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サンライズクルセイド攻略記事

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「サンライズクルセイド第26弾 無限の救済」のカードテキストを公開!

アイドルマスター XENOGLOSSIA

【CHARACTER】萩原雪歩

[恒常]《[3・X]》このカードが場に配備された場合、X+1以下の防御力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移せる。その場合、インベルチップ《UNIT、カード名称「インベル(千早搭乗時)」、「特徴:iDOL/Lサイズ」、戦闘力:8/2/8》1枚を活動状態で出す。
[戦闘フェイズ]《0》このカードが、「特徴:iDOL」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。

青指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:2
戦闘修正:2/0/2
特徴:アイドルマスター系 女性 アイドルマスター

Gシンボル:青/黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ヌービアム(シュープボーラー/雪歩搭乗時)

エース(2) 高機動 武装変更〔ヌービアム〕 共鳴〔アイドルマスター系〕

[戦闘フェイズ]《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、ジャンクヤードにあるキャラ1枚を、以下のテキストと戦闘力:6/0/6を持つユニットとして、自分のチームの先頭に活動状態で出す。
[起動]ターン終了時に、このカードを持ち主のデッキの下に移す。
[起動]このカードが場から離れた場合、ユニット1枚に5ダメージを与える」

青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:2
戦闘力:5/3/6
特徴:iDOL 専用「萩原雪歩」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:メタルレア

【UNIT】ヌービアム

エース(2) ブースト 高機動 《[2・3]》武装変更〔ネーブラ〕

[恒常]このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:iDOL」「特徴:アイドルマスター」「特徴:アイドルマスター系」を持つカード1枚を選んで捨て札にできる。その場合、カード2枚を引いた後、「特徴:iDOL」を持つ自分のユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。

青指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/0/3
特徴:iDOL 専用「如月千早」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】インベル&ヌービアム

エース(2) 高機動 武装変更〔インベル/ヌービアム〕

[戦闘フェイズ]《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。その場合、このカードと同じエリアにいる全てのキャラを、持ち主の配備エリアに配備する。
[戦闘フェイズ]《①》「特徴:アイドルマスター」を持つ自分のキャラ1枚を、「特徴:iDOL」を持つ自分のユニット1枚にセットする。

青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:6/1/6
特徴:iDOL コンビ 専用「天海春香/如月千早」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:レア

【UNIT】インベル&ネーブラ

エース(2) クイック 高機動 武装変更〔インベル/ネーブラ〕

[恒常]「名称:春香」「名称:伊織」である自分のキャラがいる場合、このカードのエースを無効にする。
[恒常]このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、カード1枚の上に、そのカードの上にある全てのコインと、同じ種類、同じ個数のコインを乗せられる。

青指定コスト:3 合計コスト:4 資源コスト:2
戦闘力:3/0/5
特徴:iDOL コンビ 専用「天海春香/水瀬伊織」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:レア

【CHARACTER】モンデンキントJP整備クルー

[恒常]このカードが場に出た場合、このカードの上に、クルーコイン7個を乗せる。
[常時]《①》自分のクルーコイン1個をゲームから取り除く。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
[常時]《①》自分のクルーコイン2個をゲームから取り除く。その場合、「特徴:iDOL」を持つ、休息状態のユニット1枚を活動状態にする。

青指定コスト:1 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/0
特徴:アイドルマスター系 女性

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】インベル(変形)&ネーブラ(変形)

クイック 戦闘配備 高機動 装填(1) 共鳴〔アイドルマスター系〕

[恒常]相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは合計コスト-3を得る。
[常駐]このカードに「特徴:アイドルマスター系」を持つキャラがセットされている場合、このカードは、攻撃力と支援力の代わりに防御力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。

青指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘力:0/0/6
特徴:iDOL コンビ 専用「天海春香/水瀬伊織」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ヒエムス

高機動 武装変更〔ヒエムス/ネーブラ〕 共鳴〔アイドルマスター系〕

[常駐]このカードのチームの全てのユニットが「特徴:iDOL」「特徴:アイドルマスター」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、「特徴:Lサイズ」以上を持つユニットを含まないチームを出撃させられない。

青指定コスト:2 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:4/1/6
特徴:iDOL 専用「菊地真」 Lサイズ

Gシンボル:青
レアリティ:ノーマル

無限のリヴァイアス

【UNIT】黒のリヴァイアス

エース(3) 【ペイン(5)】 装填(2)

[常駐]このカードには、キャラを何枚でもセットできる。
[常駐]配備エリアにいるこのカードは、相手の効果の対象にならない。
[起動]自分のターン中に、このカードが帰還ステップの規定の効果で休息状態になった場合、自分は漂流コイン1個を得る。
[常時]《0》自分の漂流コイン8個を取り除き、自分は勝利する。

緑指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:1
戦闘力:0/0/5
特徴:ヴァイア艦 ヴァイア 艦艇 LLサイズ

Gシンボル:緑
レアリティ:メタルレア

【CHARACTER】相葉昴治

ブースト

[常駐]このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ダメージ判定ステップ中、相手の効果の対象にならない。
[起動]自分のターン中に、このカードが帰還ステップの既定の効果で休息状態になった場合、次の相手のターンの開始フェイズをとばす。

緑指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/2
特徴:無限のリヴァイアス系 男性

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】蓬仙あおい

[常駐]このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、攻撃ステップ中、相手の効果の対象にならない。
[起動]自分のターン中に、「黒のリヴァイアス」にセットされているこのカードが帰還ステップの規定の効果で休息状態になった場合、ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズが行われない。

緑指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘修正:0/0/2
特徴:無限のリヴァイアス系 女性

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】尾瀬イクミ

クイック

[常駐]このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、防御ステップ中、相手の効果の対象にならない。
[起動]自分のターン中に、このカードが帰還ステップの既定の効果で休息状態になった場合、相手の手札を相手が1枚選んで捨て札にする。

緑指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/2
特徴:無限のリヴァイアス系 男性

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】和泉こずえ

ブースト

[常駐]このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、帰還ステップ中、相手の効果の対象にならない。
[起動]自分のターン中に、このカードが帰還ステップの既定の効果で休息状態になった場合、自分のキャラ1枚につき、自分のデッキを2回復できる。

緑指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/2
特徴:無限のリヴァイアス系 女性

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】ネーヤ

[恒常]このカードは、場に配備できず、「特徴:ヴァイア艦」を持つユニットにしかセットできない。
[常駐]このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージを受けない。
[自分のターン]《0》自分の捨て山の上のカード1枚を引く。

緑指定コスト:1 合計コスト:1 資源コスト:1
戦闘修正:0/0/4
特徴:無限のリヴァイアス系 女性 スフィクス 能力者 仮想

Gシンボル:緑/黒
レアリティ:レア

【COMMAND】ヴァイタル・ガーダー

[戦闘フェイズ]以下からいずれか1~2個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)自分のチーム1つに、帰還ステップの規定の効果を適用する。
2)本来の特徴に「特徴:無限のリヴァイアス系」を持つ自分のカードがいる場合、相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の捨て山の上に移す。

緑指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:1
特徴:支配 対抗

Gシンボル:緑
レアリティ:ノーマル

ベターマン

【UNIT】覚醒人1号(AVモード)

エース(1) 強襲 《[2・3]》武装変更〔覚醒人〕

[常時]《X》Xの値に応じた以下の効果を適用する。
1)自分のキャラ1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
3)カード2枚を引く。その後、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。
5)このカードと交戦中の相手のユニット1枚を選んで破壊する。

黒指定コスト:2 赤指定コスト:0 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘力:4/0/4
特徴:ニューロノイド 専用「蒼斧蛍汰/彩火乃紀」 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:メタルレア

【UNIT】覚醒人1号(APモード)

エース(1) 強襲 《[2・3]》武装変更〔覚醒人〕

[戦闘フェイズ]《X》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、Xの値に応じた以下の効果を適用する。
1)相手は、ステップ中、相手のカード1枚のテキストをプレイできない。
3)活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
5)任意の枚数の自分のユニットを、エリア1つの任意の順番に移す。

黒指定コスト:2 赤指定コスト:0 合計コスト:4 資源コスト:1
戦闘力:3/2/3
特徴:ニューロノイド 専用「彩火乃紀/蒼斧蛍汰」 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】蒼斧蛍汰

ブースト

[常駐]このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットが持つ、特殊効果以外の全ての使用型テキストは、1ターンに2回まで使用できる。
[起動]このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のキャラ1枚につき、自分のデッキを2回復できる。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1
特徴:ベターマン系 男性 能力者

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】彩火乃紀

ブースト

[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード10枚を表にし、その中にある、「特徴:ニューロノイド」「特徴:ソムニウム変身態」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
[戦闘フェイズ]《②》このカードと、「名称:蛍汰」である自分のキャラ1枚を、「特徴:ニューロノイド」を持つ自分のユニット1枚にセットする。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:3 資源コスト:0
戦闘修正:1/1/1
特徴:ベターマン系 女性

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】阿嘉松紗孔羅

《[2・4]》装填(1)

[自分のドローフェイズ]《R》自分のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。そのカードが、「特徴:ニューロノイド」「特徴:ソムニウム変身態」「特徴:ベターマン系」「特徴:勇者」を持つ場合、そのカードを自分の手札に移す。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:1 資源コスト:0
戦闘修正:0/0/0
特徴:ベターマン系 女性 能力者

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】ラミア

[恒常]このカードが場に出た、またはキャラが破壊された場合、自分はアニムスの花コイン2個を得る。
[攻撃ステップ]《0》自分のアニムスの花コイン1個を取り除く。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:ソムニウム変身態」を持つユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。ターン終了時に、そのユニットを持ち主のデッキの下に移す。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:4 資源コスト:0
戦闘修正:2/1/2(バックアップ)
特徴:ベターマン系 ソムニウム 男性 能力者

Gシンボル:黒/赤
レアリティ:レア

【UNIT】ベターマン・ネブラ

エース(1) リンク 強襲 高機動

[起動]このカードが戦闘エリアにいる状態で、自分が資源コストを支払う毎に、エース(X)を持つ全ての相手のユニットにX+Xダメージを与えられる。Xの値は、支払った資源コストの値とする。
[戦闘フェイズ]《[2・X]X》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/-Xを得る。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:6 資源コスト:0
戦闘力:6/0/6
特徴:ソムニウム変身態 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:レア

【UNIT】ベターマン・フォルテ

エース(1) リンク 強襲 高機動

[戦闘フェイズ]《X》このカードが交戦中の場合、合計コストXを持つ相手のユニット1枚を破壊する。そのユニットは、ターン終了時まで、破壊を無効にできず、捨て札になる場合、ゲームから取り除かれる。

黒指定コスト:1 赤指定コスト:0 合計コスト:6 資源コスト:1
戦闘力:6/0/6
特徴:ソムニウム変身態 Sサイズ

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

【COMMAND】アニムスの花

[常時]以下からいずれか1~2個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)自分はアニムスの花コイン1個を得る。カード1枚を引く。
2)本来の特徴に「特徴:ベターマン系」を持つ自分のカードがいる場合、相手のキャラ1枚を破壊する

黒指定コスト:2 合計コスト:2  資源コスト:1
特徴:強化 破壊

Gシンボル:黒
レアリティ:ノーマル

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)

【UNIT】テオドーラ《ミカエル・モード》

エース(2) 高機動 武装変更〔テオドーラ/ヒルダ・カスタム〕共鳴〔ノーマ〕

[常時]《[2・4]②》全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、本来の種類がキャラである自分のカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。この効果では、本来の名称が「名称:アンジュ」であるカードは、3枚分のカードとして扱う。

赤指定コスト:2 合計コスト:7 資源コスト:0
戦闘力:6/3/6
特徴:ラグナメイル 専用「ヒルダ」

Gシンボル:赤
レアリティ:メタルレア

【CHARACTER】ヒルダ

[恒常]このカードが、戦闘フェイズ中に「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニットにセットされた、または出撃した場合、相手は、ターン終了時まで、プレイ以外の方法で手札にあるユニットを場に出せない。
[恒常]「名称:アンジュ」である自分のキャラがいる場合、このカードは、クイックを得ると共に、相手の効果では破壊されない。

赤指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘修正:2/2/2
特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ

Gシンボル:赤
レアリティ:レア

【UNIT】アーキバス ヒルダ・カスタム

高機動 共鳴〔ノーマ〕

[恒常]相手のGの枚数が、自分のGの枚数よりも少ない場合、このカードはプレイできない。
[恒常]このカードは活動状態で場に出る。
[恒常]このカードが、場に出た、または交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。

赤指定コスト:2 合計コスト:2 資源コスト:0
戦闘力:2/0/2
特徴:パラメイル 専用「ヒルダ」

Gシンボル:赤
レアリティ:レア

【UNIT】クレオパトラ《アリエル・モード》

エース(2) 高機動《[2・5]》武装変更〔クレオパトラ/サリア・カスタム〕 共鳴〔ノーマ〕

[起動]このカードが交戦中となる毎に、相手のユニット1枚にXダメージを与えらえる。Xの値は、そのユニットの攻撃力-1とする。

赤指定コスト:2 合計コスト:7 資源コスト:2
戦闘力:5/5/6
特徴:ラグナメイル 専用「サリア」

Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【CHARACTER】サリア

鉄壁(2)

[戦闘フェイズ]《①》合計コストXと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つ自分のユニット1枚と、自分の手札にある、X+1以下の合計コストと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニット1枚を選んで置き換える】

赤指定コスト:2 合計コスト:5 資源コスト:0
戦闘修正:2/2/2
特徴:クロスアンジュ系 女性 ノーマ

Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

【UNIT】ヴィルキス

エース(2) 高機動 武装変更〔ヴィルキス〕 共鳴〔ノーマ〕

[恒常]このカードが場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」「特徴:クロスアンジュ系」を持つカード1枚を捨て札にできる。その場合、カード3枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで持ち主のデッキの上か下に移す。

赤指定コスト:2 合計コスト:3 資源コスト:1
戦闘力:3/0/3
特徴:ラグナメイル パラメイル 専用「アンジュ」

Gシンボル:赤
レアリティ:ノーマル

※テキストは開発中につき、実際の商品とは異なる場合がございます。

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