-
  • GPBC2-01
  • 孫悟空
  • 3200
  • 4000
  • 2000
超気弾
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
超かめはめ波
6
修行の成果
サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
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-
  • GPBC2-02
  • 孫悟飯:少年期
  • 2000
  • 1800
  • 2000
かめはめ波
5
狙い撃ち
自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
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-
  • GPBC2-03
  • 孫悟天
  • 1400
  • 1600
  • 1500
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。
かめはめ波
5
超パワーアップ
3ラウンド目でパワー+1000。
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-
  • GPBC2-04
  • トランクス:幼年期
  • 1600
  • 1400
  • 2000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。
ファイナルキャノン
5
超ガードアップ
3ラウンド目でガード+1000。
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-
  • GPBC2-05
  • ピッコロ
  • 3100
  • 2000
  • 1500
ガードブレイク
必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]
爆力魔波
6
ほとばしる闘志
3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
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-
  • GPBC2-06
  • クリリン
  • 1400
  • 1400
  • 2000
かめはめ波
5
闘志爆発
戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージをあたえられる敵を攻撃する。[毎回]
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-
  • GPBC2-07
  • 孫悟空
  • 2200
  • 2000
  • 2000
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。
かめはめ波
5
ガードアップ
2ラウンド目でガード+500。
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-
  • GPBC2-08
  • ベジータ
  • 2100
  • 1900
  • 1500
フュージョン
パートナー:
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。
ファイナルインパクト
5
鉄壁の構え
3ラウンド目でガード+1000。
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-
  • GPBC2-09
  • 孫悟空:GT
  • 2300
  • 3200
  • 2000
超龍撃拳
6
最終決戦
ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。
  • ヒーロー強化ユニット
  • 自分チームのヒーロータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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-
  • GPBC2-10
  • 孫悟飯:GT
  • 2100
  • 1800
  • 1500
かめはめ波
5
鋼の精神
攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]
  • エリート強化ユニット
  • 自分チームのエリートタイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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-
  • GPBC2-11
  • 孫悟天:GT
  • 1800
  • 3100
  • 1000
かめはめ波
5
強烈な一撃
敵にあたえる気力ダメージが超アップする。[1回限り]
  • バーサーカー強化ユニット
  • 自分チームのバーサーカータイプのパワー+2000。[1ラウンド限り]
  • 3
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-
  • GPBC2-12
  • ベビー:少年体
  • 2800
  • 1900
  • 2000
残酷な攻撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
リベンジブラスト
5
パワーアップ
2ラウンド目でパワー+500。
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※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。