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  • UM6-023 ベジータ
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3000
    パワー
    4000
    ガード
    1500
    粉砕のトリプルアタック
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]
    • ビッグバンアタック

    • アビリティ力の温存

    • 1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
    • 必要
      エナジー
      6
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  • UM6-038 孫悟空
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3200
    パワー
    4800
    ガード
    1000
    破壊の超エナジー
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]
    • 舞双龍弾

    • アビリティ燃え盛る闘志

    • ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。
    • 必要
      エナジー
      6
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  • UM6-042 キャベ
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    2700
    パワー
    3300
    ガード
    2000
    勇気の究極龍拳
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
    • ギャリックキャノン

    • アビリティサイヤ人の闘争本能

    • ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      5
    アルティメットユニットパワーダウンユニット
    敵チーム全員のパワー-3000。[1ラウンド限り]
    消費
    エナジー
    5
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  • UM6-043 ケール
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3000
    パワー
    3000
    ガード
    1000
    • レジストキャノン

    • アビリティ仲間への信頼

    • サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
      仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      4
    アルティメットユニット精鋭気絶無効ユニット
    ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]
    消費
    エナジー
    2
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  • UM6-044 カリフラ
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3300
    パワー
    3800
    ガード
    2000
    破壊のカウンターラッシュ
    自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
    • エネルギーフィスト

    • アビリティ蓄える力

    • サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      5
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  • UM6-049 孫悟空:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3300
    パワー
    4900
    ガード
    1000
    勇気のゴッドかめはめ波
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、ガードが永続で+2000。[1回限り]
    • かめはめ波

    • アビリティ実力者の一打

    • 自分の攻撃時、自分のパワーが敵より3000以上高いと、その攻撃のみ、あたえるダメージが1.3倍になる。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      5
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  • UM6-058 バーダック:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3000
    パワー
    3500
    ガード
    1500
    妨害のカウンターラッシュ
    自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
    • リベリオンファング

    • アビリティ勇猛な戦士

    • 自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時、与えるダメージが1.5倍になる。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      7
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  • UM6-059 ギネ:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3000
    パワー
    1300
    ガード
    2000
    • アシストスリング

    • アビリティ防御指示

    • サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
      仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      3
    アルティメットユニット気力回復ユニット
    自分チーム全員の気力を50%回復する。
    消費
    エナジー
    5
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  • UM6-064 パラガス:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    2700
    パワー
    2500
    ガード
    1500
    破壊のトリプルアタック
    2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
    • デッドパニッシャー

    • アビリティ命がけの攻撃

    • 最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが1.5倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが永続で1になる。
    • 必要
      エナジー
      5
    アルティメットユニットエナジーガードユニット
    自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
    消費
    エナジー
    2
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  • UM6-065 ブロリー:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3500
    パワー
    2500
    ガード
    1500
    ドカバキ:俊敏
    アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
    • ギガンティッククラスター

    • アビリティ絶頂のバトル

    • 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
    • 必要
      エナジー
      5
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  • UM6-067 レモ:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    3000
    パワー
    2000
    ガード
    1500
    計算された戦法
    必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]
    • トライショット

    • アビリティ優れた支援

    • 偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。
    • 必要
      エナジー
      4
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  • UM6-068 チライ:BR
    レアリティ
    ★★★
    レアリティ
    ★★★
    HP
    1000
    パワー
    1000
    ガード
    2000
    巧妙な一撃
    必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]
    • エナジーショット

    • アビリティ狂戦士の理解者

    • サポーターにすると、戦闘力バトル終了時、敵チーム全員の気力をダウンする。また、自分チームのアタッカーに「ブロリー:BR」がいると、そのラウンドのみ「ブロリー:BR」のチャージインパクト速度を超遅くする。[毎回]
    • 必要
      エナジー
      3
    アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット
    敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
    消費
    エナジー
    2
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