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SH4-01 孫悟空
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2300
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- Z戦士の闘志
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
かめはめ波
アビリティエナジーゲッター
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+2。[1回限り]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット連携封印ユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
SH4-02 孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
龍翔拳
アビリティお父さんのピンチ
- ラウンド終了時、自分チームの「孫悟空」がきぜつしていると、自分チームのヒーローエナジーを+5。[1回限り]
- 必要
エナジー4
-
SH4-03 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 1900
- ガード
- 1500
- 勇気のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
超かめはめ波
アビリティ仲間へたくす想い
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]
- 必要
エナジー6
-
SH4-04 ベジータ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 2900
- ガード
- 2000
ビッグバンアタック
アビリティ仲間への信頼
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回] - 必要
エナジー6
アルティメットユニット超パワー封印ユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
SH4-05 ピッコロ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
- 全開パワーの超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
魔貫光殺砲
アビリティ再生
- サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]
- 必要
エナジー6
-
SH4-06 ミスター・サタン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- 渾身の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ダイナマイトキック
アビリティ強靭な精神
- 自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット連携効果封印ユニット敵チームのれんけいパーフェクト効果をふうじる。[永続]消費
エナジー4 -
SH4-07 魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- ガードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]
イノセンスキャノン
アビリティ極限のバトル
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]
- 必要
エナジー5
-
SH4-08 ミラ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3500
- パワー
- 4700
- ガード
- 1000
ダークかめはめ波
アビリティ冷静な指示
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り] - 必要
エナジー6
アルティメットユニットヒーロー封印ユニット敵チームのヒーロータイプのガードを1にする。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-09 トワ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
ヘルバレット
アビリティ悪の心
- 1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
SH4-10 バーダック
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
リベリオントリガー
アビリティ孤高の戦士
- 1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 必要
エナジー6
-
SH4-11 孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 1700
- パワー
- 2300
- ガード
- 1000
- スピードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
ジャン拳
アビリティ鋼の精神
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。 [1ラウンド限り]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]消費
エナジー2 -
SH4-12 ヤムチャ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1000
- パワー
- 1000
- ガード
- 1500
- 戦闘力カプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の戦闘力が永続で1.2倍。
【敵チーム効果】敵の戦闘力が永続で20%ダウン。
狼牙風風拳
アビリティ究極パワーアップ
- 3ラウンド目開始時、自分のパワーが永続で+5000。
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]消費
エナジー4 -
SH4-13 ピラフマシン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 1700
- ガード
- 2000
- バーストアタック
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
ピラフミサイル
アビリティピラフ様のイチコロ作戦
- 自分の攻撃時、チャージインパクトスピードの一番速い敵を攻撃する。
さらに、チャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。[毎回] - 必要
エナジー7
-
SH4-14 孫悟空
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2600
- パワー
- 1600
- ガード
- 2000
- 超気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
元気玉
アビリティ急所の見極め
- 自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニットパワー効果消滅ユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。消費
エナジー3 -
SH4-15 孫悟飯:幼年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 2200
- ガード
- 1000
- 衝撃の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
魔閃光
アビリティ力の温存
- 1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
- 必要
エナジー3
-
SH4-16 クリリン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1100
- パワー
- 1100
- ガード
- 2000
- パワーカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。
【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。
かめはめ波
アビリティ万全の対策
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニットガード効果消滅ユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。消費
エナジー2 -
SH4-17 ヤムチャ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 2200
- ガード
- 1000
かめはめ波
アビリティ仲間へのエール
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を回復する。[毎回] - 必要
エナジー5
アルティメットユニットエリート封印ユニット敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-18 天津飯
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 1600
- ガード
- 1500
- Z戦士の気迫
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
どどん波
アビリティエナジーブレイカー
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
- 必要
エナジー3
アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]消費
エナジー2 -
SH4-19 餃子
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1200
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- ガードドレイン
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]
どどん波
アビリティ強い意志
- 攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- 必要
エナジー3
アルティメットユニット必殺技弱体化ユニット敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。消費
エナジー3 -
SH4-20 ピッコロ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2100
- パワー
- 1200
- ガード
- 2000
- Z戦士の気迫
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
爆力魔波
アビリティナメック星人の超能力
- サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
SH4-21 ターレス
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 2100
- ガード
- 2000
- 気迫のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]
キルドライバー
アビリティクラッシャーターレス軍団
- 自分チームに「アモンド」「ダイーズ」「カカオ」「レズン」「ラカセイ」がいると、「その人数分×3000」自分のパワーが永続でアップする。
- 必要
エナジー7
アルティメットユニットターレス軍団ユニット「ターレス軍団」による「超ユニット効果」が発動する。「神精樹の実」アビリティを持った仲間と、ユニットメンバーのパワー+20000&気力を全回復する。[永続]消費
エナジー10 -
SH4-22 アモンド
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 1900
- ガード
- 2000
- 恐怖の視線
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]
プラネットボム
アビリティ神精樹の実
- 2ラウンド目開始時、自分の戦闘力とパワー+1500。[永続]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニットパワー爆発ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]消費
エナジー4 -
SH4-23 ダイーズ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
- 残酷な攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
メテオボール
アビリティニヒルな戦士
- 自分の攻撃時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット体力変換ユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]消費
エナジー5 -
SH4-24 カカオ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 1700
- ガード
- 2000
- パワーブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
コズミックアタック
アビリティバーニアロケット
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット一発逆転ユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]消費
エナジー2 -
SH4-25 レズン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- 超パワーブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-1000。[毎回]
ジェミニショット
アビリティ双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「ラカセイ」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット鉄壁ガードユニット自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-26 ラカセイ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- 防御への布石
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]
ジェミニショット
アビリティ双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「レズン」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニットダメージ半減ユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]消費
エナジー4 -
SH4-27 孫悟空
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3600
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
超龍撃拳
アビリティ友情の一撃
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[1ラウンド限り] - 必要
エナジー7
アルティメットユニットバーサーカー封印ユニット敵チームのバーサーカータイプのガードを1にする。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-28 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2100
- パワー
- 1600
- ガード
- 1500
- ガードカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。
【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。
かめはめ波
アビリティ学者の計算
- チャージインパクトに勝利すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット精鋭ラッキーユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-29 ベジータ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2600
- パワー
- 7200
- ガード
- 1000
- 親子ギャリック砲T
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ王とターブルを時空転送し、親子のギャリック砲で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが9個以上の時は、ダメージが超アップし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ゴッドファイナルフラッシュ
アビリティ戦闘民族サイヤ人
- ラウンド終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが3000ずつアップしていく。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
SH4-30 亀仙人
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- 亀仙人の超本気
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが3倍、戦闘力が2倍になる。[1回限り]
多重残像拳
アビリティ亀仙人の教え
- バトル開始時、パワーが2000以下の仲間があたえるダメージ+1000。ただし、自分には効果が無い。[永続]
- 必要
エナジー4
-
SH4-31 天津飯
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3400
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- 気絶のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
気功砲
アビリティ質実剛健の戦士
- 毎ラウンド終了時、自分の気力が全回復し、自分の戦闘力が永続で+2000。
- 必要
エナジー5
-
SH4-32 人造人間17号
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3600
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 勝利のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に2倍のダメージを与える。[1回限り]
超電圧爆裂斬
アビリティ仲間の応援
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。[1回限り]
- 必要
エナジー6
-
SH4-33 人造人間18号
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3000
- ガード
- 2000
- 全開パワーのダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]
気円斬
アビリティ研ぎ澄まされた身体能力
- 自分の攻撃時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。また、「超17号」から攻撃を受ける時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
- 必要
エナジー4
-
SH4-34 ビルス
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 5500
- ガード
- 1000
- 無力化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
破壊神の怒り
アビリティ逆転の一手
- ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チーム全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 必要
エナジー8
アルティメットユニット精鋭沈着冷静ユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]消費
エナジー2 -
SH4-35 ウイス
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 灼熱のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
破壊の序曲
アビリティ未知数の力
- アタッカーにすると、敵チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
SH4-36 ヒット
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3200
- ガード
- 2000
- 時を飛ぶ一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ倍増効果を永続で無効にする。[毎回]
時とばしの真髄
アビリティ並行世界の往来
- 毎ラウンド開始時、奇数ラウンドはパワー+10000、偶数ラウンドはガード+10000。[1ラウンド限り]
- 必要
エナジー7
-
SH4-37 キャベ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3700
- パワー
- 2000
- ガード
- 3000
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
ギャリックキャノン
アビリティ静かな怒り
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
SH4-38 ボタモ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3300
- パワー
- 3500
- ガード
- 1000
ボタモインパクト
アビリティ友情の奇跡
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の気力を全回復する。[1回限り] - 必要
エナジー6
アルティメットユニット超ダメージ回避ユニット敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-39 マゲッタ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2800
- パワー
- 3800
- ガード
- 1000
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
ボルケーノエクスプロージョン
アビリティガラスの心
- バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、きぜつしなくなる。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなる。
- 必要
エナジー7
アルティメットユニット復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。消費
エナジー7 -
SH4-40 フロスト
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3300
- ガード
- 1500
- 最終形態
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが3000アップする。[1回限り]
カオスウェーブ
アビリティ奇襲の一手
- サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
SH4-41 孫悟空:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 悟空のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーを永続で+3000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
アビリティ闘志爆発
- 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット気力ダメージ無効ユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]消費
エナジー4 -
SH4-42 孫悟飯:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2100
- パワー
- 1800
- ガード
- 2000
- すさまじい気迫
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]
龍翔拳
アビリティ兄弟の絆
- 3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。さらに、自分チームに「孫悟天:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット精鋭ミラクルユニットユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
SH4-43 孫悟天:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 3100
- ガード
- 1000
- フュージョン
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージが1.2倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。
かめはめ波
アビリティ兄弟の絆
- 3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。さらに、自分チームに「孫悟飯:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]
- 必要
エナジー5
-
SH4-44 ベジータ:GT
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3800
- ガード
- 1000
- 超サイヤ人3
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
ファイナルインパクト
アビリティ身をていした守り
- 1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
SH4-45 トランクス:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 2500
- ガード
- 2000
- フュージョン
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージが1.2倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。
フィニッシュバスター
アビリティ頭脳めいせき
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
SH4-46 孫悟空:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 4500
- ガード
- 1000
- 悟空のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
超龍閃撃
アビリティ剥き出しの闘争本能
- 1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
- 必要
エナジー7
-
SH4-47 孫悟飯:ゼノ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 3300
- ガード
- 1500
魔閃烈衝壁
アビリティ仲間への指南
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り] - 必要
エナジー6
アルティメットユニット必殺技封印ユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]消費
エナジー4 -
SH4-48 ベジータ:ゼノ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 3400
- ガード
- 2000
- ポタラ
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃し、敵チームのHエナジーを-1。
アトミックフラッシュ
アビリティ危険察知
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
- 必要
エナジー6
-
SH4-49 トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 2200
- ガード
- 2000
- 勝利のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
バーニングスラッシュ
アビリティほとばしる闘志
- 3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
- 必要
エナジー4
-
SH4-50 トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3300
- パワー
- 4000
- ガード
- 2900
- 鎮静化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。さらに、このラウンドのみ、その敵の与えるダメージを小さくする。[1回限り]
フルチャージバーニングスラッシュ
アビリティ仲間を守るための力
- 自分の攻撃時、ガードが100未満の仲間アタッカーがいる場合、そのラウンドの自分のあたえるダメージが3倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニットパワー弱体化キラーユニット自分チーム全員のパワーが初期値よりマイナスになっている場合、その仲間のパワーを初期値に戻す。さらに、敵にあたえるダメージが永続で2倍になる。消費
エナジー2 -
SH4-51 バーダック:ゼノ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- パワードレイン
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
リベリオントリガー
アビリティ込み上げる闘争心
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
SH4-52 フリーザ:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3600
- パワー
- 3400
- ガード
- 1500
ダークデスボール
アビリティ防御指示
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回] - 必要
エナジー7
アルティメットユニットミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-53 セル:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2600
- パワー
- 3800
- ガード
- 2000
- 逆上のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
ダークかめはめ波
アビリティパーフェクトボディ
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニットダメージ軽減無効ユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]消費
エナジー4 -
SH4-54 魔人ブウ:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 4500
- ガード
- 1000
- パワードレイン
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
ダークバニシングボール
アビリティ脅威の魔人
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニットエナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]消費
エナジー2 -
SH4-55 ターレス:ゼノ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2500
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- 破滅の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
ダークキルドライバー
アビリティ異次元の壊し屋
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
SH4-56 ターレス:ゼノ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2200
- パワー
- 5100
- ガード
- 1000
- 暗黒の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のガードを永続で-2000し、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]
ダークキルドライバー
アビリティ暗黒ドラゴンボールの侵蝕
- アタッカーにするたび、毎ラウンド終了時、与えるダメージと受けるダメージが永続でアップしていく。
- 必要
エナジー4
-
SH4-57 ミラ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 5500
- ガード
- 1000
- 悪のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与える気力ダメージが永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
ダークかめはめ波
アビリティ屈しない強さ
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー6
-
SH4-58 暗黒トワ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
- 威圧的な態度
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。また、その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]
マイナスキリゾーン
アビリティ対抗する力
- 1ラウンド目終了時、「敵チームのヒーローエナジーの数×1500」パワーがアップする。[永続]
- 必要
エナジー6
-
SH4-59 魔神サルサ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 3000
- ガード
- 1500
- 天才のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-3000し、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
トリックオブトルネード
アビリティ天才魔神サルサ
- 自分の攻撃時、自分よりチャージインパクトスピードが速い敵を攻撃すると、その攻撃であたえるダメージ+2000。[毎回]
- 必要
エナジー3
-
SH4-SEC メチカブラ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3900
- パワー
- 1000
- ガード
- 1000
-
アビリティ暗黒帝国を統べる者
- 【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【アタック効果は1バトルにつき2回まで発動可能】
アタック効果:自分チームに自分以外のアタッカーがいる時、自分チームの戦闘力が15000アップ。ただし、アップした戦闘力で、Hエナジーはアップしない。 - 必要
エナジー-
-
SH4-SEC2 暗黒仮面王
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 5600
- ガード
- 1500
- 暗黒仮面の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
ダークキングズフラッシュ
アビリティ暗黒仮面の力
- アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニットS暗黒帝国の侵略ユニットSユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]必要
エナジー3 -
SH4-CP1 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3600
- パワー
- 2600
- ガード
- 2000
- 破壊の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
ゼットソードスラッシュ
アビリティ引き出される力
- 2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット精鋭限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]消費
エナジー2 -
SH4-CP2 ゴハンクス:未来
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3000
- パワー
- 4200
- ガード
- 1000
- 高速の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
爆裂砲火斬
アビリティ蓄える力
- サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。[毎回]
- 必要
エナジー6
-
SH4-CP3 トランクス:ゼノ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2900
- パワー
- 3600
- ガード
- 1000
- 弱体の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
バーニングスラッシュ
アビリティタイムパトロール
- 2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニットダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
SH4-CP4 ベジット
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 5300
- ガード
- 1500
- 弱体の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
スピリッツソード
アビリティ限界を超えたパワー
- 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット超連携強化ユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]消費
エナジー3 -
SH4-CP5 タピオン
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3800
- パワー
- 1900
- ガード
- 2000
- 渾身の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
ブレイブソードアタック
アビリティ力の同調
- 1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]
- 必要
エナジー5
-
SH4-CP6 ゴクウブラック
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 3400
- ガード
- 1500
- 邪悪な超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
超ブラックかめはめ波
アビリティ強者の領域
- アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 必要
エナジー7
-
SH4-CP7 ザマス
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2500
- パワー
- 4500
- ガード
- 1000
- 高速の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
神裂斬
アビリティ牽制の一手
- 1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
- 必要
エナジー6
-
SH4-CP8 ダーブラ:ゼノ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 3500
- ガード
- 1500
- 邪悪な超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
ヘルスラッシャー
アビリティ悪の思想
- ラウンド終了時、敵チームのHエナジーを-1。[毎回]
- 必要
エナジー7

