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  • BM11-017

    孫悟空

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3700
    パワー
    2500
    ガード
    1500
    必殺技
    猛龍乱撃波
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    天下無双のかめはめ波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーと必殺技ダメージが「現在のラウンド数」倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
    アビリティ
    優勝いただき!
    戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上だと、敵チーム全員の気力を大幅にダウンし、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。[毎回]
  • BM11-018

    孫悟空

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2800
    パワー
    3900
    ガード
    2000
    必殺技
    超龍撃拳
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    激戦のダブルアタックS
    ベジータ
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。Sパートナーの場合、効果が超アップする。[1回限り]
    アルティメットユニット
    復活ユニット
    7
    敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
    孫悟空
    (超サイヤ人2)
    孫悟飯:青年期 孫悟天
    アビリティ
    譲れない決着
    バトル開始時、自分チームに「ベジータ」がいると、自分の戦闘力と敵に与えるダメージが永続で+4000。また、自分の攻撃チャージインパクトに勝利すると、この攻撃で与えるダメージがさらに+2000。[毎回]
  • BM11-022

    ベジータ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2700
    パワー
    4800
    ガード
    1000
    必殺技
    ギャリックスラスト
    5
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    破壊王子の拡散エネルギー波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、攻撃した敵のパワーを「自分チームのHエナジー×3000」、永続でダウンする。[1回限り]
    アビリティ
    誇りをかけた闘い
    バトル開始時、自分チームに「孫悟空」がいると、自分が永続で気絶しなくなり、気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。また、アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、自分の与えるダメージが永続で2倍になり、自分チームのHエナジー+2。[毎回]
  • BM11-058

    孫悟空:ゼノ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3000
    パワー
    7700
    ガード
    1500
    必殺技
    フルパワー10倍かめはめ波
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    フュージョン
    ベジータ:ゼノ
    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力大幅回復。さらに、毎ラウンドの作戦決定前に自分のパワーが永続で4倍になり、自分チームのHエナジー+3。
    アビリティ
    強敵に燃える本能
    1ラウンド目のみ、自分チームのHエナジーがユニット発動時以外では減らなくなり、敵チームのHエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。
  • BM11-060

    ベジータ:ゼノ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3200
    パワー
    8500
    ガード
    1000
    必殺技
    スーパーファイナルシャインアタック
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    フュージョン
    孫悟空:ゼノ
    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力大幅回復。さらに、毎ラウンドの作戦決定前に自分のパワーが永続で4倍になり、自分チームのHエナジー+3。
    アビリティ
    威圧する王子
    2ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力上昇率を半減し、気力をダウンする。
  • BM11-061

    ゴジータ:BM

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2000
    パワー
    8500
    ガード
    1000
    必殺技
    スターダストスマッシャー
    8
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    蒼煌の合体かめはめ波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
    アビリティ
    完全掌握
    アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーが「敵アタッカー人数×1000」、永続でアップする。また、このラウンドの戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員より自分のパワーが高い時、敵チームのHPを「敵アタッカー人数×500」、ダウンする。[毎回]
  • BM11-063

    超ハーツ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3000
    パワー
    6500
    ガード
    1000
    必殺技
    グラビティ・スマッシュ
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    超重力の超気弾
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのHエナジーを-2し、ダメージが2.5倍になる。[1回限り]
    アルティメットユニット
    不思議な静寂ユニット
    1
    両チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率効果を無効にする。[1ラウンド限り]
    超ハーツ
    (進化)
    孫悟空 ベジータ
    アビリティ
    蘇る記憶
    バトル開始時、永続で気絶しなくなる。また、敵の攻撃終了時、自分が攻撃を受けなかった時、仲間が受けたダメージの半分の値分、自分のパワーとガードが永続でアップし、自分チームの戦闘力を永続で+2000。[毎回]
  • BM11-066

    シュルサ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3200
    パワー
    5900
    ガード
    2000
    必殺技
    フレイムストームデスサイズ
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    双魂のドロー
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の与えるダメージを永続で超ダウン。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
    アビリティ
    死神と天才
    戦闘力バトル終了時、アタッカーにすると、敵アタッカー全員のパワーとガードを「敵サポーター人数×1000」、永続でダウンする。サポーターにすると、敵アタッカーの中に「ガードを無視」する敵がいた場合、敵アタッカー全員のパワーを「その人数×3000」、永続でダウンする。[毎回]
  • BM11-069

    フュー:少年期

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2600
    パワー
    6000
    ガード
    2000
    必殺技
    起爆式・本気玉
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    滅亡の究極エナジー
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると自分のパワー数値分、敵のパワーを永続でダウンする。[1回限り]
    アルティメットユニットS
    暗黒の野望ユニットS
    5
    敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
    フュー:少年期
    (ドギドギ完全吸収)
    魔神トワ ミラ
    アビリティ
    舞い降りた暗黒の王
    毎ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以上あると、敵チームのれんけいパーフェクト効果をこのラウンドのみ封じ、Hエナジーを-2。自分チームのHPが50%未満の場合、自分チームのHエナジーがユニット発動時以外は永続で減らなくなる。
  • BM11-070

    ベジータ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3300
    パワー
    2300
    ガード
    2000
    必殺技
    ファイナルインパクト
    5
    アルティメットユニットS
    過去と未来を紡ぐ戦士ユニットS
    2
    敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
    ベジータ
    (超サイヤ人)
    孫悟空 トランクス:青年期
    アビリティ
    君臨する超ベジータ
    サポーターにした作戦決定時、自分の戦闘力と敵に与えるダメージが永続で+3000。また、アタッカーにした自分チーム攻撃時、自分よりパワーが高い敵アタッカーがいると、自分のパワーがその中で一番パワーが高い敵と永続で同じになる。[毎回]
  • BM11-071

    トランクス:青年期

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2300
    パワー
    3400
    ガード
    1500
    必殺技
    シャイニングスラッシュ
    4
    アルティメットユニットS
    過去と未来を紡ぐ戦士ユニットS
    2
    敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
    トランクス:青年期
    (超サイヤ人)
    ベジータ 孫悟飯:少年期
    アビリティ
    もうひとりの超サイヤ人
    アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気絶しなくなり、自分の与えるダメージが「敵アタッカー人数×50%」、アップする。ただし、仲間アタッカーに「ベジータ」がいると本領発揮できず、アップ量がダウンする。[毎回]