| No. |
カード名 |
収録 |
| テキスト |
| 忍-344 |
うずまきナルト |
巻ノ十五 |
| ≪班長失格?≫有効:【これ】が出動している場合、全てのプレイヤーは、コイントスが必ず裏になる。 |
| 忍-345 |
春野サクラ |
巻ノ十五 |
| ≪才能の開花≫自分の戦略フェイズにチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】の登場コスト以下の登場コストを持つ、忍者1枚を「治療」する。 |
| 忍-346 |
ロック・リー |
巻ノ十五 |
| ≪酔いが醒めるまで≫【これ】が交戦状態の場合、術の応酬のタイミングにチャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+3/±0を得る。ただしターン中、【これ】のチームが勝利した場合、敗北となる。 |
| 忍-347 |
日向ネジ |
巻ノ十五 |
| ≪更なる高みへ≫【これ】は、自分のターンマーカーが5以上の場合、+1/+1を得る。 |
| 忍-348 |
テンテン |
巻ノ十五 |
| ≪暗器召喚≫【これ】が攻撃に出動したとき、手札1枚をチャクラにできる。その場合、自分の捨て札にある「条件:武器属性」である術1枚を、自分の手札に移す。 |
| 忍-349 |
マイト・ガイ |
巻ノ十五 |
| ≪愛弟子自慢≫【これ】は、手札にある状態で、自分の「ロック・リー」「日向ネジ」「テンテン」がいる場合、その枚数と同じだけ、登場コスト−1を得る。 |
| 忍-350 |
モンダイ・ガイ |
巻ノ十五 |
| ≪ヘタクソな変装≫有効:【これ】のチームは戦果を得ることができない。有効:【これ】の本来の戦闘力は、交戦状態となった場合、0/0となる。 |
| 忍-351 |
ポッチャ・リー |
巻ノ十五 |
| ≪ヘタクソな変装≫有効:【これ】のチームは戦果を得ることができない。有効:【これ】の本来の戦闘力は、交戦状態となった場合、0/0となる。 |
| 忍-352 |
自来也 |
巻ノ十五 |
| ≪里の狂気≫【これ】のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで捨て札にする。 |
| 忍-353 |
大蛇丸 |
巻ノ十五 |
| ≪潜伏する闇≫全てのプレイヤーは、自分のターン終了時に、「常駐」を持つ自分の作戦1枚を捨て札にする。 |
| 忍-354 |
綱手姫 |
巻ノ十五 |
| ≪無双の豪腕≫【これ】のチームが戦果を得た場合、全てのデッキの上のカード1枚を捨て札にする。 |
| 忍-355 |
黒鋤雷牙 |
巻ノ十五 |
| ≪生者の葬式≫【これ】のチームが圧倒的勝利した場合、【これ】と交戦状態の敵忍者1枚を持ち主のデッキの下に移す。有効:【これ】は、同じチームに「蘭丸」がいる場合、+1/+1を得る。 |
| 忍-356 |
蘭丸 |
巻ノ十五 |
| ≪感覚器官としての生≫有効:【これ】は、1枚のみのチームでは出動できない。【これ】が出動したとき、【これ】のチームの、【これ】以外の先頭の忍者1枚はターン中、+2/+2を得る。 |
| 忍-357 |
黒鋤衆 |
巻ノ十五 |
| ≪黒衣の集団≫有効:【これ】は、「同じ名称の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。 |
| 忍-358 |
サザナミ |
巻ノ十五 |
| ≪懸賞金≫有効:【これ】は「居合い抜き」以外の術を使用できない。【これ】のチームが、戦果/圧倒的戦果を得るごとに、または勝利/圧倒的勝利するごとに、カード1枚を引く。 |
| 忍-359 |
ガツ |
巻ノ十五 |
| ≪懸賞金≫有効:【これ】は「居合い抜き」以外の術を使用できない。【これ】のチームが、勝利/圧倒的勝利するごとに、カード1枚を引く。 |
| 忍-360 |
五寸釘 |
巻ノ十五 |
| ≪指名手配犯≫【これ】のチームが圧倒的戦果を得た場合、相手の戦果1枚を持ち主の捨て札にする。 |
| 忍-361 |
木ノ葉丸軍団 |
巻ノ十五 |
| ≪野外演習≫【これ】は、1枚のみのチームでは出動できない。 |
| 忍-362 |
神月イズモ&はがねコテツ |
巻ノ十五 |
| ≪五代目の補佐役≫自分のターン中、【これ】が攻撃に出動しなかった場合、ターン終了時にカード1枚を引く。その後、手札1枚を選んでチャクラにする。 |
| 忍-363 |
大蛇丸&薬師カブト |
巻ノ十五 |
| ≪不死の禁術≫【これ】が場に出たとき、場にいた自分の「大蛇丸」は、チャクラになる代わりに、持ち主の手札に移る。有効:【これ】は、場から捨て札になる場合、捨て札になる代わりに、持ち主の手札に移る。 |
| 忍-364 |
霧姫 |
巻ノ十五 |
| ≪彷徨う亡霊≫【これ】が出動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはチャクラ1枚を選んで捨て札にする。 |