-
UGM3-001
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 決意のゴッドかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り]
-
- 危険察知
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
-
UGM3-002
孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
- 龍翔拳
- 6
- Z戦士の闘志
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
-
- 燃えあがる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計値が仲間アタッカーのパワー合計値より高い時、仲間アタッカー全員のパワーがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、戦闘力バトルに勝利していると、効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-003
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 2900
- ガード
- 1000
- 龍翔拳
- 4
- 真価の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの与えるダメージが永続で1.5倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- 気力交換ユニット
- 5
- 自分チームと敵チームの気力を入れかえる。
-
孫悟飯:青年期
(超サイヤ人) 孫悟空 ピッコロ
-
- 金色の戦士
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回]
-
UGM3-004
ベジータ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 3700
- ガード
- 2000
- ギャリック砲
- 4
- Z戦士の真価
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
-
- 湧き出る闘争心
- アタッカーにした作戦決定時、自分の気力が回復する。[毎回]
-
UGM3-005
ピッコロ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3600
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- 魔貫光殺砲
- 6
- 戦闘力制限ユニット
- 4
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
-
ピッコロ
(神と融合) 孫悟空:BR ベジータ:BR
-
- 頼もしい助っ人
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復し、自分チームのヒーローエナジー+1。さらに、仲間が「孫悟空:BR」「ベジータ:BR」の時は、効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-006
ミスター・サタン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- ダイナマイトキック
- 4
- ガードカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。
【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。
- 超ガード破壊ユニット
- 3
- ガードが7000以上ある敵全員のガードを1にする。[永続]
-
ミスター・サタン
(通常) 魔人ブウ:善 孫悟飯:青年期
-
- 見破った戦法
- サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]
-
UGM3-007
バーダック
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1500
- ガード
- 2000
- ライオットジャベリン
- 5
- ドカバキ:破壊
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
-
- 奇襲の一手
- サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
-
UGM3-008
魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- イノセンスキャノン
- 5
- 必殺の超気弾
- 4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]
- 超ダメージ回避ユニット
- 3
- 敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]
-
魔人ブウ:善
(通常) ミスター・サタン ピッコロ
-
- 魔人ブウの治癒
- 作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]
-
UGM3-009
トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 4500
- ガード
- 1000
- バーニングスラッシュ
- 5
- 超サイヤ人ゴッド
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+8000。[1回限り]
-
- 巧妙な罠
- サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]
-
UGM3-010
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 1300
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 亀仙流のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- ガチンコ勝負ユニット
- 3
- 両チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
孫悟空:少年期
(通常) 亀仙人 天津飯
-
- 士気高揚
- 作戦決定時、自分チームの消費した気力量が7メモリ以上あると、自分チーム全員の気力が回復する。[毎回]
-
UGM3-011
亀仙人
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2100
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 粉砕の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.3倍になる。[1回限り]
- 頑強な精鋭ユニット
- 2
- ユニットメンバーのガードが、一番ガードの高い敵と同じになる。[1ラウンド限り]
-
亀仙人
(通常) 孫悟空:少年期 天津飯
-
- 冷静な見極め
- サポーターにした作戦決定時、敵チームのHエナジーより必殺技必要エナジーが高い敵アタッカー全員の必殺技をそのラウンドのみ封印する。[毎回]
-
UGM3-012
天津飯
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- どどん波
- 3
- 勝利のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り]
- 気力小回復ユニット
- 2
- 自分チーム全員の気力を回復する。
-
天津飯
(通常) 孫悟空:少年期 亀仙人
-
- 質実剛健の戦士
- 毎ラウンド終了時、自分の気力が全回復し、自分の戦闘力が永続で+2000。
-
UGM3-013
神様
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 2500
- ガード
- 2000
- 龍神光弾
- 4
- 貫通の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
-
- 神の助力
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。自分チームのHPが30%以下の場合、効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-014
ピラフマシン
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 1700
- ガード
- 2000
- ピラフミサイル
- 7
- 超ガードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
-
- 加速する力
- チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]
-
UGM3-015
タンバリン
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- 魔怪光線
- 5
- 高速のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で早くする。[1回限り]
-
- 妨害工作
- サポーターにすると、そのラウンドで自分チーム全員が受けるダメージを25%軽減する。[毎回]
-
UGM3-016
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 気迫のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力が回復する。[1回限り]
-
- 後方支援
- サポーターにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの気力を回復する。[毎回]
-
UGM3-017
人造人間18号
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 2300
- ガード
- 2000
- 気円斬
- 4
- 破壊のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 戦闘力半減ユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が半減する。[1ラウンド限り]
-
人造人間18号
(通常) 孫悟空 クリリン
-
- クリリンへの想い
- バトル開始時、自分チームに「クリリン」がいると、自分と「クリリン」の与えるダメージが2倍になり、必殺技が発動可能になる。[永続]
-
UGM3-018
フリーザ
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3900
- ガード
- 2000
- デスファイナル
- 8
- 崩壊の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
-
- 巧妙な策略
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーの人数が敵アタッカーより少ないと、そのラウンドのみ敵チーム全員のパワーが-5000し、与えるダメージが弱くなる。[1回限り]
-
UGM3-019
フリーザ:復活
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4200
- ガード
- 1000
- デスビーム
- 5
- 残酷な攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
- 精鋭気力解放ユニット
- 3
- ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]
-
フリーザ:復活
(第一形態) ソルベ タゴマ
-
- 底知れぬ戦闘力
- 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
-
UGM3-020
タゴマ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 1800
- ガード
- 2500
- バッドランサー
- 5
- 破壊のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
- 精鋭鉄壁ガードユニット
- 2
- ユニットメンバーのガードが2倍になる。[永続]
-
タゴマ
(通常) フリーザ:復活 ソルベ
-
- ソルベのボディガード
- アタッカーにすると、受けるダメージを半減する。さらに、味方アタッカーに「ソルベ」がいる場合、「ソルベ」が敵に狙われなくなる。[毎回]
-
UGM3-021
シサミ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 2500
- ガード
- 1500
- ブルタックル
- 5
- 妨害のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- 精鋭パワー爆発ユニット
- 2
- ユニットメンバーのパワーが2倍になる。[永続]
-
シサミ
(通常) ソルベ タゴマ
-
- ブルタックル
- 必殺技発動時、敵のサポーターにした時の気力回復量を永続で超ダウンする&敵チームのヒーローエナジー-1。[毎回]
-
UGM3-022
魔人ブウ:悪
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3400
- ガード
- 2000
- アサルトレイン
- 5
- 悪夢の巨大化
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、必殺技で敵に与えるダメージ+1000。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
-
- 電光石火の一撃
- 1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
-
UGM3-023
孫悟空
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3300
- パワー
- 3900
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 超サイヤ人ゴッド
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+8000。[1回限り]
-
- 実力者の一打
- 自分の攻撃時、自分のパワーが敵より3000以上高いと、その攻撃のみ、あたえるダメージが1.3倍になる。[毎回]
-
UGM3-024
ベジータ
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3500
- パワー
- 4700
- ガード
- 1000
- ファイナルインパクト
- 5
- 決意のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのガードが永続で+1000。[1回限り]
- 爆発するサイヤパワーユニット
- 4
- ユニットメンバーの気力を全回復し、パワー+10000。[永続]
-
ベジータ
(超サイヤ人) 孫悟空 孫悟飯:青年期
-
- テクニカルな戦術
- 毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。
-
UGM3-025
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2800
- パワー
- 5200
- ガード
- 1000
- 爆裂連撃乱舞
- 6
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 崩壊のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを永続で-1000。[毎回]
-
- 力の解放
- 2ラウンド目で自分のパワーと戦闘力が1.5倍になる。[永続]
-
UGM3-026
孫悟天
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2400
- ガード
- 1500
- かめはめ波
- 5
- 先手必勝ユニット
- 1
- ユニットリーダーの戦闘力が10000アップし、敵チーム全員のガード-1000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]
-
孫悟天
(超サイヤ人) 孫悟空 ベジータ
-
- 友情の奇跡
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を全回復する。[1回限り]
-
UGM3-027
トランクス:幼年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 2400
- パワー
- 2300
- ガード
- 2000
- ファイナルキャノン
- 5
- スピードカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。
【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。
- 勇猛果敢ユニット
- 4
- 自分チーム全員のパワーが2倍になり、敵チームのガードが半減する。[永続]
-
トランクス:幼年期
(超サイヤ人) ベジータ 孫悟天
-
- 分け合う仙豆
- 作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
-
UGM3-028
ビーデル
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 2200
- ガード
- 1000
- イーグルキック
- 4
- 不思議な沈黙ユニット
- 2
- 両チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
-
ビーデル
(通常) 孫悟空 孫悟飯:青年期
-
- ビーデルの声援
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の受けるダメージをこのラウンドのみ30%軽減する。さらに、仲間が「孫悟飯:青年期」「パン」「パン:幼年期」の時は、このラウンドのみガード+3000。[毎回]
-
UGM3-029
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2000
- パワー
- 2600
- ガード
- 1500
- 超龍撃拳
- 6
- 勇気のゴッドかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、ガードが永続で+2000。[1回限り]
-
- 差し伸べる仙豆
- ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]
-
UGM3-030
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- 突戟棒拳
- 7
- 神龍:悟空の願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員の必殺技ダメージが永続で2倍になり、自分チームのHエナジーが+2。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
- 愛と勇気と誇りユニットS
- 7
- ユニットリーダーの気力消費による戦闘力上昇率が10倍になり、パワーとガードと戦闘力+30000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
-
孫悟空:GT
(通常:大人) 孫悟空Jr. ベジータJr.
-
- みんなが大好きな英雄
- バトル開始時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。また、アタッカーにした毎ラウンド終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーが100未満の仲間全員のパワーを3000にする。[永続]
-
UGM3-031
ベジータ:GT
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- ビッグバンアタック
- 6
- 痛恨の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 堅牢の陣ユニット
- 2
- 自分チーム全員のパワー-5000し、ガード+20000。[1ラウンド限り]
-
ベジータ:GT
(通常) パン トランクス:GT
-
- 効率的な戦法
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
-
UGM3-032
トランクス:GT
- レアリティ
- ★
- HP
- 2400
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- バスターキャノン
- 6
- 無力化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
- 気力消滅ユニット
- 3
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
-
トランクス:GT
(通常) ゴジータ:GT パン
-
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
-
UGM3-033
パン
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- 乙女バースト
- 4
- 勇気の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
- 不思議な静寂ユニット
- 1
- 両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
パン
(通常) ゴジータ:GT トランクス:GT
-
- 防御支援
- 戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-034
孫悟空Jr.
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2600
- パワー
- 1200
- ガード
- 2000
- 勇猛撃拳
- 3
- ジュニアのぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
-
- 受け継がれし英雄の魂
- 作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーが永続で+2000。また、敵チームが5人以上の場合、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「ベジータJr.」がいると、両チームの必殺技が発動できないキャラのカードアクションアビリティをそのラウンドのみ封印する。[毎回]
-
UGM3-035
ベジータJr.
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 2400
- ガード
- 1000
- エリートラッシュ
- 5
- ジュニアの痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵の受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
-
- 受け継がれし王子の魂
- 作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーが永続で-2000。また、敵チームが5人以上の場合、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「孫悟空Jr.」がいると、両チームの必殺技が発動できないキャラのタッチアクションアビリティをそのラウンドのみ封印する。[毎回]
-
UGM3-036
一星龍
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 4000
- ガード
- 1500
- 暗黒龍殺弾
- 6
- 必殺のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の必殺技ダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]
- 極限バトルユニット
- 7
- 両チーム全員の気力を全回復し、気力消費による戦闘力上昇率がこのラウンドのみ2倍になる。
-
一星龍
(邪悪龍) 三星龍 四星龍
-
- 恐怖の邪悪龍
- バトル開始時、自分チームに全ての邪悪龍が揃っていると、自分チーム全員のパワーとガードが永続で2倍になり、自分チームのHPが10000アップする。
-
UGM3-037
二星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 2500
- ガード
- 1500
- ドラゴン大振動
- 6
- 堅牢のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]
- ヒーローミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのヒーロータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
二星龍
(邪悪龍) 六星龍 七星龍
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM3-038
三星龍
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 4200
- ガード
- 1000
- フリージングアイ
- 6
- 妨害のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
三星龍
(邪悪龍) 一星龍 四星龍
-
- 暗躍の戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
-
UGM3-039
四星龍
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2900
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- フレイムショット
- 6
- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 高速のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[毎回]
-
- 陽動作戦
- サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
-
UGM3-040
五星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 2800
- ガード
- 2000
- 電気スライム
- 6
- 雷撃のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。
[1回限り]
- エリートミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのエリートタイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
五星龍
(邪悪龍) 二星龍 三星龍
-
- 卑劣な攻撃
- 自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
-
UGM3-041
六星龍
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 3800
- ガード
- 2000
- 旋風回転刃
- 6
- 暴風のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。
[1回限り]
- マイナスエネルギーユニット
- 2
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力が20%ダウン。[永続]
-
六星龍
(乙姫) 五星龍 七星龍
-
- 狙いすました攻撃
- 自分の攻撃時、その攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
-
UGM3-042
七星龍
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 2600
- ガード
- 1500
- ドラゴンタックル
- 6
- 弱体のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- バーサーカーミラクル封印ユニット
- 1
- 敵チームのバーサーカータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]
-
七星龍
(邪悪龍) 四星龍 六星龍
-
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
-
UGM3-043
孫悟空
- レアリティ
- ★
- HP
- 3200
- パワー
- 3800
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 決意の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーのパワーとガードが永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- エナジーチャージユニット
- 1
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
-
孫悟空
(通常) パン:ゼノ ジレン
-
- 勇気づく仲間
- アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員のパワーを永続で+5000。ただし、ユニットSでは発動しない。[毎回]
-
UGM3-044
ベジータ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 4900
- ガード
- 1000
- ギャリック砲
- 4
- スピードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
- 奮起する精鋭ユニット
- 2
- ユニットメンバーのパワーが、一番パワーの高い敵と同じになる。[1ラウンド限り]
-
ベジータ
(通常) ヤムチャ ヒット
-
- 闘志爆発
- 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
-
UGM3-045
ベジータ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 6000
- ガード
- 2000
- フルチャージファイナルフラッシュ
- 6
- 時とばし
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ヒットを時空転送し、必殺技「時とばし」で大ダメージを与える。さらに、攻撃した敵のガードを永続で-5000。[1回限り]
-
- 熱く燃ゆる闘志
- 作戦決定時、アタッカーにすると、敵チーム全員のダメージ軽減効果をそのラウンドのみ無効にし、自分の戦闘力が永続で+2000。サポーターにすると、敵チーム全員のダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効にし、自分の与えるダメージが永続で+2000。[毎回]
-
UGM3-046
孫悟空:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 2900
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- 突戟棒拳
- 7
- 悟空のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- プチエナジー破壊ユニット
- 1
- 敵チームのヒーローエナジーを-2する。
-
孫悟空:ゼノ
(超サイヤ人) ベジータ:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 備えの戦法
- アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
-
UGM3-047
ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 4600
- ガード
- 1000
- ビッグバンアタック
- 7
- 崩壊のキーソードロック
- 敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵のガードを永続で-2000。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 超パワー破壊ユニット
- 3
- パワーが14000以上ある敵全員のパワーを1にする。[永続]
-
ベジータ:ゼノ
(超サイヤ人) 孫悟空:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 妨害の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
-
UGM3-048
パン:ゼノ
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 3
- 高速のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- 超ガード破壊ユニット
- 3
- ガードが7000以上ある敵全員のガードを1にする。[永続]
-
パン:ゼノ
(通常) 孫悟空 ジレン
-
- 活力のゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間の気力を回復する。[1回限り]
-
UGM3-049
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 4200
- ガード
- 1500
- 超かめはめ波
- 6
- 勝利のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが永続で+2000。[1回限り]
- TAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
孫悟飯:青年期
(潜在能力解放) ピッコロ 時の界王神
-
- 頭脳めいせき
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
-
UGM3-050
ピッコロ
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
- 激烈光弾
- 4
- とびっきりの超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]
- 超マッハユニット
- 2
- 自分チーム全員と敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くする。[1ラウンド限り]
-
ピッコロ
(神と融合) 孫悟飯:青年期 時の界王神
-
- 仲間との結束
- 2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
-
UGM3-051
ジレン
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 5000
- ガード
- 1000
- パワーインパクト
- 7
- 強者のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーが攻撃チャージインパクト勝利時、その攻撃で与えるダメージが永続で+1000。[1回限り]
- CAA封印ユニット
- 4
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
-
ジレン
(通常) 孫悟空 パン:ゼノ
-
- 込み上げる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
-
UGM3-052
ヒット
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2800
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
- 時とばし
- 7
- 真価のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーとガードが永続で1500アップ。[1回限り]
- エナジーガードユニット
- 2
- 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
-
ヒット
(通常) ベジータ ヤムチャ
-
- 牽制の一手
- 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
-
UGM3-053
ヤムチャ
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 1200
- ガード
- 2000
- 狼牙風風拳
- 4
- 必殺のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の必殺技ダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]
- 復活ユニット
- 7
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
-
ヤムチャ
(通常) ベジータ ヒット
-
- 逆襲の一手
- サポーターにすると、このラウンドのみ自分チーム戦闘力が「敵アタッカーの人数×1000」アップする。[毎回]
-
UGM3-054
時の界王神
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3300
- パワー
- 2200
- ガード
- 2000
- 時の裁き
- 7
- 癒しのオーラユニット
- 1
- 自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。[永続]
-
時の界王神
(通常) 孫悟空:ゼノ トランクス:ゼノ
-
- 必殺のハイパーゴッドバード
-
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。
そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、気絶しなくなり、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間の必殺技ダメージが次の攻撃から永続で1.5倍。[1回限り]
-
UGM3-055
黒衣の戦士
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 5500
- ガード
- 2000
- フィニッシュインパクト
- 6
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
-
- ハイ・ボルテージ
- アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
-
UGM3-056
黒衣のナメック戦士
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 5000
- ガード
- 1500
- ブラックアサルト
- 7
- 勝利宣言
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
-
- 逆襲の好機
- 戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]
-
UGM3-057
黒衣の未来戦士
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2300
- パワー
- 4200
- ガード
- 1000
- 爆裂連撃かめはめ波
- 7
- 黒衣のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。[1回限り]
- 戦闘力激減ユニット
- 4
- 敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンする。[1ラウンド限り]
-
黒衣の未来戦士
(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化) 黒衣の戦士 黒衣の女戦士
-
- 残された未来戦士
- バトル開始時、自分チームに「トランクス:ゼノ」がいると、気力消費による戦闘力上昇率とパワーが4倍になる。また、毎ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップし、さらに4000以上のダメージを受けていると、与えるダメージが3倍になる。[永続]
-
UGM3-058
黒衣の女戦士
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2600
- パワー
- 2600
- ガード
- 3600
- グラスフォール
- 4
- ガラスのフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵に強力な気力ダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
-
- ガラス族の力
- サポーターにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドの敵チーム全員の与えるダメージを半減し、気力をダウンする。さらに、敵アタッカーに「ガードを無視」または「ダメージ軽減効果を無視」する敵がいると、効果がアップする。[1回限り]
-
UGM3-059
孫悟空:BR
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 4900
- ガード
- 1000
- かめはめ波
- 5
- フュージョン
- ベジータ:BR
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復&Hエナジー+1。さらに、パワーとガードが永続で2.5倍になる。
-
- 力の同調
- 1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]
-
UGM3-060
ベジータ:BR
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- ギャリック砲
- 4
- フュージョン
- 孫悟空:BR
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復&Hエナジー+1。さらに、パワーとガードが永続で2.5倍になる。
-
- 冷静な眼差し
- アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
-
UGM3-061
ブロリー:BR
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2300
- パワー
- 6000
- ガード
- 1000
- ギガンティックブレス
- 6
- 増強のオールチェンジ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間の人数分Hエナジーがアップし、「その人数×2000」自分チームのHPがアップする。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]
-
- するどい殺気
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
-
UGM3-062
パラガス:BR
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3300
- パワー
- 1600
- ガード
- 2000
- デッドパニッシャー
- 5
- グッタリユニット
- 1
- 敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が半減する。[1ラウンド限り]
-
パラガス:BR
(老人) ブロリー:BR フリーザ:BR
-
- 奇襲作戦
-
サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]
-
UGM3-063
レモ:BR
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 1000
- ガード
- 2000
- トライショット
- 4
- 防御無視の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]
- パワー弱体化キラーユニット
- 2
- 自分チームにパワーが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。
-
レモ:BR
(通常) ブロリー:BR チライ:BR
-
- 優れた支援
- 偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。
-
UGM3-064
フリーザ:BR
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5000
- ガード
- 1000
- デスボール
- 7
- 渾身のオールチェンジ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分を「メイン」にすると、変身に成功した仲間全員のパワーが永続で+4000し、次の攻撃から超強力な気力ダメージを与えるようになる。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]
-
- 反撃の合図
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが+1000。2ラウンド目以降は効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-065
オレンジピッコロ:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2800
- パワー
- 5600
- ガード
- 2000
- 魔貫光殺砲
- 7
- 最強巨大化バースト
- 巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
- 決死の巨大化
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを永続で-10000。さらに、自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
-
- ピッコロの覚醒
- バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分が攻撃する時にパワーが高い敵を攻撃する。また、1ラウンド目のみ、攻撃を受ける時、ダメージ1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。
-
UGM3-066
Dr.ヘド:SH
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2100
- パワー
- 1000
- ガード
- 1000
- -
- -
-
- 栄養満点のお菓子
-
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:このカードに仲間1人をくっつけると、 そのラウンド中、その仲間の与えるダメージ+2000。
サポート効果:サポートエリアが変化する。変化すると、仲間サポーターの初期値未満になっているパワー、またはガードを永続で初期値に戻す。
-
UGM3-067
マゼンタ:SH
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- マゼンタパンチ
- 3
- 冷酷な一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
-
- レッドリボン軍の再建
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジー+1。さらに、戦闘力バトルに勝利すると効果がアップする。[毎回]
-
UGM3-068
ベジット:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2100
- パワー
- 7000
- ガード
- 1000
- スピリッツセイバー
- 6
- 無敵のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超フルパワーサイヤ人4・限界突破」に変身すると必殺技「ギャラクシーエターナルソード」で大ダメージを与える。さらに、気力ダメージを永続で受けなくなり、敵に与えるダメージが永続で4倍になる。[1回限り]
-
- どうした?かかってこい
- バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果を永続で半減し、自分の戦闘力を永続で+4000。また、毎ラウンド開始時、自分チームのHPが75%以上あると、そのラウンドでは敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなり、敵チームのヒーローエナジーを-1。
-
UGM3-SEC
孫悟飯:SH
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2300
- パワー
- 7200
- ガード
- 1500
- 魔貫光殺砲
- 5
- 覚醒の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.5倍になり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
-
- スーパーヒーロー見参!
- ラウンド開始時、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプ全員のパワーとガードを永続で半減し、チャージインパクトスピードを永続で速くする。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが2以上ある時、Hエナジーを-1する代わりに、仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で+500。[毎回]
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UGM3-SEC2
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 7000
- ガード
- 2000
- 銀龍爆砕撃
- 7
- 歴戦のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
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- 第7宇宙の熱き守護神
- 作戦決定時、必殺技が発動可能な敵アタッカー人数分、自分チームのHEをアップする。また、自分がアタッカーで仲間が攻撃を受ける時、敵連携グループに「ガードを無視」する敵がいると、その敵全員のパワーをそのラウンドのみ1にする。[毎回]
UGM3-SEC2ジレン
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2000
- パワー
- 8500
- ガード
- 1000
- フルパワーインパクト
- 7
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- 第11宇宙の最強戦士
- 作戦決定時、敵チームが5人以上の時、そのラウンドのみ自分チーム戦闘力+5000し、自分よりパワーが低い敵アタッカー全員のアビリティによる固定ダメージを無効にする。また、自分の攻撃時、自分のパワーと与えるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
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UGM3-SEC3
神龍
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 1500
- パワー
- 1000
- ガード
- 1000
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- お前の願いをかなえてやろう
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【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:神龍に願いを叶えてもらう事ができる。さらに、自分チームHPが50%未満になると、効果がアップする。
「仲間を強くしたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、仲間アタッカー全員が攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+1500。
「仲間を守りたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、仲間アタッカー全員が受けるダメージを40%軽減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。
「仲間を回復したい!」を選ぶと、仲間アタッカー全員の気力を少し回復し、自分チームHPを5000回復する。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき3回まで発動可能】
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UGM3-CP1
ウーロン
- レアリティ
- CP
- HP
- 1000
- パワー
- 1000
- ガード
- 1000
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- 変化っ!!
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【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:敵アタッカーがいる時、このラウンドのみパワーが高い敵アタッカー1人のガードを無効にし、必殺技を封印する。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】
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UGM3-CP2
ピッコロ大魔王
- レアリティ
- CP
- HP
- 2300
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
- 超爆力魔波
- 8
- 壊滅の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の与えるダメージが永続で30%ダウンする。[1回限り]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- 切り捨てられた悪
- 1ラウンド目終了時、自分チームの与えたダメージが1000以上の場合、与えたダメージに応じてパワーが永続でアップする。
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UGM3-CP3
クリリン
- レアリティ
- CP
- HP
- 3600
- パワー
- 1100
- ガード
- 1500
- 気円斬
- 4
- 神龍:守りの願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員のガードが永続で+2000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- 18号への想い
- バトル開始時、自分チームに「人造人間18号」がいると、自分と「人造人間18号」の受けるダメージが半減し、必殺技が発動可能になる。[永続]
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UGM3-CP4
孫悟空
- レアリティ
- CP
- HP
- 2700
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
- フルパワーかめはめ波
- 7
- 全開の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員のダメージ軽減効果が永続で20%ダウン。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- 目覚めた戦士
- 2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
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UGM3-CP5
孫悟空
- レアリティ
- CP
- HP
- 3000
- パワー
- 6500
- ガード
- 2000
- 限界突破かめはめ波
- 6
- ドカバキ:闘魂
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のパワーが永続で-2000。[1回限り]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- 強者の領域
- アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
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UGM3-CP6
ソルベ
- レアリティ
- CP
- HP
- 2200
- パワー
- 1500
- ガード
- 2000
- バッドリングレーザー
- 4
- 気迫のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- バッドリングレーザー
- 必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[毎回]
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UGM3-CP7
チライ:BR
- レアリティ
- CP
- HP
- 3500
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- エナジーショット
- 5
- 破壊のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
- ドラゴンボールの軌跡
- バトル開始時、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。自分チームに同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど、ミラクルパーフェクト発生率がさらにアップする。また、自分の攻撃チャージインパクト終了時、ミラクルパーフェクトで勝利していると、この攻撃で与えるダメージが+1000。[毎回]
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- チライの激励
- 奇数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、このラウンドのみパワー+5000。仲間アタッカーに「ブロリー:BR」がいると、その仲間の必殺技が発動可能になる。
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UGM3-CCP1
ゴジータ
- レアリティ
- CP
- HP
- 2700
- パワー
- 5700
- ガード
- 1000
- ソウルパニッシャー
- 7
- 破壊の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 勇敢な合体戦士
- 3ラウンド目開始時、自分チームの残りHP分、自分チームの戦闘力がアップする。
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UGM3-CCP2
ベジット
- レアリティ
- CP
- HP
- 3300
- パワー
- 5300
- ガード
- 2000
- スピリッツソード
- 6
- 貫通の究極ロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 合体戦士の本領
- 3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。
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UGM3-CCP3
ゴジータ:GT
- レアリティ
- CP
- HP
- 2200
- パワー
- 6400
- ガード
- 1500
- ウルトラビッグバンかめはめ波
- 8
- 痛恨の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
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UGM3-CCP4
ゴテンクス
- レアリティ
- CP
- HP
- 2900
- パワー
- 4200
- ガード
- 1500
- ビクトリーキャノン
- 5
- 合体戦士の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のあたえるダメージが永続で1.5倍になる。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 合体戦士の覚醒
- 毎ラウンド開始時、前のラウンドで自分チームが敵チームに与えたダメージ数値分、自分のパワーとガードがアップする。[1ラウンド限り]
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UGM3-CCP5
ゴハンクス:ゼノ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3300
- パワー
- 5400
- ガード
- 1000
- 超爆裂砲火斬
- 7
- 渾身の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、自分が与える気力ダメージが永続でアップする。[毎回]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 圧倒する合体戦士
- バトル開始時、自分の気力が全回復し、自分のダメージ倍増効果を永続で無効にする。また、アタッカーにした敵チームの攻撃時、「敵アタッカー×2000」自分のパワーとガードが永続でアップする。[毎回]
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UGM3-CCP6
ベジークス:ゼノ
- レアリティ
- CP
- HP
- 3300
- パワー
- 3700
- ガード
- 2500
- バーニングインパクト
- 5
- 全開のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのパワーが永続で+3000。[1回限り]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
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- 次元を超えた合体戦士
- 自分のチャージインパクトで勝利すると、自分の戦闘力が永続で+3000。[毎回]
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