★★
  • HGD7-01
  • 孫悟空
  • 2700
  • 3100
  • 1500
超サイヤ人3
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
かめはめ波
5
電光石火の一撃
1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
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  • HGD7-02
  • 孫悟飯:少年期
  • 2000
  • 1800
  • 2000
奇跡のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
超かめはめ波
6
強烈なプレッシャー
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
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  • HGD7-03
  • 孫悟飯:青年期
  • 2500
  • 1900
  • 1500
計算された戦法
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]
龍翔拳
4
分け合う仙豆
作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
  • 不動の心ユニット
  • 自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
  • 4
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  • HGD7-04
  • ベジータ
  • 2300
  • 2900
  • 2000
Z戦士の闘志
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
ビッグバンアタック
6
諦めない心
ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]
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★★
  • HGD7-05
  • ピッコロ
  • 3100
  • 2000
  • 2000
破壊の超気弾
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
激烈光弾
4
頼もしい仲間
ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]
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  • HGD7-06
  • ミスター・サタン
  • 1000
  • 2000
  • 1000
ローリングアタックサタンパンチ
6
地球の世界チャンピオン
自分がアタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分の気力を全回復し、戦闘力が永続で2倍になる。[毎回]
  • 不屈の戦いユニット
  • 自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]
  • 3
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★★
  • HGD7-07
  • 魔人ブウ:善
  • 3000
  • 4100
  • 1000
イノセンスキャノン
5
友情の奇跡
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
  • 気絶無効ユニット
  • 自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]
  • 3
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  • HGD7-08
  • トランクス:ゼノ
  • 1800
  • 2000
  • 1500
封印のフリーズアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
バーニングスラッシュ
6
屈しない強さ
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]
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★★
  • HGD7-09
  • バーダック
  • 2000
  • 1500
  • 1500
脅威の大猿
2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のガードを1にする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
ライオットジャベリン
5
発揮する力
1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。
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★★
  • HGD7-10
  • 孫悟空:少年期
  • 2700
  • 2300
  • 1000
闘魂の大猿
2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを-2000。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
ジャン拳
4
力の温存
1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
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★★
  • HGD7-11
  • クリリン:少年期
  • 3200
  • 1000
  • 1500
気力カプセル
2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。
【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。
かめはめ波
5
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
  • 亀仙流ユニット
  • ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]
  • 5
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  • HGD7-12
  • ヤムチャ
  • 1000
  • 2000
  • 1000
狼牙風風拳
5
荒野の大悪党
戦闘力バトルに勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。[毎回]
  • ダメージ半減ユニット
  • 自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
  • 4
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  • HGD7-13
  • 亀仙人
  • 1500
  • 2500
  • 1000
多重残像拳
4
冷静な指示
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
  • 精鋭シールドユニット
  • ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
  • 2
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  • HGD7-14
  • 孫悟空
  • 2200
  • 3000
  • 1000
超かめはめ波
6
仲間への指南
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
  • 精鋭ラッキーユニット
  • ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]
  • 3
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  • HGD7-15
  • 孫悟天
  • 2300
  • 3400
  • 1000
Z戦士の真価
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
突撃
4
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
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  • HGD7-16
  • トランクス:幼年期
  • 2400
  • 2300
  • 2000
ファイナルキャノン
5
天性の才能
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
  • 精鋭気力解放ユニット
  • ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
  • 3
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★★
  • HGD7-17
  • ゴテンクス
  • 2900
  • 3100
  • 2000
逆上のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
かめはめ波
5
起死回生の策
ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
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  • HGD7-18
  • クリリン
  • 1100
  • 1100
  • 2000
亀仙流のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
5
絶好の好機
戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
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  • HGD7-19
  • ヤムチャ
  • 1500
  • 1300
  • 1500
かめはめ波
5
仲間へのエール
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]
  • 精鋭限界突破ユニット
  • ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
  • 2
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  • HGD7-20
  • 天津飯
  • 1500
  • 1700
  • 1500
Z戦士の決意
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
気功砲
5
逆転チャンス
4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
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  • HGD7-21
  • ナッパ
  • 1800
  • 2500
  • 1000
デラックスボンバー
5
強戦士サイヤ人
れんけいアタックを受けた時、ダメージを50%軽減する。[毎回]
  • 限界突破ユニット
  • 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HGD7-22
  • ラディッツ
  • 1400
  • 1400
  • 1500
サタデークラッシュ
4
旧型スカウター
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
  • 精鋭気絶ユニット
  • ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]
  • 4
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  • HGD7-23
  • ドドリア
  • 1500
  • 1700
  • 1500
恐怖の視線
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]
ドドリアビーム
5
フリーザ様への捧げ物
バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームに「フリーザ」か「メカフリーザ」がいると、効果がアップする。
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  • HGD7-24
  • ザーボン
  • 1700
  • 2500
  • 1000
秘めた力
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージが2倍になる。[1回限り]
ポシブルキャノン
5
フリーザ様への捧げ物
バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームに「フリーザ」か「メカフリーザ」がいると、効果がアップする。
閉じる 閉じる
★★
  • HGD7-25
  • フリーザ
  • 1800
  • 3200
  • 1000
痛恨のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
デスビーム
6
卑劣な攻撃
自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
  • エナジーチャージユニット
  • 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
  • 1
閉じる 閉じる
  • HGD7-26
  • セルJr.
  • 1100
  • 1800
  • 2000
かめはめ波
5
狙い撃ち
自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
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★★
  • HGD7-27
  • セル
  • 3100
  • 2800
  • 2000
冷徹の超気弾
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、永続で気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]
かめはめ波
5
極限のバトル
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]
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  • HGD7-28
  • ヤムー
  • 1500
  • 2800
  • 1000
バーストアタック
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
エネルギードレイン
4
洗脳戦士
サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしない。[永続]
  • バビディの洗脳ユニット
  • 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
  • 3
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  • HGD7-29
  • スポポビッチ
  • 1500
  • 1800
  • 2000
恐怖のマインドブレイク
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。
[1回限り]
クラッシュランチャー
4
洗脳戦士の底力
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
  • バビディの洗脳ユニット
  • 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
  • 3
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  • HGD7-30
  • ダーブラ
  • 2900
  • 2900
  • 1500
ヘルブリッツ
5
仕組まれた守り
自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]
  • バビディの洗脳ユニット
  • 自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HGD7-31
  • バビディ
  • 1800
  • 2300
  • 2000
混沌のマインドブレイク
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り]
ビリビリの魔術
3
卑劣な攻撃
自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
  • 精鋭ミラクルユニット
  • ユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]
  • 3
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  • HGD7-32
  • ビビディ
  • 2600
  • 2200
  • 2000
憎悪のマインドブレイク
2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。
[1回限り]
ビリビリの魔術
3
悪の心
1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
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  • HGD7-33
  • 魔人ブウ:悪
  • 3000
  • 4400
  • 1000
アサルトレイン
5
無慈悲な攻撃
30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、与えるダメージが5倍になる。[毎回]
  • 復活ユニット
  • 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
  • 7
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★★
  • HGD7-34
  • 魔人ブウ:純粋
  • 2700
  • 4000
  • 2000
吸収
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
バニシングボール
5
脅威の魔人
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
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★★★★
  • HGD7-35
  • 孫悟空
  • 2500
  • 7100
  • 2000
神龍への願い
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、神龍の力でHPが5000回復し、パワーが永続で+5000。[1回限り]
神龍バースト
自分が「CAA神龍」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[毎回]
ゴッドかめはめ波
7
強さを追求する戦士
バトル開始時、敵チームのHPが20000以上だと、自分の必殺技ダメージが2倍になる。[永続]
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★★★
  • HGD7-36
  • ベジータ
  • 3200
  • 3600
  • 2000
破壊のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
ビッグバンアタック
6
剥き出しの闘争本能
1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
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★★★
  • HGD7-37
  • 魔人ブウ:善
  • 3000
  • 4100
  • 3200
イノセンスキャノン
5
世界チャンピオンの親友
アタッカーにすると、そのラウンドの自分のガードが「敵アタッカーの人数×1000」アップする。さらに、仲間アタッカーにミスター・サタンがいる場合、自分が気絶しなくなり、ミスター・サタンが敵に狙われなくなる。[毎回]
  • ダメージアップユニット
  • 自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★
  • HGD7-38
  • ピッコロ
  • 3800
  • 2000
  • 1500
魔貫光殺砲
6
戦士の絆
れんけいアタック時、チャージインパクトに勝利すると、「連携人数×1000」ダメージがアップする。
  • 超ミラクルユニット
  • 自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
★★★
  • HGD7-39
  • ビルス
  • 3200
  • 5000
  • 1500
破壊神の怒り
7
ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
  • 超エリート連携ユニット
  • 自分チームのエリートれんけいパーフェクト効果による気力回復量が超アップする。[永続]
  • 3
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★★★★
  • HGD7-40
  • シャンパ
  • 3500
  • 4700
  • 2000
破壊神の制裁
7
面倒くさがりな破壊神
サポーターにすると、戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
  • 神次元の戦いユニット
  • 自分チームの攻撃時、「シャンパ」「孫悟空」「ビルス」による「超ユニット技」が発動する。
  • 10
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★★★
  • HGD7-41
  • ボタモ
  • 3300
  • 3500
  • 3400
ボタモインパクト
4
弾力性のある身体
敵チームが3人以上の場合、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する。[毎回]
  • 第6宇宙の精鋭ユニット
  • ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]
  • 3
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★★★
  • HGD7-42
  • マゲッタ
  • 3500
  • 2800
  • 2000
ボルケーノエクスプロージョン
5
ガラスの心
バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなる。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなる。
  • 第6宇宙の精鋭ユニット
  • ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]
  • 3
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★★★★
  • HGD7-43
  • フロスト
  • 3000
  • 4300
  • 1000
冷酷な最終形態
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になる。[1回限り]
カオスウェーブ
5
潜ませた罠
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、敵アタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
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  • HGD7-44
  • 孫悟飯:青年期
  • 2100
  • 1600
  • 1500
超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
龍翔拳
4
危険察知
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
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★★
  • HGD7-45
  • ビーデル
  • 3500
  • 2200
  • 1000
イーグルキック
4
乙女の会心の一撃
自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+3000。[毎回]
  • 超バーサーカー連携ユニット
  • 自分チームのバーサーカーれんけいパーフェクト効果による敵チームのヒーローエナジーダウン数が増える。[永続]
  • 3
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★★
  • HGD7-46
  • ジャコ
  • 2300
  • 2500
  • 2000
挑発のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
銀河パトロールガン
5
自信満々
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]
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★★
  • HGD7-47
  • 孫悟空:GT
  • 2000
  • 2600
  • 1500
勝利のフリーズアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
超龍撃拳
6
サイヤ人の闘争本能
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
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  • HGD7-48
  • 孫悟飯:GT
  • 2500
  • 2400
  • 1500
龍翔拳
4
万全の対策
サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
  • 超連携強化ユニット
  • 自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]
  • 3
閉じる 閉じる
  • HGD7-49
  • 孫悟天:GT
  • 2300
  • 2400
  • 1500
勇気のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
5
決死の覚悟
ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になる。[永続]
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★★
  • HGD7-50
  • ベジータ:GT
  • 3000
  • 3800
  • 1000
ファイナルインパクト
5
燃えつづける闘争心
必殺技発動時、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技で敵に与えるダメージが2倍&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
  • ダメージ軽減無効ユニット
  • 自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]
  • 4
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  • HGD7-51
  • トランクス:GT
  • 2500
  • 3000
  • 2000
フィニッシュバスター
7
陽動作戦
サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
  • エナジーガードユニット
  • 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
  • 2
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  • HGD7-52
  • パン
  • 1700
  • 1600
  • 2000
強者のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに永続で敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
5
おてんば娘
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[永続]
  • 超ヒーロー連携ユニット
  • 自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]
  • 3
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  • HGD7-53
  • ミスター・サタン:GT
  • 1000
  • 2000
  • 1000
ダイナマイトキック
4
エナジーブレイカー
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
  • 精鋭ダメージユニット
  • ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]
  • 3
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★★
  • HGD7-54
  • トランクス:ゼノ
  • 2500
  • 2200
  • 1500
バーニングスラッシュ
4
頭脳めいせき
戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
  • 気力ダメージ無効ユニット
  • 自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
  • 4
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★★★★
  • HGD7-55
  • クロノア
  • 3800
  • 2000
  • 4100
守護のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]
神聖烈光弾
4
まっすぐな正義感
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が5000以上の時、仲間全員の気力を回復し、そのラウンドで受けるダメージを25%軽減する。[毎回]
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★★★
  • HGD7-56
  • グレイビー
  • 3300
  • 3400
  • 1000
貫通の超気弾
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
雷の宣告
6
制止の魔術
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が7000以下の場合、敵アタッカー全員の必殺技を封じる。[毎回]
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★★★
  • HGD7-57
  • プティン
  • 3800
  • 2200
  • 2000
アイシクルマジック
5
破滅の魔術
サポーターにすると、敵チームのヒーローエナジーを-5&自分チームのヒーローエナジーを+1。[1回限り]
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★★★
  • HGD7-58
  • 仮面のサイヤ人
  • 3000
  • 4200
  • 2600
ダークリベリオントリガー
5
見切り
自分が攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
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★★★★
  • HGD7-SEC1
  • ゴテンクス:ゼノ
  • 2700
  • 6200
  • 1000
異次元のフリーズアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
超ウルトラバーニングかめはめ波
7
異次元の合体戦士
2ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
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★★★★
  • HGD7-SEC2
  • ドミグラ
  • 4100
  • 5600
  • 3200
天界の魔導師R
自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、グレイビーかプティンを時空転送し、必殺技で大ダメージを与える。さらに、グレイビーの場合は超強力な気力ダメージを与える。プティンの場合は敵のHエナジーを-5。[1回限り]
ソウルフレイム
5
陰謀を企てる者
戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーとガードを半減する。[毎回]
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CP
  • HGD7-CP1
  • 孫悟空
  • 3100
  • 3600
  • 1000
悟空のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+8000。[1回限り]
かめはめ波
6
ほとばしる闘志
3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
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CP
  • HGD7-CP2
  • 孫悟飯:青年期
  • 2700
  • 3100
  • 2000
勇気のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、ガードが永続で+2000。[1回限り]
超かめはめ波
7
ゆるぎない信念
自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
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CP
  • HGD7-CP3
  • 孫悟天
  • 3400
  • 2600
  • 1000
必殺のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波のダメージが2倍になる。[1回限り]
かめはめ波
6
悟天の本気
3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]
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CP
  • HGD7-CP4
  • 孫悟空:GT
  • 3200
  • 3800
  • 1500
悟空のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+8000。[1回限り]
超かめはめ波
7
強靭な精神
自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
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CP
  • HGD7-CP5
  • ゴジータ
  • 3200
  • 4700
  • 1500
合体戦士のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波の攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ソウルパニッシャー
8
仲間のピンチ
ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
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CP
  • HGD7-CP6
  • ゴテンクス:ゼノ
  • 2800
  • 3500
  • 2000
合体戦士のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波の攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
超バーニングかめはめ波
7
合体戦士の本領
3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。
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CP
  • HGD7-CP7
  • 亀仙人
  • 3500
  • 2000
  • 1500
亀仙人のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分の戦闘力が永続で+3000。[1回限り]
かめはめ波
5
武天老師の教え
バトル開始時、HPとパワーの両方が2000以下の仲間のパワーとガードを2000アップする。さらに、絶対にきぜつしない。ただし、自分には効果が無い。[永続]
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CP
  • HGD7-CP8
  • ミラ
  • 3000
  • 5500
  • 2000
暗黒のゴッドかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、永続で敵のガードを無効にして攻撃する。[1回限り]
ダークかめはめ波
7
闇のオーラ
バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。
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CP
  • HGD7-SCP1
  • 孫悟空
  • 2700
  • 4500
  • 1000
第7宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
奇跡のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
5
力の同調
1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]
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CP
  • HGD7-SCP2
  • ベジータ
  • 3000
  • 3800
  • 2600
第7宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
ガード無視の超気弾
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]
ファイナルフラッシュ
7
逆境を超える力
作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
  • 戦闘力制限ユニット
  • 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
  • 4
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CP
  • HGD7-SCP3
  • ビルス
  • 2600
  • 5500
  • 2000
第7宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
渾身の一撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
破壊神の怒り
7
永い眠り
自分の攻撃時、自分がサポーターになった回数に応じてダメージが固定値アップする。[毎回]
  • 第7宇宙の破壊神ユニットS
  • ユニットメンバーの敵にあたえるダメージが2倍になる。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
  • 5
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CP
  • HGD7-SCP4
  • フロスト
  • 3400
  • 3300
  • 2000
第6宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
破滅の一撃
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
カオスウェーブ
5
凍てつく殺気
1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
  • 必殺技封印ユニット
  • 敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
  • 4
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CP
  • HGD7-SCP5
  • マゲッタ
  • 3500
  • 3800
  • 1000
第6宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
ボルケーノエクスプロージョン
5
強固な守り
チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。ただし、90%以上にはならない。[毎回]
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CP
  • HGD7-SCP6
  • シャンパ
  • 2800
  • 4700
  • 1500
第6宇宙の超戦士
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
シールドブレイク
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
破壊神の制裁
7
絶頂のバトル
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
  • 第6宇宙の破壊神ユニットS
  • ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
  • 5
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※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。