| No. |
カード名 |
配布方法 |
| テキスト |
| PR-作戦-1 |
火影岩 |
週刊少年ジャンプ2003 全員サービス |
| 常駐 効果:「木ノ葉」のみの全ての自分のチームは、激突判定において、チーム戦闘力+1を得る。 |
| PR-作戦-2 |
伝説の三忍 |
週刊少年ジャンプ2003 全員サービス |
| 【目:「上忍」以下と「階級なし」の全ての忍者 効:目標をデッキに戻し、全てのデッキをシャッフルする。 |
| PR-作戦-3 |
受け継ぐ者たち |
週刊少年ジャンプ2003 全員サービス |
| 目:「うずまきナルト」「うちはサスケ」「春野サクラ」 効:このターン、目標3枚のみのチームが、圧倒的戦果を得た場合、ゲームに勝利する。 |
| PR-作戦-4 |
戦闘開始! |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 目:自分の忍者1枚 効:このターンの終了直後、自分のターンをもう1度行う。そのターンは戦闘フェイズしか行われず、目標のチーム以外の自分の忍者は出動できない。 |
| PR-作戦-5 |
陰謀の発端 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 効:相手のデッキの上から2枚を見て、好きな順番で元に戻す。 |
| PR作-6 |
五人と一匹 |
週刊少年ジャンプ2004 全員サービス |
| 常駐 効果:全ての「木ノ葉+小隊」は、+1/+1を得る。 |
| PR作-7 |
大蛇丸(あるじ)が為に |
週刊少年ジャンプ2004 全員サービス |
| 目標:自分の忍者1枚 効果:目標を捨て札にする。その場合、デッキのカードを全て見て、「四人衆」を持つ忍者1枚を抜き出し、配備する。その後、デッキをシャッフルする。 |
| PR作-8 |
恐るべき敵 |
週刊少年ジャンプ2004 全員サービス |
| 効果:全てのプレイヤーは、戦果2枚を捨て札にする。 |
| PR作-9 |
強者、集う |
PS2ソフト「NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2」 予約特典 |
| 効果:全てのプレイヤーは、手札にある忍者1枚を配備し、好きなチームに組み込むことができる。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 |
| PR作-10 |
雪姫忍法帖 |
ナルトでゲットキャンペーン2004抽選プレゼント |
| 常駐(3) 効果:自分の「女優」がいる状態で、1ターンの間に、2枚以上の戦果を獲得した場合、相手の戦果1枚を持ち主のチャクラにできる。 |
| PR作-11 |
存在の証明 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 効果:このターンの終了直後、自分のターンをもう1度行う。そのターンは戦略フェイズは行われず、ターン終了時に相手プレイヤーは、戦果3枚を得る。 |
| PR作-12 |
最後の一撃 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 効果:このターンの終了直後、自分のターンをもう1度行う。そのターンの終了時に、デッキのカードを全て捨て札にする。 |
| PR作-13 |
帰郷 |
月刊Vジャンプ2004 全員サービス |
| 目標:チャクラ、または捨て札である「暁」1枚 効果:目標を持ち主の手札に移す。 |
| PR作-14 |
暁の狙い |
月刊Vジャンプ2004 付録 |
| 常駐 目標:敵忍者1枚 効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーは戦果1枚を得る。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する) |
| PR-作15 |
ナルトvsサスケ |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 効果:このターン、全てのプレイヤーは、「下忍」1枚のみのチームを編成し、それを可能な限り出動させる(他のチームは出動できない)。このターンの激突判定で忍者はダメージを受けず、勝利/圧倒的勝利したチームは、戦果2を得ると共にカード1枚を引く。 |
| PR-作16 |
三忍の攻防 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 常駐(2) 効果:全ての「三忍」は、「三忍」以外が使用者である相手の術によってはダメージを受けない。さらに、「三忍」を含まない敵チームと交戦状態の場合、激突判定ではダメージを受けない。 |
| PR作-17 |
新たなる敵 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 割り込み 効果:手札にある「君麻呂」1枚を場に出し、忍者2枚以下の好きなチームに組み込む。このターン、そのチームは、可能な限りブロックしなければならない。 |
| PR作-18 |
最強の騎士 |
月刊Vジャンプ2005 全員サービス |
| 常駐 効果:全ての自分の「騎士」は、+1/+1を得る。この効果は重複しない。 |
| PR作-19 |
大激突!幻の地底遺跡だってばよ |
ナルトでゲットキャンペーン2005抽選プレゼント |
| 効果:デッキの上のカード10枚を見て、「騎士」1枚を抜き出し、場に出すことができる。その後、デッキをシャッフルする。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 |
| PR作-20 |
終わりなき闇 |
アニメBOOK「NARUTO-ナルト-秘伝・烈闘絵巻」初回特典 |
| 常駐 効果:自分の「うちはサスケ」は、他の忍者と同じチームで出動できない。自分のターン開始時に、自分の「うちはサスケ」の上に、成長コイン1個を乗せる。 |
| PR作-21 |
それぞれの思惑 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 効果:全てのプレイヤーは、デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移すことができる。その後、残りのカードを好きな順番で元のデッキの下に移す。 |
| PR作-22 |
英雄の名にかけて |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、自分の忍者1枚を指定する。ターン中、指定した忍者のチームが戦果を獲得した場合、さらに戦果1枚を得る。 |
| PR作-23 |
永久に続く運命 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 全てのプレイヤーは、自分のデッキが0枚になったとき、自分の捨て札全てをデッキに移す。その後、デッキをシャッフルする。 |
| PR作-24 |
精鋭結集 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 全てのプレイヤーは、自分の戦略フェイズに、デッキの上のカード1枚を表にできる。そのカードが忍者である場合、その忍者を手札と同様に配備できる。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 |
| PR作-25 |
烈火の意思 |
カードダスカーニバルプロモーションカード (任務完遂ポイントシステム限定カード) |
| 効果:自分のターンマーカーを1進める。戦略フェイズ終了時に、自分のターンマーカーを1戻す。 |
| PR作-26 |
深淵の野望 |
カードダスカーニバル ジャンプ半券引き換えプロモーションカード (「通常版」:任務完遂ポイントシステム限定カード) |
| 常駐 効果:全てのプレイヤーは、ターンマーカーを進められない。 |
| PR作-27 |
伝説への畏怖 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 常駐 効果:自分の「三忍」が場に出たターンと次のターンの間、相手は術と作戦を使用できない。 |
| PR作-28 |
火影の系譜 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 常駐 効果:自分の「木ノ葉+里長」が、場から離れた場合、デッキのカードを全て見て「木ノ葉+里長」1枚を抜き出し、場に出すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 |
| PR作-29 |
木ノ葉を襲う脅威 |
オフィシャルイベント 店舗イベント |
| 常駐(2) 効果:「木ノ葉」以外の全ての自分の忍者は、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。「有効:【これ】が場から捨て札になった場合、【これ】と交戦状態の敵忍者1枚に、1ダメージを与える」 |
| CAN-4 |
光と闇 |
「NARUTO-ナルト- カードスタンド ナルト木ノ葉絵巻」 |
| 目標:@「うずまきナルト」A「砂瀑の我愛羅」 効果:目標@とAの上に成長コイン1個を乗せる。ただし、目標@とAのいずれか一方は、敵忍者でなければならない。 |
| CAN-5 |
師から弟子へ |
「NARUTO-ナルト- カードスタンド ナルト木ノ葉絵巻」 |
| 常駐 効果:「木ノ葉+上忍」と同じチームにいる、自分の「木ノ葉+下忍」の上にある成長コインは、+2/+2コインとして扱われる。 |
| CAN-6 |
火影を目指して |
「NARUTO-ナルト- カードスタンド ナルト木ノ葉絵巻」 |
| 目標:@「うずまきナルト」A自分の捨て札にある「里長」1枚 効果:目標@の戦闘力は、ターン終了時まで、目標Aの戦闘力と同じになる。 |