-
UGM6-001
孫悟空
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 4000
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 勇気の覚醒サイヤバースト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、ガードを永続で+2000。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
-
- 心強い戦友
- サポーターにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカーがいると、パワーが一番高い仲間アタッカーが気力ダメージに強くなり、その仲間に自分のパワーとガードを上乗せする。[ラウンド限り]
-
UGM6-002
孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 3300
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 4
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 弱体のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で-2000。[毎回]
-
- 頼もしい戦友
- サポーターにした作戦決定時に毎回、敵アタッカー全員の与えるダメージを30%ダウンする。さらに、仲間アタッカーが1人の場合、敵アタッカー全員の与えるダメージを半減する。[ラウンド限り]
-
UGM6-003
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 1900
- ガード
- 2000
- 龍翔拳
- 4
- Z戦士の決意
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- 攻撃妨害ユニット
- 1
- 敵チーム全員の与えるダメージを20%ダウンする。さらに、敵チーム人数が5人以上の場合、敵チーム全員の連続攻撃を封印する。[1ラウンド限り]
-
孫悟飯:青年期
(超サイヤ人) ベジット ピッコロ
-
- 備えの戦法
- アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
-
UGM6-004
ベジータ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3900
- ガード
- 1000
- ファイナルフラッシュ
- 7
- 威圧のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- 超パワーダウンユニット
- 3
- 敵チーム全員のパワー-10000。[1ラウンド限り]
-
ベジータ
(超サイヤ人) 孫悟空 孫悟飯:青年期
-
- 冷静な眼差し
- アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
-
UGM6-005
ピッコロ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- 魔貫光殺砲
- 6
- Z戦士の真価
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- 背水の陣ユニット
- 2
- 自分チーム全員のガード-5000し、パワー+20000。[1ラウンド限り]
-
ピッコロ
(神と融合) 孫悟空 ベジータ
-
- 妨害の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
-
UGM6-006
ミスター・サタン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- ダイナマイトキック
- 4
- スピードカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。
【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。
- 安心チャージユニット
- 2
- 自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
-
ミスター・サタン
(通常) グレートサイヤマン グレートサイヤマン2号
-
- 鉄の意志
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
-
UGM6-007
バーダック
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- ヒートファランクス
- 6
- 決意の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のガードが永続で+2000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
-
- 反逆する戦友
- サポーターにした作戦決定時、このラウンドの「仲間アタッカーの人数×1500」自分チームの戦闘力がアップする。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[毎回]
-
UGM6-008
魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3400
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- イノセンスキャノン
- 4
- 戦闘力激減ユニット
- 4
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り]
-
魔人ブウ:善
(通常) 孫悟空 孫悟飯:青年期
-
- 友情バリア
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]
-
UGM6-008 DA
魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3400
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- イノセンスキャノン
- 4
- 戦闘力激減ユニット
- 4
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り]
-
魔人ブウ:善
(通常) 孫悟空 孫悟飯:青年期
-
- 友情バリア
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]
-
UGM6-009
ミラ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- ダークかめはめ波
- 6
- 暗黒神龍:弱体の願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員のパワーが永続で-2000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 強烈なプレッシャー
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
-
UGM6-010
トワ
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- ヘルサプライズ
- 6
- 破壊のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
-
- 頭脳めいせき
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
-
UGM6-011
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2700
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- 亀仙流のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
孫悟空:少年期
(通常) 亀仙人 クリリン:少年期
-
- 備えの仙豆
- ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下の場合、自分チームのHPを3000回復し、自分チーム全員の気力を回復する。[1回限り]
-
UGM6-011 DA
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2700
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- 亀仙流のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
孫悟空:少年期
(通常) 亀仙人 クリリン:少年期
-
- 備えの仙豆
- ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下の場合、自分チームのHPを3000回復し、自分チーム全員の気力を回復する。[1回限り]
-
UGM6-012
クリリン:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1200
- パワー
- 1000
- ガード
- 2000
- 全力頭突き
- 4
- 高速の繰気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 亀仙流ユニット
- 5
- ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]
-
クリリン:少年期
(通常) 亀仙人 孫悟空:少年期
-
- 武道会にかける想い
- 敵チームの戦闘力が5000以上の時、そのラウンドの自分のパワーとガードが3倍になる。[毎回]
-
UGM6-013
亀仙人
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- 多重残像拳
- 4
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 破壊のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのHエナジーを-1。[毎回]
-
- 武天老師の教え
- バトル開始時、HPとパワーの両方が2000以下の仲間のパワーとガードを2000アップする。さらに、絶対にきぜつしない。ただし、自分には効果が無い。[永続]
-
UGM6-014
孫悟空
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 決意の覚醒サイヤバースト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーを永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
-
- 極限の超覚醒
- アタッカーにした作戦決定時、自分の気力がピンチになっていると、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、自分のパワーと自分チーム戦闘力が+15000。[毎回]
-
UGM6-015
孫悟飯:幼年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1300
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- 魔閃光
- 3
- ドカバキ:闘魂
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。[1回限り]
- プチエナジー破壊ユニット
- 1
- 敵チームのヒーローエナジーを-2する。
-
孫悟飯:幼年期
(通常) 孫悟空 ピッコロ
-
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
-
UGM6-016
孫悟天
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2300
- パワー
- 2400
- ガード
- 2000
- 突撃
- 4
- フュージョン
- トランクス:幼年期
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
-
- テクニカルな戦術
- 毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。
-
UGM6-017
トランクス:幼年期
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2400
- パワー
- 3300
- ガード
- 1000
- ダブルバスター
- 4
- フュージョン
- 孫悟天
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
-
- 士気高揚
- 作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
-
UGM6-018
グレートサイヤマン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2100
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- ジャスティスキック
- 4
- 勝利のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員のパワーが永続で+3000。[1回限り]
- 超ヒーロー連携ユニット
- 3
- 自分チームのヒーローれんけいパーフェクト効果による戦闘力アップ量が10倍になる。[永続]
-
グレートサイヤマン
(通常) グレートサイヤマン2号 ミスター・サタン
-
- 燃えあがる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-019
グレートサイヤマン2号
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2100
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- ジャスティスイーグル
- 4
- 闘魂のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]
- 超連携強化ユニット
- 3
- 自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]
-
グレートサイヤマン2号
(通常) グレートサイヤマン ミスター・サタン
-
- 賢明な判断
- サポーターにした作戦決定時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードがそのラウンドのみ超遅くなり、受けるダメージを10%軽減する。[毎回]
-
UGM6-020
ピッコロ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 1200
- ガード
- 1500
- 魔貫光殺砲
- 4
- パワー弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
-
ピッコロ
(通常) 孫悟空 孫悟飯:幼年期
-
- ピッコロの教え
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ仲間のパワーが2倍になり、必殺技発動に必要なヒーローエナジーが-1。さらに、仲間が「孫悟飯:幼年期」または「孫悟飯:少年期」または「孫悟飯:青年期」の時は、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-020 DA
ピッコロ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 1200
- ガード
- 1500
- 魔貫光殺砲
- 4
- パワー弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
-
ピッコロ
(通常) 孫悟空 孫悟飯:幼年期
-
- ピッコロの教え
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ仲間のパワーが2倍になり、必殺技発動に必要なヒーローエナジーが-1。さらに、仲間が「孫悟飯:幼年期」または「孫悟飯:少年期」または「孫悟飯:青年期」の時は、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-021
ラディッツ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 1400
- ガード
- 1500
- サタデークラッシュ
- 4
- 無力化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
-
- 今度は俺がプレゼントしてやる!
- 自分の防御チャージインパクト勝利時、攻撃してきた敵の受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
-
UGM6-021 DA
ラディッツ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 1400
- ガード
- 1500
- サタデークラッシュ
- 4
- 無力化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
-
- 今度は俺がプレゼントしてやる!
- 自分の防御チャージインパクト勝利時、攻撃してきた敵の受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
-
UGM6-022
ベジータ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 3900
- ガード
- 1500
- ファイナルインパクト
- 5
- Z戦士の奇跡
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
-
- 防御支援
- 戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-022 DA
ベジータ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 3900
- ガード
- 1500
- ファイナルインパクト
- 5
- Z戦士の奇跡
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
-
- 防御支援
- 戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-023
ベジータ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2300
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- ファイナルインパクト
- 5
- 最速のロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
- 超ガードダウンユニット
- 4
- 敵チーム全員のガード-5000。[1ラウンド限り]
-
ベジータ
(通常) ナッパ 栽培マン
-
- きたねえ花火だ
- 自分が攻撃チャージインパクトに勝利した後、攻撃した敵のパワーを永続で1にする。自分が必殺技を発動していた場合、パワーとガードを永続で1にする。[毎回]
-
UGM6-024
ベジータ:幼年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 2400
- ガード
- 1000
- ギャリックビーム
- 5
- 破壊のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 超クラッシャーユニット
- 1
- 自分チーム全員のパワー+3000。[永続]
-
ベジータ:幼年期
(通常) フリーザ ベジータ王
-
- 冷徹な王子
- チャージインパクトに勝利すると、ダメージ+1000。さらに、パーフェクトで勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
-
UGM6-025
ナッパ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 1600
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- デラックスボンバー
- 5
- 妨害の繰気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- CAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
ナッパ
(通常) ベジータ 栽培マン
-
- ヒヨコたちへの挨拶
- バトル開始時、敵全員の気力を半分にする。ただし、「ベジータ」には効果が無い。
-
UGM6-026
ナッパ:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 1500
- ガード
- 2000
- デラックスボンバー
- 5
- 粉砕のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のダメージ軽減効果が永続で20%ダウンする。[1回限り]
- 固定ダメージ半減ユニット
- 2
- 敵チーム全員のアビリティの固定ダメージを半減する。[1ラウンド限り]
-
ナッパ:青年期
(通常) ベジータ王 ベジータ:幼年期
-
- 王家の側近
- れんけいアタックすると、自分のパワー+1000。さらに、自分チームに「ベジータ:幼年期」か「ベジータ王」がいると、効果がアップする。[毎回]
-
UGM6-027
栽培マン
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 1300
- ガード
- 1500
- 溶解液
- 3
- 破壊のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
- 必殺技弱体化ユニット
- 3
- 敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。
-
栽培マン
(通常) ベジータ ナッパ
-
- 決死の栽培マン!
- ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の必殺技ダメージが永続で5倍になり、ガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[1回限り]
-
UGM6-028
ベジータ王
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- キングズブレイザー
- 6
- 痛恨の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 傲慢な野望ユニット
- 4
- 敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
ベジータ王
(通常) フリーザ ベジータ
-
- 冷酷なサイヤ人の王
- 2ラウンド目終了時、敵サポーターの人数分、敵チームのHエナジーをダウンする。
-
UGM6-029
ザーボン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- ポシブルキャノン
- 4
- 冷酷な一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
- 超アビリティ封印ユニット
- 2
- 敵チーム全員の超アビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
ザーボン
(通常) フリーザ ドドリア
-
- フリーザ様への貢ぎ物
- 毎ラウンド終了時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「フリーザ」、「フリーザ:復活」の敵に与えるダメージを永続で1.3倍にする。
-
UGM6-030
ドドリア
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 1700
- ガード
- 1500
- ドドリアビーム
- 4
- 渾身の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 戦闘力半減ユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が半減する。[1ラウンド限り]
-
ドドリア
(通常) フリーザ ザーボン
-
- フリーザ様への貢ぎ物
- 毎ラウンド終了時、敵チームHエナジーが2個以上ある時、敵チームのHエナジーを1個奪い、自分と仲間の「フリーザ」、「フリーザ:復活」の敵に与えるダメージを永続で1.3倍にする。
-
UGM6-031
タピオン
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2000
- パワー
- 1900
- ガード
- 2000
- ブレイブソードアタック
- 5
- 封印の解放
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 勇者の剣
- 1ラウンド目のみ、絶対に気絶しなくなり、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。2ラウンド目開始時、自分チームに「トランクス:幼年期」がいると、その中で一番パワーが高い1人が絶対に気絶しなくなり、永続で敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。
-
UGM6-032
ミノシア
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 1700
- ガード
- 2000
- ブレイブソードアタック
- 4
- 渾身の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
-
- ミノシアのオカリナ
- アタッカーにすると、そのラウンドの仲間全員のガード+3000。さらに、敵が「ヒルデガーン」「破壊王ヒルデガーン」「真・ヒルデガーン」の場合、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
-
UGM6-033
ホイ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2200
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- 邪光波
- 5
- 崩落のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
-
- 邪な魔導師
- アタッカーにすると、ラウンド終了時、「敵サポーターの人数×2000」敵全員のパワーとガードが永続でダウンする。[毎回]
-
UGM6-034
ヒルデガーン
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 6000
- ガード
- 1000
- 幻魔霧像撃
- -
-
- 幻魔人の業火
-
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【巨大化キャラと連携アタック可能】
アタック効果:チャージインパクトに勝利した時、必殺技が発動する。
サポート効果:敵アタッカー全員のパワーを永続で「敵アタッカー人数×2000」ダウンし、敵サポーター全員のガードを永続で「敵サポーター人数×1000」ダウンする。[毎回]
-
UGM6-035
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 4900
- ガード
- 1000
- 超龍撃拳
- 6
- 勝利のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが永続で+2000。[1回限り]
- バーサーカーミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのバーサーカータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
孫悟空
(超サイヤ人) 人造人間17号 フリーザ:復活
-
- 狙い撃ち
- 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
-
UGM6-036
人造人間17号
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2700
- ガード
- 1500
- 超電圧爆裂斬
- 6
- ドカバキ:俊敏
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- エリートミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのエリートタイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
人造人間17号
(通常) 孫悟空 フリーザ:復活
-
- 反撃の糸口
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回]
-
UGM6-037
フリーザ:復活
- レアリティ
- ★
- HP
- 3200
- パワー
- 4000
- ガード
- 2000
- デスボール
- 7
- 勝利のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に2倍のダメージを与える。[1回限り]
- ヒーローミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのヒーロータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
フリーザ:復活
(最終形態) 孫悟空 人造人間17号
-
- ただならぬ威圧
- アタッカーにして戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
-
UGM6-038
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 3800
- ガード
- 2000
- 超かめはめ波
- 6
- 闘志のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。[1回限り]
- 精鋭気力解放ユニット
- 3
- ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
-
孫悟空:GT
(超サイヤ人3) ベジータ:GT トランクス:GT
-
- 仲間を守る心
- アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー人数が3人以下の場合、そのラウンドの仲間アタッカー全員の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]
-
UGM6-039
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 5000
- ガード
- 1500
- 激震龍拳
- 8
- 形勢逆転の超気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
- 精鋭限界突破ユニット
- 2
- ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
-
孫悟空:GT
(超サイヤ人4) ベジータ:GT 孫悟飯:GT
-
- 激震の一打
- 自分が必殺技を発動するたび、敵防御連携グループ全員の受けるダメージが次の攻撃から永続で2倍になる。
-
UGM6-040
ベジータ:GT
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3400
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
- ギャリックブレイザー
- 7
- 気迫のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力を少し回復する。[1回限り]
- 精鋭気絶無効ユニット
- 2
- ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]
-
ベジータ:GT
(超サイヤ人3) 孫悟空:GT トランクス:GT
-
- 逆襲の一手
- サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
-
UGM6-041
ゴジータ:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2500
- パワー
- 7400
- ガード
- 1000
- アルティメットパニッシャー
- 7
- 合体戦士のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、この攻撃で与えるダメージが2倍になり、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 超ブロッカーユニット
- 1
- 自分チーム全員のガード+1000。[永続]
-
ゴジータ:GT
(超サイヤ人4) トランクス:GT パン
-
- ゴジータの超激励
- バトル開始時、自分チームのHエナジーがアビリティ効果によってアップしない代わりに、自分チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。さらに、自分チームに「パン」がいると効果がアップする。また、サポーターにした毎ラウンド終了時、自分チーム全員の気力を大幅に回復する。
-
UGM6-041 DA
ゴジータ:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2500
- パワー
- 7400
- ガード
- 1000
- アルティメットパニッシャー
- 7
- 合体戦士のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、この攻撃で与えるダメージが2倍になり、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 超ブロッカーユニット
- 1
- 自分チーム全員のガード+1000。[永続]
-
ゴジータ:GT
(超サイヤ人4) トランクス:GT パン
-
- ゴジータの超激励
- バトル開始時、自分チームのHエナジーがアビリティ効果によってアップしない代わりに、自分チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。さらに、自分チームに「パン」がいると効果がアップする。また、サポーターにした毎ラウンド終了時、自分チーム全員の気力を大幅に回復する。
-
UGM6-042
孫悟空Jr.
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2200
- パワー
- 2200
- ガード
- 1000
- 勇猛撃拳
- 4
- 全開のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのパワーが永続で+3000。[1回限り]
- エナジーチャージユニット
- 1
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
-
孫悟空Jr.
(通常) 孫悟空:GT ベジータJr.
-
- 戦士の絆
- れんけいアタック時、チャージインパクトに勝利すると、「連携人数×1000」ダメージがアップする。
-
UGM6-043
ベジータJr.
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 1400
- ガード
- 2000
- エリートラッシュ
- 4
- 渾身のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
-
- 優れた支援
- 偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。
-
UGM6-044
一星龍
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 4000
- ガード
- 2000
- 暗黒龍殺弾
- 5
- ドラゴンボール吸収
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが2000アップ&自分の戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]
-
- 数多の願いより生まれし邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「マイナスエネルギーの共鳴」を持つ仲間の人数分、敵チームのヒーローエナジーをダウンし、「その人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、変身していると、永続で敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。
-
UGM6-045
二星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- ドラゴン大振動
- 5
- 堅牢のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]
- 超パワー破壊ユニット
- 3
- パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
-
二星龍
(邪悪龍) 五星龍 七星龍
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-046
三星龍
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3200
- ガード
- 2000
- フリージングアイ
- 5
- 氷結のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。
[1回限り]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
三星龍
(邪悪龍) 一星龍 四星龍
-
- 戦慄のオーラ
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。
-
UGM6-047
四星龍
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- フレイムショット
- 5
- 妨害のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
四星龍
(邪悪龍) 一星龍 三星龍
-
- するどい殺気
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
-
UGM6-048
五星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 2800
- ガード
- 2000
- 電気スライム
- 5
- 高速の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
- 超パワー破壊ユニット
- 3
- パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
-
五星龍
(邪悪龍) 六星龍 七星龍
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-049
六星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
- 旋風回転刃
- 5
- 崩壊の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で-3000。[1回限り]
- 妨害チャージユニット
- 3
- 敵チーム全員のチャージインパクトスピードが速くなり、ミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
六星龍
(乙姫) 三星龍 四星龍
-
- ハイ・ボルテージ
- アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
-
UGM6-050
七星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 3600
- ガード
- 1000
- ドラゴンタックル
- 5
- 破壊の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
- エナジーアップ封印ユニット
- 2
- 敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
七星龍
(邪悪龍) 二星龍 五星龍
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-051
孫悟空
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 4800
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- 真価の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの与えるダメージが永続で1.5倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- TAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
孫悟空
(通常) 孫悟空:ゼノ ベジータ:ゼノ
-
- 活力のゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間の気力を回復する。[1回限り]
-
UGM6-052
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 6800
- ガード
- 2000
- 流星かめはめ波
- 7
- 時の断罪
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、アイオスを時空転送し、必殺技「時の断罪」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によって永続でアップしなくなる。[1回限り]
-
- 休戦協定
- サポーターにした作戦決定時、パワーが高い敵アタッカー3人の気力を超ダウンし、そのラウンドのみ気力ダメージに超弱くなる。さらに、仲間サポーターが5人以上の場合、そのラウンドのみ、その敵の与えるダメージを70%ダウンする効果も発動する。[毎回]
-
UGM6-053
孫悟空:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 4700
- ガード
- 1000
- 超かめはめ波
- 6
- 妨害のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 堅牢の陣ユニット
- 2
- 自分チーム全員のパワー-5000し、ガード+20000。[1ラウンド限り]
-
孫悟空:ゼノ
(超サイヤ人) ベジータ:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 勇気づく仲間
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+5000。ただし、ユニットSでは発動しない。[毎回]
-
UGM6-054
ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3600
- ガード
- 2000
- ビッグバンアタック
- 7
- 渾身のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 戦闘力制限ユニット
- 4
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
ベジータ:ゼノ
(超サイヤ人) 孫悟空:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 消耗作戦
- 毎ラウンド開始時、敵チーム全員の気力を少しダウンする。敵チームのHPが半分以下だと、効果がアップする。
-
UGM6-055
ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 8500
- ガード
- 1000
- スーパーファイナルシャインアタック
- 4
- ソウルバースト
- 孫悟空:ゼノ
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空:ゼノを時空転送して合体し、必殺技「ソウルバースト」で大ダメージを与える。[1回限り]
- 最強時空転送Fバースト
- 孫悟空:ゼノ
- 自分が時空転送で召喚した仲間と合体すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。[毎回]
-
- 限界を超えし力
- ラウンド開始時、自分の気力が全回復し、そのラウンドのみ絶対に気絶しなくなる。また、自分の攻撃時、敵防御連携グループ全員のガードをそのラウンドのみ無効にする。さらに合体して「ゴジータ:ゼノ」になると、敵防御連携グループ全員のダメージ軽減効果もそのラウンドのみ無効にする。[毎回]
-
UGM6-056
トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 3500
- ガード
- 1500
- バーニングスラッシュ
- 5
- 破壊のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 精鋭気力解放ユニット
- 3
- ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
-
トランクス:ゼノ
(通常) 孫悟空:ゼノ ベジータ:ゼノ
-
- 牽制の一手
- 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
-
UGM6-057
時の界王神
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 2200
- ガード
- 2000
- 時の裁き
- 4
- 勝利のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 守りの構え
- アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
-
UGM6-058
超ハーツ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4500
- ガード
- 1500
- グラビティ・フィスト
- 6
- 必殺のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の必殺技ダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]
- 先手必勝ユニット
- 1
- ユニットリーダーの戦闘力が10000アップし、敵チーム全員のガード-1000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]
-
超ハーツ
(通常) 孫悟空 ベジータ
-
- 必殺のゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間の必殺技ダメージが次の攻撃から永続で1.5倍になる。[1回限り]
-
UGM6-059
暗黒王ドミグラ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 7500
- ガード
- 1500
- ケイオティックイレイズ
- 6
- 暗黒王の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功するとこの攻撃で与えるダメージが1.5倍になり、敵のHエナジーが0個の時は敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
- エナジーガードユニット
- 2
- 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
-
暗黒王ドミグラ
(通常) 魔神ロベル 超一星龍:ゼノ
-
- 暗黒の力を継ぐ者
- アタッカーにした自分チームの攻撃時、永続で気力ダメージに強くなり、敵チームのヒーローエナジーを敵サポーター人数分ダウンする。また、自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーが少なければ少ないほど、自分のパワーと与えるダメージが永続でアップする。[毎回]
-
UGM6-060
魔神ロベル
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- エレガンスレイン
- 4
- 秘書のダブルアタックS
- 暗黒王ドミグラ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの受けるダメージを永続で30%軽減する。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]
- 気力クリティカルユニット
- 1
- 敵チーム全員が気力ダメージに超弱くなり、自分チーム全員の与える気力ダメージがアップする。[1ラウンド限り]
-
魔神ロベル
(暗黒因子吸収) 暗黒王ドミグラ 超一星龍:ゼノ
-
- あぁ…ドミグラ様!
- バトル開始時、敵全員の気力を半分にし、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。また、「魔神ドミグラ」か「暗黒王ドミグラ」と連携して攻撃すると、攻撃チャージインパクトに勝利するたび、自分チームHPを「敵アタッカー人数×2000」回復し、自分チームのHエナジー+1。
-
UGM6-061
一星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 5000
- ガード
- 1000
- 極・暗黒龍殺弾
- 5
- ドラゴンボール吸収
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが2000アップ&自分の戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]
-
- 数多の願いより生まれし邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「マイナスエネルギーの共鳴」を持つ仲間の人数分、敵チームのヒーローエナジーをダウンし、「その人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、変身していると、永続で敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。
-
UGM6-062
超一星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 7000
- ガード
- 2000
- ヴォイドエネルギーフレア
- 8
- 終焉のダークドラゴンX
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンXモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与える。また、その敵のパワーとガードを永続で1にし、気力を超ダウンする。[1回限り]
- 復讐の誓いユニット
- 6
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
超一星龍:ゼノ
(魔強化形態) 三星龍:ゼノ 四星龍:ゼノ
-
- 絶望の焔
- 1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンし、敵チームの戦闘力が7000以上アップしなくなる。
-
UGM6-063
二星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- 極・ドラゴン大振動
- 5
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
- 邪悪龍ユニット
- 3
- 敵チーム全員のパワーとガードを半減する。[1ラウンド限り]
-
二星龍:ゼノ
(邪悪龍) 一星龍:ゼノ 七星龍:ゼノ
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-064
三星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 極・フリージングアイ
- 5
- 氷結のダークドラゴンX
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンXモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与える。また、その敵のパワーを永続で70%ダウンする。[1回限り]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
三星龍:ゼノ
(邪悪龍) 四星龍:ゼノ 六星龍:ゼノ
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-065
四星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- 極・フレイムショット
- 5
- 破壊のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
四星龍:ゼノ
(邪悪龍) 三星龍:ゼノ 六星龍:ゼノ
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM6-066
五星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 2800
- ガード
- 2000
- 極・電気スライム
- 5
- 高速の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
- 邪悪龍ユニット
- 3
- 敵チーム全員のパワーとガードを半減する。[1ラウンド限り]
-
五星龍:ゼノ
(邪悪龍) 二星龍:ゼノ 三星龍:ゼノ
-
- 見抜いた実力
- サポーターにした作戦決定時、そのラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーが-5000。また、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[1回限り]
-
UGM6-067
六星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 4800
- ガード
- 1000
- 極・旋風回転刃
- 5
- 崩壊の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で-3000。[1回限り]
- 気力消滅ユニット
- 3
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
-
六星龍:ゼノ
(乙姫) 四星龍:ゼノ 七星龍:ゼノ
-
- 暗躍の戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
-
UGM6-068
七星龍:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 2600
- ガード
- 1500
- 極・ドラゴンタックル
- 5
- 貫通の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
- グッタリユニット
- 1
- 敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が半減する。[1ラウンド限り]
-
七星龍:ゼノ
(邪悪龍) 四星龍:ゼノ 六星龍:ゼノ
-
- 効率的な戦法
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
-
UGM6-SEC
ゴジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2200
- パワー
- 9500
- ガード
- 1000
- ビッグバンかめはめ波・リミットブレイク
- 9
- 極限の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、敵のパワーを永続で「自分チームのヒーローエナジーの数×5000」ダウンする。[毎回]
- 驚異の限界突破
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+2000。[永続]
-
- 力の蹂躙
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、自分以外の仲間アタッカーの人数分、Hエナジーをアップする。自分チームの方がHエナジーが多いと、このラウンドのみ必殺技が発動可能になり、3個以上差をつけて多いと、与えるダメージも4倍になる。[毎回]
-
UGM6-SEC2
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 2600
- ガード
- 3800
- 龍拳かめはめ波
- 3
- 超ウルトラ究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵全員に気力ダメージを与える。この効果は「最後の切り札」の効果がアップすればするほど強くなる。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
孫悟空:GT
(通常) トランクス:GT パン
-
- 最後の切り札
- アタッカーにした作戦決定時、「仲間サポーター人数×40%」、「超ウルトラ究極元気玉」で与えるダメージが永続でアップする。また、自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、自分と連携している仲間全員のその攻撃で受けるダメージを「仲間サポーター人数×10%」軽減する。[毎回]
-
UGM6-SEC3
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5000
- ガード
- 1500
- 龍拳爆発
- 7
- 怒りの究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
- 英雄の反撃ユニットS
- 4
- 敵チームの固定戦闘力アップ効果を封じ、気力消費による戦闘力上昇率を半減する。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
-
孫悟空
(超サイヤ人3) ゴテンクス タピオン
-
- 青き地球を守る英雄
- ラウンド開始時、敵チームに超アビリティを持つ敵がいると、自分の気力消費による戦闘力上昇率と与えるダメージが永続で1.5倍になる。さらに、自分チームに超アビリティを持つ仲間がいないと、効果がアップする。また、サポーターにしたラウンド終了時、自分のパワーが永続で3倍になる。[毎回]
-
UGM6-CP1
孫悟空
- レアリティ
- CP
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 渾身のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 爆発するサイヤパワーユニット
- 4
- ユニットメンバーの気力を全回復し、パワー+10000。[永続]
-
孫悟空
(超サイヤ人) ベジータ 孫悟飯:幼年期
-
- 底知れぬ戦闘力
- 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
-
UGM6-CP2
フリーザ
- レアリティ
- CP
- HP
- 1800
- パワー
- 3200
- ガード
- 1000
- デスビーム
- 5
- 妨害のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- 恐怖の幕開けユニット
- 5
- ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]
-
フリーザ
(第一形態) ザーボン ドドリア
-
- 帝王のオーラ
- アタッカーにすると、敵チームの戦闘力が8000以下の時、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
-
UGM6-CP3
孫悟飯:少年期
- レアリティ
- CP
- HP
- 2500
- パワー
- 4000
- ガード
- 1000
- 親子かめはめ波・フルパワー
- 7
- 高速のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 気力小回復ユニット
- 2
- 自分チーム全員の気力を回復する。
-
孫悟飯:少年期
(超サイヤ人2) 孫悟空 ピッコロ
-
- 込み上げる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
-
UGM6-CP4
セル
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 3400
- ガード
- 1500
- パーフェクトレイドショット
- 6
- 破壊のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると敵チームのヒーローエナジーが-1。[1回限り]
-
- 絶望へのカウントダウン
- 作戦決定時、敵チームのヒーローエナジーがラウンド数分ダウンする。[毎回]
-
UGM6-CP5
ベジット
- レアリティ
- CP
- HP
- 3300
- パワー
- 5300
- ガード
- 2000
- アルティメットビッグバンアタック
- 7
- 崩壊のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のガードを永続で-1000。[1回限り]
- 威圧するオーラユニット
- 2
- 敵チーム全員のHP回復効果を半減し、敵チームのヒーローエナジーがアビリティによってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
ベジット
(超サイヤ人) ピッコロ 孫悟飯:青年期
-
- 戦いの矜持
- 作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
-
UGM6-CP6
魔人ブウ:悪
- レアリティ
- CP
- HP
- 3500
- パワー
- 4300
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 4
- 弱体のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
-
- 吸い取った力
- アタッカーにすると、自分チームのサポーター全員の気力を奪う&サポーター全員のパワー分、自分のパワーがアップする。[1回限り]
-
UGM6-ICP1
孫悟空:GT
- レアリティ
- CP
- HP
- 2500
- パワー
- 2600
- ガード
- 2000
- 気合砲
- 3
-
- 探せ!究極のドラゴンボール
- バトル開始時、自分チーム全員のパワーが永続で+5000。このアビリティが発動すると、バトル終了後に獲得するチームボーナス経験値+50。
-
UGM6-ICP2
孫悟飯:GT
- レアリティ
- CP
- HP
- 2600
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
- 龍翔拳
- 4
-
- 戦慄!復讐鬼ベビー
- バトル開始時、自分チーム全員のパワーが永続で+5000。このアビリティが発動すると、バトル終了後に獲得するチームボーナス経験値+50。
-
UGM6-ICP3
トランクス:GT
- レアリティ
- CP
- HP
- 3900
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- バスターキャノン
- 4
-
- 誕生!究極の人造人間
- バトル開始時、自分チーム全員のパワーが永続で+5000。このアビリティが発動すると、バトル終了後に獲得するチームボーナス経験値+50。
-
UGM6-ICP4
パン
- レアリティ
- CP
- HP
- 3700
- パワー
- 1600
- ガード
- 2000
- 乙女バースト
- 3
-
- 激闘!七匹の邪悪龍
- バトル開始時、自分チーム全員のパワーが永続で+5000。このアビリティが発動すると、バトル終了後に獲得するチームボーナス経験値+50。
-
UGM6-KCP1
孫悟空:ゼノ
- レアリティ
- CP
- HP
- 2000
- パワー
- 8700
- ガード
- 2000
- フルパワー10倍かめはめ波
- 6
- 渾身の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 驚異の限界突破
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+2000。[永続]
-
- 荒れ狂う咆哮
- 毎ラウンド終了時、そのラウンドで敵チームに4000以上のダメージを与えていると、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
-
UGM6-KCP2
ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- CP
- HP
- 2700
- パワー
- 7500
- ガード
- 2500
- スーパーファイナルシャインアタック
- 6
- 痛恨の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 驚異の限界突破
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+2000。[永続]
-
- 振り絞る闘争心
- アタッカーにした作戦決定時、自分の気力が1メモリ以下だと、敵に与えるダメージがそのラウンドのみ2倍になる。[毎回]
-
UGM6-KCP3
ベジット:ゼノ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3000
- パワー
- 9000
- ガード
- 3000
- ギャラクシーエターナルソード
- 6
- 破壊の究極スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 驚異の限界突破
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+2000。[永続]
-
- 圧倒的なスピード
- 自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
-
UGM6-KCP4
ブロリー
- レアリティ
- CP
- HP
- 2500
- パワー
- 8500
- ガード
- 2000
- ブラスターメテオ
- 6
- 渾身の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、自分が与える気力ダメージが永続でアップする。[毎回]
- 驚異の限界突破
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+2000。[永続]
-
- 強者の領域
- アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
- ※CAA「チェンジ」カードについて‥表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。
- ※商品の払い出しは生産数量を基にしており、ランダムです。
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