GUNDAM WAR -MOBILE SUIT GUNDAM THE CARD GAME-

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カードリスト 無所属
●表の見方
ナンバー カード名    収録      レアリティ
  カードテキスト

ユニットカード | キャラクターカード | コマンドカード
オペレーションカード | ジェネレーションカード



ユニットカード
U-1 ド・ダイ改 第8弾「月下の戦塵」
サポート 高機動
(攻撃ステップ):《(1)》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-2 シャクルズ 第8弾「月下の戦塵」
サポート 高機動
(攻撃ステップ):《(1)》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
U-3 HLV 第9弾「相剋の軌跡」
サポート
(防御ステップ):《0》このカードと、このカードと同じ戦闘エリアにいる、任意の枚数の自軍ユニットを、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。
U-4 MS用トレーラー 第9弾「相剋の軌跡」
サポート タイヤ
(攻撃ステップ):《(1)》このターン、このカードが出撃する場合、ロール状態の自軍ユニット1枚を、このカードの1つ前の順番で、出撃させる事ができる。
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードの1つ前の順番にいる、自軍ユニット1枚をリロールする。
U-5 有線ミサイル・カー 第10弾「刻の末裔」
サポート
(自動A):このカードは、同じエリアに「コロニー」を持つユニットがいる場合、地形適性「宇宙」を得る。
(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
U-6 ゲリラの村 第10弾「刻の末裔」
拠点
(自動A):全ての手札にある全てのコマンドは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【追加コスト>手札1枚を選んで廃棄する】」
U-7 MS揚陸用ホバークラフト 第11弾「蒼海の死闘」
サポート 水
(自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「水」を得る。さらに、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
U-8 ククルス・ドアンの島 第11弾「蒼海の死闘」
拠点
(自動A):このカードは、効果の対象にならない。
U-9 天鹿 第12弾「宿命の螺旋」
艦船
(自動A):このカードにキャラクターをセットする場合、そのキャラクターは、合計国力に−1してプレイする事ができる。
(自軍戦闘フェイズ):《R》このカードにセットされているキャラクター1枚を、このカードの部隊のキャラクターがセット可能なユニット1枚に移す。
U-10 アーティ・ジブラルタル 第12弾「宿命の螺旋」
拠点
(防御ステップ):《R(1)》地球エリアにいる、「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を、宇宙エリアに移す。
U-11 イージス艦 第13弾「烈火の咆哮」
艦船 水 補給(1)
U-12 オノゴロ島 第13弾「烈火の咆哮」
拠点
(自動D):このカードがリロール状態の場合、紫の指定国力を持つカードがプレイされて場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。
U-13 ジュニア・モビルスーツ 第14弾「果てなき運命」
サポート 解体
U-14 ホウセンカ 第14弾「果てなき運命」
大気圏突入
(帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード3枚を見る。
U-15 D.O.M.E. 第15弾「禁忌の胎動」
拠点
【(自動B):このカードの名称は「月」と同じとする】
(自動A):手札にある、「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ全てのユニットは、「クイック」を得る。
U-16 スペースコロニー・メンデル 第15弾「禁忌の胎動」
拠点 コロニー
(配備フェイズ):《R》自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、キャラクターをセット可能な自軍ユニット1枚の上に、クローンコイン1個を乗せる。クローンコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「男」「NT」、1/1/1}として扱われる。
U-17 ミラー爆破装置 第16弾「覇王の紋章」
サポート
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、「コロニー」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの本来の防御力と同じ値だけ、敵軍本国にダメージを与える。
U-18 マルキオ邸 第16弾「覇王の紋章」
拠点
(常時):《R》自軍G1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果によっては破壊されない。
U-19 パーフェクトガンダム ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 SR
【1枚制限/自軍】 《[0・4]》換装〔ガンダム〕
(自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ガンダム」であるユニットの枚数だけ、+1/+1/+1を得る。
U-20 ワークスジン 第17弾「不敗の流派」
(戦闘フェイズ):《0》ハンガーにある、コマンド以外のカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
U-21 レイスタ 第18弾「戦慄の兵威」
バルチャー
(常時):《R(1)》このカードと同じエリアにある、このカード以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、ロールしたカードの破壊を無効にする。
U-22 武者ガンダム 第19弾「変革の叛旗」 R
【1枚制限/自軍】 強襲
(自動D):自軍ターン終了時に、敵軍配備エリアにザクⅡコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}2個を置く。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、敵軍ユニットの枚数と同じとする。

コマンドカード
C-1 THE ORIGIN コラボレーションブースター「ガンダムエース編」 R
(自軍帰還ステップ):次のターンの開始時に、全ての(場の)カードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする。
C-2 戦場の鈴音 第12弾「宿命の螺旋」 R
【ターン1枚制限】
(自軍ターン):自軍本国の上のカード2枚を、自軍ハンガーに移す。
C-3 プロテクト解除 第13弾「烈火の咆哮」 R
【ターン1枚制限】
【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】
(自軍配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚を破壊する。
C-4 メテオブレイカー 第14弾「果てなき運命」 U
【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】
(常時):ジャンクヤード1つにある、同じ種類のカードX枚をゲームから取り除く。
C-5 かつての同志 第15弾「禁忌の胎動」 R
【ターン1枚制限】
(自軍配備フェイズ):2種類以上の自軍基本Gがある場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中から1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の本国の下に戻す。
(注:種類とは、発生する国力の種類を指す)
C-6 身勝手な懇願 ドラマチックブースター「機動戦士ZガンダムTheMovie」 R
プリベント(9)
(攻撃ステップ):全てのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。
C-7 ガンダムファイト国際条約 第16弾「覇王の紋章」
【追加コスト>自軍G1枚を廃棄する】
(常時):自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中から基本G1枚を抜き出し、場に出す事ができる。「追加コスト」で廃棄したGが敵軍効果によって破壊されていた場合、さらに、基本G1枚を抜き出し、場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
C-8 倒すべき敵として ドラマチックブースター「ガンダム・ザ・ガンダム編」 R
プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):リングエリアにユニットがいない場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んでリングエリアにリロール状態で移す。全てのプレイヤーは、このターン、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。
C-9 慈愛の眼差し ドラマチックブースター「前線のフォトグラフ」 SR
プリベント(3) ヴァリアブル(3)
(常時):X以下の合計国力を持つ、自軍カード1枚の破壊を無効にする。

(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。
C-10 全てのはじまり 第23弾「栄光の戦史」 R
(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。

オペレーションカード
O-1 凌駕 第14弾「果てなき運命」 R
【1枚制限/自軍】
【(自動A):このカードは、このカード以外の自軍効果の対象にならない】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン3個を乗せる。
(常時):《(1)》このカードの上のコイン1個を取り除く。その場合、配備エリアにあるG以外の敵軍カード1枚をロールする。
O-2 恋人たち ドラマチックブースター「機動戦士ZガンダムTheMovie」 R
(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。
(自動A):自軍恋人コインがある場合、キャラクターが属する全ての自軍セットグループは、敵軍効果の対象にならない。
(常時):《0》恋人コインが上にある、自軍キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、自軍本国はダメージを受けない。
O-3 戦技の習熟 ドラマチックブースター「前線のフォトグラフ」 SR
【1枚制限/自軍】 プリベント(3)
(自動D):コイン以外の自軍ユニットが交戦中となった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。
O-4 平和への祈り 第22弾「武神降臨」 U
プリベント(3)
(戦闘フェイズ):《0毎》コイン以外の、持ち主が自軍プレイヤーである、自軍カード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自軍本国を3回復する。
O-5 インコム 第22弾「武神降臨」 R
クイック
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
O-6 時代遅れ 第23弾「栄光の戦史」 R
(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。4以下の合計国力を持つ全てのユニットは、テキストが無効となる。
(自動D):いずれかのプレイヤーの国力が5以上となった場合、このカードを廃棄する。
O-7 バックアップ 第23弾「栄光の戦史」 U
(自動D):「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「名称:A」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。Aは、破壊されたユニットの名称の「&」の右側、または左側の記述と同じとする。

ジェネレーションカード
G-1 月面民間企業 第6弾「新世紀の鼓動」
【(自動B):この名称のカードは、デッキに3枚までしか入れられない】
(常時):《R》任意の国力1つを指定する。その場合、このカードはフェイズ終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動A):指定した国力1を発生する」
G-2 地球連邦政府高官 第7弾「革新の波濤」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、青か黒に変更する。
G-3 ジオン兵士残党 第7弾「革新の波濤」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで、緑か赤に変更する。
G-4 貴族主義抵抗派 第8弾「月下の戦塵」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍攻撃ステップ):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、特殊G1枚を破壊する。
G-5 中立地区防衛部隊 第9弾「相剋の軌跡」
(自動A):紫国力1を発生する。
(常時):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、守備隊コイン1個を場に出す。守備隊コインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/1/2}として扱う。
G-6 ヘリオポリス避難民 第10弾「刻の末裔」
(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。
(常時):《[0・3]0》このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を引く。
G-7 プラント追悼慰霊団 ドラマチックスターターガンダムSEED編「栄光のザフト」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《R(2)》ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが発生する国力を、フェイズ終了時まで、取り除いたカードの指定国力と同じ国力に変更する。
G-8 オーブ連合首長国 第11弾「蒼海の死闘」
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(常時):《R》このカードは、ターン終了時まで、自軍が発生している国力と、同じ色の国力2を発生する。
G-9 モルゲンレーテ 第12弾「宿命の螺旋」
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(常時):《R》手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。
G-10 民間ドック艦 第13弾「烈火の咆哮」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自動A):自軍ハンガーにあるカードをプレイする場合、このカードが発生する国力を、任意の種類の国力としても扱う事ができる。
G-11 戦場の女神 ドラマチックブースター「戦場の女神」 SR
(自動A):紫国力1を発生する
(自動D):「女性」を持つキャラクターが、プレイされて場に出た場合、自軍本国を2回復する。場からジャンクヤードに移った場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。
G-12 オーブ避難民 第14弾「果てなき運命」
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(常時):《R》このターン中に敵軍効果でロールした、ユニット1枚をリロールする。
G-13 ソロモン海域 第15弾「禁忌の胎動」
(自動A):このカードは、リロール状態の場合、紫国力1を発生する。
(戦闘フェイズ):《[0・3]R》全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。
G-14 宇宙引越公社 第16弾「覇王の紋章」
(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動A):配備フェイズ中、基本G以外が発生する、全ての紫国力を無効にする。
G-15 隠遁者 第16弾「覇王の紋章」
(自動A):2種類以上の自軍基本Gがある場合、全ての自軍Gは、敵軍効果の対象にならない。
(常時):《R》このカードは、フェイズ終了時まで、敵軍国力と同じ種類の国力1を発生する。
G-16 複合産業企業体(コングロマリット) 第17弾「不敗の流派」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自動D):自軍デュアルカードがプレイされて解決された場合、守備隊コイン1個を場に出す。守備隊コインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/1/2}として扱う。
G-17 リボー地区民間人 第18弾「戦慄の兵威」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで青か緑に変更する。
G-18 歴史の立会人 第18弾「戦慄の兵威」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで黒か赤に変更する。
G-19 ロンド・ベル客員 第19弾「変革の叛旗」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで青か赤に変更する。
G-20 ジャブロー残留部隊 第19弾「変革の叛旗」
(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで緑か黒に変更する。
G-21 私設武装組織 EXTENSION BOOSTER2 R
(自動A):このカードは、紫国力1を発生する。
(常時):《R》交戦中ではない全てのユニットは、このフェイズ中、(そのユニットの)敵軍効果では手札とハンガーに移動しない。
G-22 変革を望む者たち ドラマチックブースター「戦場の女神2」 SR
(自動A):紫国力1を発生する。
(自動D):《[0・3]》G以外の敵軍カードがある状態で、「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。この効果は重複しない。