-
UGM2-001
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
-
- 応戦の構え
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力3000毎に、自分のパワーが永続で+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
-
UGM2-002
孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- ドカバキ:俊敏
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 精鋭ダメージユニット
- 3
- ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]
-
孫悟飯:少年期
(超サイヤ人) 孫悟空 クリリン
-
- 込み上げる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
-
UGM2-003
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 1900
- ガード
- 1500
- 龍翔拳
- 4
- 勇気のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 超連携強化ユニット
- 3
- 自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]
-
孫悟飯:青年期
(超サイヤ人) 孫悟空 ピッコロ
-
- 頭脳めいせき
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
-
UGM2-004
ベジータ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3900
- ガード
- 1000
- ビッグバンアタック
- 6
- 闘志のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]
- 精鋭気絶無効ユニット
- 2
- ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]
-
ベジータ
(超サイヤ人) ミスター・サタン 魔人ブウ:善
-
- 妨害の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
-
UGM2-005
ピッコロ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- 激烈光弾
- 4
- 神龍:強化の願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員のパワーが永続で+3000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
- 精鋭気絶ユニット
- 4
- ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]
-
ピッコロ
(神と融合) 孫悟飯:青年期 孫悟天
-
- 連携の極意
- 自分の連携アタック時、連携人数が多ければ多いほど、その攻撃でミラクルパーフェクトが出やすくなる。[毎回]
-
UGM2-006
ミスター・サタン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- ダイナマイトキック
- 4
- 必殺のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の必殺技ダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]
- ガード弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにガードが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のガードを初期値に戻す。さらに、受けるダメージが永続で半減する。
-
ミスター・サタン
(通常) 魔人ブウ:善 孫悟空
-
- 地球の世界チャンピオン
- 自分がアタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分の気力を全回復し、戦闘力が永続で2倍になる。[毎回]
-
UGM2-007
バーダック
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- ライオットジャベリン
- 5
- 恐怖の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを半減する。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 秘めたるパワー
- 1ラウンド目の敵チームの攻撃時、敵アタッカー全員の気力を超ダウンする。
-
UGM2-008
魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 4100
- ガード
- 1000
- イノセンスキャノン
- 5
- 挑発のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
- 超ブロッカーユニット
- 1
- 自分チーム全員のガード+1000。[永続]
-
魔人ブウ:善
(通常) ミスター・サタン ベジータ
-
- 世界チャンピオンの親友
- アタッカーにすると、そのラウンドの自分のガードが「敵アタッカーの人数×1000」アップする。さらに、仲間アタッカーに「ミスター・サタン」がいる場合、自分が気絶しなくなり、「ミスター・サタン」が敵に狙われなくなる。[毎回]
-
UGM2-009
ミラ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- 元気玉
- 7
- 弱体の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のパワーが永続で-5000。[1回限り]
- 奮起する精鋭ユニット
- 2
- ユニットメンバーのパワーが、一番パワーの高い敵と同じになる。[1ラウンド限り]
-
ミラ
(通常) トワ ターレス
-
- 反撃の糸口
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回]
-
UGM2-010
トワ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- ヘルサプライズ
- 6
- 不思議な静寂ユニット
- 1
- 両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
トワ
(通常) ミラ ターレス
-
- 奇襲作戦
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
UGM2-011
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 1300
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 気迫のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復する。[1回限り]
- ガチンコ勝負ユニット
- 3
- 両チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
孫悟空:少年期
(通常) 亀仙人 クリリン:少年期
-
- 亀仙流の心得
- バトル開始時、必殺技「かめはめ波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。[永続]
-
UGM2-012
クリリン:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1200
- パワー
- 1000
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 闘志の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの戦闘力が永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- エナジーアップ封印ユニット
- 2
- 敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
クリリン:少年期
(通常) 亀仙人 孫悟空:少年期
-
- 悟空へのライバル心
- 自分チームに「孫悟空:少年期」がいると、絶対にきぜつしない。さらに、「孫悟空:少年期」と連携アタックすると、超強力な気力ダメージを与える。[永続]
-
UGM2-013
亀仙人
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 武天老師のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の戦闘力を永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 精鋭パワー爆発ユニット
- 2
- ユニットメンバーのパワーが2倍になる。[永続]
-
亀仙人
(通常) 孫悟空:少年期 クリリン:少年期
-
- 亀仙人の教え
- バトル開始時、パワーが2000以下の仲間があたえるダメージ+1000。ただし、自分には効果が無い。[永続]
-
UGM2-014
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 4
- 防御無視の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]
- 気力小回復ユニット
- 2
- 自分チーム全員の気力を回復する。
-
孫悟空
(通常) ベジータ ピッコロ
-
- 修業の成果
- サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
-
UGM2-015
孫悟空
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- 超龍撃拳
- 6
- 渾身の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット
- 3
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
-
孫悟空
(超サイヤ人) ベジータ トランクス:青年期
-
- 備えの戦法
- アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
-
UGM2-016
孫悟飯:幼年期
- レアリティ
- ★★
- HP
- 1500
- パワー
- 1300
- ガード
- 1500
- 魔閃光
- 3
- 全開の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
-
- 差し伸べる仙豆
- ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]
-
UGM2-017
孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2000
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- 超かめはめ波
- 5
- 決意の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーのパワーとガードが永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- プチエナジー破壊ユニット
- 1
- 敵チームのヒーローエナジーを-2する。
-
孫悟飯:少年期
(超サイヤ人) クリリン ヤムチャ
-
- 力の同調
- 1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]
-
UGM2-018
孫悟飯:未来
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 2600
- ガード
- 2000
- 爆裂砲火弾
- 4
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 破壊のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのHエナジーを-1。[毎回]
-
- 強敵との闘い
- 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値が仲間アタッカーのパワーの合計値より高い時、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になる。[毎回]
-
UGM2-019
トランクス:未来
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2200
- パワー
- 3300
- ガード
- 1000
- バーニングアタック
- 8
- 破壊の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 復活封印ユニット
- 3
- 敵チームの「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
-
トランクス:未来
(超サイヤ人) ベジータ ピッコロ
-
- 危険察知
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
-
UGM2-020
ベジータ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- ギャリック砲
- 4
- 破壊のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
ベジータ
(超サイヤ人) 孫悟空 ピッコロ
-
- 牽制の一手
- 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
-
UGM2-021
トランクス:青年期
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 2400
- ガード
- 2000
- シャイニングスラッシュ
- 4
- 渾身の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 爆発するサイヤパワーユニット
- 4
- ユニットメンバーの気力を全回復し、パワー+10000。[永続]
-
トランクス:青年期
(超サイヤ人) 孫悟空 ベジータ
-
- トドメの一撃
- 自分チームの攻撃時、敵チームのHPが50%未満になっていると、このラウンドの自分の攻撃で敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回]
-
UGM2-022
ピッコロ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 2400
- ガード
- 1000
- 魔貫光殺砲
- 6
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 渾身のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵に与える気力ダメージが永続でアップする。[毎回]
-
- 後方支援
- サポーターにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力を回復する。[毎回]
-
UGM2-023
クリリン
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2100
- ガード
- 1000
- 気円斬
- 4
- 戦闘力制限ユニット
- 4
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
クリリン
(通常) 孫悟空 ヤムチャ
-
- 友情の奇跡
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を全回復する。[1回限り]
-
UGM2-024
ヤムチャ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- 狼牙風風拳
- 5
- Z戦士の真価
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- バーサーカーミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのバーサーカータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
ヤムチャ
(通常) 天津飯 餃子
-
- 分け合う仙豆
- 作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
-
UGM2-025
天津飯
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 1600
- ガード
- 1500
- どどん波
- 3
- Z戦士の気迫
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- エリートミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのエリートタイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
天津飯
(通常) 餃子 ヤムチャ
-
- 勇気づく仲間
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+5000。ただし、ユニットSでは発動しない。[毎回]
-
UGM2-026
餃子
- レアリティ
- ★
- HP
- 1200
- パワー
- 1000
- ガード
- 2000
- どどん波
- 3
- Z戦士の決意
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- ヒーローミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのヒーロータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
餃子
(通常) 天津飯 クリリン
-
- 堅実な一撃
- 自分の攻撃時、敵に与えるダメージ+1000。[毎回]
-
UGM2-027
神様
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 2500
- ガード
- 2000
- 龍神光弾
- 4
- シールドブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
- TAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
神様
(老化) ピッコロ ヤムチャ
-
- 万全の対策
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
-
UGM2-028
メカフリーザ
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- デススライサー
- 4
- 渾身の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
-
- 恐怖の帝王
- アタッカーにすると、ラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
-
UGM2-029
コルド大王
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- ダーティースラッシュ
- 5
-
- 大王の指示
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、ダメージ軽減効果を無視して攻撃する。さらに、仲間が「フリーザ」または「メカフリーザ」の時は、ガードも無視して攻撃する。[毎回]
-
UGM2-030
人造人間13号
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- S.Sデッドリィボンバー
- 7
- 妨害のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
- 最強の人造人間ユニット
- 3
- ユニットメンバーのパワー+20000し、敵のガードを無視して攻撃する。[永続]
-
人造人間13号
(通常) 人造人間14号 人造人間15号
-
- 逆襲の一手
- サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
-
UGM2-031
人造人間14号
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2200
- パワー
- 3000
- ガード
- 1000
- G.Gアトミックブロー
- 6
- 破壊のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 精鋭気力解放ユニット
- 3
- ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
-
人造人間14号
(通常) 人造人間13号 人造人間15号
-
- 標的の捕捉
- 戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。また、自分が「孫悟空」を攻撃する時、その攻撃で与えるダメージが2倍になる。[毎回]
-
UGM2-032
人造人間15号
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2000
- パワー
- 2900
- ガード
- 1000
- F.Fスパークキャノン
- 4
- 堅牢のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]
- 攻撃妨害ユニット
- 1
- 敵チーム全員の与えるダメージを20%ダウンする。さらに、敵チーム人数が5人以上の場合、敵チーム全員の連続攻撃を封印する。[1ラウンド限り]
-
人造人間15号
(通常) 人造人間13号 人造人間14号
-
- 不意打ち
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
-
UGM2-033
合体人造人間13号
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 4300
- ガード
- 2000
- フルチャージデッドリィボンバー
- 9
- 人造人間の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、その敵の与えるダメージを永続で半減する。[1回限り]
-
- 最凶の合体人造人間
- バトル開始時、敵チームに「孫悟空」がいると、絶対にきぜつしなくなり、必要エナジーに関係なく必殺技が永続で発動可能になる。また、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが多ければ多いほど、このラウンドの自分のパワーと与える必殺技ダメージが超アップする。
-
UGM2-034
人造人間16号
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 2300
- ガード
- 1500
- ロケットパンチ
- 6
- 粉砕のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]
- パワー弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
-
人造人間16号
(通常) 人造人間17号 人造人間18号
-
- 命がけの攻撃
- 最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが永続で1になる。
-
UGM2-035
人造人間17号
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2600
- パワー
- 2200
- ガード
- 1500
- パワーブリッツ
- 5
- 高速のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で早くする。[1回限り]
- 超ガード破壊ユニット
- 3
- ガードが7000以上ある敵全員のガードを1にする。[永続]
-
人造人間17号
(通常) 人造人間18号 人造人間16号
-
- 双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「人造人間18号」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
-
UGM2-036
人造人間18号
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2500
- パワー
- 2300
- ガード
- 1500
- パワーブリッツ
- 5
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
- 超パワー破壊ユニット
- 3
- パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
-
人造人間18号
(通常) 人造人間17号 人造人間16号
-
- 双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「人造人間17号」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
-
UGM2-037
人造人間19号
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2100
- ガード
- 2000
- フォトンシュート
- 4
- 崩落のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
- エナジーチャージユニット
- 1
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
-
人造人間19号
(通常) Dr.ゲロ セル
-
- 効率的な戦法
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
-
UGM2-038
Dr.ゲロ
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 3100
- ガード
- 1000
- フォトンウェイブ
- 5
- 必殺の超気弾
- 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]
- 悪の科学力ユニット
- 4
- ユニットメンバーの気力を50%回復&戦闘力が永続で1000アップする。
-
Dr.ゲロ
(通常) 人造人間19号 セル
-
- 陽動作戦
- サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
-
UGM2-039
セル
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 2900
- ガード
- 2300
- かめはめ波
- 4
- 壊滅の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り]
- 人造人間起動ユニット
- 5
- 敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
-
セル
(初期形態) Dr.ゲロ 人造人間19号
-
- 動き出す恐怖
- 毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが「現在のラウンド数」倍になる。[ラウンド限り]
-
UGM2-040
孫悟空
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3300
- パワー
- 3900
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 決意のゴッドかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り]
-
- 起死回生の策
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
-
UGM2-041
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3300
- パワー
- 5200
- ガード
- 1000
- 龍翔拳
- 4
- 知性のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。[1回限り]
- 気絶無効ユニット
- 3
- 自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]
-
孫悟飯:青年期
(潜在能力解放) 孫悟天 トランクス:幼年期
-
- 力の解放
- 2ラウンド目で自分のパワーと戦闘力が1.5倍になる。[永続]
-
UGM2-042
ベジータ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 3900
- ガード
- 1500
- ギャリック砲
- 4
- 痛恨の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- エナジー全開ユニット
- 2
- 自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。
-
ベジータ
(通常) トランクス:幼年期 孫悟天
-
- 手堅い戦術
- バトル開始時、自分チームが受けるダメージを10%軽減する。[永続]
-
UGM2-043
孫悟天
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 1600
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- フュージョン
- トランクス:幼年期
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。
-
- 狙い撃ち
- 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
-
UGM2-044
トランクス:幼年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 2900
- ガード
- 1000
- ダブルバスター
- 4
- フュージョン
- 孫悟天
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ1.5倍&気力ダメージ超アップ。
-
- ハイ・ボルテージ
- アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
-
UGM2-045
ビルス
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5000
- ガード
- 2000
- 破壊玉
- 8
- 破壊の超スターブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
-
- 気まぐれな破壊衝動
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分のパワーが高ければ高いほど、敵に与えるダメージが固定値アップする。[1回限り]
-
UGM2-046
ウイス
- レアリティ
- ★★
- HP
- 4000
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 破壊の序曲
- 7
- 深紅のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×3000」敵アタッカーのパワーが永続でダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- CAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
ウイス
(通常) 孫悟空 ベジータ
-
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
-
UGM2-047
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 3600
- ガード
- 1000
- 超龍撃拳
- 6
- 戦慄の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 荒れ狂う咆哮
- 毎ラウンド終了時、そのラウンドで敵チームに4000以上のダメージを与えていると、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
-
UGM2-048
トランクス:GT
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 2500
- ガード
- 1500
- バスターキャノン
- 6
- 超パワーブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]
- エナジーガードユニット
- 2
- 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
-
トランクス:GT
(通常) 孫悟空:GT パン
-
- 防御支援
- 戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
-
UGM2-049
パン
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 1600
- ガード
- 2000
- 乙女バースト
- 4
- 堅牢のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のガードが永続で+1000。[1回限り]
- 精鋭限界突破ユニット
- 2
- ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
-
パン
(通常) 孫悟空:GT トランクス:GT
-
- 燃えあがる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回]
-
UGM2-050
超一星龍
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 4000
- ガード
- 1500
- マイナスエネルギーパワーボール
- 8
- 邪悪のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。
[1回限り]
-
- 完璧な邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「このラウンドのみ、敵全員のガードを無効にし、チャージインパクトスピードを超速くする」「このラウンドのみ、敵全員のダメージ軽減効果を無効にし、気力消費による戦闘力上昇率をダウン」「敵チーム全員の気力をダウンし、Hエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つを発動する。
-
UGM2-051
孫悟空
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 4800
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- 必殺のゴッドかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波のダメージが2倍になる。[1回限り]
-
- 必殺のゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間の必殺技ダメージが次の攻撃から永続で1.5倍になる。[1回限り]
-
UGM2-052
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 7500
- ガード
- 1000
- 瞬間移動昇龍撃
- 8
- 英雄のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の受けるダメ―ジを永続で30%軽減し、ガードが永続で+3000。[1回限り]
- 戦闘力半減ユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が半減する。[1ラウンド限り]
-
孫悟空
(超サイヤ人ゴッドSS) ベジータ ピッコロ
-
- 蒼神の導き
- バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしなくなる。また、毎ラウンド終了時、自分チーム全員の気力を回復し、自分チーム全員のパワーを「このラウンドの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数×2000」、永続でアップする。
-
UGM2-053
ベジータ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 3900
- ガード
- 2000
- ファイナルインパクト
- 5
- 貫通の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
- 精鋭パワー特化ユニット
- 3
- ユニットメンバーのダメージ倍増効果を無効にし、パワーが3倍になる。[永続]
-
ベジータ
(通常) ジレン ヒット
-
- 剥き出しの闘争本能
- 1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
-
UGM2-054
孫悟空:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3700
- ガード
- 2000
- 超かめはめ波
- 5
- フュージョン
- ベジータ:ゼノ
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復&Hエナジー+1。さらに、パワーとガードが永続で2倍になる。
-
- 仲間へたくす想い
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]
-
UGM2-055
ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3600
- ガード
- 1500
- ビッグバンアタック
- 7
- フュージョン
- 孫悟空:ゼノ
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復&Hエナジー+1。さらに、パワーとガードが永続で2倍になる。
-
- 狙いすました攻撃
- 自分の攻撃時、その攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
-
UGM2-056
トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 3500
- ガード
- 2000
- バーニングスラッシュ
- 5
- 高速のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 超アビリティ封印ユニット
- 2
- 敵チーム全員の超アビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
トランクス:ゼノ
(通常) 時の界王神 孫悟空:ゼノ
-
- タイムパトロール
- 2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
-
UGM2-057
パン:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2200
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- 乙女ストライク
- 4
- 渾身のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 安心チャージユニット
- 2
- 自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
-
パン:ゼノ
(通常) 孫悟空:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 鉄壁のゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間のガードが永続で+2000。[1回限り]
-
UGM2-058
時の界王神
- レアリティ
- ★
- HP
- 2800
- パワー
- 2200
- ガード
- 1500
- 時の裁き
- 4
- 妨害のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
- 界王神のご加護ユニット
- 4
- 自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。
-
時の界王神
(通常) 孫悟空:ゼノ ベジータ:ゼノ
-
- 神聖なる力
- サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]
-
UGM2-059
黒衣の戦士
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 5500
- ガード
- 1500
- フィニッシュインパクト
- 6
- 暗黒神龍:加速の願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 巧妙な罠
- サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
-
UGM2-060
黒衣のナメック戦士
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 6000
- ガード
- 1000
- ブラックアサルト
- 7
- 高速の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
-
- 巧妙な策略
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
-
UGM2-061
黒衣の未来戦士
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 4700
- ガード
- 2000
- 烈脚爆撃弾
- 6
- 黒衣のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力を超ダウンし、ガードを永続で1にする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 未来から来た謎の戦士
- 毎ラウンド終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の場合、自分チームHPを2000回復し、パワーが10000以上の敵アタッカー全員のパワーを永続で5000にする。[毎回]
-
UGM2-062
ターレス
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 6100
- ガード
- 1000
- テラーコンダクト
- 6
- 崩壊の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
- 頑強な精鋭ユニット
- 2
- ユニットメンバーのガードが、一番ガードの高い敵と同じになる。[1ラウンド限り]
-
ターレス
(悪のサイヤ人) トワ ミラ
-
- 狡猾な手口
- 敵チームがアルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、Hエナジー+1。[毎回]
-
UGM2-063
ラディッツ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4000
- ガード
- 1500
- ウィークエンド
- 5
- 超サイヤ人3のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが3倍になる。[1回限り]
-
- ラディッツの威圧
- 戦闘力バトル終了時、敵チームが3人以上の場合、敵チームの戦闘力が20000以上あると、敵アタッカー全員の気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減し、気力をダウンする。[毎回]
-
UGM2-064
孫悟飯:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2800
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- 龍翔拳
- 4
- 解き放たれた潜在能力
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で4倍になる。[1回限り]
-
- 類いまれなる頭脳
- 作戦決定時、アタッカーにすると仲間アタッカー全員のパワーとガードを永続で+2000し、自分チームのHエナジー+1。サポーターにすると、敵アタッカー全員のパワーとガードを永続で-2000し、敵チームのHエナジーを-1。自分チームに「ピッコロ:SH」がいると、効果がアップ。[毎回]
-
UGM2-065
ピッコロ:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2800
- パワー
- 4000
- ガード
- 1500
- 魔空包囲弾
- 5
- 覚醒のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージが永続で+1500。[1回限り]
- 師匠の威厳ユニット
- 6
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティとタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
ピッコロ:SH
(潜在能力解放) 孫悟飯:SH パン:SH
-
- 手厚いサポート
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、自分チームのHエナジー+2。また、戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復。さらに、仲間アタッカーに「孫悟飯:SH」がいると効果がアップする。[毎回]
-
UGM2-066
ガンマ1号:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4800
- ガード
- 2000
- ガンマ・インパクト
- 6
- ガンマ・ブラスター
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ガンマ2号:SHを時空転送し、必殺技「ガンマ・ブラスター」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-5。[1回限り]
-
- スーパーヒーローの鉄拳
- 自分の攻撃時、連携グループの仲間全員のバトルスタイルが「打撃」の場合、自分と連携している仲間全員のパワーを永続で+10000し、その攻撃では敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。「気弾」の仲間がいた場合は、チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+4000。[毎回]
-
UGM2-067
パン:SH
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 1500
- ガード
- 2000
- 乙女ラッシュ
- 4
- 破壊の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
-
- 乙女の渾身の一撃
- 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、サポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンする。[毎回]
-
UGM2-068
シャロット
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3400
- パワー
- 3200
- ガード
- 1000
- ワイルドキャノン
- 4
- 猛撃の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、「自分チームのヒーローエナジー×5000」、自分のパワーが永続でアップする。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
-
- 戦いの前の腹ごしらえ
- サポーターにしたラウンド終了時、敵チームの戦闘力6000毎に、自分チームHPを1000回復&自分のパワーを永続で+5000。[毎回]
-
UGM2-SEC
孫悟飯:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2400
- パワー
- 6200
- ガード
- 3000
- 究極爆裂かめはめ波
- 8
- 解放のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーが永続で気力ダメージを受けなくなり、戦闘力が永続で+4000。[1回限り]
- 全てを守護る決意ユニットS
- 1
- ユニットリーダーの敵に与えるダメージが1.5倍になり、チャージインパクトスピードが超遅くなる。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
-
孫悟飯:SH
(潜在能力解放) ピッコロ:SH パン:SH
-
- 父親のプライド
- ラウンド開始時、自分のパワーが永続で2倍になる。自分チームに「パン:SH」がいると、自分の与えるダメージも永続で2倍になる。また、自分の攻撃時、自分のパワーを永続で+10000し、攻撃する敵のガードが7000以上の時、この攻撃で与えるダメージ+5000。[毎回]
-
UGM2-SEC2
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5000
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- 覚醒のチェンジラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にチェンジラッシュモードに突入。成功すると変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分が気力ダメージに永続で超強くなり、自分のパワー10000毎に自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]
-
- 極限でみなぎる力
- アタッカーにした作戦決定時、自分が変身していないと、仲間サポーター全員からパワーを半分ずつ奪い、自分の必殺技ダメージが永続で3倍になる。また、アタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分の気力を全回復し、自分のパワーが永続で3倍になる。[毎回]
-
UGM2-SEC3
セル
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 4
- 驚愕のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超完全体」に変身すると必殺技「パーフェクトスペシャルラッシュ」で大ダメージを与える。さらに、敵アタッカー全員からパワーとガードを5000ずつ奪う。[1回限り]
-
- 究極進化論
- 1ラウンド目のみ、敵チーム全員の気力をダウンし、気力消費による戦闘力上昇率を無効にする。また、自分の攻撃終了時、敵チームのヒーローエナジーを「初期形態」だと1個、「17号吸収」だと2個、「超完全体」だと5個奪う。[毎回]
-
UGM2-CP1
孫悟空
- レアリティ
- CP
- HP
- 3400
- パワー
- 6500
- ガード
- 2000
- ゴッドかめはめ波
- 7
- 威圧のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 底知れぬ戦闘力
- 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
-
UGM2-CP2
ベジータ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 6000
- ガード
- 1500
- ゴッドファイナルフラッシュ
- 8
- 戦士のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 強者の領域
- アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
-
UGM2-CP3
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 5200
- ガード
- 1000
- 爆裂連撃乱舞
- 6
- 勝利のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 試される実力
- 自分の攻撃時、自分の攻撃でミラクルパーフェクトが発生しなくなる代わりに、このラウンドのみパワーとガード+5000。[毎回]
-
UGM2-CP4
ピッコロ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
- 激烈光弾
- 4
- 崩壊のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のガードを永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 守りの構え
- アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
-
UGM2-CP5
ヤムチャ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3400
- パワー
- 2200
- ガード
- 1000
- 狼牙風風拳
- 5
- 妨害のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 手堅いアシスト
- サポーターにすると、ラウンド終了時、自分以外の自分チームで一番気力が低い仲間の気力を全回復する。[毎回]
-
UGM2-CP6
ジレン
- レアリティ
- CP
- HP
- 3500
- パワー
- 4000
- ガード
- 1500
- パワーインパクト
- 7
- 破壊のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 鍛え抜かれた身体
- 自分が攻撃を受ける時、ダメージを40%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
-
UGM2-CP7
ヒット
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 3800
- ガード
- 2000
- 時とばし
- 7
- 弱体のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
-
UGM2-GCP1
孫悟飯:SH
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- 龍翔拳
- 3
- 破壊のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- 激突する正義
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。
-
- 逆転の一手
- ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チーム全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
-
UGM2-GCP2
パン:SH
- レアリティ
- CP
- HP
- 2700
- パワー
- 2500
- ガード
- 1500
- 乙女ラッシュ
- 3
- 崩壊のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
- 激突する正義
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。
-
- 乙女の会心の一撃
- 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+3000。[毎回]
-
UGM2-GCP3
ガンマ1号:SH
- レアリティ
- CP
- HP
- 3000
- パワー
- 4800
- ガード
- 2500
- ガンマ・ブラスター
- 4
- ドカバキ:冷徹
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のガードが永続で-2000。[1回限り]
- 激突する正義
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。
-
- 冷静な見極め
- サポーターにした作戦決定時、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[毎回]
-
UGM2-GCP4
ガンマ2号:SH
- レアリティ
- CP
- HP
- 3200
- パワー
- 5600
- ガード
- 1500
- ガンマ・ブラスター
- 4
- 勝利のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、この攻撃で与えるダメージ1.3倍。[1回限り]
- 激突する正義
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。また、自分が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵連携グループはその攻撃ではミラクルパーフェクトが発生しなくなる。
-
- 戦いの矜持
- 作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
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