CP
  • HJ8-CP1
  • 一星龍
  • 3500
  • 4000
  • 2000
邪悪のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
暗黒龍殺弾
7
底知れぬ戦闘力
3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
  • 邪悪龍ユニット
  • 敵チーム全員のパワーとガードを半減する。[1ラウンド限り]
  • 3
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CP
  • HJ8-CP2
  • 二星龍
  • 3300
  • 3000
  • 2700
猛毒のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
ドラゴン大振動
6
マイナスエネルギーの共鳴
バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
  • パワー効果消滅ユニット
  • 敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。
  • 3
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CP
  • HJ8-CP3
  • 三星龍
  • 2700
  • 4200
  • 1000
氷結のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り]
フリージングアイ
6
集中の極意
3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]
  • ガード効果消滅ユニット
  • 敵チーム全員のガードを初期値にもどす。
  • 2
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CP
  • HJ8-CP4
  • 四星龍
  • 2900
  • 3600
  • 1500
灼熱のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り]
フレイムショット
6
格闘のセンス
ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]
  • メガプレッシャーユニット
  • 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。[1ラウンド限り]
  • 3
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CP
  • HJ8-CP5
  • 五星龍
  • 3600
  • 2800
  • 2000
雷撃のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り]
電気スライム
6
マイナスエネルギーの共鳴
バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
  • 超ガード封印ユニット
  • ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]
  • 3
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CP
  • HJ8-CP6
  • 六星龍
  • 3000
  • 4400
  • 1000
暴風のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
旋風回転刃
7
起死回生の策
ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
  • 悪しき心ユニット
  • 敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。
  • 6
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CP
  • HJ8-CP7
  • 七星龍
  • 3800
  • 2600
  • 1500
大地のダークドラゴン
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。[1回限り]
ドラゴンタックル
6
マイナスエネルギーの共鳴
バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
  • 邪悪龍ユニット
  • 敵チーム全員のパワーとガードを半減する。[1ラウンド限り]
  • 3
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※CAA「チェンジ」カードについて・・・表中の数字および必殺技名はチェンジ前のものを記載しております。