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サンライズクルセイド攻略記事

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「サンライズクルセイド第26弾 無限の救済」のカードテキストを公開!その2

勇者特急マイトガイン

【UNIT】マイトガイン(動輪剣)

エース(3) 武装変更〔マイトガイン〕 共鳴〔勇者/仮想〕

[起動]ユニットが戦闘エリアにいる状態で、青の指定コストを持つ自分のカードがプレイされて解決される毎に、相手のユニット1枚を、テキストを無効にした上で、ゲームから取り除ける。ターン終了時に、取り除かれた全てのカードを、元の1つセットグループとして、持ち主の配備エリアに活動状態でだす。

青指定コスト:3 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:6/2/7
特徴:勇者 仮想 専用「旋風寺舞人」 Mサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【UNIT】マイトガイン

エース(3) 武装変更〔マイトガイン〕 共鳴〔勇者/仮想〕

[起動]《[2・4]》ユニットが戦闘エリアにいる状態で、青の指定コストを持つ自分のカードがプレイされて解決される毎に、資源コスト1を支払える。その場合、(可能な限り破壊できる)相手のカード1枚を相手が選んで破壊する。

青指定コスト:3 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/2/7
特徴:勇者 仮想 専用「旋風寺舞人」 Mサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ガイン

クイック ブースト 戦闘配備

[常駐]このカードは、キャラがセットされているとして扱う。
[起動]《[2・4]》青の指定コストを持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで「マイトガイン」としても扱うと共に、このカードは、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。

青指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:1
戦闘力:2/0/2
特徴:勇者 仮想 超AI Mサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】マイトカイザー

エース(1) クイック 戦闘配備 高機動

[防御ステップ]《①》このカードと、このカードと同じエリアにいる、「名称:ガイン」である自分のユニット1枚を、捨て札にした後、持ち主の手札に移す。その場合、相手のカード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
[恒常]《[2・6]》このカードは、+3/±0/+3を得る。

青指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘力:3/0/3
特徴:勇者 仮想 専用「旋風寺舞人」 Mサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:レア

【CHARACTER】旋風寺舞人

[常駐]このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループの全てのカードは、相手の効果では移動しない。
[起動]このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにある、2以上の青の指定コストを持つカード1枚を、持ち主の手札に移せる。

青指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘修正:2/0/3
特徴:マイトガイン系 男性 勇者 仮想

Gシンボル:青/緑
レアリティ:レア

【CHARACTER】吉永サリー

装填(1)

[起動]青の指定コストを持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見る。その場合、その中にある、「特徴:勇者」「特徴:超AI」「特徴:マイトガイン系」「特徴:仮想」を持つカード1枚を表にしてから自分の手札に移せる。

青指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/0
特徴:マイトガイン系 女性 仮想

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】紙芝居

[常時]自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある任意の枚数のカードを、任意の順番で元のデッキの下に戻せる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上に戻す。
[自分の戦闘フェイズ]《0》この効果は、このカードがジャンクヤードにある場合のみ使用できる。自分の「旋風寺舞人」が戦闘エリアにいる場合、このカードを持ち主の手札に移す。

青指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
特徴:補強 仮想

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】雷張ジョー

クイック

[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、このカードと「専用機のセット」が成立するユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に休息状態で出せる。その後、このカードをそのユニットにセットし、自分のデッキをシャッフルする。

青指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘修正:2/2/1
特徴:マイトガイン系 男性 仮想

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】飛龍

エース(2) 高速戦闘 武装変更〔飛龍/轟龍〕

[起動]このカードが休息状態の状態で、青の指定コストを持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードを活動状態にできる。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
[自分の攻撃ステップ]《R》活動状態の、エースを持つ相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。

青指定コスト:3 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:仮想 専用「雷張ジョー」 Mサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

コードギアス 反逆のルルーシュ

【UNIT】紅蓮弐式

エース(2) 速攻 高速戦闘 《[3・4]》武装変更〔紅蓮〕

[常駐]このカードは、「速度2」の戦闘ダメージを受けない。
[起動]このカードが戦闘エリアにいる場合、ダメージ判定ステップの規定の効果終了時に、全てのチームは、戦闘ダメージの応酬を行う。
[起動]このカードのチームが戦闘ダメージを与える毎に、このカードの上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる。

緑指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:2
戦闘力:4/0/4
特徴:ナイトメアフレーム 黒の騎士団 専用「紅月カレン」 Sサイズ

Gシンボル:緑
レアリティ:メタルレア

【UNIT】紅蓮弐式(甲壱型腕装備)

エース(1) クイック 戦闘配備 速攻 高速戦闘
《[3・5]》武装変更〔紅蓮〕


[恒常]このカードが場に出た場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与えられる。この効果で相手のユニットが破壊されなかった場合、カード1枚を引ける。

緑指定コスト:2 赤指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:3/0/2
特徴:ナイトメアフレーム 黒の騎士団 専用「紅月カレン」 Sサイズ

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】ルルーシュ&カレン

[起動]《[2・X]》このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与える毎に、相手のユニット1枚にXダメージを与えられる。
[戦闘フェイズ]《①》「特徴:ナイトメアフレーム」を持つ、全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、強襲を得る。

緑指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/1/2
特徴:コードギアス系 男性 女性 能力者 ギアス 黒の騎士団

Gシンボル:緑/青
レアリティ:レア

【UNIT】紅蓮弐式&ランスロット

速攻 高機動 《[3・4]》武装変更〔紅蓮/ランスロット〕

[恒常]このカードが武装変更の効果で場に出る場合、置き換え先のユニットの上にある、+1/+1/+1コインを引き継ぐ。
[起動]このカードが場から離れた場合、このカードの上にある、全ての+1/+1/+1コインを、任意の枚数の自分のユニットの上に振り分けて乗せる。

緑指定コスト:2 赤指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘力:5/0/2
特徴:ナイトメアフレーム 黒の騎士団 コンビ 専用「紅月カレン/枢木スザク」 Sサイズ

Gシンボル:緑
レアリティ:レア

【UNIT】ランスロット

エース(2) ブースト 速攻 高速戦闘 武装変更〔ランスロット〕

[恒常]「名称:スザク」である自分のカードがいる場合、このカードのエースを無効にする。
[常駐]このカードのチームの全てのユニットが「特徴:ナイトメアフレーム」を持つ場合、このカードのチームと交戦中の相手のチームの「戦闘ダメージの速度」に+1する。

赤指定コスト:2 緑指定コスト:2 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘力:4/1/4
特徴:ナイトメアフレーム 専用「枢木スザク」 Sサイズ

Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ランスロット・エアキャヴァルリー

エース(2) 速攻 高機動 武装変更〔ランスロット〕

[恒常]このカードが場に出た場合、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移すせる。
[起動]このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与えられる。その場合、自分のデッキを5回復する。

赤指定コスト:3 合計コスト:5 資源コスト:2
戦闘力:4/1/4
特徴:ナイトメアフレーム 専用「枢木スザク」 Sサイズ

Gシンボル:赤
レアリティ:レア

【UNIT】ランスロット・コンクエスター

エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更〔ランスロット〕

[戦闘フェイズ]《②》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。その場合、自分の手札にある、「特徴:ナイトメアフレーム」を持つユニット1枚を選んで、このカードと同じ場所に活動状態で出せる。

赤指定コスト:3 合計コスト:5 資源コスト:1
戦闘力:5/1/4
特徴:ナイトメアフレーム ラウンズ 専用「枢木スザク」 Sサイズ

Gシンボル:赤
レアリティ:メタルレア

アクセル・ワールド インフィニット・バースト

【UNIT】スカーレット・レイン

リンク 加速 武装変更〔ブラッド・レパード〕

[起動]チップ以外のGが場に出た場合、必殺技ゲージチップ《G、Gシンボル》1枚を自分のGにする。必殺技ゲージチップはレベルを発生しない。
[恒常]自分のGが6枚以上ある場合、このカードは、クイック、±0/+4/+4を得る。

黒指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:1
戦闘力:1/0/1
特徴:アバター ネガ・ネビュラス プロミネンス 能力者 仮想 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】スカイ・レイカー&アーダー・メイデン

リンク 高機動 装填(2) 加速

[恒常]このカードが場に出た場合、自分の手札にある「特徴:アバター」「特徴:アクセル・ワールド系」を持つカード1枚を選んで捨て札にできる。その場合、カード2枚を引いた後、必殺技ゲージチップ《G、Gシンボル》2枚を自分のGにする。必殺技ゲージチップはレベルを発生しない。

黒指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:0/0/5
特徴:アバター ネガ・ネビュラス プロミネンス 能力者 仮想 コンビ Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【UNIT】シルバー・クロウ&ブラック・ロータス

エース(2) リンク ブースト 高機動 加速
《[1・3]》武装変更〔シルバー・クロウ/ブラック・ロータス〕


[戦闘フェイズ]《①》自分のG1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。この効果で必殺技ゲージチップを捨て札にした場合、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。

黒指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/0/3
特徴:アバター ネガ・ネビュラス プロミネンス 能力者 仮想 コンビ Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】ブラッド・レパード

リンク 加速 《[2・4]》武装変更〔スカーレット・レイン〕

[恒常]このカードが場に出た時、自分のG1枚を捨て札にできる。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。この効果で必殺技ゲージチップを捨て札にした場合、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。

黒指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘力:5/0/5
特徴:アバター ネガ・ネビュラス プロミネンス 能力者 仮想 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】ゲイルスラスター

[ダメージ判定ステップ]自分のGX枚と、戦闘エリアにいる、X+X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚、またはX以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。

黒指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:1
特徴:破壊 能力者 

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】メタトロン

リンク パートナー

[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを表にできる。その場合、その中にある、「特徴:アクセル・ワールド系」を持つキャラ1枚を場に配備する。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
[恒常]《[2・5]》このカードは、クイック、+2/±0/+2を得る。

黒指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1(バックアップ)
特徴:アクセル・ワールド系 女性 ビーイング ネガ・ネビュラス 能力者 仮想 

Gシンボル:黒/青
レアリティ:レア

【UNIT】シルバー・クロウ(メタトロン・ウイング)

エース(2) リンク 高機動 加速
《[1・4]》武装変更〔シルバー・クロウ/ブラック・ロータス〕


[自分の攻撃ステップ]《①》戦闘エリアにいる全ての自分のユニットが、「特徴:アバター」を持つ場合、このターンの防御ステップをとばす。
[戦闘フェイズ]《R》戦闘エリアにいる、「特徴:能力者」を持つ自分のユニット1枚を別のエリアに移す。

黒指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:アバター ネガ・ネビュラス プロミネンス 能力者 仮想 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

※テキストは開発中につき、実際の商品とは異なる場合がございます。

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