる】
U-G75 シャイニングガンダム&マスターガンダム 第23弾「栄光の戦史」 R
プリベント(9) 【MF】 戦闘配備 流派:東方不敗
換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔マスターガンダム〕
(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない、このカード以外の全てのユニットは、*/*/±0を得る。
(自動D):《[3・5]》敵軍ターン中に、敵軍プレイヤーがプレイした最初のカードのプレイを無効にし、廃棄する。
U-G76 デスバーディ 第23弾「栄光の戦史」
高機動
【(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる】
U-G77 ネオホンコン 第23弾「栄光の戦史」 U
拠点
(自動A):リングエリアに自軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させない限り、ユニットを防御に出撃させる事ができない。
U-G78 ゴッドガンダム(ハイパーモード) EXTENSION BOOSTER3 AR
プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗
換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕
(戦闘フェイズ):《[3・X]R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、−1/−1/−1コインX個を乗せる。この効果は、このカードが「専用機のセット」が成立している状態で、自軍防御ステップに非交戦中の場合、対象を「リロール状態の敵軍ユニット1枚」に変更できる。
U-G79 ガンダムマックスター(豪熱マシンガンパンチ) EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(3) 【MF】 換装〔ガンダムマックスター〕
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山1つの上のカード10枚までを廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの中にある、ユニット以外の枚数と同じとする。
U-G80 ガンダムローズ(ローゼスハリケーン) EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(3) 【MF】 換装〔ガンダムローズ〕
(防御ステップ):《(1)》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ、またはキャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚は、Xダメージを受けると共に、ターン終了時までテキストが無効となる。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。

キャラクターカード
CH-G1 ドモン・カッシュ 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(5)
(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
CH-G2 チボデー・クロケット 第16弾「覇王の紋章」
プリベント(5)
(自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
CH-G3 サイ・サイシー 第16弾「覇王の紋章」
プリベント(5) クイック
(自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。
CH-G4 ジョルジュ・ド・サンド 第16弾「覇王の紋章」
プリベント(5) 家名
(自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/−X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。
CH-G5 アルゴ・ガルスキー 第16弾「覇王の紋章」
プリベント(5)
(自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(常時):《(1)》このカードをリロールする。
CH-G6 ミケロ・チャリオット 第16弾「覇王の紋章」
(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、(2)(資源2)を支払う。
CH-G7 レイン・ミカムラ 第16弾「覇王の紋章」 R
【セット/キャラ】
(自動D):リングエリアにいる自軍部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つキャラクター1枚をリロールする。
CH-G8 ベルチーノ 第16弾「覇王の紋章」
(常時):《0》このターン中にプレイされて場に出た、「MF」を持つユニット、または「GF」を持つキャラクター1枚をロールする。
CH-G9 ストーカー 第16弾「覇王の紋章」
【セット/G】
(自動A):リングエリアにいる全てのユニットは、+1/±0/±0を得る。
(攻撃ステップ):《R》このターン、全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアに自軍ユニットを出撃させる。
CH-G10 ドモン・カッシュ ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」
プリベント(5)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
CH-G11 アンドリュー・グラハム タクティカルスターター「爆炎の決闘場」
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G12 マスター・アジア 第17弾「不敗の流派」 R
プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適性「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)
CH-G13 フランク・ガストロ 第17弾「不敗の流派」
(自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。
CH-G14 チコ・ロドリゲス 第17弾「不敗の流派」
(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
(防御ステップ):《0》このカードと交戦中のキャラクター1枚をロールする。
CH-G15 ジーナ・ロドリゲス 第17弾「不敗の流派」 U
【セット/キャラ】
(自動B):このカードは、「GF」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。
(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
CH-G16 ゴンザレス 第17弾「不敗の流派」
【セット/G】
(配備フェイズ):《(1)》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「MF」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。
CH-G17 ジェントル・チャップマン 第17弾「不敗の流派」 R
(自動D):自軍ターン開始時に、ジャンクヤードにあるG、またはユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。移せない場合、このカードは、ターン終了時まで、−1/−2/−2を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに1ダメージを与える。
CH-G18 マノン・チャップマン 第17弾「不敗の流派」 U
【セット/キャラ】
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、−1/−1/±0を得る。
(常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。
CH-G19 ウルベ・イシカワ 第17弾「不敗の流派」 U
(自動A):このカードは、このカード以外の「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、攻撃に出撃できない。
CH-G20 ダハール・ムハマンド EXTENSION BOOSTER R
家名
(自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ファラオガンダム」である自軍ユニットが場に出た場合、そのユニットにセットする事ができる。
(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
CH-G21 キョウジ・カッシュ 第18弾「戦慄の兵威」 R
プリベント(9)
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(戦闘フェイズ):《0》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。
CH-G22 セイット・ギュゼル 第18弾「戦慄の兵威」
(常時):《0》自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にし、そのセットグループのユニットの上に−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
CH-G23 ゾンビ兵 第18弾「戦慄の兵威」
【(自動B):このカードは、「同一名称のカードはデッキに3枚まで」「同一名称のキャラクターは場に1枚しか出せない」という制限に含まれない】
(自動D):このカードは、場からジャンクヤードに移動する場合、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。
CH-G24 シャリー・レーン 第18弾「戦慄の兵威」 U
【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」、+2/±0/±0を得る。
CH-G25 ジャネット・スミス 第18弾「戦慄の兵威」 U
【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「速攻」、±0/+2/±0を得る。
CH-G26 キャス・ロナリー 第18弾「戦慄の兵威」 U
【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、±0/±0/+2を得る。
CH-G27 バニー・ヒギンズ 第18弾「戦慄の兵威」 U
【セット/キャラ】
(常時):《0》「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共にリロールする。
CH-G28 シュバルツ・ブルーダー 第19弾「変革の叛旗」 R
(自動B):《[2・5]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍ユニットにセットできる。
(常時):《(1)》キャラクターがセットされていない、「MF」を持つ自軍ユニット1枚の上に、シュバルツコイン{CHARACTER、「GF」、2/2/2}1個を乗せる。シュバルツコインは、ターン終了時に取り除かれる。
CH-G29 慶雲 第19弾「変革の叛旗」 U
【セット/G】
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):《(1)》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G30 瑞山 第19弾「変革の叛旗」 U
【セット/G】
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):《(1)》「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
CH-G31 クイーン・ザ・スペード 第19弾「変革の叛旗」
【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G32 ジャック・イン・ダイヤ 第19弾「変革の叛旗」
【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G33 クラブ・エース 第19弾「変革の叛旗」
【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G34 ブラック・ジョーカー 第19弾「変革の叛旗」
【セット/キャラ】
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):《(1)》このカードを、自軍キャラクターにセットする。
CH-G35 風雲再起 EXTENSION BOOSTER2 R
クイック 
(自動B):このカードをプレイする場合、リングエリアを含む、配備エリア以外のユニットにもセットできる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
CH-G36 ドモン・カッシュ EXTENSION BOOSTER2 R
プリベント(5) 流派:東方不敗
(常時):《(1)》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。
CH-G37 マリアルイゼ 第20弾「流転する世界」 U
【セット/G】 家名
(戦闘フェイズ):《①》このカードを敵軍基本Gにセットする。その場合、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
CH-G38 ネオフランス元首 第20弾「流転する世界」 U
【セット/G】 家名
(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクターがセットされているユニット1枚は、このターン、戦闘修正が無効となる。
CH-G39 レイモンド・ビショップ 第20弾「流転する世界」
(自軍ターン):《0》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、以下から1つを選んで解決する。
1)自軍ユニット1枚をリロールする。
2)このカードがセットされている、3以下の合計国力を持つユニットは、ターン終了時まで「MF」を得る。
CH-G40 ジャン・ピエール・ミラボー 第20弾「流転する世界」
(自動D):このカードは、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山の下に移る。その場合、全てのプレイヤーは、自軍G1枚を選んで廃棄する。
CH-G41 東方不敗 第21弾「放たれた刃」 R
プリベント(9) 流派:東方不敗
(自動A):セットカードがセットされていない、全ての敵軍ユニットの本来の戦闘力は、2/1/2に変更される。
CH-G42 ナスターシャ・ザビコフ 第21弾「放たれた刃」 U
(自軍攻撃ステップ):《0》このカード以外のキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚は、このターン、(あるならば)「高機動」を失うと共に、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
CH-G43 バードマン 第21弾「放たれた刃」
【セット/G】
(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。
【(自動A):このカードは茶国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】
CH-G44 ミハエル 第21弾「放たれた刃」
(自軍防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、③(資源3)を支払う。
CH-G45 アレンビー・ビアズリー ドラマチックブースター「戦場の女神2」 R
速攻
(自動A):このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。
CH-G46 ウォン・ユンファ 第22弾「武神降臨」 R
【セット/G】
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
(自軍防御ステップ):《①》「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアにいる場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚をリングエリアに移す。
CH-G47 ハン&ミン&ホイ 第22弾「武神降臨」 U
【セット/G】
(常時):《R》「特徴:GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されず移動しない。
CH-G48 チャン 第22弾「武神降臨」
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。
(自動B):このカードは、場以外の場所にある場合、「特徴:GF」を得る。
CH-G49 コンタ・ン・ドゥール 第22弾「武神降臨」
クイック ブースト
CH-G50 マーキロット・クロノス 第22弾「武神降臨」 U
(自動A):このカードが、3以下の合計国力を持つ敵軍カードと交戦中の場合、自軍プレイヤーは、テキストをプレイできない。
CH-G51 アレンビー・ビアズリー 第23弾「栄光の戦史」 R
速攻
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、(自動)以外の敵軍ユニットの効果の対象にならない。
【(自動A):このカードが「MF」を持たないユニットにセットされている場合、そのセットグループは、特殊効果以外のテキストが無効となる】
CH-G52 キラル・メキレル 第23弾「栄光の戦史」
強襲
CH-G53 キラル・メキレル 第23弾「栄光の戦史」 U
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが非交戦中の場合、キャラクター1枚を破壊する。
CH-G54 エリック・ザ・バイキング 第23弾「栄光の戦史」
CH-G55 ホルベイン 第23弾「栄光の戦史」 U
【セット/G】
(常時):《R》自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。
CH-G56 ベルイマン 第23弾「栄光の戦史」
【セット/G】
(常時):《R》自軍ユニット1枚が持つ「MF」を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、【 】内のテキストにも有効。
CH-G57 チボデー・クロケット EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(5)
(常時):《X》このカードが破壊されている場合、このカードがセットされているユニットを(場から)抜き出し、そのユニットとこのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアに出す。Xの値は、5または、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。
CH-G58 ジョルジュ・ド・サンド EXTENSION BOOSTER3 R
プリベント(5) 家名
(常時):《X》このカードのセットグループは、カット終了時まで、敵軍効果では移動せずロールしない。Xの値は、4または、このカードがセットされているユニットの格闘力の値と同じとする。

コマンドカード
C-G1 シャイニングフィンガー 第16弾「覇王の紋章」 R
プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
C-G2 サイクロンパンチ 第16弾「覇王の紋章」
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「MF」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」、または「強襲」を得る。
C-G3 ドラゴンファイヤー 第16弾「覇王の紋章」
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
C-G4 ローゼスビット 第16弾「覇王の紋章」
(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
C-G5 グラビトンハンマー 第16弾「覇王の紋章」
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
C-G6 夢ある限り ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 R
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」であるユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの合計国力と同じ値だけ、バルチャーポイントを得る。
C-G7 シャイニングフィンガーソード タクティカルスターター「爆炎の決闘場」
プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
C-G8 十二王方牌大車併 第17弾「不敗の流派」 U
プリベント(9)
(防御ステップ):「流派:東方不敗」を持つ全てのカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は、リングエリアのカードも対象となる。
「(防御ステップ):《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える」
C-G9 超級覇王電影弾 第17弾「不敗の流派」 R
プリベント(9)
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。
C-G10 ファラオの呪い EXTENSION BOOSTER R
【ターン1枚制限】
(常時):自軍ジャンクヤードにある、「MF」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは、キャラクターがセットされていない場合、廃棄される。
C-G11 不死の尖兵 第18弾「戦慄の兵威」 U
(常時):ジャンクヤードにある全ての「デスアーミー」を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。この効果で場に出した全てのユニットは、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に廃棄される。
C-G12 DG細胞 第18弾「戦慄の兵威」 R
(ダメージ判定ステップ):敵軍ジャンクヤードにある、このターン、(この効果の解決までに)戦闘ダメージで破壊されて廃棄されたユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
C-G13 エネルギー吸収 第19弾「変革の叛旗」 R
ヴァリアブル(2)
(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。

(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
C-G14 フェイロン・フラッグ 第19弾「変革の叛旗」 U
(ドローフェイズ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、セットカード以外の敵軍カード1枚は、このターン、コントロールを失う。
C-G15 ファイターの資格 第20弾「流転する世界」
プリベント(3)
(自軍配備フェイズ):手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、「特徴:GF」を持つキャラクターとして、自軍ユニットにセットする事ができる。
C-G16 ローゼス・スクリ−マー 第20弾「流転する世界」 U
プリベント(3)
(防御ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールし、そのテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
C-G17 執事の奮戦 第21弾「放たれた刃」
(攻撃ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「MF」を得る。
C-G18 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 第21弾「放たれた刃」 U
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つ、交戦中のカードの部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、敵軍本国にも与えられる。
C-G19 明鏡止水 第22弾「武神降臨」 R
(常時):「MF」を持つ自軍ユニットのセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動せず、「/」の右側と左側の合計値を本来の戦闘力として使用する。この効果は、リングエリアにいるセットグループも対象にできる。
C-G20 強者の豪腕 第23弾「栄光の戦史」
(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。
C-G21 バーサーカー・システム 第23弾「栄光の戦史」 U
(戦闘フェイズ):交戦中の自軍ユニット1枚を指定する。指定されたユニットは、このターン、テキストが以下に変更される。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
「【(自動A):このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方のタイミングで与えられる】」
C-G22 ゴッドスラッシュ・タイフーン EXTENSION BOOSTER3 R
(自動B):このカードは、「MF」を持つユニットにのみセットできる。
(戦闘フェイズ):《R》敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の下に移す。

オペレーションカード
O-G1 目には目を 第16弾「覇王の紋章」 R
【1枚制限】
(常時):《[2・3]R》ダメージ以外の敵軍効果で破壊されている自軍カードがある場合、そのカードと同じ種類の敵軍カード1枚を破壊する。
O-G2 冷凍刑 第16弾「覇王の紋章」
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をロールし、ターン終了時まで、そのテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。
O-G3 銀色の脚 第16弾「覇王の紋章」
(自動D):このカードの部隊が、リングエリアにいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する事ができる。
O-G4 人機一体 タクティカルスターター「爆炎の決闘場」
(自軍配備フェイズ):《R》「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードとG以外の、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中から「GF」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
O-G5 濃霧発生装置 第17弾「不敗の流派」
(自動A):リングエリアにいる全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。
O-G6 地球がリングだ 第17弾「不敗の流派」 R
(自軍配備フェイズ):《R(1)》地球エリア1つは、ターン終了時までリングエリアとして扱われる。
O-G7 3大理論 第18弾「戦慄の兵威」 U
(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(常時):《(1)毎》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
O-G8 強制収容所 第18弾「戦慄の兵威」
(自動D):自軍ターン開始時に、(2)(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。
O-G9 雨の再会 第18弾「戦慄の兵威」 U
(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで自軍本国の上に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に自軍本国の上か下に移す。
O-G10 モビルトレースシステム 第18弾「戦慄の兵威」
(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。
(自動A):このカードがセットされているユニットのテキストを、以下に変更する。
「【MF】」
O-G11 孤立無援 第19弾「変革の叛旗」 U
(自動A):全てのプレイヤーは、紫以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。
「(自動A):手札と自軍ハンガーにあるG以外の全てのカードは、資源コスト+2を得る」
O-G12 ゲルマン忍法 第19弾「変革の叛旗」 R
(常時):《(1)》「MF」を持つ破壊されている自軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードの合計国力が3以上である場合、そのユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
O-G13 宝華教典・十絶陣 第19弾「変革の叛旗」 U
(ダメージ判定ステップ):《R》コントロールを失っている、(場の)カード1枚を本来の持ち主の手札に移す。
O-G14 秩序乱るる時 第19弾「変革の叛旗」
(自動D):「シャッフル同盟」であるユニットがいる状態で、自軍ユニットが場に出た場合、本国、または捨て山1つをシャッフルする。
O-G15 戦士の称号 第19弾「変革の叛旗」
(自動A):このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力は、X/0/Xに変更される。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
O-G16 怒りのスーパーモード EXTENSION BOOSTER2 R
【1枚制限/自軍】
(攻撃ステップ):《0》「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする」
O-G17 狂言誘拐 第20弾「流転する世界」
【1枚制限/自軍】
(自軍攻撃ステップ):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):敵軍ユニットがいる状態で、自軍防御ステップの規定の効果の解決直後に、このカードがいる戦闘エリアに敵軍ユニットがいない場合、カード1枚を引く」
O-G18 脅威の再生能力 第20弾「流転する世界」 U
(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「《[3・6]》換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動D):自軍戦闘フェイズ開始時に、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる場合、自軍本国を3回復する。
O-G19 肉体侵食 第20弾「流転する世界」 R
プリベント(3)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、破壊されずダメージを受けない。
【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する】
O-G20 師弟関係 第21弾「放たれた刃」
(自動A):「流派:東方不敗」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍効果では移動しない。
(戦闘フェイズ):《0》自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「流派:東方不敗」を得る。
O-G21 ビクトルエンジン 第21弾「放たれた刃」 R
【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードがセットされているユニットは、キャラクターがセットされていない場合、「/」の右側を、キャラクターがセットされている場合、「/」の右側と左側の合計値を本来の戦闘力として使用する。
O-G22 ビームリボン ドラマチックブースター「戦場の女神2」 U
(自動B):このカードは、「MF」を持たないユニットにセットできない。
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。この効果は、その敵軍ユニットの自軍効果として扱う。Xの値は、このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニットの本来の格闘力の値と同じとする。
O-G23 君臨するもの 第22弾「武神降臨」
(常時):《R》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍本国をX回復する。
O-G24 裁きのイカヅチ 第22弾「武神降臨」
(戦闘フェイズ):《[2・X]0》手札にある、合計国力Xを持つユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したカードの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。
O-G25 カムバック 第22弾「武神降臨」 R
【1枚制限/自軍】
(防御ステップ):《R①》自軍ジャンクヤードにある、「特徴:GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニットにセットする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。

ジェネレーションカード
G-G1 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G2 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G3 茶基本G 第16弾「覇王の紋章」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G4 茶基本G 第17弾「不敗の流派」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G5 茶基本G 第17弾「不敗の流派」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G6 茶基本G 第17弾「不敗の流派」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G7 茶基本G 第18弾「戦慄の兵威」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G8 茶基本G 第18弾「戦慄の兵威」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G9 茶基本G 第19弾「変革の叛旗」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G10 茶基本G 第20弾「流転する世界」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G11 茶基本G 第20弾「流転する世界」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G12 茶基本G 第21弾「放たれた刃」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G13 茶基本G 第21弾「放たれた刃」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G14 茶基本G 第21弾「放たれた刃」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G15 茶基本G 第22弾「武神降臨」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G16 茶基本G 第22弾「武神降臨」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G17 茶基本G 第22弾「武神降臨」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G2 最大の障壁 第23弾「栄光の戦史」 R
(自動A):このカードは規定の効果ではリロールしない。
(自動D):1ターン中に、自軍本国が5以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードをリロールする。
(防御ステップ):《R》戦闘エリアにいる敵軍カード1枚をロールする。
G-G3 勝利をこの手に 第23弾「栄光の戦史」 U
(自動D):リングエリアによって得たユニットの効果で、敵軍手札、または敵軍ハンガーのカードが廃棄された場合、自軍本国を5回復する。
G-G4 暗殺の刃 第23弾「栄光の戦史」
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の、ユニット以外のカード1枚を持ち主の手札に移す。
G-G18 茶基本G 第23弾「栄光の戦史」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G19 茶基本G 第23弾「栄光の戦史」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G20 茶基本G 第23弾「栄光の戦史」
(自動A):茶国力1を発生する。
G-G21 アナウンサー 第23弾「栄光の戦史」
(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む)
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、茶国力1を発生する。
(常時):《R》茶国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。