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Q&A


Q&A
※このQ&Aは2017年3月31日のルール修正前のもので、現在の回答とは異なるQ&Aがあります。
Q004 ユニットにセットされている「星の白金(オラオラァ)(C-016)」の[戦闘フェイズ]のテキストで、「コマンドの効果の対象にならない」効果が適用されているユニットを対象にする事はできますか?
NEW!!
A004 はい、できます。
ユニットにセットされている「星の白金(オラオラァ)」はコマンドとして扱われませんので、「コマンドの効果の対象にならない」効果が適用されているユニットを対象にし、効果を解決する事ができます。
Q003 「スモーキー(CH-005)」のテキストを、「リンク」を持たない「ジョセフ・ジョースター(わしと帰るぞ)(U-004)」を対象にプレイし、解決する事はできますか?
NEW!!
A003 いいえ、できません。
「リンク」を持たないユニットに、「パートナー」を持つ「スモーキー」をセットする事は出来ないため、効果の解決に失敗します。
Q002 敵軍ダメージ判定ステップ(相手のダメージ判定ステップ)に、「ジョセフ・ジョースター(CH-001)」のテキストをプレイし、解決後に自軍部隊(自分のチーム)がいなくなった場合、敵軍部隊(相手のチーム)は自軍本国(自分のデッキ)に戦闘ダメージを与えますか?
A002 与えます。
「ジョセフ・ジョースター」のテキストにより、非交戦中となりますので、攻撃側の敵軍部隊(相手のチーム)は本国(デッキ)にダメージを与える事ができます。
Q001 ダメージ判定ステップに、ユニット1枚のみのチームにいる、非交戦中の「タルカス(U-009)」のテキストをプレイし、相手のユニットを「タルカス」のいる戦闘エリアに移動させた場合、その相手のユニットは交戦中になりますか?
A001 なりません。
ルール変更前のQ&Aはこちら
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※こちらのQ&Aは2017年3月31日以前のルールに基づいたものとなります。

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