-
UGM5-017
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- 瞬間移動かめはめ波
- 5
- 奇襲の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くし、必殺技ダメージが2倍になる。ただし、一定の確率で必殺技ダメージが5倍になることがある。[1回限り]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
孫悟空
(超サイヤ人) トランクス:青年期 ピッコロ
-
- バイバイみんな…
- アタッカーにした敵チームの攻撃時、敵チーム人数が3人以上の場合、このラウンドのみ敵全員のパワーを1000にし、カードアクションアビリティとタッチアクションアビリティを封印する。ただし、この効果が発動したラウンド終了時、自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]
-
UGM5-023
トランクス:青年期
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 3400
- ガード
- 1500
- バーニングスラッシュ
- 5
- 超速の究極スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]
- 唯一の希望ユニット
- 4
- 敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くし、敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
トランクス:青年期
(超サイヤ人) 孫悟空 ベジータ
-
- 悪を断つ刃
- バトル開始時、自分の与えるダメージが永続で2.5倍になり、自分と同じバトルタイプの仲間全員が一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。また、自分のチャージインパクト勝利時に毎回、次の攻撃から敵の受けるダメージが永続で2倍になる。さらに、パーフェクト勝利していると、効果がアップする。
-
UGM5-054
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 6800
- ガード
- 1500
- 瞬間移動神越かめはめ波
- 7
- 瞬迅の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、自分のチャージインパクトスピードが速ければ速いほど、与えるダメージがアップする。[毎回]
- 勇猛果敢ユニット
- 4
- 自分チーム全員のパワーが2倍になり、敵チームのガードが半減する。[永続]
-
孫悟空
(身勝手の極意“兆”) 時の界王神 ベジータ
-
- 時空を護る戦い
- 作戦決定時、いずれかのアビリティを封印されている仲間がいると、その仲間の受けるダメージをそのラウンドのみ超ダウンする。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが破壊されていると、仲間アタッカー全員の気力が回復し、このラウンドのみ必殺技を発動可能にする。[毎回]
-
UGM5-060
時の界王神
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 時の聖裁
- 4
- 聖裁のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを永続で超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- パワー弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
-
時の界王神
(時の力解放) 孫悟空 トランクス:ゼノ
-
- 時の救済
- バトル開始時、両チームの「時の牢獄」の発動を無効にする。また、ラウンド終了時に毎回、仲間アタッカーが5人以上いる時、敵全員の受けるダメージが永続で1.2倍になる。さらに、そのラウンドで与えたダメージが少なければ少ないほど、効果がアップする。
-
UGM5-062
セル
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2100
- パワー
- 7000
- ガード
- 1000
- パーフェクトかめはめ波
- 7
- 吸収の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると、その敵のパワーとガードを永続で5000ずつ奪う。[1回限り]
-
- 蘇る究極生命体
- バトル開始時、自分が永続で気力ダメージを受けなくなり、敵チーム全員の気力を半減する。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、敵チームの戦闘力5000毎に、自分チームのヒーローエナジー+1&自分のパワーを永続で3000アップ。
-
UGM5-063
アイオス
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2600
- パワー
- 5200
- ガード
- 1000
- タイムデストラクション
- 6
- 断罪のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカー全員のパワーを1にする。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
-
- 慈悲無き時の神
- 毎ラウンド開始時、SPタイプと巨大キャラを除く敵全員に以下の効果が発動する。1ラウンド目はCAAを封印。2ラウンド目はTAAを封印。3ラウンド目は超アビリティを封印。4ラウンド目は必殺技を封印。ファイナルラウンドは全てのアビリティを封印する。[ラウンド限り]
-
UGM5-067
ガンマ1号:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 6300
- ガード
- 1000
- ガンマ・インパクト
- 6
- 不屈のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の受けるダメージが永続で半減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。[1回限り]
- 正義を貫くスーパーヒーローユニット
- 10
- 自分チームの攻撃時、「ガンマ1号:SH」「ガンマ2号:SH」「ピッコロ:SH」による「超ユニット技」が発動する。
-
ガンマ1号:SH
(通常) ガンマ2号:SH
(通常) ピッコロ:SH
(潜在能力解放)
-
- 正義を守る力
- ラウンド開始時、自分チームに「ガンマ2号:SH」がいる時、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。また、作戦決定前、自分チームが超ユニット技の発動が可能な時、自分チーム全員の気力を回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
-
UGM5-068
ガンマ2号:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5600
- ガード
- 2000
- コアブレイカー
- 9
- 正義のダブルアタックS
- ガンマ1号:SH
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]
- スーパーヒーローユニット
- 4
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
ガンマ2号:SH
(通常) ガンマ1号:SH 孫悟飯:SH
-
- 英雄の使命感
- バトル開始時、バトルスタイルが「打撃」の仲間のパワーを永続で+5000し、気力ダメージに強くなる。また、自分の攻撃終了時に毎回、自分と連携している仲間全員のパワーを永続で+5000し、自分のパワーが100未満だと、自分と連携している仲間全員の与えるダメージが永続で1.5倍になる。
- ※CAA「チェンジ」カードについて‥表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。
- ※商品の払い出しは生産数量を基にしており、ランダムです。
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