カードリスト

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  • UGM3-030

    孫悟空:GT

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3200
    パワー
    3100
    ガード
    1500
    必殺技
    突戟棒拳
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    神龍:悟空の願い
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員の必殺技ダメージが永続で2倍になり、自分チームのHエナジーが+2。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
    アルティメットユニットS
    愛と勇気と誇りユニットS
    7
    ユニットリーダーの気力消費による戦闘力上昇率が10倍になり、パワーとガードと戦闘力+30000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
    孫悟空:GT
    (通常:大人)
    孫悟空Jr. ベジータJr.
    アビリティ
    みんなが大好きな英雄
    バトル開始時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。また、アタッカーにした毎ラウンド終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーが100未満の仲間全員のパワーを3000にする。[永続]
  • UGM3-034

    孫悟空Jr.

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2600
    パワー
    1200
    ガード
    2000
    必殺技
    勇猛撃拳
    3
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    ジュニアのぶっとびスイング
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
    アビリティ
    受け継がれし英雄の魂
    作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーが永続で+2000。また、敵チームが5人以上の場合、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「ベジータJr.」がいると、両チームの必殺技が発動できないキャラのカードアクションアビリティをそのラウンドのみ封印する。[毎回]
  • UGM3-035

    ベジータJr.

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2000
    パワー
    2400
    ガード
    1000
    必殺技
    エリートラッシュ
    5
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    ジュニアの痛撃
    必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵の受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
    アビリティ
    受け継がれし王子の魂
    作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーが永続で-2000。また、敵チームが5人以上の場合、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「孫悟空Jr.」がいると、両チームの必殺技が発動できないキャラのタッチアクションアビリティをそのラウンドのみ封印する。[毎回]
  • UGM3-045

    ベジータ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3300
    パワー
    6000
    ガード
    2000
    必殺技
    フルチャージファイナルフラッシュ
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    時とばし
    自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ヒットを時空転送し、必殺技「時とばし」で大ダメージを与える。さらに、攻撃した敵のガードを永続で-5000。[1回限り]
    アビリティ
    熱く燃ゆる闘志
    作戦決定時、アタッカーにすると、敵チーム全員のダメージ軽減効果をそのラウンドのみ無効にし、自分の戦闘力が永続で+2000。サポーターにすると、敵チーム全員のダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効にし、自分の与えるダメージが永続で+2000。[毎回]
  • UGM3-057

    黒衣の未来戦士

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2300
    パワー
    4200
    ガード
    1000
    必殺技
    爆裂連撃かめはめ波
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    黒衣のかめはめ波ラッシュ
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[1回限り]
    アルティメットユニット
    戦闘力激減ユニット
    4
    敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り]
    黒衣の未来戦士
    (超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)
    黒衣の戦士 黒衣の女戦士
    アビリティ
    残された未来戦士
    バトル開始時、自分チームに「トランクス:ゼノ」がいると、気力消費による戦闘力上昇率とパワーが4倍になる。また、毎ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップし、さらに4000以上のダメージを受けていると、与えるダメージが3倍になる。[永続]
  • UGM3-058

    黒衣の女戦士

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2600
    パワー
    2600
    ガード
    3600
    必殺技
    グラスフォール
    4
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    ガラスのフリーズアタック
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵に強力な気力ダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    封印のフリーズロック
    敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
    アビリティ
    ガラス族の力
    サポーターにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドの敵チーム全員の与えるダメージを半減し、気力をダウンする。さらに、敵アタッカーに「ガードを無視」または「ダメージ軽減効果を無視」する敵がいると、効果がアップする。[1回限り]
  • UGM3-065

    オレンジピッコロ:SH

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2800
    パワー
    5600
    ガード
    2000
    必殺技
    魔貫光殺砲
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    最強巨大化バースト
    巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    決死の巨大化
    2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを永続で-10000。さらに、自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
    アビリティ
    ピッコロの覚醒
    バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分が攻撃する時にパワーが高い敵を攻撃する。また、1ラウンド目のみ、攻撃を受ける時、ダメージ1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。
  • UGM3-068

    ベジット:ゼノ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2100
    パワー
    7000
    ガード
    1000
    必殺技
    スピリッツセイバー
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    無敵のクライマックスチェンジ
    アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超フルパワーサイヤ人4・限界突破」に変身すると必殺技「ギャラクシーエターナルソード」で大ダメージを与える。さらに、気力ダメージを永続で受けなくなり、敵に与えるダメージが永続で4倍になる。[1回限り]
    アビリティ
    どうした?かかってこい
    バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果を永続で半減し、自分の戦闘力を永続で+4000。また、毎ラウンド開始時、自分チームのHPが75%以上あると、そのラウンドでは敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなり、敵チームのヒーローエナジーを-1。
  • ※CAA「チェンジ」カードについて‥表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。
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