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Q&A

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ゲームルールに関して、よくある質問をQ&Aにまとめました。
Q&A
Q53 「ランカ&シェリル(CH-120)」と、「ランカ&シェリル」1枚がセットされた「シェリル・ノーム(CH-103)」がいる状態で、「特徴:歌」を持つコマンドをプレイしました。
その場合、「ランカ&シェリル」の[起動]テキストで自分が得られるコインの個数はいくつですか? NEW!!
A53 2個です。
「ランカ&シェリル」の下段の[常駐]テキストは、“本来得る(乗る)個数に+1した個数のコインを得る(乗せる)”効果ですので、この効果が複数適用されている状態でも、増えるコインの個数は1個になります。

(この場合、「ランカ&シェリル」と「シェリル・ノーム」の[起動]テキストでそれぞれ2個ずつ、計4つの歌コインを得ることができます)
Q52 「ランカ・リー(CH-119)」のテキストで、【 】で括られているテキストに《[0・X]》を追加することはできますか? NEW!!
A52 いいえ、できません。
Q51 「ミレーヌ・フレア・ジーナス(CH-098)」は、戦闘エリアにいるリンクと激励を持つ自分のユニットにセットすることができますか? NEW!!
A51 いいえ、できません。
「ミレーヌ・フレア・ジーナス」の効果では、リンクを持つユニットにセットする効果は含まれていませんので、セットできません。
Q50 「メルア・メルナ・メイア(CH-233)」(OGクルセイド)がいる状態で、「銀河の歌姫たち(C-017)」がプレイされて解決された場合、その「銀河の歌姫たち(C-017)」をセットカードとして「特徴:歌手」を持つカードにセットすることはできますか?
A50 いいえ、できません。
Q49 「フレイア・ヴィオン(CH-101)」がいる状態で、「フレイア(U-138)」が場に出る場合、「リンク」の効果で「フレイア・ヴィオン」は手札に移りますか?
A49 いいえ、移りません。
「フレイア・ヴィオン」と「フレイア」のカード名称は異なりますので、「リンク」で移動することはありません。
Q48 「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」のプレイにカットインして、「美雲(U-139)」を[戦闘フェイズ]テキストで、交戦中の自分のチームの先頭に移しました。
その後、「恋! ハレイション THE WAR」が解決された場合、「美雲」の[起動]テキストで、移動先にいる相手のユニットを破壊することはできますか?
A48 はい、できます。
Q47 青指定コストが0である「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」がプレイされて解決された場合、「美雲(U-139)」の[起動]テキストは適用できますか?
A47 はい、できます。
Q46 「銀河の歌姫たち(C-017)」のコマンドの効果を、「余裕の微笑(C-130)」、または「嵐の前(C-020)」で変更されました。
その場合、「銀河の歌姫たち」をセットカードとして「特徴:歌手」を持つカードにセットすることはできますか?
A46 はい、できます。
「余裕の微笑」や「嵐の前」などで変更されるのは、コマンドとしてプレイされている部分だけですので、セットカードにする[恒常]テキストは適用できます。
Q45 「特徴:ワルキューレ」を持つ自分のカードが「美雲・ギンヌメール(CH-107)」だけの状態で、その「美雲・ギンヌメール」のテキストをX=4でプレイした場合、「美雲(U-139)」を場に出すことはできますか?
A45 はい、できます。
Q44 自分のフラグコインがない状態で、「Sv-262Ba ドラケンIII(ボーグ機)[B]」がプレイされて場に出た場合、下段の[恒常]のテキストで与えることができるダメージはいくつですか?
A44 攻撃側のプレイヤーが、上段の[恒常]のテキストを先に適用した場合、3ダメージを与えることができます。
攻撃側のプレイヤーが、下段の[恒常]のテキストを先に適用した場合、(フラグコインがありませんので)ダメージを与えることはできません。
Q43 自分のターン開始時に、フラグコインが上にない自分の「Sv-262Hs ドラケンIII(キース機)[B](U-145)」がいる場合、その「Sv-262Hs ドラケンIII(キース機)[B]」はどうなりますか?
A43 ゲームから取り除かれます。
Q42 「フレイア(U-138)」がいる状態で、歌コマンドの♪が記述された下段の効果をプレイすることができますか?
A42 いいえ、できません。
歌コマンドの♪が記述された下段の効果は、「特徴:歌手」を持つ自分のキャラがいる場合のみプレイすることができます。
Q41 「リン・ミンメイ(CH-037)」と「ミーナ・フォルテ(CH-094)」がいる状態で、「特徴:歌」を持つコマンドをプレイし解決しました。
その後、手札にある「特徴:歌」を持つコマンドを「ブースト」でプレイすることはできますか?
A41 はい、できます。
Q40 相手の「リン・ミンメイ(CH-037)」がいる状態で、自分の「熱気バサラ(CH-097)」が場に出ました。
その場合、自分は「特徴:歌」を持つコマンドを1ターンに2枚以上プレイすることはできますか?
A40 いいえ、できません。
「リン・ミンメイ」の効果を「熱気バサラ」で防ぐことはできません。
Q39 ダメージ判定ステップ開始時に、手札にある「マクロス・クォーター(強攻型)(U-132)」を[恒常]の効果で戦闘エリアに出しました。
その後、「マクロス・クォーター(強攻型)」が「マクロス・クォーター(U-012)」に「武装変更」した場合、その「マクロス・クォーター」に「TRY AGAIN(C-077)」をプレイすることはできますか?
A39 いいえ、できません。
「マクロス・クォーター」は「武装変更」で場に出たユニットになりますので、「TRY AGAIN」の効果の対象として指定することはできません。
Q38 「PV動画(C-P009)」をX=2でプレイし、“3)3以下の合計コストを持つ、活動状態のカード1枚を休息状態にする”を2個選択し、それぞれ別のカードを対象にしました。
カットインで、対象にしたカードのうちの1枚が休息状態になった場合、「PV動画」の効果は解決できますか?
A38 いいえ、できません。
選択した効果が全て適用できない場合、選択した効果全ての解決に失敗します。
Q37 「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」がプレイされて解決し、「美雲・ギンヌメール(CH-102)」にセットされました。
その「恋! ハレイション THE WAR」を「TRY AGAIN(C-077)」でゲームから取り除くことはできますか?
A37 はい、できます。
「恋! ハレイション THE WAR」は[恒常]の効果で場に出ていますので、“プレイと「武装変更」の効果以外で場に出た”に該当します。
Q36 「ミーナ・フォルテ(CH-094)」がいる状態で、「美雲・ギンヌメール(CH-102)」の効果で、自分のジャンクヤードにある「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」をプレイする場合、「ブースト」を適用してプレイすることはできますか?
A36 いいえ、できません。
「美雲・ギンヌメール」の効果は自分の手札として扱う効果とは異なりますので、「ミーナ・フォルテ」の効果で「ブースト」を与えることはできません。
Q35 「美雲・ギンヌメール(CH-102)」の効果で、自分のジャンクヤードにある「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」をコマンドとしてプレイしました。
その後、カットインで、その「恋! ハレイション THE WAR」のプレイが無効にされた場合、再びジャンクヤードにある「恋! ハレイション THE WAR」をコマンドとしてプレイすることはできますか?
A35 いいえ、できません。
「恋! ハレイション THE WAR」は一度プレイされたカードとなっていますので、別のカードとして扱われますので、コマンドとしてプレイするためにはもう一度「美雲・ギンヌメール」の効果を使う必要があります。
Q34 「バックアップ」として出撃した、「特徴:歌手」を持つ戦闘エリアにいる自分のキャラと、自分の手札にある「特徴:歌手」を持つキャラを、「ミュン・ファン・ローン(CH-085)」の効果で置き換える事はできますか?
A34 いいえ、できません。
手札のキャラが「バックアップ」を持っている、持っていないのどちらの場合でも、すでに「バックアップ」として出撃した戦闘エリアのキャラと置き換えることはできません。
Q33 「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」がプレイされて解決し、すでに場にいた「美雲・ギンヌメール(CH-102)」にセットされました。
そのターン中に、「幻影の音楽譚(C-006)」がプレイされた場合、場の「恋! ハレイション THE WAR」を手札に移すことはできますか?
A33 はい、できます。
Q32 「美雲・ギンヌメール(CH-102)」の効果で、自分のジャンクヤードにある「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」をコマンドとしてプレイして解決された場合、その「恋! ハレイション THE WAR」をセットカードにすることはできますか?
A32 いいえ、できません。
「美雲・ギンヌメール」の効果でジャンクヤードからプレイされて解決した「恋! ハレイション THE WAR」は、セットカードにはならずゲームから取り除かれます。
Q31 「VF-31J ジークフリード(ハヤテ機)[B](U-134)」の効果で、バックアップとして出撃して同じチームにいる、「恋! ハレイション THE WAR(C-078)」がセットされている「美雲・ギンヌメール(CH-102)」にテキストを与えることはできますか?
A31 はい、できます。
バックアップとして出撃したキャラも、セットカードになっているコマンドもテキストを得ることができます。
(ただし、何らかの効果で記述を持たないセットカードになっているカードはテキストを得ることができません)
Q30 「ユニバーサル・バニー(C-026)」を、下段の効果で使用したターンの相手のダメージ判定ステップに、非交戦中の自分のチームがいる場合、相手のデッキに戦闘ダメージを与えることはできますか?
A30 できません。非交戦中の防御側のチームは、戦闘ダメージの処理自体が行われないので、「与える戦闘ダメージ」の処理を変更する事ができません。
Q29 「VA-1SS メタルサイレーン[B](U-078)」が防御ステップ中に交戦中となり、テキストが起動した場合、ダメージ判定ステップ開始時に再びテキストは起動しますか?
A29 起動します。
Q28 “戦闘ダメージでは破壊されない”効果が適用されているユニットは、サウンドフォースの効果で移動しますか?
A28 移動しません。”戦闘ダメージでは破壊されない”効果が適用されているユニットは戦闘ダメージを受けない為、サウンドフォースの効果は適用されず移動しません。
Q27 「After, in the dark(C-030)」で指定されたユニットが、「武装変更」等の効果で置き換えられた場合、どうなりますか?
A27 置き換え後のユニットに効果が引き継がれます。”置き換え”の効果では、未解決の効果や待機中の効果を引き継ぎます。
Q26 自軍部隊の「サウンドフォース」が、「After, in the dark(C-030)」の効果で戦闘ダメージを与えた場合、「サウンドフォース」の効果で指定した敵軍ユニットを移動させる事ができますか?
A26 できます。
Q25 「グレイス・オコナー(CH-040)」の効果で、「小型バジュラ(U-015)」を抜き出して場に出す事はできますか?
A25 できます。「小型バジュラ」の”キャラをセットされているとして扱う”効果は、(自動A)なので場以外の場所では効果が適用されず、「グレイス・オコナー」をセットした状態で場に出す事ができます。また、場に出た後もセットが不適正になる事はなりません。
Q24 「サーライド(U-066)」の効果で移動したユニットは、「サーライド」がターン中に場から離れている場合でも、ターン終了時の効果は起動しますか?
A24 移動します。「サーライド」の効果は待機中の効果となっている為、「サーライド」が場から離れていた場合でも、移動したユニットは持ち主の配備エリアに移ります。
Q23 ダメージ判定ステップに、交戦中の「YF-29デュランダルバルキリー(アルト機)[B](U-056)」に「早乙女アルト(CH-001)」がセットされた場合、「YF-29デュランダルバルキリー(アルト機)[B]」と交戦中の敵軍ユニットのテキストは変更されますか?
A23 変更されません。ダメージ判定ステップの交戦中のチェックは既に終了している為、ダメージ判定ステップ中に新たにキャラがセットされた場合でも、既に交戦中のそのユニットが”交戦中となる”事はありません(場に出た事で交戦中となったカードが、同様の効果を持っている場合は起動します)。ただし、帰還ステップの開始時にまだ交戦中である場合、そのタイミングで「YF-29デュランダルバルキリー(アルト機)[B]」の効果が起動します。
Q22 自軍「VF-2SSバルキリーⅡ(ジーナ機)[B](U-063)」が戦闘エリアにいる状態で、ダメージ判定ステップの規定の効果で3枚のユニットが破壊された場合、「VF-2SSバルキリーⅡ(ジーナ機)[B]」の効果でカードを何枚引きますか?
A22 1枚です。戦闘ダメージによってユニットが破壊される場合、それらのユニットは同時に破壊されます。「VF-2SSバルキリーⅡ(ジーナ機)[B]」の効果は、同一のタイミングでは1度しか効果が起動しません。
Q21 「バジュラ(準女王級)(U-045)」は、自身が場に出た時に、+1/+1/+1コインをユニットの上に乗せる事ができますか?
A21 できません。(自動D)の”~場に出た場合”に起動する効果は、その効果を持つカードが既に場にある状態の時に、条件を満たした場合にのみ起動します。
Q20 「クローディア・ラサール(CH-017)」が破壊されて破棄される場合、「クローディア・ラサール(CH-017)」の効果は適用されますか?
A20 適用されます。ただし、「クローディア・ラサール」自身は既に廃棄されている為、手札に移す事はできません。
Q19 「大型バジュラ(U-017)」の”キャラがセットされているとして扱う”効果は、「出展作品」を指定した効果ではどのような扱いになりますか?
A19 「出典作品」を持たないキャラ、”出典作品が異なるキャラ”がセットされている状態として扱います。
Q18 「大型バジュラ(U-017)」を対象に、「ハイスクール・クイーン(C-012)」をプレイする事はできますか?
A18 できません。”キャラがセットされている”と扱われるだけで、キャラではありません。
Q17 「武装変更〔VF-1〕」の効果で、「VF-19改 ファイヤーバルキリー(U-031)」と置き換える事はできますか?
A17 置き換えできます。
Q16 「ニンジーン Loves you yeah!(C-016)」の上段の効果で指定する国力は、何色を指定できますか?
A16 青、緑、黒、赤のいずれかの1種類を指定できます。
Q15 「フィジカ・S・ファルクラム(CH-024)」がセットされている「VF-1A バルキリー(柿崎機)[B](U-005)」が、戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合、それぞれの効果でカードを引く事ができますか?
A15 できます。
Q14 「小型バジュラ(U-015)」等、”キャラがセットされているとして扱う”というテキストを持つユニットのテキストが無効になった状態で、そのユニットにキャラがセットされた場合、テキストが復活した後に、そのキャラはどうなりますか?
A14 そのままの状態となります。”セットされているとして扱う”効果は、既にセットされている状態には影響を与えません。ただしキャラの移動や再セット等が行われる場合は、この限りではありません。
Q13 部隊戦闘力が7である攻撃側の「強襲」部隊を、「ロイ・フォッカー(CH-016)」の効果が適用されている、防御力5の自軍ユニット1枚のみで防御した場合、自軍本国はダメージを受けますか?
A13 「強襲」の効果により、2ダメージを受けます。”戦闘ダメージを受けない”ユニットがいる場合でも、そのユニットの防御力を超えるダメージが、そのユニットの後ろの順番に繰り越されて適用されます。
Q12 「サウンドフォース」の効果で、敵軍ユニットの効果の対象にならない「マクロス・クォーター(強攻型)(U-013)」を対象に取れますか?
A12 対象に取る事が可能です。「サウンドフォース」の効果は、”(敵軍)部隊が与える効果”として扱われます。
Q11 戦闘力/戦闘修正が白文字であるカードが「VF-19改 ファイヤーバルキリー[B](U-031)」のみの部隊で、「VF-19改 ファイヤーバルキリー[B]」がロール状態となった場合、その部隊は「サウンドフォース」ではなくなりますか?
A11 その通りです。
Q10 戦闘力/戦闘修正が白文字であるカードが「熱気バサラ(CH-021)」しかいない部隊でも、「サウンドフォース」として扱われますか?
A10 扱われます。ただし、「熱気バサラ」がセットされているユニットが、部隊の2番目以降の順番にいる等、(1以上の値を)部隊戦闘力に加えられない場合を除きます。
Q09 「味方殺しのカムジン(C-007)」のXの値は、任意で指定する事ができますか?
A09 できません。必ず、”自軍Gの枚数-3”の値になります。
Q08 敵軍「カムジン・クラヴシェラ(CH-009)」の効果で自軍カード1枚を破壊する場合、自軍「リン・ミンメイ(CH-003)」を指定して、破壊を防ぐ事はできますか?
A08 はい、できます。
「破壊されない」という効果が適用されているカードも、破壊する効果の対象として指定する事は可能です。
2015年11月6日修正
Q07 「VF-25 メサイア(スーパーパック/アルト機)[B](U-019)」が、ユニット1枚のみの部隊にいる状態でロールしている場合、自身の効果を使用して同じ部隊にリロール状態で移動できますか?
A07 できます。その部隊の先頭にいる場合、同じ部隊の先頭に移す事はできませんが、同じ部隊の2番目に移す事ができます。
Q06 「超時空飯店 娘々(C-003)」の上段の効果は、どのように解決しますか?
A06 自軍本国と自軍捨て山の上のカードを2枚ずつ見て、その中から1枚ずつ抜き出します。その後、残りのカードを元の本国と捨て山の上に戻し、その上に抜き出したカードを1枚ずつ戻します。この時、抜き出したカードを戻す場所は、本国と捨て山を入れ替えても構いません。
Q05 「味方殺しのカムジン(C-007)」は、自軍ユニットが1枚もいない状態でプレイできますか?
A05 はい、できます。
いずれかのプレイヤーが、ユニットを1枚以上コントロールしていれば、プレイし解決することができます。
NEW!2015年10月9日修正
Q04 「一条輝(CH-014)」が持つ「連動」の効果は、「リン・ミンメイ」「早瀬未沙」が両方いる場合、2重に得る事ができますか?
A04 できません。「連動」の効果は2つ以上の条件が成立している場合でも、1つ分の効果しか得られません。
Q03 「EX-ギア(U-001)」の効果で出すチップは、「大型バジュラ(U-017)」の上に乗せる事ができますか?
A03 できません。キャラとして扱われるチップは、”キャラがセットされている(として扱う)”ユニットには乗せる事ができません。
Q02 「モンスター(U-011)」の効果を使用する際、「SDF-1 マクロス(強攻型)(U-013)」を含むユニット2枚以上の敵軍部隊と交戦中の場合、「SDF-1 マクロス(強攻型)」に1ダメージを振り分け、残りをもう1枚のユニットに振り分ける事はできますか?
A02 可能です。「~可能な限り~与えなければならない」という記述は、その効果以外の効果で受ける影響は、考慮する必要がありません。「SDF-1 マクロス(強攻型)」の減殺するテキストによって、ダメージを与える事ができない場合でも、1ダメージを振り分けたとして効果を適用できます。
Q01 「高速戦闘」を持つユニット2枚と、「高速戦闘」を持たないユニット1枚で編成された攻撃側部隊は、「高速戦闘」の効果を適用できますか?
A01 できます。「高速戦闘」の効果は、「高速戦闘」を持つユニットが2枚以上いる部隊であれば、「高速戦闘」を持たないユニットが含まれていても、その効果を適用する事ができます。
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