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  • BM8-032

    人造人間17号

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3600
    パワー
    4200
    ガード
    3200
    必殺技
    パワーブリッツ
    4
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    17号のカウンターラッシュ
    自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、この攻撃で2倍のダメージを与え、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
    アルティメットユニット
    最強の人造人間ユニット
    3
    ユニットメンバーのパワー+20000し、敵のガードを無視して攻撃する。[永続]
    人造人間17号
    (通常)
    人造人間16号 人造人間18号
    アビリティ
    目覚めた17号
    アタッカーにした作戦決定時、自分の気力全回復。仲間アタッカーに「人造人間18号」がいると、自分の必殺技が発動可能。また、戦闘力バトル終了時、自分の必殺技が発動できる時、このラウンドのみ敵アタッカー全員の受けるダメージが1.3倍になり、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
  • BM8-034

    人造人間18号

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    3800
    パワー
    4300
    ガード
    2200
    必殺技
    パワーブリッツ
    4
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    18号のぶっとびスイング
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、敵のガードを永続で無効にし、気力を超ダウンする。[1回限り]
    アルティメットユニット
    人造人間起動ユニット
    5
    敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなり、「復活チャンス」を封印する。[1ラウンド限り]
    人造人間18号
    (通常)
    人造人間16号 人造人間17号
    アビリティ
    目覚めた18号
    アタッカーにした作戦決定時、自分の気力全回復。仲間アタッカーに「人造人間17号」がいると、自分の必殺技が発動可能。また、戦闘力バトル終了時、自分の必殺技が発動できる時、敵アタッカー全員の気力をダウンし、このラウンドのみ気絶以外の一番気力が少ない敵を攻撃する。[毎回]
  • BM8-054

    孫悟空

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2800
    パワー
    3800
    ガード
    4200
    必殺技
    かめはめ波
    5
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    起死回生の覚醒
    3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、自分のパワーとガードを永続で+10000。また、自分チームのHPが10000アップする。[1回限り]
    アビリティ
    仲間を守る熱き英雄
    敵チームの攻撃時、自分を含む仲間アタッカーが5人以上だと、このラウンドのみ、仲間アタッカー全員の受けるダメージを30%軽減し、ガード+3000。さらに、自分がサポーターの場合、仲間アタッカー全員の気力を回復する。[毎回]
  • BM8-056

    ベジータ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2600
    パワー
    6000
    ガード
    2000
    必殺技
    ギャラクシーブレイカー
    6
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    蒼神のダブル究極龍拳
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力が大幅に回復し、「自分チームHエナジー×3000」、パワーが永続でアップする。[1回限り]
    アルティメットユニット
    CAA封印ユニット
    4
    敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
    ベジータ
    (超サイヤ人ゴッドSS)
    ハーツ セル
    アビリティ
    激戦を制する王子
    アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドの敵アタッカー全員の連続攻撃を封印する。また、敵チームが3人以上だと、その敵のパワーが敵アタッカー人数に応じて永続でダウン。少ないほど効果が超アップ。さらに、敵アタッカーが2人以下だと、その敵のガードを永続で無効にする。[1回限り]
  • BM8-064

    超ハーツ

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2500
    パワー
    5000
    ガード
    1500
    必殺技
    グラビティ・ショット
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    超重力の拡散エネルギー波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、敵チームのHエナジーを-3。[1回限り]
    アルティメットユニット
    未来を見通す超連撃ユニット
    10
    自分チームの攻撃時、「超ハーツ」「孫悟空」「ベジータ」による「超ユニット技」が発動する。
    超ハーツ
    (通常)
    孫悟空
    (超サイヤ人ゴッドSS)
    ベジータ
    (超サイヤ人ゴッドSS)
    アビリティ
    魔神の協力者
    アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーを永続で+5000。ガードが100未満の仲間アタッカーがいると、その仲間のガードを永続で初期値に戻す。仲間アタッカーに「孫悟空」か「ベジータ」がいると、アビリティの効果が自分チーム全員になる。[毎回]
  • BM8-065

    セル

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    4100
    パワー
    5900
    ガード
    1000
    必殺技
    パーフェクトかめはめ波
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    完璧の合体かめはめ波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーが次の攻撃から超強力な気力ダメージを与える。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
    アルティメットユニット
    戦闘力制限ユニット
    4
    敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
    セル
    (超完全体)
    孫悟空 超ハーツ
    アビリティ
    パーフェクトセル
    バトル開始時、自分が永続で気力ダメージを受けなくなり、必殺技が永続で発動可能になる。また、自分を含む攻撃で与えたダメージに応じて、攻撃した防御連携グループ全員からパワーとガードを永続で奪う。さらに、自分が攻撃を受けた時、受けたダメージの半分、自分チームHPを回復する。[毎回]
  • BM8-067

    ターレス

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    2300
    パワー
    6100
    ガード
    1000
    必殺技
    テラーコンダクト
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    悪の超気弾
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、「自分チームのHエナジーの数×10%」、敵のダメージ軽減効果が永続でダウンする。[1回限り]
    アビリティ
    邪悪に染まる心
    アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードが「自分チームのHエナジー×2000」、永続でアップする。さらに、自分チームのHエナジーが5個以上だと、このラウンドは気力ダメージを受けなくなり、10個あると、このラウンドで与えるダメージが3倍になる。[毎回]
  • BM8-068

    カンバー

    レアリティ
    ★★★★
    HP
    1700
    パワー
    9800
    ガード
    1000
    必殺技
    ハードデザストルイレイザー
    7
    CAA / TAA / 超アビリティ / 特殊アビリティ
    最凶のガンバンクラッシュ
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、このダメージが、このラウンドの自分の攻撃チャージインパクト結果に応じてアップ。[1回限り]
    アビリティ
    大地を震わす鉄拳
    バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、永続で気絶しなくなる。また、自分の攻撃時、その攻撃のみ敵のチャージインパクトスピードを超速くし、受けるダメージが2倍になる。さらに、気絶しない敵を攻撃した場合、効果が超アップする。[毎回]