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HGD5-01 孫悟空
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2700
- パワー
- 3100
- ガード
- 1500
- 悟空のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
かめはめ波
アビリティ決死の覚悟
- ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になる。[永続]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニットサイヤ人の系譜ユニット自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]消費
エナジー4 -
HGD5-02 孫悟飯:少年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1600
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
龍翔拳
アビリティ頼もしい仲間
- ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-03 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 1900
- ガード
- 1500
- 奇跡のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
アビリティ屈しない強さ
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-04 ベジータ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2900
- ガード
- 2000
- Z戦士の奇跡
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
ビッグバンアタック
アビリティとっておきの仙豆
- 仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-05 トランクス:ゼノ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 1800
- パワー
- 3000
- ガード
- 1000
- 超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
バーニングスラッシュ
アビリティタイムパトロール
- 2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
- 必要
エナジー4
-
HGD5-06 バーダック
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2000
- パワー
- 1500
- ガード
- 1500
- 恐怖の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを半減する。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
ヒートファランクス
アビリティ剥き出しの闘争本能
- 1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
- 必要
エナジー6
-
HGD5-07 ピッコロ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 3000
- ガード
- 1000
魔貫光殺砲
アビリティ闘志爆発
- 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニットダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
HGD5-08 ミスター・サタン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
ローリングアタックサタンパンチ
アビリティ本当の救世主
- サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。[1回限り]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット精鋭ダメージユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-09 魔人ブウ:善
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 3100
- ガード
- 2000
イノセンスキャノン
アビリティよくばりな魔人
- 自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット体力変換ユニット現在の自分チームのHP数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[1ラウンド限り]消費
エナジー5 -
HGD5-10 孫悟空:少年期
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 1700
- パワー
- 1300
- ガード
- 2000
- 戦慄の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
ジャン拳
アビリティ託す力
- 1ラウンド目終了時、自分の気力を一番気力が少ない仲間に全てあたえる。ただし、この効果できぜつはしない。
- 必要
エナジー4
-
HGD5-11 クリリン:少年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1200
- パワー
- 2000
- ガード
- 1000
- 強者のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに永続で敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
かめはめ波
アビリティ亀仙流の心得
- バトル開始時、必殺技「かめはめ波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。[永続]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニットパワー爆発ユニット自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]消費
エナジー4 -
HGD5-12 ヤムチャ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1400
- パワー
- 1200
- ガード
- 1500
- パワーカプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。
【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。
狼牙風風拳
アビリティ逆転チャンス
- 4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
- 必要
エナジー5
アルティメットユニットダメージ半減ユニット自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]消費
エナジー4 -
HGD5-13 亀仙人
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 1500
- ガード
- 2000
多重残像拳
アビリティ友情バリア
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が攻撃によって気力ダメージを受けなくなる。[1ラウンド限り]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット亀仙流ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2500アップする。[永続]消費
エナジー5 -
HGD5-14 ブルー将軍
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 1000
- ガード
- 1000
- 巧妙な一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]
サイキックアイ
アビリティよみがえった強敵
- ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
- 必要
エナジー7
-
HGD5-15 孫悟空
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2200
- パワー
- 3000
- ガード
- 1000
- Z戦士の闘志
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
元気玉
アビリティ極限のバトル
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.2倍になる。[永続]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニット気力回復率アップユニット自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-16 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2100
- パワー
- 2600
- ガード
- 1000
- Z戦士の真価
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
龍翔拳
アビリティ格闘のセンス
- ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット精鋭気力ダメージ無効ユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-17 孫悟天
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2400
- ガード
- 2000
- フュージョン
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。
突撃
アビリティ力の温存
- 1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
- 必要
エナジー4
-
HGD5-18 トランクス:幼年期
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2400
- パワー
- 2300
- ガード
- 2000
- フュージョン
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。
ファイナルキャノン
アビリティ絶頂のバトル
- 3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
- 必要
エナジー5
-
HGD5-19 ピッコロ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3100
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
爆力魔波
アビリティナメック星人の超能力
- サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット超ミラクルユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-20 クリリン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1100
- パワー
- 1100
- ガード
- 1500
- 勇気のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のガードを永続で+2000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
気円斬連射
アビリティ仲間のピンチ
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-21 天津飯
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 2700
- ガード
- 1000
- Z戦士の決意
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
気功砲
アビリティ修行の成果
- サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-22 フリーザ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2300
- パワー
- 2600
- ガード
- 1500
- 恐怖の視線
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。[1回限り]
デスボール
アビリティよみがえった強敵
- ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームのヒーローエナジーを+3。[1回限り]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニット一発逆転ユニットこれまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]消費
エナジー2 -
HGD5-23 ドドリア
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1500
- パワー
- 2700
- ガード
- 1000
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
ドドリアビーム
アビリティ地獄の強敵
- バトル開始時、自分のパワー+1000&自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。[永続]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-24 ザーボン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
- 弱体化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]
ポシブルキャノン
アビリティ地獄の強敵
- バトル開始時、自分のパワー+1000&自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。[永続]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-25 Dr.ゲロ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2100
- ガード
- 2000
フォトンウェイブ
アビリティ陽動作戦
- サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット復讐の誓いユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。消費
エナジー6 -
HGD5-26 人造人間19号
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2300
- パワー
- 2100
- ガード
- 2000
フォトンシュート
アビリティエネルギー吸収
- 気弾攻撃を受けた時、チャージインパクトで勝利すると気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。消費
エナジー7 -
HGD5-27 セル
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3100
- パワー
- 3400
- ガード
- 2000
- 挑戦的な態度
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
三連デスビーム
アビリティ力の同調
- 1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]
- 必要
エナジー8
アルティメットユニット精鋭パワーユニットユニットメンバーのパワー+3000。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-28 ブロリー
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2200
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
- 伝説の超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが2倍になる。[1回限り]
ギガンティッククラスター
アビリティすさまじい執念
- ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の気力を全回復し、自分の戦闘力が2倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-29 ブロリー
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2100
- パワー
- 7500
- ガード
- 1000
- 狂気の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを永続で半減する。[毎回]
ギガンティックデストラクション
アビリティ全てを破壊する悪魔
- れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、作戦決定時、自分チームのHエナジーが5個以下の場合、そのラウンドの自分のガードが3倍になり、6個以上の場合、自分のパワーが3倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー8
-
HGD5-30 パラガス
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 1600
- ガード
- 1500
デッドパニッシャー
アビリティ改良型制御装置
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする&気力を回復する。さらに、仲間が「ブロリー」の時は、効果がアップする。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット憎しみのパワーユニット自分チーム全員のパワーが、「ラウンド数×1000」アップする。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
HGD5-31 パイクーハン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2600
- パワー
- 2700
- ガード
- 1500
ハイパートルネード
アビリティ西の銀河最強の戦士
- 3ラウンド目以降、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット精鋭超限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]消費
エナジー4 -
HGD5-32 スーパーパイクーハン
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3000
- パワー
- 3300
- ガード
- 1500
- シールドブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
サンダーフラッシュ
アビリティ強靭な精神
- 自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
- 必要
エナジー8
アルティメットユニット精鋭沈着冷静ユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]消費
エナジー2 -
HGD5-33 ジャネンバ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 4500
- ガード
- 1000
おもいっきりプレス
アビリティ無邪気な破壊者
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガードを永続で-2000。自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-5000。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-34 ジャネンバ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2800
- パワー
- 3600
- ガード
- 1500
- 貫通の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]
羅刹爪
アビリティ邪念の塊
- 1ラウンド目終了時、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。
- 必要
エナジー7
-
HGD5-35 孫悟空
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 6500
- ガード
- 2200
- 堅牢のダブルアタックS
- Sパートナー:
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]
ゴッドかめはめ波
アビリティ穏やかで冷静な闘志
- 作戦決定時、自分がアタッカーの場合、そのラウンドの自分チームの戦闘力が5000アップ。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。また、自分がサポーターの場合、自分チームのヒーローエナジー+1。[毎回]
- 必要
エナジー8
-
HGD5-36 ベジータ
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 4600
- ガード
- 1000
- 勝利のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
ビッグバンアタック
アビリティ妨害の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
- 必要
エナジー8
-
HGD5-37 ビルス
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2800
- パワー
- 5000
- ガード
- 2000
破壊神の怒り
アビリティ強者の領域
- アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニット気絶無効ユニット自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-38 ウイス
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3700
- パワー
- 3200
- ガード
- 1500
- 全開パワーの超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
破壊の序曲
アビリティ発揮する力
- 1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。
- 必要
エナジー7
-
HGD5-39 フリーザ:復活
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 4000
- ガード
- 2000
- 全開パワーのダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]
デスボール
アビリティ宇宙の帝王
- 1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。
- 必要
エナジー8
アルティメットユニット精鋭気絶無効ユニットユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]消費
エナジー2 -
HGD5-40 ソルベ
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3200
- パワー
- 2500
- ガード
- 1000
バッドリングレーザー
アビリティ冷静な指示
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット精鋭シールドユニットユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]消費
エナジー2 -
HGD5-41 タゴマ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1900
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
バッドランサー
アビリティ仕組まれた守り
- 自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット超限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]消費
エナジー6 -
HGD5-42 シサミ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 2500
- ガード
- 2000
ブルタックル
アビリティ急所の見極め
- 自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット精鋭気絶ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。[永続]消費
エナジー4 -
HGD5-43 孫悟空:GT
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 5000
- ガード
- 1500
- フュージョン
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力が永続で2倍&気力回復。さらに、与えるダメージが永続で3000アップ&CIスピードが遅くなる。
10倍かめはめ波
アビリティ強敵との激闘
- 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が11000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが2倍になる。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
HGD5-44 孫悟飯:GT
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 2800
- パワー
- 7000
- ガード
- 3700
究極龍翔拳
アビリティ怒りの超戦士
- アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHPが50%以下になっていると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、戦闘力+3000。また、自分の気力が全回復する。[毎回]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット解き放たれた本能ユニット自分チームの攻撃時、「孫悟飯:GT」「孫悟空:GT」「ベジータ:GT」による「超ユニット技」が発動する。消費
エナジー10 -
HGD5-45 孫悟天:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1800
- パワー
- 2100
- ガード
- 1500
かめはめ波
アビリティエナジーブレイカー
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット精鋭限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]消費
エナジー2 -
HGD5-46 ベジータ:GT
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3200
- パワー
- 5500
- ガード
- 2000
- 王子のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のCIスピードを永続で速くする&敵のHエナジーを-3。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
ファイナルシャインアタック
アビリティ地球を守るサイヤ人
- 2ラウンド目戦闘力バトル終了時、ガードが永続で+3000。さらに、敵チームが3人以上の場合、パワーが15000以上の敵のパワーを永続で5000にする。
- 必要
エナジー8
-
HGD5-47 トランクス:GT
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2500
- パワー
- 3000
- ガード
- 2000
- 戦闘力カプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の戦闘力が永続で1.2倍。
【敵チーム効果】敵の戦闘力が永続で20%ダウン。
バスターキャノン
アビリティゆるぎない信念
- 自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-48 パン
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 1700
- パワー
- 1800
- ガード
- 1500
- 気力カプセル
- 2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。
【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。
かめはめ波
アビリティ仙豆のかけら
- 作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット精鋭ラッキーユニットユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-49 スーパーウーブ
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 2800
- パワー
- 5100
- ガード
- 1000
魔人ビーム
アビリティ仲間へのエール
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット沈着冷静ユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-50 人造人間17号
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2600
- パワー
- 3200
- ガード
- 1000
- 残酷な攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
パワーブリッツ
アビリティ永久エネルギー炉
- ラウンド終了時、自分チームのHPを500回復&自分の気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-51 ヘルファイター17号
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2600
- パワー
- 2200
- ガード
- 2000
- 地獄の合体
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーとガード+5000。
ヘルブレイカー
アビリティ地獄の力
- 2ラウンド目開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。
- 必要
エナジー6
-
HGD5-52 人造人間18号
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 3500
- パワー
- 3300
- ガード
- 1000
- 超気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
気円斬
アビリティ起死回生の策
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
- 必要
エナジー4
アルティメットユニット不屈の戦いユニット自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
HGD5-53 Dr.ミュー
- レアリティ
- ★
- レアリティ
- ★
- HP
- 3000
- パワー
- 1000
- ガード
- 2000
サイキックボンバー
アビリティ頭脳めいせき
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
- 必要
エナジー3
アルティメットユニット精鋭ガードユニットユニットメンバーのガード+3000。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-54 超17号
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 5500
- ガード
- 1000
電撃地獄玉
アビリティ気弾吸収能力
- 自分が気弾攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する&自分のパワー+3000。[毎回]
- 必要
エナジー7
アルティメットユニット限界突破ユニット自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]消費
エナジー3 -
HGD5-55 超17号
- レアリティ
- ★★★
- レアリティ
- ★★★
- HP
- 2700
- パワー
- 4500
- ガード
- 1500
- 完璧な進化
- パートナー:
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与える気力ダメージが超アップ&攻撃による気力ダメージを受けなくなる。
電撃地獄玉
アビリティ永久エネルギー炉
- ラウンド終了時、自分チームのHPを500回復&自分の気力を回復する。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
HGD5-56 ボーン将軍
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 2000
- ガード
- 1500
- 闘志のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]
ワイルドタイフーン
アビリティ自信満々
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニットエナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]消費
エナジー2 -
HGD5-57 サイアックマン
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2800
- パワー
- 2500
- ガード
- 2000
サイアクマイト光線
アビリティ奇襲の一手
- サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット不動の心ユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]消費
エナジー4 -
HGD5-58 シュンシュン
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 2000
- パワー
- 3000
- ガード
- 1000
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
ブリザードボム
アビリティシュンシュンの策略
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、気力が全回復し、戦闘力が永続で3倍になる。[1回限り]
- 必要
エナジー6
アルティメットユニット鉄壁ガードユニット自分チーム全員のガードが2倍になる。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-59 ハルハル
- レアリティ
- ★★
- レアリティ
- ★★
- HP
- 3000
- パワー
- 2000
- ガード
- 2000
ボルケーノボム
アビリティ不意打ち
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
- 必要
エナジー5
アルティメットユニット精鋭気力解放ユニットユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続]消費
エナジー3 -
HGD5-CP1 孫悟空
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3200
- パワー
- 3900
- ガード
- 2000
- 悪魔の大猿G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、大猿ブロリーを時空転送し、大ダメージと超強力な気力ダメージを与える。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
超かめはめ波
アビリティ鉄の意志
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-CP2 孫悟飯:青年期
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 2700
- ガード
- 2800
- 復讐の魔族G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、巨大マジュニアを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
かめはめ波
アビリティ静かな怒り
- ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-CP3 ベジータ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3100
- パワー
- 5500
- ガード
- 1000
- 破壊神の師G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、ウイスを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵の戦闘力が永続でアップしなくなる。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
ゴッドファイナルフラッシュ
アビリティ電光石火の一撃
- 1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
- 必要
エナジー8
-
HGD5-CP4 ゴジータ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 4700
- ガード
- 2000
- 巨大な邪念G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、巨大ジャネンバを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵のダメージ軽減効果が永続で100%ダウン。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
ソウルパニッシャー
アビリティ合体戦士の本領
- 3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。
- 必要
エナジー7
-
HGD5-CP5 ゴテンクス:青年期
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2800
- パワー
- 3800
- ガード
- 1500
- 宿命の大猿G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、黄金大猿ゴジータを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵のパワーとガードを永続で半減する。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
バーニングかめはめ波
アビリティ逆境を超える力
- 作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
- 必要
エナジー6
-
HGD5-CP6 トランクス:ゼノ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 2600
- パワー
- 3200
- ガード
- 2200
- 時の守り人G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、時の界王神を時空転送し、大ダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを-2。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
バーニングスラッシュ
アビリティ引き出される力
- 2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続]
- 必要
エナジー4
-
HGD5-CP7 ミラ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3000
- パワー
- 3700
- ガード
- 1500
- 仮面の大猿G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、4ラウンド目以降アタッカーにすると、大猿仮面のサイヤ人を時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵のパワーとガードを永続で1にする。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
ダークかめはめ波
アビリティするどい殺気
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
- 必要
エナジー6
-
HGD5-CP8 トワ
- レアリティ
- CP
- レアリティ
- CP
- HP
- 3800
- パワー
- 2300
- ガード
- 1500
- 暗黒魔界の王G
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ダーブラ:ゼノを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]
ヘルバレット
アビリティ絶好の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
- 必要
エナジー5
-
HGD5-SEC 超17号
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3800
- パワー
- 4200
- ガード
- 1500
- 冷静な分析
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。また、自分のチャージインパクトスピードを超遅くする。さらに、自分と同じバトルタイプの敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]
地獄雷光斬
アビリティ2つの永久エネルギー炉
- ラウンド終了時、気力が回復し、自分のパワーかガードのどちらかが永続で+5000。[毎回]
- 必要
エナジー7
-
HGD5-SEC2 暗黒トワ
- レアリティ
- ★★★★
- レアリティ
- ★★★★
- HP
- 3600
- パワー
- 1500
- ガード
- 4200
マイナスキリゾーン
アビリティマイナスキリゾーン
- 必殺技発動時、敵のチャージインパクトスピードを超速くし、超強力な気力ダメージを与える。また、自分の気力を全回復する。[毎回]
- 必要
エナジー3

