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注目の新ルール対応ルールマニュアル、プレイシートをここからダウンロードできるぞ!
友達に負けないように、今のうちから新ルールをしっかりマスターしておこう!!
2006年3月26日に行われるカードダスカーニバルから、
公式大会では「Ver.5.0」が採用されるぞ!!



カード紹介編

ゲームノ準備編

ゲームのながれ編

その他ルール編

忍者学校ルール・上忍ルール・伝説の称号


サンプルデッキ集

【雷土】 白眼&体術デッキ NEW!!
・・・「日向ネジ」達、日向一族の忍者と術をメインに使うデッキだ!
Ver.5.0のルールでは、今まで以上に術を上手く使う事が勝利の鍵。
このデッキには「条件:白眼」の術をはじめ、低コストで強力な効果が得られる術が多く入っている。積極的に術を使っていこう。

【風】 砂瀑の我愛羅デッキ NEW!!
・・・「砂瀑の我愛羅」とその術をメインに戦うデッキだ。
「砂瀑の我愛羅」の術の効果は超強力!どんな状況も1発でひっくり返せるぞ。「砂瀑の我愛羅」のチームをメインに戦闘をして、必殺のタイミングで術を使おう。



新マニュアル ダウンロード

1〜4ページ
(5.56MB)

5〜8ページ
(5.15MB)

9〜12ページ
(4.56MB)

13〜16ページ
(5.46MB)

17〜20ページ
(5.23MB)

21〜24ページ
(5.18MB)

25〜28ページ
(5.26MB)
 
新プレイシート ダウンロード

左ページ
(3.24MB)

右ページ
(2.91MB)

簡易マニュアル上
(5.61MB)

簡易マニュアル下
(5.49MB)

※ダウンロードしたファイルを個人的利用以外に用いる事を禁止します。
※ダウンロードしたファイルの二次配布を禁止します。

新ルールのポイント 〜Ver.4.0からの主な変更点〜
☆忍者、依頼人の登場コストは「ターンマーカー」に依存する!
今までは忍者を数多く並べれば、強力な忍者を出す事ができたが、今回からは「ターンマーカー」によって、出す事ができる忍者が決められる。これにより、強力な忍者はターン数が進むだけで場に出せるようになったぞ!また、序盤に忍者が捨て札になっても、ターンマーカーが進めば登場コストが大きい忍者を出せるようになっているので、今までとは違った戦略を考える事ができるのだ!

☆「手札コスト」でデッキの構築がより面白く!
強力な忍者や作戦には、「手札コスト」が設定された。これによって、ある程度デッキ内のシンボルを統一しないと、重要なタイミングでカードが使えない事態におちいってしまう!デッキの構築には細心の注意を払おう。
構築のコツは、登場コスト5以上の忍者のシンボルを1〜2種類に絞って、そのシンボルを持つカードを多めに入れる事だ。今回の構築デッキを参考にしてみよう!

☆出撃するチームは3チームまでに制限!
今までのゲーム終盤は、忍者1枚のチームだけで全チーム出動し、強引に戦果を奪う戦法が有効だったが、それができなくなった。これによって、無駄に多くのチームを編成する必要が無くなり、より強力なチームを多く編成する事が重要になった!
さらに、忍者の数が減り劣勢になったとしても、一度に奪われる戦果が減っているので、より逆転がしやすくなったのもポイントだ!


新マニュアル・新プレイシートのご利用には、Adobe(R) Reader(TM)が必要になります。ダウンロード後の閲覧に加え、ブラウザ上からの閲覧・印刷をしていただく事も可能です。


(c)岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
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