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  プロモーションカード
No. カード名 収録
テキスト
忍-344 うずまきナルト 巻ノ十五
≪班長失格?≫有効:【これ】が出動している場合、全てのプレイヤーは、コイントスが必ず裏になる。
忍-345 春野サクラ 巻ノ十五
≪才能の開花≫自分の戦略フェイズにチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】の登場コスト以下の登場コストを持つ、忍者1枚を「治療」する。
忍-346 ロック・リー 巻ノ十五
≪酔いが醒めるまで≫【これ】が交戦状態の場合、術の応酬のタイミングにチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+3/±0を得る。ただしターン中、【これ】のチームが勝利した場合、敗北となる。
忍-347 日向ネジ 巻ノ十五
≪更なる高みへ≫【これ】は、自分のターンマーカーが5以上の場合、+1/+1を得る。
忍-348 テンテン 巻ノ十五
≪暗器召喚≫【これ】が攻撃に出動したとき、手札1枚をチャクラにできる。その場合、自分の捨て札にある「条件:武器属性」である術1枚を、自分の手札に移す。
忍-349 マイト・ガイ 巻ノ十五
≪愛弟子自慢≫【これ】は、手札にある状態で、自分の「ロック・リー」「日向ネジ」「テンテン」がいる場合、その枚数と同じだけ、登場コスト−1を得る。
忍-350 モンダイ・ガイ 巻ノ十五
≪ヘタクソな変装≫有効:【これ】のチームは戦果を得ることができない。有効:【これ】の本来の戦闘力は、交戦状態となった場合、0/0となる。
忍-351 ポッチャ・リー 巻ノ十五
≪ヘタクソな変装≫有効:【これ】のチームは戦果を得ることができない。有効:【これ】の本来の戦闘力は、交戦状態となった場合、0/0となる。
忍-352 自来也 巻ノ十五
≪里の狂気≫【これ】のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで捨て札にする。
忍-353 大蛇丸 巻ノ十五
≪潜伏する闇≫全てのプレイヤーは、自分のターン終了時に、「常駐」を持つ自分の作戦1枚を捨て札にする。
忍-354 綱手姫 巻ノ十五
≪無双の豪腕≫【これ】のチームが戦果を得た場合、全てのデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
忍-355 黒鋤雷牙 巻ノ十五
≪生者の葬式≫【これ】のチームが圧倒的勝利した場合、【これ】と交戦状態の敵忍者1枚を持ち主のデッキの下に移す。有効:【これ】は、同じチームに「蘭丸」がいる場合、+1/+1を得る。
忍-356 蘭丸 巻ノ十五
≪感覚器官としての生≫有効:【これ】は、1枚のみのチームでは出動できない。【これ】が出動したとき、【これ】のチームの、【これ】以外の先頭の忍者1枚はターン中、+2/+2を得る。
忍-357 黒鋤衆 巻ノ十五
≪黒衣の集団≫有効:【これ】は、「同じ名称の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。
忍-358 サザナミ 巻ノ十五
≪懸賞金≫有効:【これ】は「居合い抜き」以外の術を使用できない。【これ】のチームが、戦果/圧倒的戦果を得るごとに、または勝利/圧倒的勝利するごとに、カード1枚を引く。
忍-359 ガツ 巻ノ十五
≪懸賞金≫有効:【これ】は「居合い抜き」以外の術を使用できない。【これ】のチームが、勝利/圧倒的勝利するごとに、カード1枚を引く。
忍-360 五寸釘 巻ノ十五
≪指名手配犯≫【これ】のチームが圧倒的戦果を得た場合、相手の戦果1枚を持ち主の捨て札にする。
忍-361 木ノ葉丸軍団 巻ノ十五
≪野外演習≫【これ】は、1枚のみのチームでは出動できない。
忍-362 神月イズモ&はがねコテツ 巻ノ十五
≪五代目の補佐役≫自分のターン中、【これ】が攻撃に出動しなかった場合、ターン終了時にカード1枚を引く。その後、手札1枚を選んでチャクラにする。
忍-363 大蛇丸&薬師カブト 巻ノ十五
≪不死の禁術≫【これ】が場に出たとき、場にいた自分の「大蛇丸」は、チャクラになる代わりに、持ち主の手札に移る。有効:【これ】は、場から捨て札になる場合、捨て札になる代わりに、持ち主の手札に移る。
忍-364 霧姫 巻ノ十五
≪彷徨う亡霊≫【これ】が出動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはチャクラ1枚を選んで捨て札にする。

No. カード名 収録
テキスト
術-305 分身回転カカト落とし 巻ノ十五
条件:「分身状態」目標:忍者1枚効果:コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。
術-306 筋肉の記憶 巻ノ十五
目標:自分の負傷状態の忍者効果:目標の戦闘力はターン中、本来の健康状態の戦闘力に、+2/+2した値に変更される。
術-307 スーパーエクセレントグレートハイパーアタック 巻ノ十五
目標:自分の「モンダイ・ガイ」「ポッチャ・リー」効果:目標はターン中、+1/+1を得る。さらに、目標のチームはターン中、戦果を得ることができる。
術-308 居合い抜き 巻ノ十五
条件:「賞金稼ぎ」目標:使用中の術1枚効果:手札1枚を選んでチャクラにする。その場合、目標を打ち消し、捨て札にする。
術-309 雷撃の鎧 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙目標:使用者効果:ターン中、目標が激突判定でダメージを受けた場合、そのダメージと同じ値だけ、敵忍者1枚にダメージを与える。「雷撃の鎧」は、1ターンに1度しか使用できない。
術-310 岩雪崩 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙効果:相手のデッキの上のカード4枚を見て、その中にある全ての作戦を捨て札にする。
術-311 雷葬・いかづちの宴 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙目標:使用者と交戦状態の全ての忍者効果:コイントスを行う。結果が表なら、目標を負傷状態にする。
術-312 いかづちの牙 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙効果:相手の手札X枚を表にし、その中にある全ての忍者を持ち主のチャクラにする。
術-313 雷球 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙目標:使用者と交戦状態の忍者1枚効果:目標に1ダメージを与える。
術-314 雷龍の竜巻 巻ノ十五
条件:黒鋤雷牙効果:相手の手札全てと、相手のチャクラ全てを入れ替える。
術-315 黒竜巻 巻ノ十五
条件:黒鋤衆目標:使用者効果:目標はターン中、+X/+Xを得る。Xの値は、自分の「黒鋤ファミリー」の枚数と同じ値とする。
術-316 プリンプリンの術 巻ノ十五
条件:木ノ葉丸軍団目標:使用者と交戦状態の全ての「男」効果:目標1枚につき、コイントス1回を行う。結果が表になった忍者はターン中、戦闘力が0/0になる。裏になった忍者は、負傷状態となる。
術-317 柔拳 巻ノ十五
条件:「白眼」目標:使用者効果:目標はターン中、+2/+2を得る。自分のターンマーカーが5以上の場合、さらに、相手のチャクラ2枚までを選んで捨て札にする。
術-318 トンファー 巻ノ十五
条件:武器属性目標:使用者効果:目標はターン中、+2/+2を得る。さらに、相手の術によってはダメージを受けない。
術-319 鉄鎖 巻ノ十五
条件:武器属性目標:使用者と交戦状態の忍者1枚効果:目標はターン中、−2/−2を得る。さらに、テキストが無効となる。
術-320 魚雷針 巻ノ十五
条件:五寸釘目標:使用者と交戦状態の忍者1枚効果:目標を負傷状態にする。
術-321 飛釘霧衝 巻ノ十五
条件:五寸釘目標:使用者と交戦状態の全ての忍者効果:目標1枚につき、コイントス1回を行う。結果が表になった忍者を負傷状態にする。

No. カード名 収録
テキスト
作-286 お弁当 巻ノ十五
目標:自分のチャクラ1枚効果:目標を持ち主の手札に移す。
作-287 命のカレー 巻ノ十五
目標:自分の負傷状態の忍者1枚効果:目標を「治療」し、コイントスを行う。目標はターン中、結果が表なら+2/+2、裏なら、−2/−2を得る。
作-288 伝説の発端 巻ノ十五
常駐(2)効果:手札にある全ての「三忍」は、手札コストが0になる。さらに、通常の忍者の配備で場に出た場合、その上に成長コイン1個を乗せることができる。
作-289 完璧な変装術? 巻ノ十五
常駐目標:自分の忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の名称の後ろに「・ガイ」を追加する。(「うずまきナルト」が目標の場合、「うずまきナルト・ガイ」となる)
作-290 敗戦の痛手 巻ノ十五
常駐効果:全てのプレイヤーは、戦果を奪われた場合、ターン終了時に手札1枚を捨て札にする。
作-291 木ノ葉無差別大乱戦 巻ノ十五
常駐効果:成長コインが上にある敵忍者が、激突判定によるダメージで場から捨て札になる場合、その忍者の上にある成長コイン1個を、出動中の自分の忍者1枚の上に移すことができる。
作-292 節穴 巻ノ十五
常駐(2)効果:全てのチームは、知力戦をキャンセルする。
作-293 濡れ衣 巻ノ十五
常駐目標:忍者1枚効果:【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は「賞金首」を得る。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
作-294 オッケー寺の決斗 巻ノ十五
常駐効果:全てのプレイヤーは、相手の「賞金首」1枚が場から場以外の場所に移動するごとに、戦果1枚を得ると共に、自分の捨て札1枚を手札に移すことができる。
作-295 闇より来たる者 巻ノ十五
効果:このターン、通常の忍者の配備に加えて、さらに「木ノ葉」以外の忍者1枚を配備できる。
作-296 絶縁 巻ノ十五
目標:登場コスト5以下の相手の「木ノ葉」1枚効果:目標を自陣に移す。ただし、自陣にいる忍者と同名の忍者は目標にできない。
作-297 適材適所 巻ノ十五
常駐効果:全てのプレイヤーは、自分のターンマーカーの値より、大きい登場コストを持つ忍者を、出動させることができない。
作-298 方向オンチ 巻ノ十五
常駐(3)効果:全ての手札にある全ての作戦は、手札コスト+1を得る。
作-299 懸賞金の手配書 巻ノ十五
効果:自分のターンマーカーが5以下の場合、カード2枚を引く。6以上の場合、相手の手札1枚を無作為に捨て札にする。
作-300 臨時チーム 巻ノ十五
常駐(1)効果:(自分は)「忍者の配備」で手札コストを支払う場合、シンボルを無視して、手札コストを支払う事ができる。
作-301 タクラミ大サバイバル 巻ノ十五
効果:このターン、全てのチームは戦果を得ることができない。激突判定のときに、非交戦状態の全ての忍者の上に、成長コイン1個を乗せる。
作-302 生者の葬式 巻ノ十五
常駐(2)効果:相手の手札にある、登場コスト4以上の全ての忍者は、手札コスト+1を得る。この効果は重複しない。

No. カード名 収録
テキスト
依-38 山椒ばあさん 巻ノ十五
効果:自分のターン終了時に、チャクラである「命のカレー」1枚を、持ち主のデッキの上に移すことができる。
依-39 カラシ 巻ノ十五
効果:相手の「黒鋤ファミリー」がいる場合、相手の作戦力に+1する。

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