-
MM2-012
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- ジャン拳
- 3
- 鍛錬のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力が全回復し、パワーとガードが永続で2倍になる。[1回限り]
- 亀仙流の修業ユニットS
- 1
- ユニットメンバーの与えるダメージが+1000。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
-
孫悟空:少年期
(通常) クリリン:少年期 亀仙人
-
- 高め合う同志
- 作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を回復&パワーが永続で+6000し、仲間サポーター全員のガードを永続で+3000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「クリリン:少年期」がいると、このラウンドのみ気絶無効になり、一番気力が高い敵を攻撃する。[毎回]
-
MM2-012 DA
孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- ジャン拳
- 3
- 鍛錬のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力が全回復し、パワーとガードが永続で2倍になる。[1回限り]
- 亀仙流の修業ユニットS
- 1
- ユニットメンバーの与えるダメージが+1000。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
-
孫悟空:少年期
(通常) クリリン:少年期 亀仙人
-
- 高め合う同志
- 作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を回復&パワーが永続で+6000し、仲間サポーター全員のガードを永続で+3000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカーに「クリリン:少年期」がいると、このラウンドのみ気絶無効になり、一番気力が高い敵を攻撃する。[毎回]
-
MM2-038
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 4800
- パワー
- 3000
- ガード
- 3000
- 龍拳かめはめ波
- 5
- 最後の願い
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、ファイナルラウンドにアタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、神龍たちに願いが届き、敵に超ダメージを与える。また、敵チームの「復活チャンス」を永続で封印する。[1回限り]
-
- 悟空がいたから楽しかった
- サポーターにした作戦決定時、自分のパワーとガードの合計が1000以上の時、その数値1000毎に自分チームHPを500アップする代わりに、自分のパワーとガードが永続で1になる。この効果でアップできるHPは最大5000までで、ラウンドが進むほど最大値が超アップする。[1回限り]
-
MM2-038 DA
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 4800
- パワー
- 3000
- ガード
- 3000
- 龍拳かめはめ波
- 5
- 最後の願い
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、ファイナルラウンドにアタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、神龍たちに願いが届き、敵に超ダメージを与える。また、敵チームの「復活チャンス」を永続で封印する。[1回限り]
-
- 悟空がいたから楽しかった
- サポーターにした作戦決定時、自分のパワーとガードの合計が1000以上の時、その数値1000毎に自分チームHPを500アップする代わりに、自分のパワーとガードが永続で1になる。この効果でアップできるHPは最大5000までで、ラウンドが進むほど最大値が超アップする。[1回限り]
-
MM2-039
孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2500
- パワー
- 6000
- ガード
- 1000
- 10倍かめはめ波
- 9
- 至高のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分が永続で絶対にきぜつしなくなり、必殺技発動に必要なヒーローエナジーが永続で-6。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- エナジーチャージユニット
- 1
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
-
孫悟空:GT
(超サイヤ人4) パン トランクス:GT
-
- 今度のオレはちょっと強えぞ…
- 2ラウンド目以降のラウンド開始時、自分の気力が全回復し、前のラウンド中に受けたダメージ数値分、自分のパワーと必殺技ダメージが永続でアップする。また、前のラウンドで受けたダメージ3000毎に、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
-
MM2-047
人造人間17号
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 2200
- ガード
- 3700
- パワーブリッツ
- 3
- 灰燼に帰すフラッシュボンバー
- ヘルファイター17号
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、ヘルファイター17号と合体し、逃げ場の無いフラッシュボンバーで大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵の気力を超ダウンし、永続で気力ダメージに超弱くなる。[1回限り]
-
- 完成する人造人間
- 毎ラウンド開始時、敵チームのHエナジーを1個奪う。また、「超17号」に合体していると、自分が攻撃を受けるたび、敵連携グループ全員のパワーを永続で-5000し、アビリティによる固定ダメージをその攻撃のみ半減する。さらに、敵チームが3人以上かつ気弾攻撃を受ける時、効果が超アップする。
-
MM2-049
スーパーベビー
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4800
- ガード
- 1000
- ファイナルフラッシュ
- 6
- 寄生の覚醒サイヤバースト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、次の攻撃から自分の与えるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
-
- サイヤパワーの吸収
- アタッカーにした作戦決定時、このラウンドは連携アタックができなくなり、自分と同じエリアの列にいる、SPタイプを除く仲間と敵のパワーを永続で半分奪う。また、自分の攻撃終了時、「スーパーベビー2」に変身していると、自分チームHPを「この攻撃で与えたダメージの20%」回復する。[毎回]
-
MM2-053
フリーザ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3600
- パワー
- 3600
- ガード
- 2000
- ヘルズバスター
- 7
- 地獄のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定すると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
-
- 復讐する宇宙の帝王
- 作戦決定時、敵全員の気力をダウンする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーを、永続で「敵アタッカー人数×1000」、ダウンする。さらに、敵アタッカーに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、効果がアップする。[毎回]
MM2-053セル
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3600
- パワー
- 4400
- ガード
- 1500
- ヘルズバスター
- 7
-
- 復讐する完全なる存在
- 作戦決定時、敵全員のガードを永続で-2000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージが、このラウンドのみ「敵アタッカー人数×500」、アップする。さらに、敵アタッカーに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、効果がアップする。[毎回]
-
MM2-061
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 6800
- ガード
- 2000
- 身勝手の極意“兆”
- 7
- 神次元のサイヤラッシュ
- ベジータ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時にサイヤラッシュモードに突入。ベジータとトランクス:ゼノを呼び出し、一緒に敵を攻撃する。サイヤパワーをためればためるほどダメージがアップし、サイヤラッシュ大成功で、自分の受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]
-
- 残された神次元の戦士
- アタッカーにした作戦決定時に毎回、仲間アタッカー人数が少なければ少ないほど、仲間アタッカー全員のパワーとガードがアップする。さらに、仲間アタッカー人数が3人以下の場合、仲間アタッカー全員が絶対に気絶しなくなり、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[ラウンド限り]
-
MM2-068
孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2600
- パワー
- 3700
- ガード
- 2000
- かめはめ波
- 5
- 崩壊のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のガードを永続で-1000。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 無尽蔵パワーの超戦士
- バトル開始時、自分チーム全員のパワーを+3000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、仲間アタッカー全員のパワーを1.5倍にする。さらに、仲間アタッカーに「ベジータ(超サイヤ人)」がいると、仲間アタッカー全員のパワーが3倍になる。[永続]
-
MM2-069
メタルクウラ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 2700
- ガード
- 3500
- ロックオンバスター
- 7
- 高速のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 無尽蔵の金属ボディ
- バトル開始時、敵チーム全員のパワーを-3000。また、毎ラウンド終了時、「このラウンドの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数×1000」、自分チームHPを回復し、自分のパワーとガードをアップする。[永続]
-
MM2-070
孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2300
- パワー
- 4100
- ガード
- 1000
- 超かめはめ波
- 6
- 渾身のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 目覚めし次世代の護り手
- バトル開始時、仲間全員のガードを永続で+2000。また、敵チームが3人以上かつ自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれている時に毎回、自分チームのHエナジーを半分破壊する代わりに、ダウンしたHエナジーの数に応じて、その攻撃で一定以上の通常技と必殺技のダメージを0にする。
-
MM2-071
ブロリー
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2300
- パワー
- 5400
- ガード
- 1000
- ブラスターメテオ
- 5
- 妨害のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 目覚めし伝説の悪魔
- バトル開始時、敵チーム全員のガードを-2000。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、自分チームのヒーローエナジーを半分破壊する代わりに、自分の与えるダメージが「ダウンしたヒーローエナジーの数×2000」アップする。[永続]
-
MM2-072
ベジータ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3700
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- ギャリック砲
- 4
- 破壊のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると敵チームのヒーローエナジーが-1。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 邪念に立ち向かう者
- バトル開始時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードが遅くなる。また、戦闘力バトル時に毎回、ダメージ軽減効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカーがいると、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーとガードを+5000。[永続]
-
MM2-073
ジャネンバ
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2100
- パワー
- 3900
- ガード
- 1500
- 羅刹爪
- 7
- 弱体のドッカンブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にドッカンブレイクモードに突入。仲間2人と一緒に気力メーターを溜めて攻撃する。気力メーターをMAXにすると、この攻撃で与えるダメージがアップし、成功すると攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
- 超激戦
- バトル開始時、自分の必殺技が永続で発動可能になる。また、タッチアクションアビリティ「ドッカンブレイク」を持っている仲間の人数が多ければ多いほど、自分の与えるダメージとダメージ軽減効果が永続でアップする。
-
- 邪念を振りまく者
- バトル開始時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。また、毎ラウンド終了時、敵チーム全員の気力を少しダウンし、受けるダメージが1.1倍になる。さらに、自分チームのHPが減れば減るほど、効果がアップする。[永続]
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